กาวเครื่องยนต์ - เครื่องยนต์ระดับที่ 1 สำหรับทุกคน เครื่องยนต์กาวเป็นเรื่องง่ายมากที่จะใช้เครื่องหมายทางการและนักพัฒนามืออาชีพและผู้ใช้ปกติ.
ไม่มีทักษะการเขียนโปรแกรมที่จำเป็น.
ไม่มีการคำนวณ lightmapping กราฟิกที่จะแสดงผลทันทีเพียงแค่คลิกเดียวและปฏิบัติการจะถูกสร้างขึ้นด้วย ทุกระดับและองค์ประกอบที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกม.
กาวเครื่องยนต์มีรูปแบบที่ง่ายที่สุดในการแก้ไขออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับนักพัฒนาและผู้ใช้ปกติที่อยากจะมุ่งเน้นไปที่กลศาสตร์เกมและไม่ได้ติดต่อกับการออกแบบเครื่องยนต์ที่มีความซับซ้อน ปุ่มหลักที่ช่วยให้คุณสามารถสร้างเกมที่อยู่ในด้านหน้าของรูปแบบและส่วนที่เหลือในส่วนเครื่องมือ
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:
รุ่นนำทางในขณะนี้ได้ข้อผิดพลาดช่วงกล้องคงที่
ปุ่มพื้น Retexture ได้รับการเปลี่ยนชื่อเปลี่ยนเนื้อ
Re - เนื้อปุ่มวัตถุได้รับการเปลี่ยนชื่อเปลี่ยนเนื้อ
เปลี่ยนปุ่มมติให้ดำเนินการเพิ่มเติมและมีความละเอียด
เพิ่มปุ่มเสมือนออกไปได้อย่างง่ายดายออกจากฟังก์ชั่นก่อนที่จะเข้าอีกคนหนึ่ง
รุ่น Navigator ปุ่มเสร็จสิ้นในขณะนี้ตรวจพบว่ารูปแบบที่มีอยู่
ผู้นำเข้าตัวละครที่มีการออกแบบใหม่และใช้งานง่าย
ผู้นำเข้าตัวละครที่มีกลไกใหม่และแก้ไขข้อผิดพลาด
บรรณาธิการตอนนี้มีคำแนะนำ
หากการทำงานครั้งแรกของเครื่องยนต์ความละเอียดจะปรากฏโดยอัตโนมัติเพื่อป้องกันไม่ให้เครื่องยนต์เริ่มต้นข้อผิดพลาด
เนื้อนาวิเกเตอร์ในขณะนี้สนับสนุนการนำเข้าพื้นผิวตรงเข้าไปในเครื่องยนต์
เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่เพิ่มเข้ามาตามปกติ
หน้าจอได้รับการแก้ไข
เสริมระบบพื้นผิว
นาวิเกเตอร์รุ่นตอนนี้มีภาพของรูปแบบก่อนที่จะเป็นตัวแทนของพวกเขาในแบบ 3 มิติ
รุ่นใหม่ที่เพิ่ม
นาวิเกเตอร์เนื้อมีการออกแบบใหม่
นาวิเกเตอร์รุ่นนี้มีความสามารถที่จะนำเข้าโดยตรงในรูปแบบนำทาง
นาวิเกเตอร์รุ่นมีการออกแบบใหม่
ภาพกราฟกาวได้รับการเพิ่มนอกจากนี้ยังมีเครื่องมือมาตรา
เพิ่มการสนับสนุน 3DSound
เครื่องยนต์เต็มรูปแบบการเพิ่มประสิทธิภาพใหม่
วัตถุช่อง Alpha ได้ถูกลบออก
แกนได้ถูกลบออกไปและแทนที่ด้วยการลากและวางการเคลื่อนไหวของวัตถุสำหรับการจัดการวัตถุได้ง่ายขึ้น
คู่มือการใช้งานเครื่องชั่งอ่านตอนนี้ระดับปัจจุบันของวัตถุสำหรับความเข้าใจอันดีและความถูกต้องเกี่ยวกับวิธีการใหม่ขนาดวัตถุ
เสียงการเคลื่อนไหวจากโหมดการทำงานได้รับการแก้ไข - สนามเสียงที่ได้รับการแก้ไข
พื้นผิวที่ตอนนี้มีผลบังคับใช้โดยอัตโนมัติบนวัตถุที่นำเข้าหลังจากที่นำเข้า
การส่งออกที่เพิ่มประสิทธิภาพในการโหลดแผนที่กับคุณภาพที่เกิดเหตุ
เพิ่มจำนวนขององใหม่ส่วนปุ่มในการแก้ไขยังพวกเขาได้รับหมายเลขสำหรับการอ่านที่ดีขึ้น
ปรับในขณะนี้จะถูกจัดการโดย X, Y, Z, คลิกเมาส์ซ้ายและลาก
ชุดปรับเพิ่มโดยการกดปุ่ม U และซ้ายคลิกเมาส์
อาวุธส่วนได้รับการแก้ไขควบคุม
ต้องการ
Runtime DirectX, ไดรเวอร์ NVIDIA PhysX, Microsoft .NET กรอบ 4.5
ความคิดเห็นที่ไม่พบ