dpmaster

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
dpmaster
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 2.2
วันที่อัพโหลด: 11 May 15
ผู้พัฒนา: Mathieu Olivier
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 80

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

Dpmaster เป็นเซิร์ฟเวอร์หลักที่มีน้ำหนักเบาเป็นลายลักษณ์อักษรจากรอยขีดข่วนสำหรับเครื่องยนต์เกม LordHavoc ของ DarkPlaces มันเป็นเซิร์ฟเวอร์หลักเนื่องจากการเปิดรหัสแหล่งที่มาของฟรีและเอกสารและเพราะ Quake III Arena เหมือนโปรโตคอลช่วยให้สามารถสนับสนุนอย่างเต็มที่กับเกมใหม่โดยไม่ต้องเริ่มต้นใหม่หรือกำหนดค่ามันเริ่มต้นและลืม นอกเหนือจากโปรโตคอลของตัวเองนอกจากนี้ยังสนับสนุน dpmaster เดิม Quake III Arena โปรโตคอลหลัก
เครื่องมือหลายเกมในขณะนี้สนับสนุนโปรโตคอลต้นแบบ DP เซิร์ฟเวอร์: DarkPlaces และเกมที่ได้รับทั้งหมด (เช่น Nexuiz และถ่าย) QFusion และส่วนใหญ่ของเกมที่ได้รับของ (เช่น Warsow) และคะแนน QuakeWorld นอกจากนี้ ioquake3 ใช้มันสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่เปิดใช้งาน IPv6 และลูกค้าตั้งแต่รุ่น 1.36 สุดท้ายซอร์สโค้ด dpmaster ได้ถูกนำมาใช้โดยไม่กี่โครงการเป็นฐานสำหรับการสร้างเซิร์ฟเวอร์หลักของตัวเอง (นี่คือกรณีของตัวสั่นเป็นต้น)
หากคุณต้องการที่จะใช้โปรโตคอลต้นแบบ DP หนึ่งในซอฟต์แวร์ของคุณให้ดูที่ส่วน "การใช้ DPMASTER กับเกมของคุณ" ใน "doc / techinfo.txt" สำหรับคำอธิบายเพิ่มเติม มันสวยง่ายต่อการใช้และถ้าคุณถามอย่างสุภาพโอกาสที่คุณจะสามารถที่จะหาใครสักคนที่จะช่วยให้คุณใช้ dpmaster ทำงานของเขาถ้าคุณไม่ได้รับของคุณเอง
แม้ว่า dpmaster จะถูกพัฒนาเป็นหลักในเครื่องคอมพิวเตอร์ลินุกซ์มันเป็นประจำ
รวบรวมและการทดสอบบน Windows XP, OpenBSD, และ Mac OS X ก็ยังได้รับการเรียกใช้ประสบความสำเร็จบน FreeBSD, NetBSD และ Windows 2000 ในอดีตที่ผ่านมา แต่ไม่มีการเข้าถึงปกติใด ๆ ของระบบเหล่านั้นฉันไม่สามารถรับประกันได้ว่ามันยังคงเป็น กรณี โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสร้าง dpmaster บน Windows 2000 อาจจะต้องมีแหล่งที่มาของการเปลี่ยนแปลงรหัสเล็กน้อยเนื่องจากที่ผ่านมานอกจากนี้การสนับสนุน IPv6 ใน dpmaster, Windows 2000 มีการสนับสนุนที่ จำกัด สำหรับโปรโตคอลนี้มาก
ลองดูที่ "รวบรวม DPMASTER" ใน "doc / techinfo.txt" สำหรับข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่จะสร้างมัน

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.

  • รุ่นนี้เพิ่มกลไกการป้องกันน้ำท่วมกับลูกค้าที่ไม่เหมาะสม.
  • คุณสมบัติเกมได้รับการเพิ่มส่วนใหญ่จะช่วยให้การสนับสนุนสำหรับสองเกมใหม่: & quot; กลับไปยังปราสาทยิง & quot; และ & quot; Wolfenstein:. แดนศัตรู & quot;
  • สุดท้ายปิดหัวใจและหัวใจที่ไม่รู้จักจะถูกละเลยในขณะนี้และข้อบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ได้รับการแก้ไข.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.1:

  • ค่าชนิดเกมขณะนี้สามารถคำใด ๆ ที่ไม่เพียง จำนวน.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.0:

  • การสนับสนุนกรอง gametype ในการสืบค้นรายการเซิร์ฟเวอร์ (ดู techinfo TXT)
  • ตัวเลือกใหม่ & quot; - เกมนโยบาย & quot; เพื่อกรองเกม (ดูนโยบายเกมข้างต้น)
  • การสนับสนุน IPv6 รวมทั้ง 2 ประเภทข้อความใหม่ (ดู techinfo.txt)
  • การสนับสนุนการเข้าสู่ระบบ (ดูการเข้าสู่ระบบข้างต้น)
  • เพียงแพ็คเก็ตสุดท้ายของการตอบสนอง getservers ได้รับเครื่องหมาย EOT ตอนนี้
  • หมายเลขเริ่มต้นของเซิร์ฟเวอร์ในขณะนี้คือ 4096
  • การปรับปรุงอินเตอร์เฟซตัวเลือกฟัง (ดูฟัง INTERFACES ข้างต้น)
  • รูปแบบลองเลือกบรรทัดคำสั่ง (ดู SYNTAX และตัวเลือกข้างต้น)
  • รายชื่อเซิร์ฟเวอร์จะถูกส่งไปอยู่ในขณะนี้เพื่อกึ่งสุ่มเพื่อความเป็นธรรม
  • ฟังก์ชันแฮชใหม่รองรับ hashes 16 บิต
  • ขนาดเริ่มต้นกัญชาได้เพิ่มขึ้นถึง 10 บิต
  • 0 จะไม่ขนาดกัญชาที่ไม่ถูกต้อง
  • ตัวเลือกใหม่ & quot; - ช่วยให้-ย้อนกลับ & quot ;, เพื่อวัตถุประสงค์ในการแก้จุดบกพร่องเท่านั้น
  • ตัวเลือกใหม่ & quot; - กัญชาพอร์ต & quot ;, เพื่อวัตถุประสงค์ในการแก้จุดบกพร่องเท่านั้น
  • การปรับปรุงต่าง ๆ และการปรับปรุงในเอกสาร
  • เตือนไม่มีการพิมพ์อีกต่อไปถ้าเซิร์ฟเวอร์เปลี่ยนชื่อเกม
  • ไม่ทนการประกาศการทำแผนที่หลายที่อยู่เดียวกัน
  • มากของการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ และการแก้ไขในรหัส
  • ชุดทดสอบตอนนี้ต้องโมดูล Perl Socket6 เพื่อให้ทำงานได้

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

ZDoom
ZDoom

20 Feb 15

OpenArena
OpenArena

15 Apr 15

The Castle
The Castle

20 Feb 15

Warsow
Warsow

11 Apr 16

ความคิดเห็นที่ dpmaster

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!