WESTBANG เป็นเกมสไตล์ FPS ตะวันตกสำหรับลินุกซ์
ภาพการ์ตูน
ไฟล์:. ข้อมูล / COMIX / * CMX
การ์ตูนเป็นภาพเคลื่อนไหวที่เรียบง่ายที่มีภาพที่ได้รับทำโดยไฟล์สคริปต์
การ์ตูนที่ใช้สำหรับบทนำและภาพเคลื่อนไหวโทรและสำหรับภาพ interlevel
มีการ์ตูนลิขสิทธิ์เหล่านี้:
intro.cmx เล่นหลังจากที่เริ่มต้นของโปรแกรม
gameover.cmx เล่นเมื่อผู้เล่นหลวมชีวิตที่ผ่านมาของเขา
goodbye.cmx เล่นหลังจากเลิก
คุณสามารถแก้ไขไฟล์เหล่านี้ตามที่คุณต้องการ แต่คุณจะต้องเก็บชื่อเหล่านี้
เพราะพวกเขาจะเรียกได้โดยตรงจากโปรแกรม การ์ตูนอื่น ๆ ของพวกเขา
ชื่อหรือหมายเลขเป็นแบบสุ่ม
ใด ๆ ของไฟล์ .cmx * สามารถมีคำสั่งเหล่านี้:
ความล่าช้า <เห็บ>
ระบุเวลาที่คอมพิวเตอร์จะรอก่อนที่เขาทำต่อไป
คำสั่ง
ภาพ <ดัชนี> <ชื่อ>
ภาพโหลดบิตแมปที่กำหนดไว้และให้มันตัวเลขดัชนี ใน
<ชื่อ> สามารถเป็นเพียงแค่ชื่อของบิตแมป (.bmp ไฟล์ *) หรือเส้นทาง
และชื่อ เส้นทางเริ่มต้นใน ../WESTBANG/DATA/COMIX ดังนั้นสิ่งที่คุณ
บิตแมปและ dirs ต้องอยู่ในไดเรกทอรี COMIX
หมายเหตุ: สี 255,0,255 มีความโปร่งใส
ทำลาย <ดัชนี>
ลบภาพจากหน่วยความจำ อย่าลืมที่จะทำลายภาพ
หรือคุณสามารถหน่วยความจำมากเกินไป
เสมือน
เสมือนเป็นรูปสี่เหลี่ยมรูปวัตถุที่นำออกมาจากภาพที่คุณสามารถทำงานได้
โดยมีคำสั่งของการ์ตูน คุณสามารถกำหนดมากกว่าหนึ่งเสมือน
ในภาพหนึ่งภาพ
<ดัชนี> คือดัชนีบิตแมปแหล่งที่มา
ในภาพ
<ความกว้าง> <สูง> กำหนดขนาดของเสมือน
อะนิเมะ
ทำให้ที่ระบุไว้เสมือนหนึ่งเป็นภาพเคลื่อนไหว <เฟรม> คือจำนวนของ
เฟรมและ <ล่าช้า> ชุดหยุดระหว่างสองเฟรม (ความเร็วของ
ภาพเคลื่อนไหว)
virtuals เคลื่อนไหวที่ทำจากบิตแมปที่มีกรอบทั้งหมดที่อยู่ใน
แถว ดังนั้นความสูงของบิตแมปเป็นเช่นเดียวกับความสูงของกรอบและ
ความกว้างเท่ากับครั้งความกว้างของกรอบ
anime_type
ชุดประเภทของการเคลื่อนไหวของเสมือนที่ระบุ
ที่ 1: จากคนแรกที่มีอายุการใช้งาน (1-> 2> 3 -> ... )
2: ซิกแซก (1> 2> 3> 2> 1 -> ... )
3: แบบสุ่ม
ตัวอย่าง: ทั้งสามคำสั่งให้สั้นเคลื่อนไหวเสมือนจริง
เสมือน 3 1 0 0 10 10 // กำหนดกรอบแรก (ขนาด 10x10)
// นำมาจาก 1 ภาพ (ขนาด 40x10)
อะนิเมะ 3 4 18 // ทำให้ภาพเคลื่อนไหว 4 เฟรม
anime_type 3 1 // กำหนดประเภทของการเคลื่อนไหวเป็นปกติ
setxy
ทำให้ที่ระบุเสมือนบน coords รับ
vis_on
แสดงที่ระบุเสมือน ใหม่ที่สร้างขึ้น virtuals เป็น Hiden คุณจะต้อง
ใช้ vis_on ถ้าคุณต้องการที่จะเห็นพวกเขาบนหน้าจอ
vis_off
ซ่อนระบุเสมือน
ย้าย
ชุดเสมือนเป็น "ย้าย" อย่างใดอย่างหนึ่ง เสมือนการย้ายไปโดยอัตโนมัติ
จาก coords ที่เกิดขึ้นจริงในการกำหนดเป้าหมาย coords <เท็กซัส> <ไท> ความเร็วของการเคลื่อนไหว
สามารถควบคุมโดยความยาวของขั้นตอนเดียว (
แกน x <ซี่>: ขั้นตอนพร้อมแกน y พิกเซล) หรือ <จังหวะ> -
ความล่าช้าระหว่างขั้นตอนที่สอง
ปรับขนาด
ชุดเสมือนเป็น "ปรับขนาด" อย่างใดอย่างหนึ่ง
ความสูงและ witdth ปรับขนาดสามารถไปโดยขั้นตอนขนาดเล็กมาก, thats ทำไม
คุณจะต้องตั้ง sw = 100000 และดวลจุดโทษ = 100000 ถ้าคุณต้องการขนาดเริ่มต้น
ของเสมือนเป็น 100% x 100%
เสียง <ดัชนี> <ชื่อ>
นี้เป็นเช่นเดียวกับคำสั่งสำหรับภาพบิตแมป
play_sound <ดัชนี> <ปริมาณ> <แพน>
เล่นเสียงครั้งเดียว
repeat_sound <ดัชนี> <ปริมาณ> <แพน>
เสียงซ้ำจนกว่าคุณจะหยุดมันได้โดยคำสั่ง:
stop_sound <ดัชนี>
destroy_sound <ดัชนี>
เอาเสียงจากหน่วยความจำ
หยุด
รอสำหรับการป้อนข้อมูล สคริปต์จะไม่ดำเนินการต่อไปจนกว่าผู้ใช้กดปุ่มใด ๆ
รวม
เล่น
ถ้าคุณต้องการที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมวิธีการสร้างรูปลักษณ์สคริปต์ในไฟล์ของเรา .cmx * หมายเหตุ:. จำนวนสูงสุดของภาพเป็นจำนวน 50 แม็กซ์ของ virtuals เป็นจำนวน 50 แม็กซ์ของกลุ่มตัวอย่างคือ 20
ค้นหาตามหมวดหมู่
- การปรับปรุงสก์ท็อป
- การผลิตซอฟต์แวร์
- ซอฟต์แวร์การศึกษาและวิทยาศาสตร์
- ซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัย
- ซอฟต์แวร์วิดีโอ
- ซอฟต์แวร์อินเทอร์เน็ต
- ซอฟต์แวร์เสียง
- ซอฟแวร์การพัฒนาเว็บ
- ซอฟแวร์การสื่อสาร
- ซอฟแวร์การออกแบบกราฟิก
- ซอฟแวร์ภาพดิจิตอล
- ซอฟแวร์ระบบเครือข่าย
- ดิสก์และไฟล์ซอฟต์แวร์
- ธุรกิจและสำนักงานซอฟแวร์
- บ้านและครอบครัวของซอฟแวร์
- ระบบสาธารณูปโภค
- สกรีนเซฟเวอร์
- เกม
- MMORPG
- RPG
- จำลอง
- มือปืน
- เกมกระดาน
- เกมกลยุทธ์
- เกมการกระทำ
- เกมปริศนา
- เกมผจญภัย
- เกมอาเขต
- เกมไพ่
- เกมสาธารณูปโภค
- การเลียนแบบเกม
- เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา
- เบราว์เซอร์
- ไดรเวอร์
ซอฟแวร์ที่เป็นที่นิยม
-
ClanBomber2 2 Jun 15
-
ASCII Pacman 12 May 15
-
Pyskool 17 Feb 15
-
Raptor 2 Jun 15
-
Blarg 11 May 15
-
Afternoon Stalker 20 Feb 15
-
Zatacka 2 Jun 15
WESTBANG
ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน
ซอฟแวร์อื่น ๆ ของนักพัฒนา 300AD
ความคิดเห็นที่ WESTBANG
ค้นหาตามหมวดหมู่
- การปรับปรุงสก์ท็อป
- การผลิตซอฟต์แวร์
- ซอฟต์แวร์การศึกษาและวิทยาศาสตร์
- ซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัย
- ซอฟต์แวร์วิดีโอ
- ซอฟต์แวร์อินเทอร์เน็ต
- ซอฟต์แวร์เสียง
- ซอฟแวร์การพัฒนาเว็บ
- ซอฟแวร์การสื่อสาร
- ซอฟแวร์การออกแบบกราฟิก
- ซอฟแวร์ภาพดิจิตอล
- ซอฟแวร์ระบบเครือข่าย
- ดิสก์และไฟล์ซอฟต์แวร์
- ธุรกิจและสำนักงานซอฟแวร์
- บ้านและครอบครัวของซอฟแวร์
- ระบบสาธารณูปโภค
- สกรีนเซฟเวอร์
- เกม
- MMORPG
- RPG
- จำลอง
- มือปืน
- เกมกระดาน
- เกมกลยุทธ์
- เกมการกระทำ
- เกมปริศนา
- เกมผจญภัย
- เกมอาเขต
- เกมไพ่
- เกมสาธารณูปโภค
- การเลียนแบบเกม
- เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา
- เบราว์เซอร์
- ไดรเวอร์
ความคิดเห็นที่ไม่พบ