Ejecta

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
Ejecta
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 2.0 การปรับปรุง
วันที่อัพโหลด: 1 May 16
ผู้พัฒนา: Dominic Szablewski
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 39

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

ที่ได้มาจาก ผลกระทบ โครงการและเป็นที่รู้จักภายใต้ชื่อ iOSImpact เดิมห้องสมุดนี้โดยทั่วไปใช้เบราว์เซอร์หัวขาดสำหรับอุปกรณ์ iOS.

มันเหมือน PhantomJS แต่มีน้ำหนักเบามากขึ้นและเป็นพิเศษสำหรับการขนาดกลางแต่ง iOS ของ Appale.

ตกกระทบจะช่วยให้นักพัฒนาในการทำงานและรวบรวมรหัสที่โดยปกติจะดำเนินการภายในเบราว์เซอร์ แต่ไม่จริงเปิดเบราว์เซอร์.

JavaScript VM รันรหัส JS ขณะ HTML 5 ผ้าใบและเสียงจะแสดงผลผ่าน OpenGL และ OpenAL

มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:.

  • เพิ่มการสนับสนุน tvOS
  • เพิ่ม Gamepad API
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการไล่ระดับสีและรูปแบบจังหวะ
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการส่งบัฟเฟอร์อาร์เรย์ XMLHttpRequest
  • เพิ่มเสียง readyState คุณสมบัติ
  • เพิ่มเสียง playbackRate คุณสมบัติ
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการเปลี่ยนการวางแนวทางในการทำงาน App
  • เพิ่ม antialias สนับสนุน WebGL
  • นำออกที่กำหนดเอง JavaScriptCore ส้อม
  • ลบออกเลิกเสแสร้งพิกเซลรถยนต์สำหรับ Canvas2D
  • ใช้ XIBs สำหรับหน้าจอเปิดตัวที่เป็นไปได้
  • อนุญาตขนาดจอประสาทตาโดยพลการ (เช่น 3x สำหรับ iPhone6​​)
  • console.log อย่างชาญฉลาด () - บันทึกเพียง 2 ระดับลึก
  • ภาพตอนนี้ขี้เกียจโหลดเมื่อใช้ครั้งแรก

คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.5:

  • การแสดงผลอักษร Canvas2D ได้รับการซ่อมแซมและตอนนี้ช่วยให้คุณสามารถ ได้อย่างราบรื่นโดยไม่ต้องปรับขนาดอักษร pixelating.
  • นอกจากนี้ยังมีสอง APIs ใหม่ที่สมบูรณ์แบบ.
  • สนับสนุน WebGL คือตอนนี้มีเสถียรภาพมากขึ้น.
  • ปฏิสัมพันธ์ระหว่าง WebGL และ Canvas2D ยังได้รับการปรับปรุงอย่างมาก.
  • ตกกระทบในขณะนี้จะช่วยให้การใช้ผ้าใบ WebGL Offscreen สำหรับการวาดภาพใน Canvas2D และโอละพ่อ.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.4:

  • XCode 5 เข้ากันได้
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการบีบอัดพื้นผิว PVRTC
  • เพิ่ม canvas.toDataURL ()
  • เพิ่ม ejecta.load (File)
  • เพิ่ม performance.now ()
  • เพิ่ม navigator.platform
  • เพิ่มบางผู้ช่วยเหลือพื้นเมืองมากขึ้น (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
  • ผ้าใบคงไม่ได้ล้างเมื่อตั้งกว้าง / สูง
  • ไม่ถูกต้องคงที่เมื่อวาดภาพ
  • แก้ไขข้อบกพร่องผิดพลาดต่างๆและการรั่วไหลของหน่วยความจำ

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.2:

  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ ctx.clip ()
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ XMLHttpRequest ในการเข้าถึงไฟล์ในท้องถิ่น
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับอัตโนมัติในการโหลดของ @ 2x พื้นผิว
  • เพิ่ม navigator.onLine เพื่อตรวจสอบการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
  • เพิ่ม ejecta.getText () สำหรับป้อนข้อความที่พรอมต์สไตล์
  • เพิ่ม Image.complete ธงบูลีน
  • แก้ไขข้อบกพร่องต่าง ๆ ใน XMLHttpRequest
  • แก้ไขข้อบกพร่องวาดเส้นต่างๆที่มีการปิดเส้นทาง / unclosed
  • คงมีปัญหากับ ctx.transform () และ ctx.arcTo ()
  • คง ctx.fill () เพื่อใช้ที่ไม่ใช่ศูนย์กฎคดเคี้ยวแทนกฎแม้แปลก
  • คงมีปัญหากับตัวอักษร Un​​icode เมื่อวาดข้อความ

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.1:

  • เพิ่มตัวอักษร fillText () strokeText () TextAlign และ textBaseline
  • เพิ่มรอบและสายเอียงที่เหมาะสมร่วม
  • เพิ่มปลายทางออกปลายทางมากกว่าแหล่งบนและโหมด XOR ผสมผสาน
  • เพิ่ม softAuthenticate () เพื่อ GameCenter ของ API
  • เพิ่ม reportAchievementAdd () เพื่อ GameCenter ของ API
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการลดรอยหยักแบบเต็มหน้าจอ (MSAA)

  • ปัญหา
  • ปฐมนิเทศถาวร
  • ปัญหาคงวาดเส้นต่างๆ
  • คงปัญหาเหตุการณ์สัมผัสต่างๆ
  • คงปัญหาต่างๆที่มี getImageData ()

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

Cruncher
Cruncher

11 Mar 16

ParseTree
ParseTree

13 May 15

Tumbleplate
Tumbleplate

13 May 15

ซอฟแวร์อื่น ๆ ของนักพัฒนา Dominic Szablewski

js-hqx
js-hqx

13 May 15

ความคิดเห็นที่ Ejecta

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!
ค้นหาตามหมวดหมู่