Unreal Tournament 2004 เป็นนักกีฬาคนแรกที่หลายคนที่รวมประสบการณ์การฆ่าหรือถูกฆ่าของการต่อสู้ gladiatorial ด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย สิบโหมดเกม - ทั้งทีมและ "ทุกคนสำหรับตัวเอง" - ให้แม้แต่นักเล่นเกมไม่ยอมใครง่ายๆที่มีความท้าทายมากที่สุดปาล์มเหงื่อออกผ่านโดยสิ้นเชิงในร่มที่มีรายละเอียดอย่างไม่น่าเชื่อและสภาพแวดล้อมกลางแจ้งมากมาย ในฐานะที่เป็นสุดยอดเทคโนนักรบแห่งอนาคตที่ผู้เล่นจะใช้เวลาชะตากรรมของพวกเขาในมือของพวกเขาต่อสู้กับถึง 32 ผู้เล่นออนไลน์อื่น ๆ ในการดำเนินการบรรจุโดยสิ้นเชิง frag ที่เต็มไปด้วย
การสาธิต UT2004 ใหม่มีทั้งหมดการแก้ไขปัญหาและการปรับปรุงในรุ่นเต็มล่าสุด UT2004 และยังรวมถึงสองแผนที่เพิ่มเติม ONS-ดึกดำบรรพ์และ CTF-FaceClassic, เช่นเดียวกับ Instagib ประเภทเกม CTF นอกจากนี้เซิร์ฟเวอร์สาธิตใหม่ที่เข้ากันได้กับลูกค้าเวอร์ชันเต็มดังนั้นหากคุณใช้เซิร์ฟเวอร์การสาธิตทุกคนสามารถเข้าร่วมได้
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- พูดติดอ่างคง / snagging / จมลงไปในตาข่ายแบบคงที่ในสถานที่บางอย่างเกี่ยวกับลูกค้าในเกมสุทธิ
- ได้รับการปรับปรุงขึ้นมาจากน้ำ
- คงใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนย้ายมวลสาร FaceClassic
- ตัวชี้วัดจักจั่นฮูดในขณะนี้ควรจะแสดงขึ้นมาในโหมดเกมทั้งหมด
- คงที่ทำให้เกิดความเสียหาย SPMA ที่ต้นกำเนิดโลก
- คงไม่สามารถที่จะออกล่าเมื่อมันอยู่บนพื้นดิน
- คงที่ (สำหรับการโจมตี) แกนพลังงานที่มักจะแสดงให้เห็นในฮัดแม้ว่าจะไม่ได้มีวัตถุประสงค์ปัจจุบัน (AngelMapper ขอบคุณ)
ความคิดเห็นที่ไม่พบ