Wolf4SDL เป็นท่าเรือยิง 3D โดยใช้ชั้น DirectMedia ง่าย (SDL)
Wolf4SDL เป็นพอร์ตเปิดแหล่งที่มาของนักกีฬาคนแรกที่คลาสสิกของโปรแกรม id Wolfenstein 3D เพื่อมัลติมีเดียข้ามแพลตฟอร์มห้องสมุดง่าย DirectMedia Layer (SDL) มันมีความหมายที่จะให้ความรู้สึกเดิมในขณะที่ให้การปรับปรุงหลาย:
ภัยข้ามแพลตฟอร์ม:
ลินุกซ์
สายพันธุ์ -BSD
-Windows 98, ME, 2000, XP, Vista (32 และ 64 บิต)
-KallistiOS (ใช้สำหรับแคสต์)
เพียงแพลตฟอร์ม endian น้อยเช่น 86, ARM และ SH-4 ได้รับการสนับสนุนยัง
ภัย AdLib เสียงและเพลง (รวมถึงการจำลอง OPL2 จากเมม)
ภัยเสียงดิจิทัลหลายช่อง
ภัยความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น (หลายรายการ 320x200 หรือ 320x240)
ภัยนอกจากนี้ยังเล่นได้อย่างเต็มที่มีเพียงตัวควบคุมเกม
ภัยมีการปรับปรุงตัวเลือกสำหรับการพัฒนาหลายสมัย
รุ่นต่อไปของไฟล์ข้อมูล Wolfenstein 3D ได้รับการสนับสนุนในขณะนี้โดยรหัสแหล่งที่มา:
ภัย Wolfenstein 3D v1.0, v1.1, v1.2, แชร์ v1.4
ภัย Wolfenstein 3D v1.1, v1.4 เต็มรูปแบบสุดยอด
ภัย Wolfenstein 3D v1.4 เต็ม GT / ID / Activision
ภัยหอกแห่งโชคชะตาสาธิตเต็มและดิสก์ภารกิจ
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ SD1 ไฟล์เกม SOD เป็นส่งโดยไอน้ำโดยการเปลี่ยนพารามิเตอร์ --mission เล็กน้อย
- เพิ่มพารามิเตอร์ --windowed เมาส์ที่จะเริ่มต้นโหมดหน้าต่างด้วยเมาส์คว้า
- ฝนและแก้ไขปัญหาความเร็วหิมะ
- ชั้น / เพดานแก้ไข
- ดวงจันทร์คงออกมาจากข้อผิดพลาดหน้าจอ
- เพดานรั่วฝน / หิมะแก้ไข
- ไดเรกทอรีการกำหนดค่าต่อผู้ใช้ / savegame (~ / .wolf4sdl) บน Linux เช่นระบบต่อเริ่มต้น
- เพิ่ม --configdir พารามิเตอร์
- ใช้ SDL_DOUBLEBUF สำหรับ vSync เพื่อหลีกเลี่ยงหรืออย่างน้อยลดริบหรี่
- การแกะซากของอัตราเฟรมที่เคาน์เตอร์บนหน้าจอเมื่อปิดการใช้งาน
- อย่าออกจากเกมเมื่อใช้ TAB + E กับ --tedlevel
- เพิ่ม --extravbls พารามิเตอร์
- เปลี่ยนค่าเริ่มต้นสำหรับ & quot; VBLs พิเศษ & quot; 1-0
- คงพารามิเตอร์ umask ขาดหายไปสำหรับเปิดกับ O_CREAT
- การสนับสนุนคงที่ 1.0 แฟ้มข้อมูลแชร์
- xtile คงที่และ ytile จะไม่ถูกต้องใน HitHorizWall และ HitVertWall ตามลำดับ เรื่องนี้ทำให้เกิดปัญหาเกี่ยวกับการสอนบางส่วน.
- การแกะ HitHorizPWall ไม่ได้ใช้และ HitVertPWall.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.6:
- เดโมจะทำงานอย่างเต็มที่ในขณะนี้ (อย่างน้อยสำหรับ 1.4 Activision และหอกรุ่นชะตา)
- การแกะรอยุ่งล่าสุด (ซึ่งนำไปสู่การ framerates ไม่แน่นอนมากใน BSDs)
- จางฟู่ตอนนี้ทำงานสำหรับความละเอียดสูงถึง 8191x4095 (ที่ควรจะเพียงพอสำหรับปีที่ผ่านมา)
ต้องการ
- ไฟล์ข้อมูลเกมเดิม
- SDL
- SDL_mixer
ความคิดเห็นที่ไม่พบ