Arvoch Conflict นำองค์ประกอบใหม่ ๆ ของกลยุทธ์เรียลไทม์การจัดการทรัพยากรและการควบคุมไปสู่รูปแบบดั้งเดิมของการจำลองการต่อสู้อวกาศครั้งแรกของบุคคลที่สาม นำเสนอหลากหลายวิธีในการเล่นและปรับเปลี่ยนเกม แต่ก็มีคุณลักษณะเฉพาะที่บรรจุเทมเพลตสำหรับแฟน ๆ ที่เป็นสมาร์ทซิมเพื่อเข้าร่วมด้วย
Arvoch Conflict แนะนำเป้าหมายการเล่นเกมใหม่ ๆ ในรูปแบบการต่อสู้พื้นที่ดั้งเดิม การสร้างเครือข่ายการป้องกันด้วยโล่ล้อช่วยนักบินที่ตกค้างอยู่การกู้คืนเทคโนโลยีที่หายไปสถานีที่โดดเด่นบนพื้นผิวของดาวเคราะห์และการล้างทุ่นระเบิดเป็นเพียงบางส่วนของวัตถุประสงค์ใหม่ในเกม
เทคโนโลยีระบบใหม่และตัวเลือกการควบคุมรวมถึงการป้องกันทิศทางของแต่ละบุคคล (ด้วยการควบคุมการเพิ่มกำลัง), การเลือกเป้าหมายของกระสุนปืน, การตรวจสอบความเสียหายของฮัลล์, การติดตามระบบย่อยของเป้าหมาย, ผู้เล่นที่ริเริ่มคำสั่งเฉพาะของเรือ, ระบบการทำให้แรงเฉื่อยสูงและการดำเนินงานอย่างต่อเนื่อง ไดรฟ์.
เครื่องมือกราฟิกใหม่มีห้องนักบิน 3D ในฉาก (พร้อมเครื่องวัดและเครื่องอ่านประกอบนอกจากนี้ยังแสดงผลโดยใช้เครื่องยนต์ 3D ไม่ใช่การวางซ้อน 2D 2D แบบแบนและไอคอน) ที่ตอบสนองต่ออินพุทควบคุมแสงไฟสภาพแวดล้อมและอาวุธ / ผลกระทบของวัตถุ
ความคิดเห็นที่ไม่พบ