ตั้งแต่จุดเริ่มต้นของเวลาที่กองกำลังของการสั่งซื้อและความโกลาหลได้รับการว่าจ้างในการต่อสู้นิรันดร์ที่จะตัดสินชะตากรรมของการสร้างทั้งหมด การต่อสู้ที่มีในขณะนี้มาถึงอาณาจักรแห่งความตาย ... และผู้ชายไม่ปีศาจหรือเทวดาจะเหลือได้รับบาดเจ็บ ... หลังจากครอบครองร่างกายของพระเอกที่ความพ่ายแพ้ของเขา Diablo ดำเนินการต่อโครงการชั่วร้ายของเขาที่จะใส่กุญแจมือมนุษย์เป็นทาสโดยไม่บริสุทธิ์ เข้าร่วมกับกองกำลังชั่วร้ายอื่น ๆ ที่นายกรัฐมนตรี, เมฟิสและบาอัล เพียงคุณเท่านั้นที่จะสามารถที่จะตรวจสอบผลของการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายนี้ ... ใน Diablo II กลับไปยังโลกแห่งจินตนาการที่มืด ในฐานะที่เป็นหนึ่งในห้าของรูปแบบตัวอักษรที่แตกต่างกันสำรวจโลกของ Diablo II - เดินทางข้ามดินแดนที่ห่างไกลต่อสู้คนร้ายใหม่ค้นพบสมบัติใหม่และค้นพบความลึกลับโบราณทั้งหมดในการแสวงหาที่จะหยุดพระเจ้าแห่งความหวาดกลัวและทุกครั้ง ..
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้
- ลึกลับเหตุการณ์โลก: ผู้เล่นของความยากลำบากนรกเกมอาณาจักรจะขอเตือนว่าใหม่ ท้าทายโลกเหตุการณ์ที่ได้รับการเพิ่มรุ่น Diablo II 1.10 ผู้เล่นของตัวละครไม่ยอมใครควรจะได้ระวังมากขึ้นเมื่อต้องเผชิญหน้ากับมอนสเตอร์ superunique ในช่วงเหตุการณ์โลกที่ใช้งาน ได้เตรียมที่จะดำเนินการรีบร้อนออกจากบันทึกและถ้าสถานการณ์ของคุณดูเหมือนว่าอันตรายเกินไป
- ทักษะและระบบมอนสเตอร์ที่อยู่ในขณะนี้อย่างสมบูรณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล สมดุลทักษะจะง่ายและเร็วขึ้น ควบคุมมอนสเตอร์ / ประชากร / สร้างง่าย แม้ว่าจะทำเพื่อความต้องการของเราผู้มีอำนาจ mod ควรจะต้องชอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มากเกินไป ผลที่สำคัญคือเกือบทักษะใด ๆ ที่สามารถนำมาใช้โดยระดับตัวอักษรใด ๆ
- ทักษะในขณะนี้อาจจะมีโบนัสการทำงานร่วมกัน (คล้ายกับเชี่ยวชาญ) นำมาใช้โดยการวางจุดเข้าทักษะอื่น ๆ
- สถิติของผู้เล่นและระบบสินค้าคงคลังที่ได้รับการตกแต่งอย่างสมบูรณ์เพื่อให้ทำงานได้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์และความมั่นคง
- ระบบการตรวจสอบการชนได้รับอย่างมีนัยสำคัญเร่งความเร็วขึ้น อีกครั้งในการปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์
- ความยากลำบากเพิ่มขึ้นสำหรับผู้เล่นระดับสูงที่จะลดการใช้ประโยชน์ในอนาคตของระบบเกม
- มอนสเตอร์ที่ทำยาก
- beefed ขึ้นมอนสเตอร์ที่ยากลำบากในพระราชบัญญัติ V, ฝันร้ายและความยากลำบากนรก นี้ก็ประสบความสำเร็จโดยการปรับปรุงสถิติมอนสเตอร์ (แรงม้า, ac, ฯลฯ ) และโดยการส่งเสริม AI / พฤติกรรมของพวกเขาในนิวเม็กซิโกและความยากลำบากนรก (นั่นคือโดยการตัดสินใจบ่อยขึ้นและโดยเพียงแค่ย้ายได้เร็วขึ้น) ในฝันร้ายและนรกความยากลำบากความเสียหายมอนสเตอร์ที่ได้รับโดยทั่วไปเพิ่มขึ้น - ลงอย่างมากในบางกรณี
- ลดประสิทธิภาพของประสบการณ์การทำงานไฟฟ้าปรับระดับและ leeching
- เพิ่มแบบสุ่ม (โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่การโจมตี) มอนสเตอร์ที่จะฝันร้ายและนรกพระราชบัญญัติ V - เช่นการเผาไหม้ตายอิมพ์ ฯลฯ
- เพิ่มประสบการณ์ที่แนบมากับมอนสเตอร์พระราชบัญญัติวีมากที่สุดในปกติฝันร้ายและความยากลำบากในนรก
- มากขึ้น
ต้องการ
- Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP
ความคิดเห็นที่ไม่พบ