ขณะที่การพัฒนา fMSX ผมได้ขอให้มาดูที่วิดีโอเกมคอนโซล ColecoVision มีการร้องขอเอกสารสั้น ๆ เกี่ยวกับ ColecoVision internals จากที่ผมพบว่า ColecoVision ไม่ได้แตกต่างกันมากจาก MSX ดังนั้นผมได้รับในการทำงานและในขณะที่ระยะสั้นที่ทำจำลอง ColecoVision ต่อมารู้จักกันในนาม ColEm
จากจุดเริ่มต้นมาก ColEm ได้รับการเปิดมากกว่าโครงการในเชิงพาณิชย์เพื่อให้แหล่งที่มาที่มีอยู่ได้อย่างอิสระสำหรับผู้ที่ต้องการจะเรียนรู้จากพวกเขา ดังนั้นคุณสามารถใช้แหล่ง ColEm ฟรีตราบใดที่โครงการของคุณไม่ได้ในเชิงพาณิชย์และที่คุณกำลังทำอ้างอิงที่ชัดเจนกับผม, Marat Fayzullin เป็นผู้เขียน โปรดทราบว่าในขณะที่รหัส ColEm แหล่งที่มาเปิดก็ไม่ได้อยู่ภายใต้เงื่อนไขการอนุญาต GPL
ColEm เขียนในภาษา C แบบพกพาและจะทำงานบนแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ได้อย่างรวดเร็วพอสมควรไม่ว่าจะเป็นคอมพิวเตอร์คอนโซลวิดีโอเกม, PDA, โทรศัพท์มือถือ, เครื่องเล่น DVD หรือ MP3, หรือแม้กระทั่งกล้องดิจิตอล หาก บริษัท ของคุณจะพิจารณาโดยใช้การจำลอง ColecoVision ในผลิตภัณฑ์ของคุณสามารถอนุญาตให้ใช้รหัสที่มา ColEm จากฉัน
มีอะไรใหม่ในรุ่นนี้:
รายละเอียดซอฟแวร์:
ความคิดเห็นที่ไม่พบ