รายละเอียดซอฟแวร์:
Bitfighter เป็นอย่างรวดเร็วออกในพื้นที่ตามทีมหลายนักกีฬาอาเขตย้อนยุค
เกมการเล่นมีเรือที่ปรับแต่งได้หลายประเภทเกมแก้ไขระดับเต็มรูปแบบ, การเขียนสคริปต์ Lua และเล่นเครือข่ายที่มั่นคง
เกมส์สามารถมีรสชาติกลยุทธ์หรือผู้เล่นก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการระเบิดอีกคนหนึ่ง
เกมมีความรวดเร็วสนุกและวุ่นวาย
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- คุณสมบัติที่สำคัญ ได้แก่ ป้ายใหม่บูรณาการ กับเว็บไซต์ของเกม GameJolt ผู้บริหาร ธ ปทง่ายและไฮไลต์ของเซิร์ฟเวอร์ในท้องถิ่น.
- บรรณาธิการผูกที่สำคัญในขณะนี้จะได้รับมอบหมายใน INI.
- เมนูนิยามทีมตอนนี้มีตัวเลือกสีแบบโต้ตอบและคุณสามารถใส่สีโดยใช้ RGB หรือโน้ต hex HTML.
- สุดท้ายกัตติกา (ฐานข้อมูลระดับออนไลน์) ได้รับการอัพเกรด. ตอนนี้จัดการระดับขนาดใหญ่และแสดงให้เห็นภาพหน้าจอที่ดีขึ้น
- อัปโหลดระดับของคุณและเริ่มต้นคะแนนขณะที่คุณเล่น.
- ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ยังรวมถึงความสามารถในการบันทึกและเล่นเกม.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 018A.
- รุ่นนี้จะเพิ่มคุณสมบัติใหม่ ๆ และองค์ประกอบเพลย์
- ไฮไลท์รวมถึงอาวุธใหม่ (ผู้) ความสามารถในการเทเลพอร์วิศวกร, พลังงานอย่างรวดเร็วใหม่โหมดชาร์จ, เพลงใหม่, การปรับปรุงเพื่อโมดูลเซ็นเซอร์และป้ายอื่น ๆ อีกมากมาย.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 017A:
- การเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญแกน
- ความสำเร็จครั้งแรกที่นำมาใช้ (25 ธง)
- เมนูคะแนนสูง
- นอกจากนี้พัลส์เพื่อเพิ่มโมดูล
- เพลง!
- เสียงสนทนาใบ้ (/ vmute)
- ล็อตของการแก้ไขอื่น ๆ และการปัดเศษของขอบหยาบของ 016
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 016:
- หัวข้อการเปลี่ยนแปลง:
- ประเภทของเกมใหม่: แกน
- อาวุธและการเปลี่ยนแปลงโมดูลและการอัพเกรด
- เสียงสนทนาที่ดีกว่าสำหรับทุกแพลตฟอร์ม
- ภาพหน้าจอคงที่
- ฟุตบอลกระบะลดลงและแรงเฉื่อยลูกฟุตบอลเพิ่ม
- เกม:
- เพิ่มประเภทของเกมหลัก ทำลายแกนศัตรูที่จะชนะ สุขภาพหลักสามารถตั้งค่าในการแก้ไข.
- เพิ่มที่ตั้งไว้ล่วงหน้ากระดาน ผู้เล่นสามารถบันทึก loadouts กับ Ctrl-1/2/3 และโหลดพวกเขาด้วย Alt-1/2/3 loadouts จะถูกบันทึกไว้ผ่านทาง INI และสามารถดูได้ด้วยคำสั่ง / showpresets.
- อัพเกรดเพิ่มขึ้นเซ็นเซอร์ช่วงการดูเรื่อย ๆ และช่วยให้การจัดวาง spybug โดยไม่ต้องใช้ช่องอาวุธ Spybugs จะถูกวางไว้ด้วยการดับเบิลคลิก
- โล่วางไข่เพิ่ม ปกป้องผู้เล่นใหม่กลับกลายเป็นเวลาหลายวินาทีจนกว่าพวกเขาจะย้ายไปเปิดใช้งานโมดูลหรือยิงอาวุธ
- การเพิ่มขึ้นของอัตราการชาร์จพลังงานในขณะที่ไม่ได้ใช้งานและไม่ได้ใช้งานในขณะที่คู่อยู่ในโซนกระดาน โซนกระดานมิตรระบายพลังงาน.
- ลูกฟุตบอลที่ถูกลบออกไปรับที่ ลูกอยู่ในขณะนี้ & quot;. หนัก & quot ;, และวัตถุอื่น ๆ เช่น TestItems เป็นหนักเช่นกัน
- อเนกประสงค์บริโภคประมาณ 20% พลังงานน้อยกว่าในซีรีส์ 015
- ฮือฮามีประสิทธิภาพมากขึ้นกับโมดูลเกราะ
- loadouts ไม่ดำเนินไปจากระดับในระดับ - ตอนนี้คุณเริ่มต้นระดับใหม่ที่มีภารกิจเริ่มต้น
- เพิ่มคะแนนสูงสุดในเกมเดียวทีมเหมือนกระต่ายและ Bitmatch เพื่อลดมุมขวา
- การจัดอันดับผู้เล่นจะถูกกำหนดโดยการฆ่า / อัตราการตาย ถ้าคุณตายมากขึ้นให้คะแนนของคุณเป็นลบ
- การละเมิดวิศวกร Forcefield ได้รับการลดลงอย่างมาก หมายเหตุ: ต้นฉบับพฤติกรรม forcefield สามารถเข้าถึงได้ผ่าน 'EngineerUnrestricted' แทน 'วิศวกร' ในราคาพิเศษ
- การฆ่าตัวตาย bitmatch ทีมคะแนนทีมเจ็บอีกต่อไป
- Teleporting โซนบนกระดานก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงภารกิจเช่นเดียวกับการบินที่บินไปยังหนึ่ง
- ลูกค้า:
- เพิ่มเพลงระบบย่อย เล่น Ogg Vorbis ไฟล์เพลง คุณสามารถทดสอบได้โดยการวางไฟล์ใน 'เพลง' ไดเรกทอรีย่อย
- หน้าจอคงที่; ตอนนี้ใช้รูปแบบ PNG
- 64 บิต Intel Mac สร้างอยู่ในขณะนี้
- เสียงสนทนาคงที่สำหรับระบบปฏิบัติการทั้งหมดที่มีคุณภาพที่ดีขึ้น
- ลาลด / เข้าร่วมสแปมในล็อบบี้
- อนุญาต / ปิดในล็อบบี้เซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขข้อบกพร่องล็อบบี้เกมบางอย่างกับออก / เข้าร่วมการออกจากซิงค์
- เพิ่มเครื่องหมายป้ายบอกคะแนนสำหรับผู้ดูแลระบบ (@) และเปลี่ยนระดับ (+)
- โปรไฟล์จอยสติ๊กจะถูกเก็บไว้ในตอนนี้แยกต่างหาก INI, joystick_presets.ini ที่สามารถปรับเปลี่ยนและเพิ่มสำหรับจอยสติ๊กของคุณ
- ข้อความที่มีขนาดเล็กควรจะได้ดูดีขึ้นตลอดทั้งเกม
- เรียบสายนี้เป็นส่วนหนึ่งอย่างเป็นทางการของเกม
- การแกะ -jsave และ -jplay ตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง มันเป็นทุกเพศทุกวัยตั้งแต่พวกเขาทำงานและก็ไม่น่าที่พวกเขาเคยจะ
- -help cmd ตัวเลือกบรรทัดจะแสดงความช่วยเหลือที่มีความหมาย
- วิศวกรที่เพิ่มเข้ามาจะช่วยให้หน้าจอ
- เพิ่มไอคอน Bitfighter สำหรับแถบ
- การวินิจฉัยทำงานเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ดีขึ้นและจะไม่แสดงข้อมูลจอยสติ๊กถ้าไม่มีที่แนบมา
- อนุญาตให้มากกว่า 32 ชนิดที่แตกต่างกันของวัตถุเกมสำหรับการขยายตัวในอนาคต
- การใช้งาน CPU ลดลงบนหน้าจอการวินิจฉัย
- การใช้งาน CPU ลดลงสำหรับการทับซ้อนกันดาวเคราะห์น้อย
- อพยพมาจากจำนวนที่มากเกินไปจะกรอบ SDL วิธีนี้จะทำให้การปรับปรุงหลายอย่างเช่นการแสดงผลได้เร็วขึ้นบน Mac และการเขียนโปรแกรมการป้อนข้อมูลที่ดีกว่า.
- ข้อความคงที่การแสดงผลปัญหากับตัวชี้วัดกระดานพิการ
- สนทนาหลายสายถูกเยื้องตอนนี้เพื่อป้องกันการปลอมแปลง
- เลียนแบบการป้องกันไม่ให้มีช่องว่างในชื่อผู้ใช้
- บรรณาธิการ:
- เพิ่มล้อเมาส์ซูมในการแก้ไข
- ดำเนินการหัก 2 ชั้นในการแก้ไข - ถือพื้นที่ที่จะปิดการใช้งานสแนปตาราง แต่ยังคงสแน็ปกับผนังมุมและรายการอื่น ๆ ; ถือเปลี่ยนพื้นที่ในการปิดการใช้งานอย่างสมบูรณ์ snapping
- ระบบปลั๊กอินเพิ่มเข้ามาสำหรับบรรณาธิการ - ผู้ใช้สามารถเขียนสคริปต์เพื่อสร้างรายการในการแก้ไขและผูกพวกเขาไปยังคีย์ร้อน รวมถึงเครื่องมือสร้างเส้นโค้งง่ายเป็นตัวอย่าง.
- ตัวเลือกที่เพิ่มเข้ามาแก้ไขให้ไม่อนุญาตให้หุ่นยนต์
- เพิ่มแท็บ '' เสร็จสิ้นชื่อไฟล์ในโปรแกรมแก้ไข levelname หน้าจอรายการ
- เพิ่มการเลื่อนล้อเมาส์สำหรับชื่อระดับที่มีอยู่บนหน้าจอรายการ levelname
- ทุ่มเทลบโหมดผนังแก้ไข (Ctrl-A)
- สถิติเกมไม่ได้บันทึกไว้เมื่อการทดสอบระดับจากบรรณาธิการ
- Hosting:
- เพิ่ม / leveldir คำสั่งผู้ดูแลระบบเพื่อเปลี่ยนโฟลเดอร์ที่ระดับจะอ่าน เปลี่ยนส่งผลกระทบต่อการใช้งานปัจจุบันเท่านั้นและจะไม่ถูกบันทึกไว้ใน INI.
- เพิ่ม / ห้ามและ / banip สำหรับเซิร์ฟเวอร์ถาวรรายการห้าม.
- คำสั่งเพิ่ม / resetscore
- เพิ่ม / คำสั่งสับเปลี่ยนสำหรับผู้ดูแลระบบ
- การแกะตัวเลือกพารามิเตอร์บรรทัด cmd hostAddr สำหรับ -dedicated ระบุที่อยู่โฮสต์ (เฉพาะที่จำเป็นไม่ค่อย) ที่มีตัวเลือกที่มีอยู่ -hostAddr
- การแกะสาย cmd เซิร์ฟเวอร์พารามิเตอร์; ไม่แน่ใจว่ามันจริงๆเคยทำงานที่ทุกคน
- ผู้ดูแลระบบที่ไม่ถูกต้องและรหัสผ่านของรายการ levelchange จะถูกบันทึกไว้ในขณะนี้เข้าสู่ระบบเซิร์ฟเวอร์
- ความผิดพลาดคงที่หายากกับการสร้างโซนบอ
- ประวัติคำสั่งคอนโซลตอนนี้ทำงานในลักษณะที่มีสติ
- บอทและการเขียนสคริปต์:
- หุ่นยนต์เป็นอย่างชาญฉลาดด้วย forcefields
- ข้อความที่ทีมหุ่นยนต์ตอนนี้เพียงไปที่ทีม
- หุ่นยนต์เท่านั้นวางไข่ถ้าสคริปต์ที่ถูกต้องมีการตรวจพบ
- การแกะเลิก getMove () วิธี - ถ้าบอตของคุณยังคงต้องอาศัยนี้มันจะไม่ทำงาน
- อพยพ onTick () เพื่อเหตุการณ์มาตรฐาน - นี้จะช่วยให้บอทยกเลิกการเป็นสมาชิกกับเหตุการณ์ onTick ถ้าพวกเขาต้องการ (ธ ปทเริ่มต้นสมัครสมาชิก onTick ค่าเริ่มต้น) ดูวิกิพีเดียสำหรับวิธีการใช้นี้เพื่อให้การนอนหลับบอเวลา.
- เพิ่ม nexusOpened และเหตุการณ์ nexusClosed ดูวิกิพีเดียสำหรับรายละเอียด.
- Lua เพิ่ม copyMoveFromObject ลัวะ getCurrLoadout getReqLoadout และตอนนี้สามารถนำมาใช้สำหรับเรือ
- สคริปต์ลัวะพิมพ์ไป OGLconsole
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 015A:
- คุณสมบัติใหม่และการเพิ่มประสิทธิภาพ:
- ผู้เล่นสามารถดูเพื่อนร่วมทีมปิดบัง.
- เพิ่มหุ่นยนต์: dropItem ()
- กระดานเลือกถาวรที่เป็นเช่นเดียวกับเรือหลังจากเลือกกระดานใหม่ตอนนี้หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนเรือกระดานเมื่อยกเลิก.
- ขณะนี้คุณสามารถเลือกหนึ่งในหลายฉุกคิด หากมีจอยสติ๊กไม่มีแล้วคุณไม่สามารถเปลี่ยนสัญญาณจากแป้นพิมพ์เพื่อจอยสติ๊ก.
- ตัวชี้วัดในขณะนี้แสดงให้เห็นว่าทีมมีธงใน CTF, ZC และกระต่ายในโหมดทีม.
- กระต่ายและ Nexus ไม่เสมอวางไข่ที่มีภารกิจในปัจจุบันที่มีโซนกระดาน.
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับจอยสติ๊ก PS3.
- แท็บการขยายตัวเมื่อพิมพ์คำสั่ง / ได้รับการปรับปรุงมาก.
- เพิ่ม / pausebots และ / stepbots คำสั่งแมปยัง Alt-] เพื่อ / stepbots และรณ] เพื่อ / stepbots 10
- เพิ่ม / addbot / addbots / kickbot / kickbots คำสั่ง
- เพิ่ม / ปิดเพื่อปิดเสียงเครื่องเล่นมีเสียงดัง
- เพิ่ม / gmute ไปทั่วโลกใบ้เล่นมีเสียงดัง (ผู้ดูแลระบบเท่านั้น)
- ความเร็วการแสดงผลที่เพิ่มขึ้นสำหรับวัตถุเกมมากที่สุด
- ขอบปรับปรุงการแสดงผลสำหรับอุปสรรคในเกมและในการแก้ไข
- ผลการดำเนินงานที่ดีขึ้นอย่างมากมายสำหรับการสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติโซน nav บอ
- โซน nav Bot ตอนนี้สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติสำหรับทุกระดับในเวลาโหลด ต่อไปไม่จำเป็นต้องสร้างโซน; การสร้างโซนคู่มือจะถูกลบออกในรุ่นอนาคต
- รายการ PolyWall เพิ่มถึงบรรณาธิการ - ทำงานเช่นเดียวกับผนัง แต่มีการแก้ไขเช่นโซนกระดานหรือรายการอื่น ๆ รูปหลายเหลี่ยม โปรดทราบว่านี้แทนที่รายการที่ไม่มีเอกสาร & quot; BarrierMakerS & quot; ซึ่งจะเลิกตอนนี้.
- พูดคุย / คำสั่งกล่องขณะนี้อยู่ในมุมซ้ายล่างของหน้าจอ การสนทนาในขณะนี้ปรากฏขึ้นทันทีเหนือ.
- สนทนาหลายสายในล็อบบี้เกม
- สถิติเกมจะถูกเก็บไว้ในฐานข้อมูล SQLite ท้องถิ่น
- หุ่นยนต์ฉลาดตอนนี้ พวกเขาหลีกเลี่ยงการทำงานเป็นกำแพงป้อมปราการและโปรเจ็คเตอร์ forcefield
- หุ่นยนต์สามารถใช้เคลื่อนย้ายมวลสารขณะนี้
- เส้นทางหุ่นยนต์จะถูกเก็บไว้ - สามารถเร่งประสิทธิภาพการทำงานบนแผนที่ขนาดใหญ่ที่มีบอทหลาย
- ระบบการลงคะแนนลำดับเพิ่ม; ปิดการใช้งานโดยค่าเริ่มต้น จะปรับปรุงในอนาคต
- เพิ่มตัวเลือกระดับเพื่อให้ลูกฟุตบอลกระบะ
- S_bot เป็นหุ่นยนต์ที่เริ่มต้นเมื่อมีการเพิ่มหุ่นยนต์
- ดูแลระบบสามารถอัปโหลดไฟล์ .level ท้องถิ่นไปยังเซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขข้อผิดพลาด:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มี forcefields ข้ามเมื่อใช้โมดูลวิศวกร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปล่อยให้ผู้เล่นบางคนเลือกผู้สมัครร้อนเมื่ออาวุธยังไม่มี
- คงผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์ที่เป็นไปได้เมื่อลูกค้าส่งอาวุธที่ไม่ถูกต้องหรือโมดูลในกระดาน
- หุ่นยนต์คงที่. getReqLoadout ที่ส่งกลับอาวุธที่สามที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่เตะเล่นจะล่าช้าล่าช้าตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นอื่น ๆ ที่อยู่ IP เดียวกันหรือคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกัน
- บางปรับเล็กน้อยเพื่อ Speedzone เพื่อหลีกเลี่ยงความเป็นไปได้ที่จะได้รับผ่านทางเส้นทาง Speedzone ลดความล่าช้าในขณะที่ใช้ Speedzone.
- สามารถเพิ่มหรือลบฉุกคิดขณะที่อยู่ในเมนูตัวเลือก; ไม่ต้องเริ่มต้นใหม่
- คงที่หน่วยความจำรั่วยักษ์ด้วยการแก้ไขและ / showzones
- แก้ไขความผิดพลาดของการแก้ไขปัญหาถ้าทุกทีมถูกลบ
- แก้ไขเสียงที่ขาดหายไปในบางชิปเสียง Intel
- เสียงขาดหายไปเมื่อใช้แก้ไข / ระงับ
- ลินุกซ์จอยสติ๊กแก้ไข
- ปัญหาระยะเวลา CPU แก้ไข
- แก้ไขการเรียงลำดับคะแนนหัก - ทีมควรค้นหาที่พักที่ดีขึ้นในช่วงเริ่มต้นของรอบตอนนี้
- แก้ไขคะแนนขนาดใหญ่ที่ถูกตัดออกไปของจอแสดงผล
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 015.
- ตอนนี้มันมีสองโมดูลใหม่, วิศวกรและเกราะ
- แบ็กเอนด์มีกรอบสถิติใหม่ที่สนับสนุนผลเกมใหม่รายงานหน้า.
- มีตันของการแก้ไขและปรับปรุงตลอดรวมทั้งการแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างยาวนานมีและบางเครื่องมือที่ดีสำหรับการจัดการเซิร์ฟเวอร์ระยะไกลดังนั้นโปรดตรวจสอบบันทึกประจำรุ่นเต็มรูปแบบในหน้าดาวน์โหลด.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 12a.
- คง crashing ออกอยู่ในระหว่างการเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล
ความคิดเห็นที่ไม่พบ