สร้างกราฟิก 3D ที่ยอดเยี่ยมด้วยซอฟต์แวร์ออกแบบยอดนิยมและใช้งานง่ายสำหรับ Mac OS X. AC3D ใช้ในการสร้างโมเดล 3 มิติสำหรับเกม ซอฟต์แวร์เสมือนจริง / ซอฟต์แวร์จำลอง ข้อมูลทางวิทยาศาสตร์การแพทย์และข้อมูลทั่วไป การแสดงผล 3D ความละเอียดสูงและการสร้างต้นแบบแบบ 3D ที่รวดเร็ว รวมถึงส่วนติดต่อผู้ใช้แบบคลิกและลากที่เรียบง่าย ตัวแก้ไขพิกัดพื้นผิว (UV Mapper); รูปหลายเหลี่ยมแบบไม่ จำกัด และการแก้ไขบรรทัดลงไปที่ระดับจุดสุดยอด แบบจำลองพื้นผิวแบ่ง การดำเนินการบูลีน; และเครื่องกำเนิดไฟฟ้าแบบข้อความ TrueType 2D และ 3D ซอฟต์แวร์สนับสนุนรูปแบบไฟล์ 3D จำนวนมากรวมทั้ง POV-Ray, VRML, RenderMan, 3D Studio, Lightwave, DXF, STL, OBJ, DirectX, Milkshape, MD2, Quake BSP, Unreal Tournament T3D และอื่น ๆ
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:
รวมถึงการแก้ไขและการเพิ่มจำนวนอย่างรวมถึง:
- ฟังก์ชันที่ปรับปรุงแล้ว - & gt; ฟังก์ชันการทำงานระดับตำแหน่ง
ขณะนี้การจัดการลำดับชั้นของวัตถุด้วยฟังก์ชัน Duplicate ใหม่ทำได้ง่ายขึ้น สิ่งนี้จะทำสำเนาวัตถุ (และลูกของเด็ก) ไว้ในตำแหน่ง นอกจากนี้เรายังเพิ่มความสามารถในการแก้ไขชื่อออบเจ็กต์แม้ว่าวัตถุจะอยู่ลึกเข้าไปภายในโครงสร้างด้วยฟังก์ชัน Edit Name / Data ใหม่ - การแสดงรายการ OpenGL การส่งออก
สำหรับนักพัฒนากราฟิกแล้วตอนนี้มีผู้ส่งออก AC3D ซึ่งสร้างโมเดล 3 มิติของคุณเป็นโค้ด C สำหรับแทรกลงในโปรแกรมที่จะใช้เป็นรายการแสดง OpenGL ซึ่งสามารถดูได้ในเมนู File- & gt; Export-Opengl-Display-List - พื้นผิวแบบทึบ
นักออกแบบบางคนต้องการความสามารถในการแสดงผลพื้นผิวที่เป็นพื้นผิวแบบ blocky (คล้ายกับ Minecraft) แทนที่จะเรียบซึ่งเป็นค่าเริ่มต้นของ AC3D (ซึ่งทำได้โดยเปลี่ยนการตั้งค่า MipMapping ของ OpenGL)
ข้อ จำกัด :
การทดลองใช้ 14 วัน
ความคิดเห็นที่ไม่พบ