ตั้งแต่การตกแต่งออกซิเจนสีมันเงาตัวเองปลั๊กอินเงาได้สวยขั้น childed
) มันน่ากลัว imperformant (ถ้าผมเล่นวิดีโอก็ก่อให้เกิด ~ 2/3 ของภาระซีพียู KWin ... )
ข) มันเสียด้วย XRender และฝ้า
c) มันสามารถใช้บางตัวเลือกมากขึ้น
ง) เงาชี้แจงหนักอาจจะเป็นสิ่งที่ดี แต่ไม่จริง (shdows จริงหล่อค่อนข้างเส้นขอบที่คมชัด) หรือที่มีประสิทธิภาพ (ส่วนใหญ่ของเงาขนาดใหญ่เป็นโปร่งแสงมากที่คุณแทบจะไม่สามารถมองเห็นอะไรของมัน ... )
ความคิดเห็นของนักพัฒนา
ดังนั้นผมจึงเริ่มที่จะทำงานกับมัน ไม่มากของความช่วยเหลือออกซิเจน แต่การตกแต่งอื่น ๆ ส่วนใหญ่ (QtCurve มีเงาตกแต่งเช่นกัน) ที่สอดคล้องกันและ (หวังว่า) สิ่งประดิษฐ์น้อยแนวโน้มที่
ในท้ายที่สุดนี้ควรกลับไปต้นน้ำ แต่การทดสอบนอกรอบการเปิดตัวจะไม่ทำร้าย - ผมถือว่า
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.8:
- แก้ไขตัดหน้าต่างป๊อปอัพเมื่อสก์ท็อปไม่เป็นในการใช้งาน (มุม กรณี)
- เงาแก้ไข XRender หน้าต่างเล็ก ๆ
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.7:
- เพิ่มการสนับสนุนสถานที่ให้บริการที่จะบังคับให้เงา
- เพิ่มสคริปต์เพื่อให้ทำงานได้ปล่อยโครเมี่ยมกับอสังหาริมทรัพย์นี้
- เพิ่มธงสำหรับตกแต่งโปร่งแสง (Aurorae ออกซิเจน) ในการแก้ไขปัญหา & quot; มุม & quot; สิ่งประดิษฐ์ (จะ autodetected กับ 4.5 แต่ไม่ & quot; ดำเนินการ & quot; ยัง)
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.1:
- รุ่น 0.1 ผลการดำเนินงานขึ้นอยู่กับเงาตกแต่งสำหรับหน้าต่างเดียว ( repaints หนักในวิดีโอ) แต่ไม่ได้ระดับดีเท่านอกจากนี้ยังอาจจะมีสิ่งประดิษฐ์ที่เหลือ (ไม่เห็นใด ๆ แม้ว่า) แต่ดีพอสำหรับรุ่นแรกที่ผมหวังว่าจะสามารถเพิ่มความเร็วในสิ่งที่. มากยิ่งขึ้น
ต้องการ
- KDE พลาสม่า
ความคิดเห็นที่ไม่พบ