Haxe เป็นภาษาโปรแกรมโอเพนซอร์สและคอมไพเลอร์ที่สามารถแปลงรหัสแหล่งที่มาในการเขียนโปรแกรมภาษาอื่น ๆ (ในระหว่างที่ ActionScript และ JavaScript ได้รับการสนับสนุน)
เพื่อให้แน่ใจว่าการสนับสนุนข้ามแพลตฟอร์มและการทำงานร่วมกันสูงสุดนักพัฒนาได้เลือกที่จะเขียน Flambe ใน Haxe
ซึ่งหมายความว่านักพัฒนาเขียนแหล่งที่มาของเกมใน Haxe แล้วรวบรวมให้ Flash หรือ JS (HTML5) ขึ้นอยู่กับความต้องการของพวกเขา
วิธีนี้แหล่งที่มาของเกมที่มีให้บริการในพื้นที่เก็บข้อมูลเดียวง่ายต่อการเปลี่ยนแปลงปรับปรุงและบำรุงรักษา
นอกจากนี้ไม่ได้แตกต่างพื้นฐานใด ๆ อื่น ๆ นอกเหนือจากนี้ Flambe การทำงานเช่นเดียวกับเครื่องยนต์เกมอื่น ๆ
คุณสมบัติ .
- ผู้เล่นหลายคน เกมผ่าน Node.js
- การสนับสนุนสำหรับอุปกรณ์มือถือ
- โหลดระบบสินทรัพย์คอมเพล็กซ์
- การสนับสนุนสำหรับการปฏิสัมพันธ์เมาส์และสัมผัส
- การสนับสนุนสำหรับแป้นพิมพ์ลัด
- การสนับสนุนสำหรับ Adobe AIR
- การสนับสนุนสำหรับแบบอักษรบิตแมป
- การสนับสนุนสำหรับภาพเคลื่อนไหว Flump
- การเล่นไฟล์เสียงง่าย
- การจัดการฉากง่าย
- Built-in ระบบอนุภาค
- Reloads สินทรัพย์ในเวลาจริง
- Render ข้อมูลผ่านผ้าใบ HTML5, Stage3D, WebGL และ BitmapData li>
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- เพิ่ม Firefox OS เป้าหมายแพลตฟอร์ม
- เพิ่ม System.renderer.
- เพิ่ม Texture.subTexture () Texture.split () เพื่อความสะดวกในการทำงานร่วมกับ atlases เนื้อ.
- เพิ่ม Library.fromFlipbooks () สำหรับการสนับสนุนที่ไม่ใช่ Flump ภาพเคลื่อนไหว flipbook.
- สัญญาณเพิ่ม Sprite.pointerIn / pointerOut.
- เพิ่ม TextSprite.letterSpacing / linespacing.
- เพิ่ม Font.lineHeight.
- เพิ่ม flambe.util.Pool.
- เพิ่มสังเกต Playback.complete.
- เพิ่ม flambe.script.PlaySound.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 3.1.2:
- การสนับสนุนสเปคเครื่องเสียงเว็บใหม่ที่ใช้โดย Firefox
- โทรไปปล่อย () อีกครั้งในขณะที่สัญญาณที่มีอยู่แล้วจะได้รับการฝึกอบรมการจัดคิวขึ้นสำหรับการจัดส่งเมื่อสิ้นสุดแทนการเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับ.
- จำนวนมากของการแก้ไขเล็ก ๆ น้อย ๆ และการเพิ่มประสิทธิภาพในการ Flump เสียงและการแสดงผล.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 3.1.1:.
- เพิ่มการสนับสนุน iOS ของคุณที่จะสร้างเครื่องมือใหม่
- เพิ่มมากขึ้นตัวเลือกการตั้งค่าที่จะ flambe.yaml: & quot; & quot หุ่นยนต์ ;, & quot; iOS & quot ;, & quot; extra_paths & quot ;, & quot; ปฐมนิเทศ & quot ;, และ & quot; & quot เต็มจอ ;. ตรวจสอบ flambe.yaml เริ่มต้นสำหรับเอกสารในบรรดา.
- แก้ไขข้อผิดพลาดกราฟิกเอียงใน Android เบราว์เซอร์ 4 หุ้น.
- Switched Flambe พอร์ตให้บริการเพื่อ 7000 จึงไม่ขัดแย้งกับเครื่องมือมาตรฐาน Mac ขอบคุณ Stephane Le Dorze.
- การแกะ WAFL คำสั่ง Flambe เป็นเพียงการสนับสนุนเครื่องมือสร้าง.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 3.0.0:
- เปิดใช้งาน renderer WebGL โดยเริ่มต้นด้วยการย้อนกลับไป ผ้าใบ.
- คงจัดเก็บมุมกรณี Chrome แฟลช.
- เปิดใช้งานความละเอียดจอประสาทตาบน iPhone 5 ภาษา HTML.
- เพิ่ม Arrays.indexOf / lastIndexOf.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.2:.
- มั่นใจเสียงออกเสียงอย่างถูกต้องบน iOS
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.5:.
- เพิ่ม PointerEvent.hit
- เพิ่ม Sprite.pointerEnabled, getLocalMatrix () hittest () และ getBounds ().
- เพิ่ม System.time.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.3b.
- การจัดสรรลดและร้ายในตัวชี้แฟลช renderers
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.3:.
- เพิ่ม PointerEvent.stopPropagation ()
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.2:.
- อัพเดทสาธิตเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการปล่อย
ต้องการ
- เบราว์เซอร์ที่เปิดใช้งาน HTML 5
- Node.js 0.6 หรือสูงกว่า
ความคิดเห็นที่ไม่พบ