Knockout.js เป็นตัวเองในรูปแบบ MVVM (Model-View-modelview) กระบวนทัศน์ แต่ Falcon.js นำสิ่งที่ดีกว่านิด ๆ หน่อย ๆ ในมุมมองที่มีไวยากรณ์ที่สูงขึ้นและการใช้พลังงานมากขึ้นในการพัฒนา
Falcon.js มุ่งเน้นในการขยายขีดความสามารถและการทำเช่นนี้จะให้ง่ายต่อการใช้ข้อมูลกลไกที่มีผลผูกพันตามรูปแบบ MVC คลาสสิกซึ่งความกังวลที่แยกต่างหากสำหรับการปรับขนาดได้อย่างง่ายดายขึ้นหรือลงสถาปัตยกรรมเมื่อมีความจำเป็น
อีกประการหนึ่งของคุณลักษณะรอบปฐมทัศน์ของเหยี่ยวเป็นโปรแกรมที่ง่ายประจำเริ่มต้นขึ้นทั้งหมดที่มีอยู่ในสายหนึ่งเดียวของรหัส
พร้อมด้วยการสนับสนุนสำหรับวัตถุอะแดปเตอร์และระบบสาธารณูปโภคอื่น ๆ อีกมากมาย Falcon.js เป็นวิธีที่รวดเร็วและเป็นมืออาชีพมากขึ้นในการพัฒนาหน้าเดียวการใช้งาน JS ด้านบนของห้องสมุดที่น่าพิศวง.
คุณสมบัติ
- วัตถุ
- รุ่น
- คอลเลกชัน
- ชม
- อะแดปเตอร์
- ผูก
- ตัวนำ
- ยูทิลิตี้
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- ผูกทดสอบอย่างเต็มที่และมีผลผูกพันแทนที่
- วัตถุเหยี่ยวทั่วโลกอยู่ในขณะนี้ของตัวเอง Falcon.Object ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้ฟังเหตุการณ์กับมัน.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.10.0:
- ครบเข้ากันได้กับสิ่งที่น่าพิศวง 3.1
- วิธีการใหม่ Falcon.Object: ฟัง แต่ stopListening และ
- วิธีการใหม่ Falcon.Model: เพิ่มขึ้น, ลดลง
- วิธีการใหม่ Falcon.Collection: ทั้งหมดตั้งผสานแทนที่
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.9.2:.
- เพิ่ม 'ทุกวิธีการเพื่อให้คอลเลกชัน
ต้องการ
- เปิดใช้งาน JavaScript บนฝั่งไคลเอ็นต์
- สิ่งที่น่าพิศวง 3 หรือสูงกว่า
- Node.js 0.10.10 หรือสูงกว่า (การสร้าง)
ความคิดเห็นที่ไม่พบ