RehabNet CP ทำหน้าที่เป็นเราเตอร์อุปกรณ์แก้จำนวนมากของอุปกรณ์ติดตามและฮาร์ดแวร์อื่น ๆ ที่มี RehabNet เกมส์การฝึกอบรมสำหรับผู้ป่วยในการโต้ตอบกับ RehabNet CP ใช้โปรโตคอลการสื่อสารในแบบ client / สถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์ การสนับสนุนอุปกรณ์พื้นเมือง:
electrophysiological ข้อมูล
& nbsp;
- EPOC Emotiv ประสาทหูฟังเป็น intergrated การได้มาซึ่งข้อมูล EEG ดิบข้อมูลการหมุน, การแสดงออกทางสีหน้าและ Expressiv Emotiv ของ Cognitiv และ Affectiv ชุด
- Neurosky ชุดหูฟัง EEG ได้รับการสนับสนุนสำหรับการซื้อ EEG ดิบและเมตร eSense ของความสนใจและการทำสมาธิ
- myoelectric orthosis mPower 1000 (Myomo Inc, บอสตันสหรัฐอเมริกา) ได้รับการสนับสนุนให้ 2 ช่องทางอีเอ็มและระดับปรับความช่วยเหลือ
& nbsp;
กลศาสตร์การเคลื่อนไหว
& nbsp;
- Microsoft Kinect ได้รับการสนับสนุนโดยกำเนิดทั้งโดยไมโครซอฟท์หรือไดรเวอร์ OpenNI
- Nintendo Wii
& nbsp;
ติดตามหัวหน้า
& nbsp;
- แตกแยกกลม
- Vuzix iWear
& nbsp;
ติดตามตา
& nbsp;
- Tobii T120
- Eye-เผ่า
การสนับสนุนอุปกรณ์เพิ่มเติมคือความสำเร็จผ่านโปรโตคอล UDP ที่กำหนดเองที่ใช้สำหรับการเชื่อมโยงกับ:
- Android app ที่ทำงานบนมาร์ทโฟนในการส่งข้อมูลเซ็นเซอร์
- การวิเคราะห์และระบบติดตาม (มด)
- VRPN และโปรโตคอล OSC ได้รับการสนับสนุนสำหรับการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ใด ๆ (เช่นการติดตาม Vicon ของ 5DT ถุงมือข้อมูล) หรือซอฟต์แวร์ที่สนับสนุนมัน (เช่นซอฟต์แวร์ OpenViBE BCI)
RehabNet CP ดำเนินการกรองข้อมูลที่ราบเรียบ, การแปลและการจำลองกับข้อมูลเหล่านี้ นอกจากนี้การเข้าสู่ระบบของข้อมูลที่ตรงกันในรูปแบบ XML หรือ CSV จะกำหนดจากทุกอุปกรณ์ที่ซื้อกิจการเช่นเดียวกับเหตุการณ์ในการวิเคราะห์เกมออฟไลน์ สุดท้าย CP ช่วยให้การดูตัวอย่างการเคลื่อนไหว avatar แปลมาจากเซ็นเซอร์ช่วยให้การปรับเปลี่ยนพารามิเตอร์ในเวลาจริง.
& nbsp;
ต้องการ
Kinect สำหรับ Windows SDK v1.0
ความคิดเห็นที่ไม่พบ