Android SDK

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
Android SDK
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 3.1.2.0 การปรับปรุง
วันที่อัพโหลด: 22 Jun 18
ผู้พัฒนา: Open Handset Alliance
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 68

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 3)

โครงการ Android SDK เป็นชุดซอฟต์แวร์ฟรีและข้ามแพลตฟอร์มอย่างสมบูรณ์สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่ขับเคลื่อนโดย Android ประกอบด้วยเครื่องมือทั้งหมดที่คุณต้องใช้ในการเริ่มต้นใช้งาน Android OS และการพัฒนาแอปพลิเคชัน Android เป็นระบบปฏิบัติการมือถือยอดนิยมอันดับหนึ่งของโลกโดยมีผู้ใช้งานนับล้านทั่วโลก หากต้องการเริ่มสร้างแอปพลิเคชันสำหรับ Android โปรดไปที่หน้าเว็บอย่างเป็นทางการ


ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สร้างแอปพลิเคชันสำหรับ Android

Android SDK ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์ม Android แอ็พพลิเคชันเหล่านี้จะถูกเขียนโดยใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมภาษาจาวาและรันบน Dalvik ซึ่งเป็นเครื่องเสมือนแบบกำหนดเองที่ออกแบบมาเพื่อการใช้งานแบบฝังตัวซึ่งทำงานบนเคอร์เนล แน่นอนคุณจะต้องมี Android Studio IDE (Integrated Development Environment) ที่มีประสิทธิภาพ

SDK (Software Development Kit) มีเครื่องมือที่มีประโยชน์มากมายซึ่งส่วนใหญ่เป็นบรรทัดคำสั่งเท่านั้นและเป็นโปรแกรมจำลองกราฟิกที่ช่วยให้คุณสามารถทดสอบระบบปฏิบัติการ Android ที่กำหนดเอง ในการเริ่มต้นให้ดาวน์โหลดและขยายที่เก็บถาวรเข้าถึงโฟลเดอร์เครื่องมือภายในไดเรกทอรี android-sdk-linux และดับเบิลคลิกที่ไอคอน & lt; t; Android & rsquo; ไฟล์.

การอ้างอิงรันไทม์และระบบปฏิบัติการที่สนับสนุน

ประการแรกเราควรพูดถึงว่าซอฟต์แวร์ Android SDK ไม่ขึ้นกับสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้งานได้บน GNOME, MATE, KDE, อบเชย, ตรัสรู้, Openbox, Fluxbox หรือเดสก์ท็อป Xfce

ประการที่สองคุณต้องมี Oracle JDK (Java Development Kit) ล่าสุดที่ติดตั้งไว้ในคอมพิวเตอร์ของคุณรวมถึง GNU C Library (glibc) 2.15 หรือที่ใหม่กว่า Android SDK จะทำงานบนการแจกจ่าย GNU / Linux ใด ๆ ตราบเท่าที่การอ้างอิงรันไทม์เหล่านี้มีอยู่

โปรดทราบว่าคอมพิวเตอร์ของคุณต้องมี RAM อย่างน้อย 2GB (แนะนำให้ใช้ 4GB) พื้นที่ว่างในดิสก์อย่างน้อย 400MB และการ์ดแสดงผลที่มีความละเอียดหน้าจอ 1280x800

มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:

  • ในบางกรณี Android Studio ถูกแขวนอยู่เรื่อย ๆ ระหว่างการออก
  • สร้างการกำหนดค่าด้วยชุดแหล่งที่มาล้มเหลวโดยใช้ข้อความต่อไปนี้เมื่อเรียกใช้ Instant Run:
  • & quot; ชื่อปลั๊กอิน Android Grapher ไม่รู้จักชื่อ SourceSet & quot;
  • เมื่อเปิดใช้ Instant Run สร้างโครงการ Kotlin ใหม่ล้มเหลวเมื่อเรียกใช้โดยคำสั่ง Run
  • ในระหว่างการแก้ไขไฟล์ build.gradle มีบางครั้งความล่าช้าที่เห็นได้ชัดระหว่างการพิมพ์อักขระและอักขระที่ปรากฏบนหน้าจอ
  • สร้างความล้มเหลวเกิดขึ้นระหว่างการกำหนดค่าบางโครงการที่มีโมดูลจำนวนมากหรือการอ้างอิงภายนอกโดยมีข้อความแสดงข้อผิดพลาดดังนี้:
  • & quot; RejectedExecutionException: จำกัด จำนวนเธรดเกินกว่าที่จะแทนที่คนที่ถูกปิดกั้น & quot;
  • การคำนวณรายการ DEX หลัก D8 ไม่ได้คำนึงถึงการสวดอ้อนวอนที่สะท้อนแสง

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน:

  • ค่าเริ่มต้นของ ProGuard proguard.cfg จะละเว้นคลาสต่อไปนี้:
  • ชั้นเรียนที่ขยายการกำหนดลักษณะ
  • ชั้นเรียนที่ขยาย BackupAgentHelper
  • กฎ Ant lib ช่วยให้คุณสามารถแทนที่คุณสมบัติ java.encoding, java.source และ java.target ได้
  • การเข้ารหัสเริ่มต้นสำหรับงานแยม javac คือ UTF-8
  • มุมมอง LogCat ใน DDMS จะแสดงอักขระ UTF-8 อย่างถูกต้อง
  • SDK Manager มีความน่าเชื่อถือใน Windows มากขึ้น สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการปรับปรุงโปรดดูที่ไซต์โครงการเครื่องมือของ Android
  • ถ้าคุณเปิดใช้งานภาพรวมสำหรับ AVD ระบบจะจับภาพอัตโนมัติ ขณะนี้โปรแกรมจำลองจะคืนสถานะให้กับสถานะเมื่อปิดครั้งสุดท้ายเกือบจะทันที
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของไฟล์ JAR ที่หายไปซึ่งทำให้ draw9patch ไม่ทำงาน
  • แก้ไขวินโดวส์ที่สร้างลำดับชั้นและ ddms เพื่อสนับสนุนตำแหน่งที่ตั้งใหม่ของ adb
  • ปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับประสิทธิภาพของโปรแกรมจำลองเล็บ: เนื่องจากโปรแกรมจำลองแอนดรอยด์ต้องจำลองสถาปัตยกรรมชุดคำสั่ง ARM ในคอมพิวเตอร์ของคุณประสิทธิภาพของโปรแกรมจำลองจะทำงานช้า

  • มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.6 ปล่อย 2:

    • API ที่เกี่ยวข้อง:
    • ระบุค่าที่เกี่ยวข้องกับระบบ CDMA อย่างถูกต้องใน android.telephony.TelephonyManager: DATA_ACTIVITY_DORMANT, PHONE_TYPE_CDMA, NETWORK_TYPE_CDMA, NETWORK_TYPE_EVDO_0, NETWORK_TYPE_EVDO_A และ NETWORK_TYPE_1xRTT
    • ภาพระบบ:
    • แก้ไขบั๊กเพื่อให้ความหนาแน่นของบิตแมปแพร่กระจายผ่าน Parcelable ได้แล้ว
    • แก้ไข NinePatchDrawable เพื่อปรับขนาดช่องว่างที่รายงานไว้สำหรับโหมดความเข้ากันได้อย่างถูกต้อง
    • แก้ไข TextView เพื่อคำนวณเมตริกแบบอักษรตามสไตล์ได้อย่างถูกต้องตามความหนาแน่นของหน้าจอ
    • อัปเดตเคอร์เนลเป็นเวอร์ชัน 2.6.29 เพื่อให้สอดคล้องกับเคอร์เนลบนอุปกรณ์ Android ที่ใช้งานในเชิงพาณิชย์
    • เครื่องมือ:
    • เพิ่มระบบสร้าง Ant ใหม่ด้วยการสนับสนุนโครงการเครื่องมือ Emma (ครอบคลุมโค้ด)
    • แก้ไขสกินผู้เลียนแบบเพื่อเลียนแบบ d-pad อย่างถูกต้องในโหมดแนวนอน
    • แก้ไขการแสดงผลความหนาแน่นในโปรแกรมแก้ไขโครงร่างใน ADT

    • มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.6 รีลีส 1:

      • การสนับสนุนโปรแกรมจำลองสำหรับขนาด / ความหนาแน่นของหน้าจอรวมทั้งสกินใหม่
      • Android SDK และ AVD Manager UI แบบกราฟิกเพื่อช่วยให้คุณจัดการ SDK และสภาพแวดล้อม AVD ได้ง่ายขึ้น เครื่องมือนี้ช่วยให้คุณสามารถสร้างและจัดการอุปกรณ์ Android Virtual ของคุณและดาวน์โหลดแพคเกจ SDK ใหม่ (เช่นเวอร์ชันแพลตฟอร์มและ Add-on) ลงในสภาพแวดล้อมของคุณ
      • ปรับปรุงการสนับสนุนแพคเกจทดสอบในตัวช่วยสร้างโครงการใหม่

      • มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.5 รีลีส 3:

        • ระบบ Android 1.5 ที่จัดส่งใน SDK (เป็นไลบรารีและภาพระบบ) เป็นตัวพัฒนาสำหรับภาพระบบการผลิตระบบปฏิบัติการ Android 1.5 ซึ่งสามารถใช้งานได้กับโทรศัพท์มือถือที่ใช้ระบบ Android ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2009 เป็นต้นไประบบนี้ สมบูรณ์และไม่มีไลบรารีภายนอก นี่เป็น Android SDK เวอร์ชันแรกที่ไม่มีห้องสมุดภายนอกของแผนที่
        • ระบบ Android 1.5 มี API กรอบที่อัปเดตแล้ว เช่นเดียวกับเวอร์ชันก่อนหน้า Android 1.5 API จะถูกกำหนดให้เป็นตัวระบุจำนวนเต็ม - 3 - ที่เก็บอยู่ในระบบเอง ตัวระบุนี้เรียกว่า & quot; ระดับ API & quot; อนุญาตให้ระบบตรวจสอบว่าแอ็พพลิเคชันสามารถทำงานร่วมกับระบบได้หรือไม่ก่อนที่จะติดตั้งแอพพลิเคชัน
        • แอปพลิเคชันสามารถอ้างอิงค่า API ระดับหนึ่งในไฟล์ Manifest เพื่อระบุถึงระบบปฏิบัติการ Android เวอร์ชันต่ำสุดที่จำเป็นในการเรียกใช้แอ็พพลิเคชัน เพื่ออ้างอิงระดับ API ขั้นต่ำแอปพลิเคชันสามารถเพิ่มแอนดรอยด์: minSdkVersion ในไฟล์ Manifest ค่าของแอททริบิวคือจำนวนเต็มที่ตรงกับตัวระบุระดับ API ก่อนที่จะติดตั้งแอ็พพลิเคชันระบบจะตรวจสอบค่าของ android: minSdkVersion และอนุญาตให้ติดตั้งเฉพาะเมื่อจำนวนเต็มที่อ้างอิงน้อยกว่าหรือเท่ากับจำนวนเต็มระดับ API ที่เก็บอยู่ในระบบเอง
        • เมื่อคุณย้ายแอ็พพลิเคชันของคุณไปยัง SDK ใหม่คุณจะต้องเลือกเวอร์ชันแพลตฟอร์มที่จะใช้ในการรวบรวมแอ็พพลิเคชันของคุณ โดยทั่วไปคุณควรจะรวบรวมแอพพลิเคชันของคุณกับแพลตฟอร์มที่เป็นไปได้ต่ำสุดที่แอปพลิเคชันของคุณสามารถรองรับได้ หลังจากตรวจสอบเวอร์ชันต่ำสุดแล้วคุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าไฟล์ Manifest ของแอ็พพลิเคชันกำหนดระดับ API ของเวอร์ชันแพลตฟอร์มที่เข้ากันได้ต่ำสุดในแอนดรอยด์ android: minSdkVersion
        • หลังจากคอมไพล์แอพพลิเคชันแล้วคุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ทดสอบบนแพลตฟอร์มที่ระบุไว้ในแอ็ตทริบิวต์ android: minSdkVersion เพื่อให้มั่นใจว่าสามารถทำงานร่วมกันได้ต่อไปคุณควรเรียกใช้แอพพลิเคชันบนแพลตฟอร์มที่ใช้ API ระดับสูงกว่าที่แอปพลิเคชันของคุณใช้ เมื่อต้องการเรียกใช้แอพพลิเคชันของคุณจากเวอร์ชันแพลตฟอร์มต่างๆในโปรแกรมจำลองเลียนแบบคุณจะสร้าง AVD สำหรับแต่ละแพลตฟอร์มที่คุณต้องการทดสอบ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ AVDs โปรดดู Android Virtual Devices หากคุณใช้อุปกรณ์ทางกายภาพสำหรับการทดสอบโปรดตรวจสอบว่าคุณรู้จักระดับ API ของแพลตฟอร์ม Android ที่ทำงาน
        • หากคุณสร้างแอปพลิเคชันโดยใช้ห้องสมุด Android 1.5 และแอปพลิเคชันของคุณใช้ APIs ใด ๆ ที่นำมาใช้กับ API ระดับ 3 คุณต้องตั้งค่าแอตทริบิวต์ android: minSdkVersion ในไฟล์ Manifest ของแอปพลิเคชันเป็น & quot; 3 & quot;
        • โดยเฉพาะคุณกำหนดแอ็ตทริบิวต์ android: minSdkVersion ในองค์ประกอบเป็นไฟล์ย่อยในไฟล์ Manifest เมื่อตั้งค่าแอตทริบิวต์จะมีลักษณะดังนี้:
        • & lt; manifest & gt;
        • ...
        • & lt; ใช้ sdk android: minSdkVersion = & quot; 3 & quot; / & gt;
        • ...
        • & lt; / manifest & gt;
        • เมื่อตั้งค่า Android: minSdkVersion ด้วยวิธีนี้คุณจะมั่นใจได้ว่าผู้ใช้จะสามารถติดตั้งแอปพลิเคชันของคุณได้เฉพาะในกรณีที่อุปกรณ์ของพวกเขาใช้แพลตฟอร์มแอนดรอยด์เท่านั้น เพื่อให้มั่นใจได้ว่าแอปพลิเคชันของคุณจะทำงานได้อย่างถูกต้องบนอุปกรณ์ของพวกเขา นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งหากแอปพลิเคชันของคุณใช้ API หรือคุณลักษณะระบบที่นำมาใช้กับ Android 1.5
        • หากแอปพลิเคชันของคุณใช้ API ที่แนะนำใน Android 1.5 แต่ไม่ได้ประกาศ & lt; ใช้ sdk android: minSdkVersion = & quot; 3 & quot; / & gt; จากนั้นจะทำงานได้อย่างถูกต้องบนอุปกรณ์ Android 1.5 แต่ไม่สามารถใช้งานได้กับอุปกรณ์ Android 1.0 ในกรณีหลังแอพพลิเคชันจะมีข้อผิดพลาดขณะรันไทม์เมื่อพยายามใช้ Android 1.5 APIs
        • ในทางกลับกันถ้าแอปพลิเคชันของคุณไม่ใช้ API ใหม่ ๆ ที่นำมาใช้กับ Android 1.5 โปรแกรมส่วนใหญ่จะทำงานได้ตามปกติสำหรับอุปกรณ์ที่ใช้แพลตฟอร์มรุ่นที่ใหม่กว่า อย่างไรก็ตามหากคุณได้เผยแพร่แอปพลิเคชันคุณควรได้รับการสนับสนุนให้ติดตั้งและทดสอบแอปพลิเคชันของคุณบนภาพระบบ Android 1.5 ที่รวมอยู่ใน SDK การดำเนินการนี้จะช่วยให้ผู้ใช้เปลี่ยนไปอย่างราบรื่นขณะที่พวกเขาอัปเกรดอุปกรณ์เป็นแพลตฟอร์ม Android เวอร์ชันใหม่
        • สุดท้ายหากแอปพลิเคชันของคุณไม่ใช้ API ใหม่ ๆ ที่นำมาใช้ตั้งแต่ Android 1.1 คุณสามารถระบุความเข้ากันได้ทั่วไปของ Android 1.1 โดยการตั้งค่าแอตทริบิวต์เป็น & quot; 2 & quot; หากแอปพลิเคชันของคุณไม่ใช้ API ใหม่ใด ๆ ที่นำมาใช้ตั้งแต่ Android 1.0 คุณสามารถลบแอตทริบิวต์หรือตั้งค่าเป็น & quot; 1 & quot; อย่างไรก็ตามก่อนที่จะเผยแพร่แอปพลิเคชันของคุณคุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้รวบรวมแอปพลิเคชันของคุณกับไลบรารี Android ที่ตรงกับแอนดรอยด์ของแอปพลิเคชัน: minSdkVeresion value
        • การเปลี่ยนแปลง API:
        • กรอบงาน UI:
        • กรอบการทำงานสำหรับการโต้ตอบของเธรด / UI ที่ง่ายขึ้น
        • วิดเจ็ต SlidingDrawer ใหม่
        • วิดเจ็ต HorizontalScrollview ใหม่
        • กรอบการทำงาน AppWidget:
        • API สำหรับสร้าง AppWidgets หน้าจอหลักที่ปลอดภัย สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับวิธีใช้ AppWidgets โปรดดูเอกสารคู่มือ AppWidgets ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ นอกจากนี้โปรดดูที่การแนะนำวิดเจ็ตหน้าจอหลักและกรอบ AppWidget บนบล็อกของนักพัฒนา Android
        • API สำหรับการสร้างไลฟท์โฟลเดอร์ที่มีเนื้อหาแบบกำหนดเอง
        • กรอบสื่อ:
        • API การบันทึกเสียงและการเล่นดิบ
        • โปรแกรมเล่น MIDI แบบโต้ตอบ
        • API สำหรับบันทึกวิดีโอสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ (รูปแบบ 3GP)
        • เจตนารมณ์ในการแบ่งปันวิดีโอและภาพ
        • การค้นหาสื่อโดยเจตนา
        • กรอบวิธีการป้อนข้อมูล:
        • กรอบการบริการวิธีการป้อนข้อมูล
        • เครื่องมือคาดการณ์ข้อความ
        • ความสามารถในการจัดเตรียม IME ที่ดาวน์โหลดได้ให้กับผู้ใช้
        • ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่กำหนดโดยแอ็พพลิเคชัน:
        • แอปพลิเคชันสามารถใช้องค์ประกอบใหม่ในไฟล์ Manifest เพื่อบ่งบอกถึงระบบ Android ว่ามีคุณสมบัติฮาร์ดแวร์ที่ต้องการเพื่อให้สามารถใช้งานได้อย่างเหมาะสม ตัวอย่างเช่นแอปพลิเคชันอาจใช้องค์ประกอบเพื่อระบุว่าต้องใช้แป้นพิมพ์จริงหรืออุปกรณ์นำทางแบบใดอย่างหนึ่งเช่นแทร็กบอล ก่อนที่จะติดตั้งแอ็พพลิเคชันระบบ Android จะตรวจสอบแอตทริบิวต์ที่กำหนดไว้สำหรับองค์ประกอบและอนุญาตให้ติดตั้งได้ต่อเมื่อมีฮาร์ดแวร์ที่ต้องการ
        • กรอบการจดจำเสียงพูด:
        • การสนับสนุนการใช้ห้องสมุดการรู้จำเสียงพูดผ่านเจตนา ดู RecognizerIntent
        • การเพิ่ม API แบบเบ็ดเตล็ด:
        • LocationManager - แอปพลิเคชันสามารถรับการอัปเดตการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งผ่านทาง Intent
        • WebView - แตะเริ่มต้น / สิ้นสุด / ย้าย / ยกเลิกการสนับสนุนกิจกรรม DOM
        • API ตัวจัดการเซ็นเซอร์ใหม่
        • GLSurfaceView - กรอบความสะดวกในการสร้างแอ็พพลิเคชัน OpenGL
        • เจตนารมณ์การออกอากาศสำหรับการติดตั้งการอัปเดตแอปประสบความสำเร็จ - เพื่อประสบการณ์การอัปเกรดแอปที่ราบรื่น

        • มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.5 รีลีส 1:

          • รวมแพลตฟอร์ม Android หลายเวอร์ชัน (Android 1.1, Android 1.5) เครื่องมือจะได้รับการอัปเดตเพื่อให้คุณสามารถปรับใช้แอพพลิเคชันของคุณบนแพลตฟอร์มใดก็ได้ใน SDK ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถมั่นใจได้ว่าสามารถทำงานได้ต่อเนื่องและหากสามารถใช้งานร่วมกันได้ย้อนหลังได้
          • เปิดตัวการกำหนดค่าอุปกรณ์ Android Virtual Devices - (AVD) ของตัวเลือกที่คุณใช้ในโปรแกรมจำลองเพื่อจำลองอุปกรณ์ที่แท้จริงได้ดีขึ้น AVD แต่ละตัวจะมีพื้นที่จัดเก็บข้อมูลเฉพาะของตัวเองทำให้ง่ายต่อการทำงานร่วมกับเครื่องเลียนแบบหลายตัวที่ทำงานพร้อมกัน
          • การสนับสนุนโปรแกรมเสริม SDK ซึ่งจะขยาย Android SDK เพื่อให้คุณสามารถเข้าถึงไลบรารี Android ภายนอกอย่างน้อย 1 แห่งและ / หรือภาพระบบที่กำหนดเอง (แต่สามารถทำงานร่วมกันได้) ที่สามารถทำงานในโปรแกรมจำลองได้
          • ปลั๊กอิน ADT Eclipse รุ่นใหม่ (เวอร์ชัน 0.9.0) มีวิซาร์ดใหม่เพื่อช่วยให้คุณสามารถสร้างโครงการที่กำหนดเป้าหมายสำหรับการกำหนดค่า Android เฉพาะ ๆ สร้างแหล่งข้อมูล XML (เช่นเค้าโครงภาพเคลื่อนไหวและเมนู) สร้างเค้าโครงอื่น ๆ และส่งออกและลงชื่อ แอปพลิเคชันสำหรับการเผยแพร่
          • ของคุณ
          • ปรับปรุงการสนับสนุน JUnit ใน ADT
          • การสร้างโปรไฟล์ที่ง่ายขึ้น
          • จัดการแอพพลิเคชันที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นได้ง่ายขึ้น ขณะนี้คุณสามารถรวมหรือยกเว้นแหล่งข้อมูลในเครื่องเมื่อสร้าง APK จากโครงการ Android เครื่องเดียว
          • เครื่องมือใหม่ที่เรียกว่า & quot; android & quot; จะแทนที่สคริปต์ activitycreator

          • มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.0 Release 1:

          • Emulator:
          • ขณะนี้ Emulator จะบันทึกภาพผู้ใช้ใน & # x3c; Android & # x3e; /SDK1.0 /
          • แก้ไขค้างที่เกี่ยวข้องกับ EsounD บน Linux
          • แก้ไขเอกสารประกอบใน --help-audio '-audio list' ไม่ได้ผลคุณต้องเรียกใช้ -help-audio-out และ -help-audio-in เพื่อดูรายการแบ็กเอนด์สำหรับเสียงที่ถูกต้อง
          • กำหนดการหมุน Dpad บน scrollpad ในโหมดหมุน ก่อนหน้านี้การใช้ล้อเลื่อนจะสร้างเหตุการณ์ Dpad Up / Down ขึ้นแม้ว่าจะอยู่ในโหมดแนวนอน
          • ตัวเลือกคำสั่งล้าสมัยหลายรายการถูกลบออกแล้ว
          • การตั้งค่าความเร็วเครือข่ายผ่านคอนโซลหรือตัวเลือก -netspeed จะแก้ไขไอคอนการเชื่อมต่อบนอุปกรณ์ได้อย่างถูกต้อง
          • การตั้งค่าสถานะการลงทะเบียนด้วยเสียง GSM เป็น 'roaming' ในคอนโซลจะปรับเปลี่ยนไอคอนเสียงบนอุปกรณ์ได้อย่างถูกต้อง
          • SQLite:
          • ขณะนี้ SQLite มีอยู่ในแพคเกจ SDK บนแพลตฟอร์มทั้งหมด

          • สภาพแวดล้อมรันไทม์ Oracle Java Standard Edition

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

bf
bf

2 Jun 15

GNU Cobol
GNU Cobol

17 Feb 15

GCC
GCC

16 Aug 18

Perl
Perl

17 Aug 18

ซอฟแวร์อื่น ๆ ของนักพัฒนา Open Handset Alliance

Android SDK
Android SDK

11 Jul 15

Android SDK
Android SDK

3 Jan 15

ความคิดเห็นที่ Android SDK

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!
ค้นหาตามหมวดหมู่