ImageVis3D เป็นโปรแกรมการแสดงผลปริมาณใหม่ที่พัฒนาโดย NIH / NCRR ศูนย์บูรณาชีวการแพทย์คอมพิวเตอร์ (CIBC) เป้าหมายในการออกแบบหลักของ ImageVis3D คือ scalability ความเรียบง่ายและ interactivity.Simplicity จะประสบความสำเร็จกับอินเตอร์เฟซผู้ใช้ใหม่ที่จะช่วยให้ระดับประวัติการณ์ของความยืดหยุ่น (ดังแสดงในภาพ)
ความยืดหยุ่นและการติดต่อสื่อสารสำหรับ ImageVis3D หมายความว่าทั้งบนเครื่องคอมพิวเตอร์โน๊ตบุ๊คเช่นเดียวกับเวิร์กสเตชันกราฟิกระดับไฮเอนด์ที่ผู้ใช้โต้ตอบสามารถสำรวจชุดข้อมูลขนาดเทราไบต์ ในที่สุดธรรมชาติเปิดแหล่งที่มาเช่นเดียวกับองค์ประกอบโดยองค์ประกอบการออกแบบที่เข้มงวดให้นักพัฒนาไม่เพียง แต่จะขยาย ImageVis3D ตัวเอง แต่ยังนำมาใช้บางส่วนของมันเช่นการแสดงผลหลัก การแสดงผลหลักเช่นนี้มีการวางแผนที่จะแทนที่ระบบย่อยการแสดงผลปริมาณในการใช้งานจำนวนมากใน SCI สถาบันและมีการทำงานร่วมกันของเรา
ImageVis3D เป็นที่มาเปิดโครงการซอฟต์แวร์ที่ได้รับเงินสนับสนุนส่วนใหญ่มาจาก SCI สถาบัน NIH / NCRR ศูนย์ CIBC และ DOE VACET กรุณาใช้รับทราบต่อไปนี้และส่งให้เราอ้างอิงถึงสิ่งพิมพ์ใด ๆ ที่นำเสนอการระดมทุนหรือการใช้งานที่ประสบความสำเร็จที่ทำให้การใช้ซอฟแวร์ ImageVis3D หรือที่มาพร้อมกับชุดข้อมูล
หมายเหตุ: ImageVis3D ควรใช้ในทางปฏิบัติเครื่องคอมพิวเตอร์ใด ๆ ที่ทันสมัยหรือ Mac มันต้องมีกราฟิกการ์ดที่รองรับ OpenGL 2.0 หรือเวอร์ชั่น 1.4 ที่มีนามสกุลสนับสนุน GLSL shaders เพื่อความรู้ที่ดีที่สุดของเราเกือบทั้งหมดกราฟิกการ์ดที่ตอบสนองความต้องการ ด้วยบางบัตรเก่าคุณอาจจะต้องใช้ "Slice ตาม" renderer (เริ่มต้น) แทนการหล่อ ray renderer (ซึ่งมีคุณภาพดีกว่า).
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:.
- แปลงเรขาคณิตถูกเพิ่มเข้ามาสำหรับไฟล์ GeomView
- บักคงที่รวมถึงความผิดพลาด ClearView ตัดปฏิสัมพันธ์เครื่องบินปัญหาโหลดไฟล์ MetaMorph และการทุจริตข้อผิดพลาดในการโหลดข้อมูลบาง 'กว้าง' ชนิดข้อมูล.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.1.0:
- รุ่นนี้จะเพิ่มการส่งออกใหม่สำหรับไฟล์ภาพ การสนับสนุนสำหรับ & quot; แท็ก & quot; ปริมาณ (ซึ่งไม่ควรที่จะแสดงผลด้วย interpolant เชิงเส้น) ที่มีคุณลักษณะในการเขียนข้อมูลตัด, ผู้นำเข้าใหม่สำหรับการทำงานร่วมกัน Amira และสำนวนที่กำหนดเองสำหรับการโต้ตอบผสาน.
- จะแก้ไขการแปลงภาพสีบนแพลตฟอร์มบางข้อผิดพลาดที่มีการตรวจสอบ & quot; Inveon & quot; ไฟล์, ปัญหาที่มีขนาดขอบเขตอิฐคอมพิวเตอร์และความผิดพลาดกับบางประเภทของข้อมูลในขณะที่ใช้โปรแกรมแก้ไขฟังก์ชั่นการถ่ายโอน 1D.
- ImageVis3D เคารพอย่างถูกต้องตอนนี้ & quot; ขนาดอิฐสูงสุด & quot; การตั้งค่าในระบบ Mac.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.0.1:.
- พารามิเตอร์แสงเริ่มต้นได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น
- histogram ที่สำรองแก้ไขฟังก์ชั่นการถ่ายโอน 1D ต่อต้าน aliased และตอนนี้มันเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นขอบเขต (ต่ำสุด / สูงสุด) ค่าในแท่งเดียวกัน.
- quantization ชาญฉลาดมากขึ้นจะดำเนินการเมื่อมี 'ธง' ชุดข้อมูลที่ใดลงเอยด้วยการเป็นจุดลอย.
- หน่วยความจำจะกลับมาใช้ใหม่ถ้าข้อมูลชุดเดียวที่มีการเปิดหลายครั้ง.
- Normals ตอนนี้สามารถอ่านได้จากไฟล์ PLY.
- พารามิเตอร์ Histogram ขนาดจะถูกบันทึกไว้ต่อชุด.
- รัฐเครื่องบินคลิปจะถูกคัดลอกเมื่อโคลนหน้าต่าง.
- ข้อผิดพลาดกับห้องสมุดฟังก์ชั่นการถ่ายโอนการโหลดบน Mac และ Linux ได้รับการแก้ไข.
- Visual Studio 2010 สนับสนุนถูกเพิ่มเข้ามา.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.0.0:
- คุณสมบัติใหม่:
- การดำเนินงานยาวทำงาน (เช่นการจับผลัด) ตอนนี้สามารถยกเลิกได้.
- (ชั่วคราว) อนุญาต LoadDataset จะเป็น 'โต้ตอบ' ในโหมดการเขียนสคริปต์ซึ่งจะช่วยให้การแปลงข้อมูลดิบในโหมดนี้.
- อิฐขนาดสูงสุดที่ใช้อยู่ในขณะนี้กำหนดค่าพารามิเตอร์ในการตั้งค่า นี้จะทำให้เราขั้นตอนที่ใกล้ชิดกับการสนับสนุนการรวมชิปเซ็ต Intel.
- & quot;. โหมดจับภาพ & quot ;, ซึ่งจะเปิดใช้งานเมื่อจับการหมุนหรือสคริปต์ ImageVis3D ตอนนี้มักจะทำให้ข้อมูลที่มีความละเอียดพื้นเมือง
- หน้าขึ้น / ลงหน้าสามารถใช้ในการย้ายชิ้น 10% ผ่านชุด ใช้ล้อเมาส์สำหรับการวางตำแหน่งการปรับขนาด.
- ImageVis3D สามารถ quantize ข้อมูลลงไป 8bit เมื่อส่งออกไปยัง ImageVis3D มือถือ นี้จะเป็นที่ต้องการในอนาคตของสาขาเครื่องมือมือถือ.
- บักคงที่ในรุ่นนี้:
- Mac ผิดพลาดเท่านั้นซึ่งอาจเกิดขึ้นในขณะที่ปิดหน้าต่างทำให้ได้รับการแก้ไข.
- แทนการกระแทก (!) ผู้ใช้จะได้รับการเตือนเมื่อการ์ดวิดีโอของพวกเขาขาดความจำเป็นขนาดพื้นผิว 3 มิติ, และถามว่าพวกเขาต้องการที่จะดำเนินการที่มีความเสี่ยงของตัวเอง.
- ได้รับการแก้ไขข้อผิดพลาดในการโหลดบางชนิด JPEGs ที่ฝังอยู่ใน DICOMs.
- เครื่องบินคลิปตอนนี้ต้องเคารพล็อคญาติ.
- ผู้ชมความคืบหน้าจะถูกเก็บไว้ในขณะนี้ถึงวันที่ในขณะที่จับหมุน.
- การหมุนล้อเมาส์เป็นปกติเมื่อทำซ้ำผ่านมุมมองชิ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อให้แน่ใจว่า & quot; เมาส์อันยิ่งใหญ่ & quot; หนู Mac จะไม่เลื่อนเร็วเกินไป.
- ปฏิสัมพันธ์กับ ImageVis3D มือถือถูกบันทึกอยู่ในเอกสารคู่มือของ.
- การตั้งค่า (& quot; R & quot;) ตอนนี้ต้องตั้งค่าขนาดหน้าต่างในโหมด 2x2 .
- ImageVis3D ตอนนี้เหลือเครื่องมือควบคุมวงกลมสำหรับจุดที่ควบคุมได้ทั้งหมดใน & quot; Basic & quot; โอน 2D โหมดแก้ไขฟังก์ชั่นแทนเพียงไม่กี่ครั้งแรก.
- แก้ไขข้อผิดพลาดในทิศทางการหมุนเมื่อจับการหมุน MIP สำหรับมุมมองบางอย่าง.
- ข้อผิดพลาดได้รับการแก้ไขการแสดงผล iso พื้นผิวเมื่ออยู่ในโหมด 2x2.
- จับ & quot; กรอบลำดับ & quot; ในรุ่นก่อนหน้าสามารถในบางสถานการณ์ผนวกตัวเลขที่ไม่ถูกต้อง ความหมายได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อให้ & quot; จำนวนภาพที่บันทึกไว้ล่าสุด & quot; การตรวจสอบมีประสิทธิภาพมากขึ้น.
- ไดเรกทอรีที่ไม่เปิดจะไม่ถูกปิด ในกรณีที่หายากนี้ใช้ในการทำให้เกิดปัญหาในระบบ Mac.
- ImageVis3D ตอนนี้ให้อภัยมากขึ้นสำหรับกรณีของการแปลงไฟล์ที่แตกต่างกันหลายอย่างในเวลาเดียวกัน.
- โหลดแก้ไข / แปลงข้อมูล 16bit ไม่ได้ลงนาม (เงียบ / บังเอิญตัดทอนถึง 12 บิตใน 1.2.0).
- ใช้ปัจจัยการปรับชุดข้อมูลที่ถูกต้องเมื่อส่งออกไปยังโทรศัพท์มือถือ IV3D.
- การแปลงชุดข้อมูล RGBA ได้รับการแก้ไขโดยการปรับปรุงการคำนวณขนาดของบล็อกข้อมูล UVF.
- Fraunhofer EZRT (& quot; REK & quot;) แปลงได้รับการปรับปรุงเพื่อลบข้อสมมติฐานของเครื่องและแฟ้มข้อมูล endianness .
- การเปลี่ยนแปลงซึ่งเป็นเพียงเป็นที่สนใจของนักพัฒนา:
- & quot; อัปโหลด & quot; ปุ่มถูกลบออกจาก UI บันทึกการแก้ปัญหา รายงานข้อผิดพลาดที่ไม่ระบุชื่อมันผลิตเป็นประโยชน์ไม่เคย.
- รุ่นของ Qt ใช้เป็นรุ่น 4.6.0.
- บางเอกสารถูกบันทึกอยู่ในพื้นที่เก็บข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการกำหนดแปลงของคุณเอง ผู้ใช้จะต้องสร้าง ImageVis3D จากแหล่งนี้.
- เรียน Tuvok หลายคน (สุดท้าย) ย้ายเข้ามาอยู่ & quot; Tuvok & quot; namespace.
- ปัญหาที่พบกับการเปิดตัวนี้
- 'กอง' (& quot; stk & quot;) ไฟล์เดียวปริมาณ TIFF และ Fraunhofer EZRT (& quot; Rek & quot;). รูปแบบไฟล์ที่สามารถอ่านได้เขียน
- 'อิฐของค่า' (บีโอวี) ผู้อ่านไม่สนับสนุน BOVs ที่ข้อมูลจะถูกแบ่งออกในหลายไฟล์.
- RGBA เป็นเพียงชนิดเดียวที่ได้รับการสนับสนุนข้อมูลหลายองค.
- GPUs NVIDIA ทั้ง Linux และ Mac เปิดเผยปัญหาคนขับรถซึ่งสามารถแขวนระบบสำหรับระยะเวลานาน เพื่อแก้ปัญหานี้เราขอแนะนำให้ติดกับชิ้น renderer ปริมาณขึ้นอยู่กับ Mac และ Linux สำหรับรุ่นนี้.
- ชุดข้อมูลเต็มรูปแบบสีไม่แสดง histogram ที่เหมาะสมในการบรรณาธิการฟังก์ชั่นการถ่ายโอน.
- ในโหมดใด ๆ แต่ MIP, `บันทึก 'มักจะใช้ข้อมูลที่มีความละเอียดสูงที่สุดโดยไม่คำนึงถึงการตั้งค่าอื่น ๆ .
- ใน & quot; ปิดการใช้งาน LOD & quot; โหมดการบันทึก MIP, ข้อมูลความคืบหน้าไม่ได้รับ ความคืบหน้าจะถูกทำ; การแสดงผลอย่างเห็นได้ชัดที่ถูกต้องไม่จำเป็นต้องสร้างภาพบนดิสก์ซึ่งเป็นที่ถูกต้องอย่างเห็นได้ชัด.
- เลนส์ ClearView ไม่ได้วางตำแหน่งตัวเองอย่างถูกต้องเมื่อหน้าจออยู่ในโหมดความละเอียดต่ำเพื่อให้บรรลุการแสดงผลได้เร็วขึ้น.
- ในบางระบบการทำให้หน้าต่างขนาดใหญ่ไม่ได้ในตัวของตัวเองไม่ได้ก่อให้เกิดหน้าต่างเพื่อปรับปรุงการแสดงผลของมัน เป็นวิธีแก้ปัญหา, การลากหน้าต่างหรือเปิดเมนูกองกำลังปรับปรุง.
ความคิดเห็นที่ไม่พบ