รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 1.6.1
วันที่อัพโหลด: 3 Jan 15
การอนุญาต: Shareware
ราคา: 25.00 $
ความนิยม: 62
ขนาด: 3288 Kb
ใช้ใบพัดของคุณที่จะเด้งขึ้นลูกที่ทำลายก้อนอิฐใน 50 ระดับการกระทำบรรจุ แตกต่างจากเกมอื่น ๆ อิฐคุณสมบัติ Colibricks หมุนอิฐและถูกต้องมากลูกทีมบอล ลูกเด้งออกจากมุมที่แนบเนียนและแม้กระทั่งเด้งกับแต่ละอื่น ๆ antialiased กราฟิก 3D และภูมิหลังที่สวยงาม
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- การแก้ไขปัญหาที่เกมจะไม่เริ่มต้น ถ้าการลดรอยหยักถูกเปิดบน Mac Minis.
- ไบนารีสากลพื้นเมืองทั้ง Intel และโปรเซสเซอร์ PowerPC (เฉพาะการแก้ไขยังคงเป็นแอปพลิเค PowerPC)
- ใช้ OpenGL สำหรับกราฟิก
- แบบเต็มหน้าจอที่มีความละเอียดใด ๆ กับกราฟิกที่คมชัดมากที่ความละเอียดที่สูงขึ้นและล้านสี
- ความต้องการของระบบอยู่ในขณะนี้อย่างเป็นทางการ MacOS X 10.4 ถึงแม้ว่าคุณสามารถลองในรุ่นก่อนหน้านี้คุณอาจจะโชคดี (แจ้งให้เราทราบ!) คลาสสิกได้รับการสนับสนุนอีกต่อไป แต่ฉันมักจะสามารถส่งรุ่นเก่า 1.5.2 ตามคำขอ
- บนขอเป็นที่นิยม, การควบคุมแป้นพิมพ์ใช้ปุ่มลูกศรแม้ว่าผมเองรู้สึกว่านี่เป็นจำนวนมากยากมากขึ้นกว่าการใช้แทร็คแพแล็ปท็อป บางคนก็ไม่เชื่อฉันดังนั้นตอนนี้พวกเขาสามารถมองเห็นตัวเอง! ฉันพยายามที่จะหาการตั้งค่าอัตราเร่งที่สมดุลเพื่อให้คุณสามารถย้ายช้า (มีความแม่นยำ) และรวดเร็ว (ปฏิกิริยาอย่างรวดเร็ว) ขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่คุณกดปุ่มลูกศร แต่มันก็ยังคงช้าเกินไปในบางสถานการณ์และเร็วเกินไปที่คนอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อพยายามที่จะทำตามลูกที่ความเร็วเดียวกัน คุณจะได้รับผลลัพธ์ที่ดีกว่ากับการปฏิบัติโดยใช้ trackpad หรือดียิ่งขึ้น, เมาส์ภายนอก
- ระดับเสียงสามารถปรับได้ นี้จะคูณด้วยระดับเสียงระบบ จำนวนช่องเสียงไม่มีปรับอีกต่อไปเพราะนี่เป็นสิ่งที่จำเป็นเท่านั้นในระบบต่ำสุดทำงาน MacOS 9 หรือก่อนหน้านี้
- สถานที่ตั้งมาตรฐานของการตั้งค่าไฟล์ "การตั้งค่า Colibricks" มีการเปลี่ยนแปลง เกมแรกที่ปรากฏในโฟลเดอร์การตั้งค่าของผู้ใช้แล้วในโฟลเดอร์การตั้งค่าระดับโลกและในที่สุดก็ในโฟลเดอร์การตั้งค่าคลาสสิก ถ้าไม่มีพบไฟล์ใหม่จะถูกสร้างขึ้นในโฟลเดอร์การตั้งค่าของผู้ใช้ ถ้าคุณต้องการที่ผู้ใช้หลายคนที่จะแบ่งปันตารางคะแนนสูงเพียงแค่เลื่อน "การตั้งค่า Colibricks" เพื่อ "/ ห้องสมุด / ค่า" นอกจากนี้คุณยังสามารถวางไว้ที่ใดและใส่นามแฝง (ทางลัด symlink, ... ) ในโฟลเดอร์การตั้งค่า
- คงประหยัดข้อบกพร่องเครื่องสำอางขนาดเล็กและโหลดเกมที่มีการเคลื่อนย้ายอิฐพื้นผิวที่พวกเขา (เช่นระดับโมนาลิซ่าเป็นตัวอย่าง) อิฐจะดำเนินการในส่วนที่ไม่ถูกต้องของภาพหลังจากการโหลดเพราะพิกัดเริ่มต้นเดิมของอิฐที่ไม่ได้จำได้
- คงไม่กี่ข้อบกพร่องเล็ก OTHR
ต้องการ .
G4, G5 หรือ Intel หน่วยประมวลผล
ใน 32 MB RAM วิดีโอ
ความคิดเห็นที่ไม่พบ