GEGL

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
GEGL
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 0.3.6 การปรับปรุง
วันที่อัพโหลด: 12 Apr 16
ผู้พัฒนา: GEGL Team
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 2

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

GEGL ยืนสำหรับ Generic กราฟิกและห้องสมุดเป็นห้องสมุดกราฟตามการประมวลผลภาพเขียนใน C ใช้ GObject จากกะล่อนสำหรับการวางแนววัตถุ.

GEGL ออกแบบเดิมได้ทำเพื่อรอยขีดข่วน Gimps คันสำหรับคอมโพสิตและการประมวลผล Core ใหม่ หลักนี้จะถูกออกแบบให้มีการอ้างอิงที่น้อยที่สุด และง่าย API กำหนดไว้อย่างดี มันยังคงทำงานในความคืบหน้า แต่มันมีอยู่แล้วให้เป็นระบบที่มีความสามารถ.


ที่นี่มีคุณสมบัติที่สำคัญของ "GEGL" เป็น

· 8bit จำนวนเต็ม 16bit และ 32bit Floating Point, RGB, CIE แล็บ, YCbCr และเอาท์พุท CMYK ไร้เดียงสา.

·ขยายผ่านปลั๊กอิน.

· XML, C และงูใหญ่อินเตอร์เฟซ.

·หน่วยความจำการประเมินผลที่มีประสิทธิภาพของภูมิภาคย่อย.

·กระเบื้องเบาบาง pyramidial และมีขนาดใหญ่กว่าบัฟเฟอร์ RAM.

·ชุดหลักที่อุดมไปด้วยการประมวลผลของการดำเนินงาน

· PNG, JPEG, SVG, EXR ดิบและแหล่งที่มาของภาพอื่น ๆ .

·ดำเนินการทางคณิตศาสตร์การดำเนินงานประตูดัฟฟ์คอมโพสิตโหมด SVG ผสมผสานผสมผสานโหมดอื่น ๆ ใช้หน้ากาก.

·เกาส์เบลอ.

·เครื่องมือแก้ไขสีพื้นฐาน.

·การประมวลผลส่วนใหญ่ทำด้วยความสูงกิจวัตรช่วงไดนามิค.

·ข้อความ layouting ใช้ Pango

ที่ต้องการ:


แกน

·กะล่อน (รวม GObject และ gmodule) 2.10 หรือใหม่กว่า

· babl 0.0.8 หรือใหม่กว่า (สำหรับพิกเซลรูปแบบ agnostisism).

· libpng (โหลด PNG / Ops การส่งออกและภาพเวทมนตร์สำรองนำเข้า)

GUI (Sandbox สำหรับการทดสอบและการปฏิบัติการของ API)

·ดี +

การอ้างอิงที่จำเป็นสำหรับการดำเนินงาน.

· SDL (จอแสดงผล op)

· (op JPG รถตักดิน) libjpeg

· (op EXR รถตักดิน) libopenexr

·ไคโร Pango (op แหล่งข้อความ)

· librsvg

มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:

  • มีสองการดำเนินงานใหม่: ความอิ่มตัว (ทำงานทั้งในห้องปฏิบัติการและ CIE CIE LCH พื้นที่สี) และพอร์ตของตัวกรองที่เลือก Gaussian Blur คนพิการฯ การดำเนินงานสำหรับการโหลดและวิดีโอประหยัดเฟรมได้รับการปรับปรุงในการทำงานกับ FFmpeg 3.0 นอกจากนี้เรายังปิดการใช้งานการดำเนินการ dcraw ที่ใช้สำหรับการโหลดภาพดิบโดยค่าเริ่มต้น:. การดำเนินการตาม LibRaw ไม่ทำงานก็เช่นกันและให้ดีกว่า API
  • นอกจากนี้ยังได้รับการปรับปรุงบางส่วนใน 'gegl' ไบนารี: ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยนกราฟองค์ประกอบ (คือเชื่อมต่อบัฟเฟอร์ AUX และแผ่นป้อนข้อมูลอื่น ๆ ) ผ่านบรรทัดคำสั่งและเมื่อโครงการมีการโหลดสำหรับการดูคุณ สามารถซูมเข้า / ออกที่ตำแหน่งของเคอร์เซอร์เกี่ยวกับเหตุการณ์ล้อเลื่อน นอกจากนี้คุณยังสามารถระบุคุณสมบัติของการดำเนินงานในบรรทัดคำสั่ง.
  • ท่ามกลางการปรับปรุงทั่วไปคัดลอกบนเขียนฟังก์ชั่นการจัดการสำหรับ gegl_buffer_clear อยู่ในขณะนี้ นี้จะทำให้การล้างของบัฟเฟอร์การดำเนินการในขั้นต้นที่ถูกกว่าและเร็วขึ้นด้วยการจัดสรรที่เกิดขึ้นจริงของหน่วยความจำกระเบื้อง (คัดลอก) ตัดจำหน่ายมากกว่าข้อมูลพิกเซลต่อมาเขียนการบัฟเฟอร์.

ความคิดเห็นที่ GEGL

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!