FlightGear เป็นซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สและโปรแกรมจำลองการบินแบบสหกรณ์ข้ามแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ยังเป็นที่รู้จักในฐานะจำลองการบินที่ดีที่สุดในโลกที่ทำงานบน Linux / UNIX, Microsoft Windows และระบบปฏิบัติการ Mac OS X
คุณสมบัติได้อย่างรวดเร็ว
คุณลักษณะสำคัญ ได้แก่ รูปแบบการบินพลวัตฐานข้อมูลภูมิประเทศโลกที่ถูกต้องและกว้างขวางรูปจำลองท้องฟ้ารายละเอียดและแม่นยำระบบโมเดลเครื่องบินแบบเปิดและแบบยืดหยุ่นตลอดจนข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ในระดับปานกลาง
นอกจากนี้โปรแกรมยังรองรับการแสดงผลหลายจอพร้อมด้วยตัวเลือกเครือข่ายที่อนุญาตให้มีการสื่อสารกับเครื่องรับ GPS เครื่องควบคุมภายนอกภายนอกโมดูลการบินภายนอกหรือ FlightGear อื่น ๆ
ฐานข้อมูลภูมิประเทศที่กว้างขวางของโลกประกอบด้วยสนามบินโลกแห่งความเป็นจริงสนามบินแท่นชาร์จไฟสนามบินทิศทางภูมิประเทศที่ถูกต้องทั่วโลกทิวทัศน์แสงกลางคืนทิวทัศน์ทิวทัศน์ของแนวกระเบื้องลาดชันรวมทั้งตำแหน่งทางวิ่งที่ถูกต้องและเครื่องหมาย
ภายใต้ข้อกำหนดข้อกำหนด OSes ที่สนับสนุนและความพร้อมใช้งาน
ผู้ใช้เทคโนโลยีที่มีความชำนาญควรรู้ว่าแอ็พพลิเคชันเขียนขึ้นทั้งหมดในภาษา C ++ และ C โดยใช้ OpenGL และต้องใช้การ์ดแสดงผล 3D ที่รองรับการทำงานกับ OpenGL drivers, 32-bit หรือ 64-bit 2-3Ghz class CPU และอย่างน้อย 512MB หรือ RAM
ได้รับการสนับสนุนบน Linux, FreeBSD, Solaris, IRIX, Mac OS X และ Microsoft Windows OSes บน Linux / UNIX สามารถดาวน์โหลดเป็นที่เก็บข้อมูลแหล่งที่มารวมทั้งไบนารีที่สร้างไว้ล่วงหน้าสำหรับการแจกแจง Linux ต่างๆเช่น Ubuntu, openSUSE, Fedora, Red Hat Enterprise Linux และ Gentoo หรือสำหรับ Solaris, FreeBSD และ IRIX
อย่างไรก็ตามวิธีที่ดีที่สุดในการติดตั้ง FlightGear ในการแจกจ่าย Linux ของคุณคือการใช้โปรแกรม Software Center หรือ Package Manager ที่เป็นค่าเริ่มต้นและแพคเกจไบนารีที่สร้างไว้ล่วงหน้าจากที่เก็บซอฟต์แวร์เริ่มต้น (reposories ของ บริษัท อื่น ๆ ) distros Ubuntu)
บรรทัดด้านล่าง
ข้อสรุป FlightGear ไม่ต้องสงสัยเลยว่าแอปพลิเคชันจำลองการบินฟรีที่ดีที่สุดในโลก ทราบว่านี่ไม่ใช่เกมมันเป็นโครงการซอฟต์แวร์ผู้ใหญ่และซับซ้อนที่ช่วยให้ทุกคนเรียนรู้วิธีการใช้งานเครื่องบิน
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:
- ประสิทธิภาพการทำงาน:
- ปรับปรุงอัตราเฟรมในบางระบบจากการใช้ Uniform อย่างมีประสิทธิภาพ
- ลดการใช้พื้นที่หน่วยความจำสำหรับกระเบื้องทิวทัศน์
- โมเดล AI จะแสดงผลตามขนาดการแสดงผลมากกว่าช่วง
- โมเดล AI / MP อาจกำหนดวัตถุเป็นส่วนหนึ่งของส่วนตกแต่งภายในซึ่งจะไม่แสดงผลในระยะทางกว้าง
- การใช้งาน:
- เว็บเซิร์ฟเวอร์ภายในมีแผนที่เคลื่อนที่ grabber หน้าจอและสนับสนุนแผงที่ใช้ SVG
- เครื่องเรียกใช้งานแอปพลิเคชันสำหรับ Mac โดยอิงตาม Qt5
- Graphics:
- เพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผลรันเวย์และไฟอื่น ๆ ภายใต้ ALS
- การเชื่อมโยงไปถึงจุดสังเกตและการสนับสนุน ALS
- Scenery:
- ปรับปรุงรูปแบบ XML ของวัสดุให้ง่ายขึ้น
- ข้อกำหนดเกี่ยวกับวัสดุหินขั้นตอน
- JSBSim:
- การประสานข้อมูลกับ JSBSim ล่าสุด
- เน้นเครื่องบินใหม่และที่ปรับปรุงใหม่:
- Extra EA-500
- PANGAUS P-51D ของอเมริกาเหนือ
- Cessna Citation II
- F-14b
- อื่น ๆ :
- ข้อยกเว้นของไฟร์วอลล์จะถูกเพิ่มโดยอัตโนมัติระหว่างการตั้งค่าบนระบบ Windows
- เครื่องบินบรรทุกไปยังที่เก็บ SVN
- การแก้ไขข้อบกพร่อง:
- ดูบั๊กเลอร์ของเราสำหรับรายการบั๊กที่แก้ไขมากมายซึ่งยังไม่สมบูรณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน:
- ประสิทธิภาพการทำงาน:
- ปรับปรุงอัตราเฟรมในบางระบบจากการใช้ Uniform อย่างมีประสิทธิภาพ
- ลดการใช้พื้นที่หน่วยความจำสำหรับกระเบื้องทิวทัศน์
- โมเดล AI จะแสดงผลตามขนาดการแสดงผลมากกว่าช่วง
- โมเดล AI / MP อาจกำหนดวัตถุเป็นส่วนหนึ่งของส่วนตกแต่งภายในซึ่งจะไม่แสดงผลในระยะทางกว้าง
- การใช้งาน:
- เว็บเซิร์ฟเวอร์ภายในมีแผนที่เคลื่อนที่ grabber หน้าจอและสนับสนุนแผงที่ใช้ SVG
- เครื่องเรียกใช้งานแอปพลิเคชันสำหรับ Mac โดยอิงตาม Qt5
- Graphics:
- เพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผลรันเวย์และไฟอื่น ๆ ภายใต้ ALS
- การเชื่อมโยงไปถึงจุดสังเกตและการสนับสนุน ALS
- Scenery:
- ปรับปรุงรูปแบบ XML ของวัสดุให้ง่ายขึ้น
- ข้อกำหนดเกี่ยวกับวัสดุหินขั้นตอน
- JSBSim:
- การประสานข้อมูลกับ JSBSim ล่าสุด
- เน้นเครื่องบินใหม่และที่ปรับปรุงใหม่:
- Extra EA-500
- PANGAUS P-51D ของอเมริกาเหนือ
- Cessna Citation II
- F-14b
- อื่น ๆ :
- ข้อยกเว้นของไฟร์วอลล์จะถูกเพิ่มโดยอัตโนมัติระหว่างการตั้งค่าบนระบบ Windows
- เครื่องบินบรรทุกไปยังที่เก็บ SVN
- การแก้ไขข้อบกพร่อง:
- ดูบั๊กเลอร์ของเราสำหรับรายการบั๊กที่แก้ไขมากมายซึ่งยังไม่สมบูรณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้
- การสร้างโมเดลเครื่องบิน:
- มีการเพิ่มกรอบการจัดการความล้มเหลวสำหรับ FlightGear
- รูปแบบพลวัตของเที่ยวบิน JSBSim มีการสนับสนุนผลกระทบจากพื้นดินเช่นความไม่ต่อเนื่องการตรวจจับพื้นดินแบบทึบและการปรับค่าความเสียดทาน นอกจากนี้จุดสัมผัสของสิ่งเจือปนยังจมอยู่ในพื้นผิวที่ไม่แข็งทำให้ไม่สามารถนั่งบนน้ำได้อีกต่อไป
- YASim มีการสนับสนุนเวอร์ชันแล้ว YASim FDM จะตรวจสอบแท็กเวอร์ชันในไฟล์การกำหนดค่าเพื่อให้สามารถปรับปรุง YASim FDM ได้โดยไม่เสี่ยงต่อการทำลายเครื่องบินเก่า ๆ
- เครื่องบินเพิ่มเติมได้เริ่มใช้การนำเสนอการนำทาง Canvas ที่นำมาใช้กับ FlightGear 3.0
- Graphics:
- ปรับปรุงการแสดงผลของไฟ VASI, PAPI, รันเวย์และทาง taxiway
- การแสดงผลวงโคจรโดยใช้พื้นผิวจากโครงการ NASA Visible Earth
- การเพิ่มการแสดงผลการกระเจิงแสงในชั้นบรรยากาศ (ALS) ได้แก่
- กรอบทดลองที่จะทำให้เงาบนพื้นดิน (ต้องใช้สภาพอากาศขั้นสูง)
- การขยายการมองเห็นของชั้นเมฆอย่างมากโดยใช้เทคนิคการหลอกลวงเป็นระยะทาง 150 กม.
- ผลการทำการเกษตรแบบใหม่ที่ช่วยให้สามารถแสดงผลข้อมูลได้โดยไม่ต้องเก็บชิ้นงาน
- ผลกระทบป่าใหม่เพื่อจำลองป่าที่มีการจัดการขนาดของต้นไม้ที่แตกต่างกันโดยแพทช์
- ประกายและมีหมอกบนรันเวย์ไฟ
- การแสดงผลที่ดีขึ้นของใบหน้าหิน
- การใช้งาน:
- ผู้จัดการแพคเกจเครื่องบินทดลองช่วยให้สามารถดาวน์โหลดเครื่องบินใหม่และเปลี่ยนเครื่องบินในรูปแบบปัจจุบันได้
- มีการเพิ่มเว็บเซิร์ฟเวอร์ภายในตัวใหม่ (aka httpd) ซึ่งสร้างจากพังพอน httpd สนับสนุนแอ็พพลิเคชัน AJAX ต่างๆเซิร์ฟเวอร์ภาพหน้าจอเบราว์เซอร์ของพร็อพเพอร์ตี้คุณสมบัติและแผนที่เคลื่อนที่ที่ใช้เว็บและอื่น ๆ อีกมากมาย
- กล่องโต้ตอบแผนที่แบบบูรณาการในปัจจุบันใช้การฉายด้วยมุมเท่าเทียมเพื่อให้สามารถแสดงได้ดีขึ้นในบริเวณขั้วโลกและผ่านทาง Date Date ระหว่างประเทศ
- ขณะนี้ผู้ใช้ Windows สามารถใช้ล้อเลื่อนในรายการโต้ตอบ
- ระบบผ้าใบ:
- การปรับปรุง Canvas ระบบแสดงผล 2D แบบสคริปต์ของ FlightGear ประกอบด้วย
- ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
- เลเยอร์ที่ขึ้นอยู่กับ MapStructure สามารถปรับแต่งและจัดรูปแบบได้
- การสนับสนุนปุ่มเมาส์และการปรับเปลี่ยน
- CanvasImage สนับสนุนโปรโตคอล http: // สำหรับการเรียกรูปภาพแรสเตอร์แบบไดนามิกแล้ว
- กล่องโต้ตอบแผนที่ทดลองที่ใช้ Canvas มีอยู่ในเมนูอุปกรณ์
- เครื่องมือเค้าโครงผืนผ้าใบ
- สคริปต์สคริปชัน:
- มีการเพิ่มคอนโซล GUI แบบ Nasal GUI ใหม่ที่อิงกับ Canvas: Interactive Nasal Console
- ระบบย่อยเส้นทางเที่ยวบินที่มีรูปแบบฮาร์ดโค้ดซึ่งจะสุ่มตัวอย่างตำแหน่งเครื่องบินผ่านทาง Nasal
- เอกสารอ้างอิง:
- ขณะนี้มีเอกสารประกอบเกี่ยวกับจมูกไว้แล้ว
- เน้นเครื่องบินใหม่และที่ปรับปรุงใหม่:
- Boeing 757-200: ระบบ Autopilot และระบบเพิ่มเติมที่ปรับปรุงใหม่เช่นไฮโดรลิคและระบบนิวเมติก เครื่องบินมาพร้อมกับตัวเลือกเครื่องยนต์สองตัว
- Cessna 337G Skymaster: ชุดขับเคลื่อนอัตโนมัติที่ปรับแต่งแล้วและชุดเครื่องมือที่ปรับปรุงใหม่
- Mainair Flash 2 Alpha: จำลองการควบคุมน้ำหนักและรุ่นปีกใหม่
- North American P-51D: โมเดลภายนอกใหม่ทั้งหมดที่มีความแม่นยำสูงโดยใช้พิมพ์เขียวของโรงงาน
- Tupolev Tu-154B2: เวอร์ชัน 3.1
- อื่น ๆ :
- ระบบข้อความ to speech ตาม flite + hts_engine ได้รับการใช้งานซึ่งใช้สำหรับ ATIS และข้อความอื่น ๆ
- ปรับปรุงพฤติกรรมการโหลดสำหรับเครื่องบิน AI / MP
- การแก้ไขข้อบกพร่อง:
- มีข้อบกพร่องร้ายแรงที่พบในช่วงล่าช้าทำให้เกิดปัญหาจำนวนมาก การแก้ไขปัญหานี้ทำให้เขาล่าช้า แต่มีผลดีด้านการปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบบางระบบที่เคยใช้ CPU ไว้ก่อนหน้านี้
- ดูบั๊กเลอร์ของเราสำหรับรายการบั๊กที่แก้ไขมากมายซึ่งยังไม่สมบูรณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้
- รุ่นใหม่นี้มีคุณลักษณะใหม่ ๆ ที่น่าตื่นเต้นและการปรับปรุง และแก้ไขข้อผิดพลาด ไฮไลต์ในรุ่นนี้ ได้แก่ การผสานรวมไคลเอ็นต์การสื่อสารด้วยเสียง FGCom ภายในตัวจำลองการแสดงผลภูมิประเทศที่ได้รับการปรับปรุงการโหลดทิวทัศน์ที่รวดเร็วขึ้นและการใช้งานที่ดีขึ้น การเผยแพร่นี้ยังเกิดขึ้นพร้อมกับการเปิดตัว FlightGear World Scenery 2.0 - ข้อมูลภูมิประเทศที่ปรับปรุงขึ้นอย่างหนาแน่นครอบคลุมความสมบูรณ์ของดาวเคราะห์และรวมเอาถนน OpenStreetMap และข้อมูลภูมิประเทศโดยละเอียดจากแหล่งต่างๆมากมาย
- รุ่นใหม่นี้มีคุณลักษณะใหม่ ๆ ที่น่าตื่นเต้นและการปรับปรุงใหม่ ๆ และแก้ไขข้อผิดพลาด ไฮไลต์ในรุ่นนี้ ได้แก่ การปรับปรุงการใช้งานการพัฒนาชุดเครื่องมือการแสดงผล Canvas อย่างต่อเนื่องและการแสดงผลทิวทัศน์ที่ปรับปรุงใหม่
- การสร้างโมเดลเครื่องบิน:
- ภาพเคลื่อนไหวการติดตามใหม่ช่วยให้นักพัฒนาเครื่องบินสามารถใช้งานระบบโคนมาเมียที่ซับซ้อนได้อย่างรวดเร็วเช่นเกียร์กรรไกรหรือประตูเชื่อมโยงไปถึงที่ยึด ภาพเคลื่อนไหวสามารถใช้งานได้ในเครื่องปั่นและส่งออกไปยัง FlightGear
- สิ่งแวดล้อม:
- ภูเขาน้ำแข็งตอนนี้ปรากฏอยู่ในทะเลอาร์คติก
- ต้นไม้ที่ผลัดใบจะหลั่งใบไม้ของพวกเขาหากอยู่เหนือเส้นหิมะทำให้ดูน่าเชื่อในช่วงฤดูหนาว
- สายหิมะที่มีอุณหภูมิสูงขึ้นและลงขณะที่คุณบินไปทั่วโลก
- สภาพอากาศพื้นฐานจะรวมเข้ากับการกระเจิงแสงในชั้นบรรยากาศ
- เมฆจะถูกวางให้สมจริงมากขึ้นเมื่อใช้แบบจำลองสภาพอากาศโดยละเอียด
- Transponder:
- ระบบ transponder ได้รับการซ่อมแซมใหม่ทำให้สามารถใช้งานได้ง่ายจากแผงควบคุมรองรับการเข้ารหัสระดับความสูง Mode-S และส่งคุณสมบัติที่สำคัญผ่านผู้เล่นหลายคน วิธีนี้จะช่วยให้การโต้ตอบ ATC สมจริงมากขึ้นเนื่องจากรหัส id (squawk) มีความสำคัญ! ดูหน้าวิกินี้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมในการติดตั้ง / อัปเดตการติดตั้ง transponder ในเครื่องบิน
- ประสิทธิภาพการทำงาน:
- ปัญหาเกี่ยวกับการเริ่มต้นระบบ NavCache ที่ผู้ใช้ Windows พบ (lag) ได้รับการแก้ไขแล้ว
- Portability:
- ความสามารถในการพกพาสำหรับระบบเก่าที่ไม่มีการสนับสนุน GLSL (shaders) ได้รับการเรียกคืนอีกครั้งเพื่อให้ FlightGear ไม่ล่มอีกต่อไปในระบบดังกล่าว
- การกระเจิงแสงในชั้นบรรยากาศ:
- มีการแนะนำ shader คุณภาพสูงเป็นพิเศษสร้างรายละเอียดให้เป็นเซนติเมตรตามขนาดเซนติเมตร
- สีฤดูใบไม้ร่วงจำลองมาตั้งแต่ช่วงกลางฤดูร้อนถึงต้นฤดูหนาว
- สภาพการมองเห็นต่ำแสดงผลอย่างสมจริงมากขึ้น
- ต้นไม้เคลื่อนไปตามสายลม
- ขณะนี้ Surf ปรากฏอยู่ใต้หน้าผาสูงชัน
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานลดการใช้พื้นที่หน่วยความจำ
- การใช้งาน:
- คุณลักษณะรายการตรวจสอบได้รับการขยายแล้ว
- รายการในรายการตรวจสอบจะมีรหัสสีเพื่อระบุว่ามีสีสมบูรณ์หรือไม่เป็นสีเขียวสำหรับรายการที่สมบูรณ์และสีเหลืองสำหรับรายการที่ไม่สมบูรณ์
- เพื่อเพิ่มความคุ้นเคยในห้องนักบินผู้ใช้สามารถขอให้เน้นการควบคุมที่เกี่ยวข้องได้
- นักบินร่วมเสมือนสามารถเรียกใช้รายการตรวจสอบในนามของนักบิน
- บทแนะนำจะได้รับการสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติจากรายการตรวจสอบที่ให้คำปรึกษาแบบเสมือนจริงเพื่อแนะนำคุณตลอดการทำรายการตรวจสอบ
- ภาพเคลื่อนไหวของลูกบิดจะทำให้การทำงานของลูกบิดและสวิทช์ในห้องโดยสารของเครื่องบินต่างๆ
- โต้ตอบสภาพอากาศได้รับการปรับปรุงเพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น
- เคล็ดลับเครื่องมือ (มีให้บริการภายใต้เมนูดีบัก) ให้ข้อเสนอแนะที่นักบินคอมพิวเตอร์ต้องพลาดเนื่องจากไม่มีความคิดเห็นเกี่ยวกับเสียงหรือคำติชม เมื่อเลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่สวิตช์หรือคันโยกหน้าต่างเล็ก ๆ จะบอกสถานะปัจจุบันของสวิทช์
- สากล:
- ข้อความเมนูและระบบได้รับการแปลเป็นภาษาโปรตุเกสแล้ว
- ระบบผ้าใบ:
- หน้าต่าง & quot; ผ้าใบ & quot; เป็นระบบการแสดงผลแบบ 2D ของสคริปต์ FlightGear ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างเครื่องมือใหม่การแสดงผลนักบินแก้ว HUDs และแม้แต่การโต้ตอบและวิดเจ็ต GUI แบบกำหนดเองโดยใช้ภาษาสคริปต์ของ FlightGear ในตัว (ซึ่งดูคล้ายกับ JavaScript)
- การปรับปรุงผ้าใบในรุ่นนี้ ได้แก่ :
- ระบบการตั้งค่าสไตล์ได้รับการดำเนินการใหม่ setters สไตล์ตอนนี้ติดตั้งเพียงครั้งเดียวสำหรับแต่ละประเภทขององค์ประกอบและไม่ใช่สำหรับแต่ละองค์ประกอบเช่นก่อน แผนที่แบบคงที่จะเก็บข้อมูล setters สำหรับแต่ละประเภทขององค์ประกอบ นอกจากนี้จะมีการจัดเก็บประเภทภาพเคลื่อนไหวซึ่งจะอนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวขององค์ประกอบ Canvas ในภายหลังโดยไม่ระบุประเภทภาพเคลื่อนไหว
- กรอบ Nasal / cppbind ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ผ้าใบ Canvas เพิ่มขึ้นไปยังพื้นที่ Nasal
- พื้นผิวของผ้าใบสามารถใช้เป็นพื้นผิวเครื่องบิน / ห้องนักบิน (อุปกรณ์ MFD) และ HUD / GUI ได้เท่านั้น แต่ยังใช้สำหรับวัตถุทิวทัศน์ คุณสามารถวางพื้นผิวผ้าใบลงบนวัตถุทิวทัศน์ได้ ซึ่งจะช่วยให้สามารถสร้างภาพเคลื่อนไหว / จอภาพเช่น Visual แนะนําการเทียบท่าได้
- เปิดใช้งานการทำซ้ำเนื้อผ้าสำหรับภาพ Canvas
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการแสดงวิดเจ็ต GUI
- สคริปต์สคริปชัน:
- วิธีการทั้งหมดที่สัมผัสกับโมดูล Nasal props ตอนนี้ยอมรับพารามิเตอร์แรกที่อ้างถึงโหนดอื่นตามเส้นทางสัมพัทธ์
- คลาส SGTimer ของ SimGear มีการเปิดโปง Nasal แล้วโปรดดูที่ API ใหม่ maketimer ()
- ข้อผิดพลาดของเนปจำนวนมากที่อาจก่อให้เกิดความผิดพลาดได้รับการแก้ไขแล้ว
- แรมแบรนดท์:
- เครื่องบินที่มีจำนวนเพิ่มมากขึ้นจะสอดคล้องกับเทคนิคการแสดงภาพของ Rembrandt
- การปรับปรุง AI:
- สถานการณ์ AI อาจถูกโหลดเมื่อรันไทม์
- เครื่องบิน AI จำนวนมากได้รับงานทาสีใหม่ Airbus A320 และ A330 ได้รับการออกแบบใหม่แล้วในขณะที่โมเดลอื่น ๆ บางรุ่นก็ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น
- การเติมเชื้อเพลิงจากอากาศสู่อากาศ:
- นักบินสามารถเลือกเครื่องบินเติมน้ำมันอากาศยาน AI จำนวนมากและสามารถเลือกความเร็วลมของเรือบรรทุกน้ำมันเพื่อให้ตรงกับเครื่องบินของตัวเองได้หากจำเป็น
- เรือบรรทุกน้ำมันมีความสมจริงมากขึ้นสนับสนุนจุดเติมเชื้อเพลิงหลายจุดอัตราการไหลของเชื้อเพลิงที่กำหนดขึ้นได้และการเติมน้ำมัน & quot; ซองจดหมาย & quot; ศูนย์กลางตำแหน่ง drogue / boom
- ตำแหน่งการตรวจสอบบนเครื่องบินที่ได้รับคำนึงถึงเมื่อคำนวณว่ามีการติดต่อหรือไม่
- ความยากลำบากในการเติมน้ำมันมีการกำหนดค่าไว้ในซิมโดยกำหนดระยะทางจากทาง / บูมที่มีการเติมน้ำมัน
- ตอนนี้เรือบรรทุกน้ำมันสามารถรายงานการติดต่อกับนักบินได้อย่างถูกต้อง
- พื้นผิวในภูมิภาค:
- พื้นที่ต่อไปนี้รวมถึงโมเดลอาคาร / อาคารที่สร้างขึ้นเองโดยอัตโนมัติ:
- อินโดนีเซีย
- ตะวันออกกลาง
- สหราชอาณาจักร
- หมู่เกาะ North Atlantic - Faroe, Shetland, Greenland
- มาดากัสการ์
- เน้นเครื่องบินใหม่และที่ปรับปรุงใหม่:
- Mudry CAP 10C
- Tupolev Tu-154B-2
- Schleicher ASW 20
- อื่น ๆ :
- แป้นเหยียบหางเสือเพิ่มเติมและแป้นเหยียบหางเสือเพิ่มเติมได้รับการสนับสนุนในแบบไม่อยู่ที่กล่อง:
- GoFlight TQ6-ADV
- Genius Metalstrike 3D
- ล้อเลื่อนหางเสือของ Microsoft SideWinder Precision Racing
- การแก้ไขข้อบกพร่อง:
- ดูบั๊กเลอร์ของเราเพื่อดูรายการข้อบกพร่องที่แก้ไขในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้
- ปรับปรุง modularization:
- การปรับปรุงสถาปัตยกรรมที่นำมาใช้ในรุ่นนี้หมายความว่าระบบย่อยเช่นตัวจัดการการจราจรอาจถูกหยุดลงและเริ่มต้นใหม่แบบไดนามิกภายในเซสชันจำลอง ในอนาคตจะมีการคาดการณ์ว่าระบบย่อยจะสนับสนุนฟังก์ชันนี้มากขึ้นทำให้ FG สามารถปรับขนาดได้มากขึ้นและมีความยืดหยุ่นมากขึ้นสำหรับการจำลองแบบเครื่องแบบกระจายหลายเครื่อง
- การกระเจิงแสงในชั้นบรรยากาศ:
- การกระเจิงแสงในบรรยากาศเป็นกรอบการแสดงผลที่เป็นทางเลือกโดยใช้หมอกที่ขึ้นกับสภาพแวดล้อมที่สมจริงและการคำนวณค่าแสงสำหรับเมฆและภูมิประเทศ การจำลองประกอบด้วยรูปแบบแสงต่อไปนี้
- Rayleigh, Mie และกระจายแสงกระเจิงหลายจุดในบรรยากาศบนหมอกควันและบนเมฆเพื่อให้แสงในบรรยากาศเหมือนจริงมากขึ้น
- การจำลองแบบหมอกควันจากพื้นดินดังนั้นหมอกจะมีความหนาแตกต่างกันทั้งในแนวนอนและแนวตั้ง
- เส้นโค้งที่สมจริงและกระจายแสงสำหรับสภาวะพระอาทิตย์ตกและพระอาทิตย์ขึ้นทำให้เที่ยวบินตอนเย็นเป็นจริงมากขึ้น
- ปรับปรุง VFR คืนที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากรูปแบบการส่องสว่างของแสงจันทร์
- ร่วมกับ Advanced Weather จะทำหน้าที่เสมือนการจำลองสภาพแวดล้อมแบบบูรณาการซึ่งแต่ละองค์ประกอบมีส่วนร่วมกัน เช่น
- เมฆและลมมีอิทธิพลจากการกระจายความสูงของภูมิประเทศ
- ลมที่มีอยู่ความลาดชันของพื้นผิวและความเสถียรของบรรยากาศที่ลดลงจะกำหนดรูปร่างของเมฆที่มองเห็นได้
- ชั้นเมฆและหมอกควันมีอิทธิพลต่อสีและความเข้มของการสะท้อนแสง
- ลมกระทบรูปคลื่นบนน้ำ
- แสงที่พระอาทิตย์ขึ้นและพระอาทิตย์ตกจะขึ้นอยู่กับตำแหน่งและระดับความสูงเพื่อให้ปรากฏการณ์เช่น Alpenglow หรือเมฆที่มีระดับความสว่างสูงสว่างในขณะที่พื้นดินมืด
- สำหรับกราฟิกการ์ดที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นกรอบรวมถึงการจัดแต่งพื้นผิวตามขั้นตอนรวมทั้งคุณลักษณะต่างๆดังต่อไปนี้
- การจัดแต่งพื้นผิวที่ขึ้นอยู่กับความลาดเอียงแบบไม่ลาดพร้าวทำให้ทิวทัศน์ดูโดดเด่นมากขึ้น แต่มีสิ่งประดิษฐ์ที่ปูกระเบื้องน้อยลง
- ผลกระทบพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงซึ่งมีความละเอียดละเอียดสูงสุด 10 ซม. และเพิ่มภาพลักษณ์แบบไดนามิกสำหรับการบินในระดับต่ำและการรับรู้ความลึกที่ดีขึ้น
- ผลกระทบด้านสิ่งแวดล้อมเช่นความเปียกชื้นของภูมิประเทศ (รวมถึงบึงแอ็ดเดิล), ความสกปรก, ความสกปรกและหิมะปกคลุม ปรับตามความต้องการของผู้ใช้และคำนึงถึงความลาดชันของพื้นที่ได้ตามความเหมาะสม
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของหน่วยความจำลดลง:
- เวลาเริ่มต้นใช้งานและการใช้พื้นที่หน่วยความจำลดลงโดยการใช้แคชข้อมูลการนำทาง การลดการครอบครองพื้นที่หน่วยความจำเพิ่มเติมได้รับจากอาคารแบบสุ่มที่ปรับปรุงแล้ว อัตราเฟรมได้รับการปรับปรุงเมื่อใช้เมฆ 3D โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพมืดครึ้ม
- การใช้งาน:
- เครื่องมือใหม่ที่ช่วยให้สามารถกำหนดค่าจอยสติ๊กในซิมทำให้ผู้ใช้ใหม่สามารถกำหนดค่าจอยสติ๊กได้ตามที่ต้องการและบินได้ง่ายขึ้น
- คอนโซล Nasal ได้รับการปรับปรุงเพื่อสนับสนุนการคัดลอก / วางทำให้การพัฒนาสคริปต์ Nasal ง่ายขึ้น
- กล่องโต้ตอบเกี่ยวกับประกอบด้วยข้อมูลระบบเพิ่มเติมและความสามารถในการคัดลอกข้อมูลลงในคลิปบอร์ดทำให้การวินิจฉัยปัญหาผู้ใช้จากระยะไกลทำได้เร็วขึ้นและตรงไปตรงมามากขึ้น
- ตัวเลือก "เลือกสนามบิน" จะแสดงมุมมองค่าโสหุ้ยของสนามบินที่เลือกเพื่อให้ผู้ใช้สามารถดูตำแหน่งใหม่และทำให้สามารถเลือกตำแหน่งรันเวย์หรือตำแหน่งที่จอดรถได้ง่ายขึ้น
- รายการตรวจสอบในซิมได้รับการแนะนำสำหรับเครื่องบินจำนวนมาก
- มีเบราว์เซอร์เอกสารในซิมเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเรียกดูเอกสารทั้งหมดที่มีอยู่ในชุดข้อมูลพื้นฐานได้อย่างง่ายดาย
- ยูสเซอร์คอนฟิกูเรชันสภาพอากาศได้รับการผสมผสานและมีเหตุผลเข้ากับ UI สภาพอากาศแบบเดียวทำให้ง่ายขึ้นในการเลือกวันที่ VFR ที่ดีหรือวิธีการ CATIII ที่ยาก
- ขณะนี้เส้นทางการบินสามารถแสดงบนแผนที่ในซิม
- การเล่นใหม่ทันทีอาจได้รับการบันทึกเป็นเครื่องบันทึกการบินและแก้ไขภายนอกเพื่อเพิ่มความเห็นแล้วเล่นซ้ำในรูปแบบการสอนโดยผู้ใช้สามารถควบคุมได้ทุกเมื่อ
- กล่องโต้ตอบการตั้งค่าผู้เล่นหลายคนจะมีรายการเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานอยู่ที่สร้างขึ้นแบบไดนามิกทำให้ง่ายต่อการมีส่วนร่วมในสภาพแวดล้อมของผู้เล่นหลายคนทั่วโลกของ FlightGear
- สากล:
- FlightGear ได้รับประโยชน์จากการมีส่วนร่วมจากทั่วโลก
- คู่มือ FlightGear มีอยู่ในทั้งภาษาอังกฤษและฝรั่งเศส
- ข้อความระบบเมื่อเริ่มต้นใช้งานมีให้บริการในแปดภาษาเช่นเดียวกับเมนูในซิม
- การวางแผนเที่ยวบินและการจัดการเส้นทาง:
- ขณะนี้ผู้จัดการเส้นทางมีการสนับสนุนขั้นตอน Navigraph ที่ดีกว่าแล้ว
- SID ที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติและ STAR มีให้บริการสำหรับสนามบินที่ไม่มีข้อมูลขั้นตอนจริง วิธีนี้จะสร้างแนวทางและจุดเชื่อมต่อปลายทางแบบตรงตามเส้นทางเส้นทาง
- & quot; flightplan & quot; ฟังก์ชั่นการขยายจมูกได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นทำให้สามารถดูการจัดทำแผนภาพเที่ยวบินที่จัดเก็บไว้ในตัวจัดการเส้นทางได้ ขณะนี้คุณสามารถแสดงภาพ SVG สำหรับแต่ละจุดต่างๆได้โดยตรงและเชื่อมต่อโดยใช้เส้นทาง OpenVG
- ระบบผ้าใบ:
- หน้าต่าง & quot; ผ้าใบ & quot; เป็นระบบการแสดงผล 2D แบบสคริปต์ของ FlightGear ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างเครื่องมือใหม่ ๆ HUDs และแม้แต่ข้อความโต้ตอบและวิดเจ็ต GUI ที่กำหนดเองโดยใช้ FlightGear ในตัวสคริปต์ภาษา Nasal (ซึ่งดูคล้ายกับ JavaScript) ผ้าใบสามารถใช้สำหรับการสร้างหน้าจอกระจกที่ซับซ้อนเช่นหน้าจอการนำทางและเครื่อง MFD อื่น ๆ ไม่จำเป็นต้องสร้าง FlightGear จากต้นฉบับหรือเขียนโค้ด C ++ อีกต่อไป
- การปรับปรุงผ้าใบในรุ่นนี้ ได้แก่ :
- อัปเดต / แสดงผลเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในสถานการณ์ที่เนื้อไม่จำเป็นต้องวาดใหม่
- การสร้างหน้าต่าง GUI รวมถึงเมนูป๊อปอัปหรือเมนูประจำตัว
- คัดลอก / วางข้อมูลดั้งเดิมผ่าน 2 ฟังก์ชันการขยายเนสท์ใหม่
- ผืนผ้าที่ซ้อนกันซึ่งอาจมีภาพวาดที่สร้างโดยเนื้อผ้าใบอื่น ๆ
- วางซ้อนหน้าต่าง
- ภาพแรสเตอร์ (ภาพเวกเตอร์ได้รับการสนับสนุนแล้ว)
- ปรับปรุงเหตุการณ์การจัดการเหตุการณ์ GUI ที่ใช้ OSGGA
- ระบบจัดการเหตุการณ์ DOM แบบใหม่
- แรมแบรนดท์:
- เครื่องแสดงภาพ Rembrandt ได้รับการขยายไปพร้อมกับตัวกรองการประมวลผลหลัง:
- การมองเห็นในตอนกลางคืนรวมถึงการขยายเม็ดและมุมมองที่ จำกัด
- ผลภาพยนตร์รวมถึง:
- Vignetting
- เปลี่ยนสีด้วย Sepia เป็นค่าเริ่มต้น
- การบิดเบี้ยวแบบเรเดียล (การบิดเบือนบาร์เรลและพัฟฟิงก์กับการชดเชยระดับ)
- ความคลาดเคลื่อนสีด้านข้าง (ขอบสีม่วง)
- การจำลองการสึกหรอของฟิล์ม
- เครื่องบินเพิ่มเติมได้รับการปรับปรุงเพื่อใช้ผล Rembrandt
- การปรับปรุง AI:
- การรับและส่งเครื่องบินของเครื่องบิน AI เป็นจริงมากขึ้น
- ขณะนี้คุณสามารถหาเรือบรรทุกน้ำมัน AI โดยใช้เครื่องหมายเป้าหมายของ HUD ได้
- พื้นผิวในภูมิภาค:
- จากการทำงานใน 2.8 พื้นที่ต่อไปนี้จะมีชุดพื้นผิวเฉพาะภูมิภาคสำหรับภูมิประเทศที่สมจริงมากขึ้น:
- แคริบเบียน
- ยุโรปตะวันตก
- ไอซ์แลนด์
- Tropical South America
- เน้นเครื่องบินใหม่และที่ปรับปรุงใหม่:
- โบอิ้ง 777 มีห้องนักบิน PFD และ NavDisplay ที่ปรับปรุงใหม่
- Dassault Mirage 2000-5 มีอุปกรณ์ต่างๆมากมายเช่น HUD และร้านค้าเพิ่ม
- เครื่องบินดักลาส A-4F Skyhawk มี FDM ที่ดีขึ้นและห้องนักบินรวมถึงเรดาร์ตรวจสภาพภูมิประเทศและระบบนำทาง
- Hawker Hurricane ได้ปรับปรุง FDM และห้องนักบินขึ้นแล้ว
- ทีมงาน PAF ของทีม PAF ได้รับการเพิ่ม Mudry Cap 10B ซึ่งเป็นเครื่องบินฝึกแบบฝรั่งเศสสองที่นั่งแบบคลาสสิกของฝรั่งเศสแล้ว
- อื่น ๆ :
- แป้นเหยียบหางเสือเพิ่มเติมและแป้นเหยียบหางเสือจะได้รับการสนับสนุนนอกสถานที่
- หน้าการดาวน์โหลดเครื่องบินแบบโต้ตอบช่วยให้ผู้ใช้สามารถกรองอากาศยานได้ตามระดับความสมบูรณ์และความถูกต้องทำให้สามารถค้นพบอัญมณีที่แท้จริงของโรงเก็บเครื่องบินที่กว้างขวางได้ง่ายขึ้น
- การแก้ไขข้อบกพร่อง:
- ดูบั๊กทราเมคสำหรับรายการบั๊กที่แก้ไขมากมายซึ่งยังไม่สมบูรณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้
- V2.8.0 ประกอบด้วยการปรับปรุงที่ทำให้ FlightGear โลกสมจริงกว่าที่เคยเป็นมา ตำแหน่งของอาคารและต้นไม้แบบสุ่มตรงกับพื้นผิวภูมิประเทศพื้นฐานและพื้นที่เขตเมืองมีอาคารที่หนาแน่นขึ้น พื้นผิวสามารถเป็นภูมิภาคที่เฉพาะเจาะจงและผู้ใช้สามารถเลือกระหว่างพื้นผิวในช่วงฤดูร้อนและฤดูหนาวในซิม แบบจำลองการกระเจิงในบรรยากาศที่ดีขึ้นและแบบจำลองหมอกควันภูมิประเทศหมายความว่าแสงของภูมิประเทศเป็นจริงมากขึ้น สุดท้ายนี้ระบบอัตโนมัติแบบใหม่พร้อมให้บริการสำหรับการส่งทิวทัศน์ที่จะเข้าสู่การกระจายภาพโดยอัตโนมัติเพื่อให้ทุกคนได้รับความเพลิดเพลิน
- การเพิ่มใหม่ที่น่าตื่นเต้นคือ & quot; โครงการ Rembrandt & quot; การดำเนินการนี้ยังถือว่าเป็นการทดลองและไม่ได้เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น ซึ่งจะช่วยให้สามารถถ่ายภาพในเวลาจริงและสนับสนุนแหล่งกำเนิดแสงหลายชนิดเช่นไฟเลี้ยว แม้จะมีบีคอนบีคอนหมุนเวียนอยู่รอบ ๆ อย่างถูกต้องก็ตาม
- ก่อตั้งขึ้นในปี 2540 FlightGear ฉลองครบรอบ 15 ปีของการเปิดตัวเป็นทางการครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม FlightGear ได้รับการพัฒนาโดยกลุ่มอาสาสมัครทั่วโลกนำโดยความปรารถนาร่วมกันในการสร้างเครื่องบินจำลองที่สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ซึ่งสามารถใช้แก้ไขและแจกจ่ายได้ฟรี FlightGear ใช้ทั่วโลกโดยผู้ที่ชื่นชอบการจำลองการบินบนเดสก์ท็อปเพื่อการวิจัยและการศึกษาของมหาวิทยาลัยเพื่อความหลากหลายของงานด้านวิศวกรรมการบินและอวกาศและการสร้างภาพในอุตสาหกรรมและแม้แต่การจัดแสดงการโต้ตอบในพิพิธภัณฑ์ต่างๆ
- FlightGear มีฐานข้อมูลฉากที่ไร้รอยต่อทั่วโลกสภาพแวดล้อมแบบผู้เล่นหลายรายแบบจำลองท้องฟ้ารายละเอียดระบบจำลองโมเดลเครื่องบินแบบยืดหยุ่นและแบบเปิดใช้งานหลากหลายรูปแบบเครือข่ายที่หลากหลายการสนับสนุนการแสดงผลหลายภาษาภาษาสคริปต์ที่มีประสิทธิภาพและเปิดกว้าง สถาปัตยกรรม. ดีที่สุดคือการเป็น open-source โปรแกรมจำลองนี้เป็นของชุมชนและทุกคนมีส่วนร่วมในการสนับสนุน
- การปฏิบัติการของเครื่องบิน:
- ใน FlightGear สนามบินที่เลือก FlightGear สามารถเริ่มต้นที่จุดจอดรถโดยอัตโนมัติตามขนาดและประเภทของเครื่องบินของคุณ
- ในสนามบินที่สนับสนุนคุณลักษณะนี้การแสดงเส้นทางรถแท็กซี่บนพื้นดินจะนำทางคุณไปยังรันเวย์ที่ใช้งานขณะปฏิบัติตามเส้นทางที่ถูกต้อง
- ระบบ AI:
- เพื่อลดการพูดติดอ่างระหว่างการโหลดแบบจำลองและใช้ประโยชน์จากซีพียูหลายแกนโมเดล MP และ AI จะถูกโหลดลงในเธรดพื้นหลัง
- เพื่อลดเวลาในการโหลดต่อไปจะมีการโหลดเฉพาะส่วนของเครื่องบินที่มองเห็นได้จากดิสก์
- AI และเครื่องบินแบบหลายคนไม่ใช่วัตถุเงียบอีกต่อไปพวกเขาสามารถสร้างเสียงได้เหมือนกับเครื่องบินหลัก
- การเข้าชม AI:
- เครื่องบินไอพ่นและสนุ้ก AI ใหม่และที่ปรับปรุงใหม่ ปัจจุบันมีสายการบินกว่า 80 แห่งที่อาศัยท้องฟ้าเสมือนจริง
- ช่วงที่เครื่องบิน AI แสดงอยู่สามารถกำหนดค่าได้แล้วซึ่งช่วยให้คุณสามารถปรับ FlightGear เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
- นักบินที่ควบคุมโดย AI ได้รับการฝึกอบรมด้านการลงจอดที่กว้างและตอนนี้ให้แนวทางที่สมจริงมากขึ้นและยกเลิกรันเวย์เมื่อทำได้
- เครื่องจำลองตอนนี้กำหนดตำแหน่งที่จอดรถให้พร้อมเมื่อเริ่มต้นใช้งาน
- พลศาสตร์ของเที่ยวบิน:
- โมเดลพลวัตของ JSBSim ได้รับการยกเครื่องใหม่
- สิ่งแวดล้อม:
- แพคเกจสภาพอากาศท้องถิ่นได้รับการผนวกรวมกับแกน FlightGear อีกครั้งแล้วและได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น "Advanced Weather" เทคนิคการแสดงผลแบบใหม่ช่วยให้สามารถเก็บรายละเอียดได้มากขึ้นโดยไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพ เมฆที่มีระดับความสูงสูงจะแสดงให้สมจริงมากขึ้นและเมฆจะเคลื่อนไปตามลมโดยไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน
- การเชื่อมต่อ:
- ระบบเล่นใหม่ เครื่องเล่นวิดีโอเช่นตัวควบคุมรวมถึงการเคลื่อนไหวช้าและเดินหน้าอย่างรวดเร็ว ตอนนี้นักบินสามารถควบคุมอากาศยานได้ทุกเมื่อ เหมาะสำหรับการฝึกอบรมขั้นตอนการบินโดยเฉพาะอย่างยิ่งเช่นวิธีการซ้ำแล้วซ้ำอีก
- การให้คะแนนสถานะของเครื่องบินจะแสดงใน FlightGear launcher ทำให้คุณสามารถมองเห็น FDM รูปแบบระบบและคุณภาพห้องนักบินได้อย่างรวดเร็วสำหรับเครื่องบินที่มีการจัดอันดับ
- การตั้งค่าผู้เล่นหลายคนสามารถเข้าถึงได้ในซิม ขณะนี้คุณสามารถเลือก callsign ของคุณเลือกเซิร์ฟเวอร์ MP และเชื่อมต่อภายในเครื่องจำลอง
- การดาวน์โหลดทิวทัศน์โดยอัตโนมัติตอนนี้ใช้งานได้ง่ายยิ่งขึ้น เพียงแค่เลือกไดเรกทอรีทิวทัศน์เพื่อดาวน์โหลดไปยังและเปิดใช้งาน
- เอฟเฟกต์กราฟิกส่วนบุคคลสามารถกำหนดค่าได้จากภายในกรอบโต้ตอบการตั้งค่าการแสดงผลซึ่งช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งประสิทธิภาพของ FlightGear ภายในซิม
- การจำลองการแพร่กระจายสัญญาณวิทยุได้เริ่มขึ้นแล้วและจะทำให้การรับข้อความ ATC และเครื่องมือช่วยนำทางที่สมจริงมากขึ้นในอนาคต
- ชุดตัวเลือกชุดใหม่ช่วยให้สามารถสร้างการตั้งค่าหน้าจอหลายภาพที่ไร้รอยต่อและแบบรีเฟรชได้มากขึ้น
- จอภาพประสิทธิภาพใหม่แสดงเวลาที่ใช้ในแต่ละระบบย่อย
- เน้นเครื่องบินใหม่และที่ปรับปรุงใหม่:
- A-26 Invader: การปรับปรุงห้องนักบิน
- Boeing 777-200ER: คุณลักษณะเพิ่มเติมและการอัปเดตมากมายรวมทั้งการตรวจสอบโดยอัตโนมัติการแสดงผลอุปกรณ์และภาพเคลื่อนไหว
- ดักลาส DC-3 / C-47
- Polikarpov I16: ปรับปรุงห้องนักบิน
- โครงสร้างพื้นฐานของโครงการ:
- ขณะนี้ CMake เป็นระบบการสร้างอย่างเป็นทางการใน Linux, Mac และ Windows
- การปรับปรุงทิวทัศน์:
- ทัศนียภาพโดยละเอียดมีให้บริการในหลายพื้นที่ในยุโรปโดยใช้ชุดข้อมูล CORINE
- เอฟเฟ็กต์ภาพ:
- ทะเลดูสมจริงมากขึ้น คลื่นสอดคล้องกับลมและโฟมจะปรากฏที่ความเร็วลมสูง
- ชันลาดชันตอนนี้ดูโขดหิน
- รันเวย์ตอนนี้ฝนตกในช่วงที่ฝนตก
- เพื่อช่วยนักพัฒนาเครื่องบินให้พร้อมใช้งานส่วนประกอบเครื่องฉายภาพแบบทึบการสะท้อนและการฉายแสงที่มีอยู่แล้ว
- อื่น ๆ :
- แป้นเหยียบหางเสือเพิ่มเติมพร้อมรองรับ ได้แก่ Logitech WingMan Interceptor, Pedal Steering Saitek Pro และ Thrustmaster HOTAS Warthog
- ซอฟต์แวร์ FGPanel ที่มีน้ำหนักเบาเพื่อแสดงแผงหน้าปัดแบบ 2D จะรวมอยู่ในส่วนนี้
- FlightGear 2.0.0 สะท้อนถึงการเติบโตของพอร์ต OpenSceneGraph ที่เริ่มต้นด้วยการเปิดตัว 1.9.0 ล้วงๆ นอกเหนือจากการปรับปรุงโค้ดภายในจำนวนมาก FlightGear 2.0.0 เป็นเครื่องหมายของการปรับปรุงกราฟิกและระบบเสียงที่น่าตื่นเต้นใหม่ ๆ รวมถึงการใช้งานคุณลักษณะสำคัญ ๆ ที่ได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงคุณลักษณะที่มีอยู่ ไฮไลต์ของเวอร์ชันใหม่นี้ประกอบด้วย:
- เสียง:
- ตรวจสอบรหัสเสียงทั้งหมด
- ผลกระทบของ Doppeller
- การลดทอนระยะทาง
- แหล่งเสียงแบบตำแหน่ง 3D
- การมอบหมายแหล่งเสียงให้กับวัตถุภายนอก (เช่นเครื่องบินควบคุม AI)
- การเลือกอุปกรณ์เสียงของผู้ใช้
- ลักษณะพิเศษทางภาพ:
- การใช้ Shaders สำหรับพื้นผิวแบบไดนามิก
- การใช้ไฟล์เอฟเฟ็กต์
- ปรับปรุง 3D Clouds
- การเปลี่ยนแปลงสีจะขึ้นอยู่กับความชื้นและอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลกระทบที่ทำให้เกิดสภาวะแสงอย่างมาก
- พื้นผิวแบบไดนามิก
- การใช้งาน:
- อนุญาตภาพหน้าจอในรูปแบบไฟล์ทั่วไป
- อุปกรณ์เสียงที่ผู้ใช้เลือกได้
- การเลือกการตั้งค่าสภาพอากาศที่ง่ายขึ้นผ่าน GUI และ / หรือ commandline
- โครงสร้างพื้นฐาน:
- สามารถอ่านข้อมูลเรขาคณิตสนามบินได้จากทิวทัศน์เพื่อให้สามารถสร้างภูมิประเทศแบบยืดหยุ่นขึ้น
- Internals:
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของโครงสร้างพร็อพเพอร์ตี้
- แคชพื้นดินที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
- การปรับปรุงโค้ด RouteManagement จำนวนมาก
- ลบคำเตือนของคอมไพเลอร์จำนวนมาก
- รูปแบบบรรยากาศที่เหมือนจริงมากขึ้น (John Denker)
- พฤติกรรม:
- พฤติกรรม ILS ที่เหมือนจริงมากขึ้น (James Turner)
- การปรับปรุง Autopilot (Torsten)
- ฟังก์ชัน autobrake ทั่วไป
- ลมเหนือพื้นที่ที่เป็นภูเขาก่อให้เกิดร่องลุกขึ้นและลงซึ่งสามารถใช้สำหรับร่อนได้
- พฤติกรรมที่สมจริงมากขึ้นของผู้จัดการเส้นทาง
- ไฟป่าซึ่งสามารถสังหารโดย firefigherplanes ที่ทำงานผ่านเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์
- ความถี่ Navaid และเรเดียลสามารถส่งไปยัง Atlas
- สาธารณูปโภค:
- สคริปต์ Python เพื่อให้เห็นภาพการกำหนดค่า Yasim ในเครื่องปั่น
- ไอ:
- อนุญาตการจราจรแยกย้ายและมาถึงสนามบินเดียวกัน
- เพิ่มการสนับสนุนรถไฟความเร็วสูง
- การโต้ตอบ ATC ระหว่างเครื่องบินไอและเครื่องควบคุมพื้นดิน
- คุณลักษณะประสิทธิภาพของเครื่องบิน AI สามารถระบุได้ในฐานข้อมูลประสิทธิภาพ
- รถดันกลับมีให้เลือกสำหรับเครื่องบินจำนวนหนึ่ง
- AI escorts (???: Ask Vivian)
- ปรับปรุงฟังก์ชันเรดาร์ (Vivian)
- วัตถุ AI อยู่ในสถานะที่มั่นคงแล้ว (เช่นผู้ใช้สามารถชนกันได้)
- การสนับสนุนขั้นต่ำสำหรับขั้นตอน SID / STAR สำหรับเครื่องบินไอโอวา
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 3.2.0:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 3.0.0:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.12.1:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.12.0:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.10.0:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.8.0:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.6.0:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.0.0:
ความคิดเห็นที่ไม่พบ