ผู้บัญชาการกองกำลังในอนาคตเป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่อิงกับอาวุธเครือข่ายของกองทัพในอนาคต (Combat Systems Combat Systems - FCS) SAIC ได้ทำสัญญากับซอมบี้เพื่อสร้างการจำลองสถานการณ์ของสถานีบัญชาการรบ FCS ซึ่งผู้เล่นสามารถควบคุมสเปกตรัมทั้งหมดของยานพาหนะ FCS, เซ็นเซอร์, UAVs และระบบอาวุธ - และต่อสู้กับภารกิจที่เข้มข้น 4 ภารกิจในสนามรบในอนาคตที่ซับซ้อน
ระบบการต่อสู้ในอนาคตประกอบด้วยระบบ + 18 + 1 + 1 ประกอบด้วยเซ็นเซอร์พื้นดินแบบอัตโนมัติ สองกระสุนไม่ต้องใส่ระบบสายตา - เปิดตัวและระบบอาวุธอัจฉริยะ; สี่ชั้นเรียนของยานพาหนะทั้งหมดกำลังใจในการรักษาการณ์กองร้อยกองร้อยกองพันและหน่วยของหน่วยปฏิบัติการ สามชั้นเรียนของยานพาหนะทั้งหมดกำลังใจ, ยานยนต์หุ่นยนต์, รถพื้นดินไร้คนขับขนาดเล็กและมัลติฟังก์ชั่ยูทิลิตี้ / / จิสติกส์และอุปกรณ์ยานพาหนะ; และแปดยานพาหนะที่มีคนประจำ (18 ระบบส่วนบุคคล); บวกเครือข่าย (18 + 1); รวมทั้งทหาร (18 + 1 + 1) FCS เป็นส่วนประกอบสำคัญของกองทัพ Future Force
หน่วยปฏิบัติการพิเศษของ FCS (UA) จะประกอบไปด้วยสามกองพันอาวุธผสมที่ FCS ซึ่งเป็นกองพันปืนใหญ่ที่ไม่ใช่แนวสายตาการเฝ้าระวังการสำรวจและการครอบครองกองเรือรบเป้าหมายกองกำลังสนับสนุนไปข้างหน้ากองพล บริษัท ข่าวกรองและการสื่อสารและสำนักงานใหญ่
ยูเอเอสที่ติดตั้งอุปกรณ์ FCS จะเป็นยุทธวิธีสงครามในอนาคตของกองทัพบก เป็นกองกำลังรบที่โดดเด่นซึ่งช่วยเติมเต็มความสามารถในการร่วมทีมที่โดดเด่น แม้ว่าจะเหมาะสำหรับการปฏิบัติการที่น่ารังเกียจหน่วยปฏิบัติการของ FCS (UA) จะมีความสามารถในการดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบ FCS จะช่วยเพิ่มขีดความสามารถในการปรับใช้กลยุทธ์และความสามารถในการปฏิบัติงานของการสู้รบพื้นดินโดยไม่ทำให้เสียสละหรือความอยู่รอดได้
ความคิดเห็นที่ไม่พบ