รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 2.0 การปรับปรุง
วันที่อัพโหลด: 1 May 16
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 39
ที่ได้มาจาก ผลกระทบ โครงการและเป็นที่รู้จักภายใต้ชื่อ iOSImpact เดิมห้องสมุดนี้โดยทั่วไปใช้เบราว์เซอร์หัวขาดสำหรับอุปกรณ์ iOS.
มันเหมือน PhantomJS แต่มีน้ำหนักเบามากขึ้นและเป็นพิเศษสำหรับการขนาดกลางแต่ง iOS ของ Appale.
ตกกระทบจะช่วยให้นักพัฒนาในการทำงานและรวบรวมรหัสที่โดยปกติจะดำเนินการภายในเบราว์เซอร์ แต่ไม่จริงเปิดเบราว์เซอร์.
JavaScript VM รันรหัส JS ขณะ HTML 5 ผ้าใบและเสียงจะแสดงผลผ่าน OpenGL และ OpenAL
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:.
- เพิ่มการสนับสนุน tvOS
- เพิ่ม Gamepad API
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการไล่ระดับสีและรูปแบบจังหวะ
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการส่งบัฟเฟอร์อาร์เรย์ XMLHttpRequest
- เพิ่มเสียง readyState คุณสมบัติ
- เพิ่มเสียง playbackRate คุณสมบัติ
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการเปลี่ยนการวางแนวทางในการทำงาน App
- เพิ่ม antialias สนับสนุน WebGL
- นำออกที่กำหนดเอง JavaScriptCore ส้อม
- ลบออกเลิกเสแสร้งพิกเซลรถยนต์สำหรับ Canvas2D
- ใช้ XIBs สำหรับหน้าจอเปิดตัวที่เป็นไปได้
- อนุญาตขนาดจอประสาทตาโดยพลการ (เช่น 3x สำหรับ iPhone6)
- console.log อย่างชาญฉลาด () - บันทึกเพียง 2 ระดับลึก
- ภาพตอนนี้ขี้เกียจโหลดเมื่อใช้ครั้งแรก
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.5:
- การแสดงผลอักษร Canvas2D ได้รับการซ่อมแซมและตอนนี้ช่วยให้คุณสามารถ ได้อย่างราบรื่นโดยไม่ต้องปรับขนาดอักษร pixelating.
- นอกจากนี้ยังมีสอง APIs ใหม่ที่สมบูรณ์แบบ.
- สนับสนุน WebGL คือตอนนี้มีเสถียรภาพมากขึ้น.
- ปฏิสัมพันธ์ระหว่าง WebGL และ Canvas2D ยังได้รับการปรับปรุงอย่างมาก.
- ตกกระทบในขณะนี้จะช่วยให้การใช้ผ้าใบ WebGL Offscreen สำหรับการวาดภาพใน Canvas2D และโอละพ่อ.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.4:
- XCode 5 เข้ากันได้
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการบีบอัดพื้นผิว PVRTC
- เพิ่ม canvas.toDataURL ()
- เพิ่ม ejecta.load (File)
- เพิ่ม performance.now ()
- เพิ่ม navigator.platform
- เพิ่มบางผู้ช่วยเหลือพื้นเมืองมากขึ้น (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
- ผ้าใบคงไม่ได้ล้างเมื่อตั้งกว้าง / สูง
- ไม่ถูกต้องคงที่เมื่อวาดภาพ
- แก้ไขข้อบกพร่องผิดพลาดต่างๆและการรั่วไหลของหน่วยความจำ
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.2:
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ ctx.clip ()
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ XMLHttpRequest ในการเข้าถึงไฟล์ในท้องถิ่น
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับอัตโนมัติในการโหลดของ @ 2x พื้นผิว
- เพิ่ม navigator.onLine เพื่อตรวจสอบการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
- เพิ่ม ejecta.getText () สำหรับป้อนข้อความที่พรอมต์สไตล์
- เพิ่ม Image.complete ธงบูลีน
- แก้ไขข้อบกพร่องต่าง ๆ ใน XMLHttpRequest
- แก้ไขข้อบกพร่องวาดเส้นต่างๆที่มีการปิดเส้นทาง / unclosed
- คงมีปัญหากับ ctx.transform () และ ctx.arcTo ()
- คง ctx.fill () เพื่อใช้ที่ไม่ใช่ศูนย์กฎคดเคี้ยวแทนกฎแม้แปลก
- คงมีปัญหากับตัวอักษร Unicode เมื่อวาดข้อความ
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.1:
- เพิ่มตัวอักษร fillText () strokeText () TextAlign และ textBaseline
- เพิ่มรอบและสายเอียงที่เหมาะสมร่วม
- เพิ่มปลายทางออกปลายทางมากกว่าแหล่งบนและโหมด XOR ผสมผสาน
- เพิ่ม softAuthenticate () เพื่อ GameCenter ของ API
- เพิ่ม reportAchievementAdd () เพื่อ GameCenter ของ API
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการลดรอยหยักแบบเต็มหน้าจอ (MSAA)
- ปฐมนิเทศถาวร
- ปัญหาคงวาดเส้นต่างๆ
- คงปัญหาเหตุการณ์สัมผัสต่างๆ
- คงปัญหาต่างๆที่มี getImageData ()
ปัญหา
ความคิดเห็นที่ไม่พบ