GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 1
วันที่อัพโหลด: 21 Sep 15
ผู้พัฒนา: Microsoft
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 18
ขนาด: 9027 Kb

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Direct3D 10 ได้รับการออกแบบจากพื้นดินขึ้นเพื่อช่วยให้คุณสามารถที่จะระเบิดวัตถุที่ไม่ซ้ำกันมากขึ้นวัสดุและความยุ่งเหยิงจริงเข้าฉากของคุณ ค้นพบโอกาสที่จะได้รับประสิทธิภาพชุดเล็กที่ดีที่สุดและใช้ประโยชน์จากการก้าวกระโดดไปข้างหน้าในการเขียนโปรแกรม Shader 4.0 ในรูปแบบ Shader เพื่อให้บรรลุระดับใหม่ของความหลากหลายของภาพ เรียนรู้วิธีการออกแบบ Direct3D อย่างหนาแน่นปรับขนาด 10 ระบบวัสดุที่เกี่ยวกับแพลตฟอร์มใหม่ พูดคุยนอกจากนี้ยังจะตรวจสอบวิธีการที่จะยกระดับความก้าวหน้าที่สำคัญของใหม่ Direct3D 10 ผลระบบการจัดการอย่างมีประสิทธิภาพหน่วยการสร้างของวัสดุ: รหัส Shader รัฐอุปกรณ์และวัสดุข้อมูล . คว้าสายบังเหียนของ DirectX 10 ฮาร์ดแวร์และซอฟแวร์ที่จะยัดเยียดความหลากหลายมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เข้ามาในทุกเฟรม

ต้องการ

Windows XP / Vista

ที่รองรับระบบปฏิบัติการ

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

ซอฟแวร์อื่น ๆ ของนักพัฒนา Microsoft

ความคิดเห็นที่ GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!