ใช้ไดรเวอร์นี้จะได้รับการสนับสนุนสำหรับ Intel Core M กับ Intel HD Graphics 5300 ซึ่งนำวิวัฒนาการต่อไปในกราฟิกสถาปัตยกรรมที่ออกแบบมาสำหรับบาง Ultra 2 in 1 อุปกรณ์การเปิดใช้งานอีกระดับของประสิทธิภาพและประสิทธิผล Power & nbsp; รุ่น:.
- ไดร์เวอร์ Intel Graphics: 10.18.10.3960
- Intel Driver เสียงการแสดงผล: 6.16.0.3155
- รุ่นที่ 5 Intel Core แพลตฟอร์มประมวลผล (สมญานาม Broadwell)
- แพลตฟอร์มประมวลผล Intel Core M
- รุ่นที่ 4 แพลตฟอร์มประมวลผล Intel Core
- รุ่นที่ 4 โปรเซสเซอร์ Intel Core U Series แพลตฟอร์ม
- โปรเซสเซอร์ Intel Pentium 3000 / G3000 ซีรี่ส์
- หน่วยประมวลผล Intel Celeron 1000/2000 ซีรีส์
- มีประสบการณ์ในการเล่นวิดีโอดีขึ้นด้วยการแปลงเพิ่มกรอบอัตราขึ้นอยู่กับ vectors เคลื่อนไหวทั่วโลก
- ลดขนาดไฟล์ทั้งหมดของผู้ขับขี่ในระบบจัดเก็บข้อมูล
การใช้งานแผงควบคุมการตั้งค่ากราฟิกที่จะบังคับให้กรอง Anisotropic ตอนนี้ทำงานอย่างถูกต้องบน DirectX9 ทั้งหมด DirectX10 และ DirectX11 ตาม -
- เพิ่มการสนับสนุน OpenGL สำหรับ: ARB_texture_mirror_clamp, GL_EXT_TEXTURE_ARRAY ลด recompilation ของเฉดสีในสถานการณ์หลายบริบท
- กราฟิกแผงควบคุมการตั้งค่าสำหรับ CMAA (หัวโบราณทางสัณฐานวิทยาป้องกันนามแฝง) ตอนนี้ทำงานในการใช้งาน OpenGL
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ OpenCL cl_intel_simultaneous_sharing ส่วนขยายที่จะอนุญาตให้ใช้งานร่วมกันของหน่วยความจำบัฟเฟอร์ระหว่าง OpenCL, OpenGL และ DirectX คุณลักษณะนี้จะถูกนำมาใช้โดย Adobe Photoshop การใช้งานเช่น CC
- ไดร์เวอร์นี้จะทำให้ประสิทธิภาพการทำงานบน Dirt 3 กลับไปที่เท่าเทียมกันกับที่ผ่านมา 15.33 ขับรถ
- Up to 50% การปรับปรุงกับ CompuBench OpenCL การประยุกต์ใช้การเปรียบเทียบและการปรับปรุงถึง 10% กับแซนดร้า 2014
- ไดรเวอร์นี้เข้ากันได้กับประสบการณ์การทำงานแบบบูรณาการ Intel Developer พื้นเมือง (INDE) 2015 - สื่อ RAW คันเร่งและ INDE 2015 - สื่อ SDK สำหรับ Windows
ประเด็น
- แก้ไขปัญหาที่หน้าจอแสดงผลได้รับความเสียหายในขณะที่การใช้โปรแกรม Microsoft Outlook นานกว่าหนึ่งชั่วโมงในขณะที่การใช้งานอื่น ๆ จะทำงานในพื้นหลัง
- แก้ไขปัญหาที่ทุจริตก็สังเกตเห็นบนหน้าจอแสดงผลในขณะที่ใช้โปรแกรม Adobe Photoshop
- การทุจริตพบว่าในขณะที่ดูการประยุกต์ใช้แฟลชใน Internet Explorer
- แก้ไขปัญหาที่ผิดพลาดของเกม Minecraft เป็นที่สังเกต
- จอแสดงผลความเสียหายก็สังเกตเห็นบนหน้าจอขณะที่เล่นเกม Dragon Age: สืบสวน
- จอแสดงผลความเสียหายก็สังเกตเห็นบนหน้าจอขณะที่เล่นเกมแตกคอเซลล์: Blacklist
- จอแสดงผลความเสียหายก็สังเกตเห็นบนหน้าจอขณะที่เล่นเกม SimCity
- ความผิดพลาดของแอพลิเคชันอาจจะสังเกตเห็นในขณะที่พยายามที่จะเล่น Max Payne 3 เกม
- แก้ไขปัญหาที่ส่วนของหน้าจอแสดงผลเป็นสีเข้มในขณะที่เล่น Dota 2
- หน้าจอสีดำอาจจะสังเกตเห็นในขณะที่ใช้โปรแกรม OpenGL ปลาโลมา Emulator
- DirectX 11 เกมและการใช้งานอาจทำงานใน & lsquo; ดิสเพลย์ Centered & rsquo; โหมด
- การแก้ไขสำหรับปัญหาการทุจริตว่าบางครั้งมีการสังเกตในขณะที่ใช้โปรแกรมประยุกต์ที่ใช้ API OpenGL เช่น GL_Caps_viewer กับ Tessellation และ GL_TEXTURE_CUBE_MAP
- การแก้ไขสำหรับความผิดพลาดของโปรแกรมประยุกต์หรือแขวนประเด็นข้อสังเกตบางครั้งบนระบบเวิร์กสเตชันในขณะที่ใช้งานเช่น SolidWorks 2014 มายา 2014 SPECviewperf 11
- แก้ไขปัญหาที่แถบงานก็ไม่ปรากฏบนจอแสดงผลที่ความละเอียด 4k2k หลังจากถอนการติดตั้งไดร์เวอร์ ๆ
- หน้าจอสีฟ้าที่มีข้อความ & ldquo; เครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณวิ่งเข้าไปในปัญหาและความต้องการที่จะเริ่มต้นใหม่ เรา rsquo; อีกครั้งเพียงแค่การเก็บรวบรวมข้อมูลข้อผิดพลาดบางและจากนั้นคุณสามารถเริ่มต้น & rdquo; พบว่าในระหว่างการลำดับเหตุการณ์ของการตั้งค่าโหมดการแสดงผลแบบขยายในระบบกับแผง DisplayPort เชื่อมต่อกับระบบและการปิดและเปิดฝาของเครื่องคอมพิวเตอร์โน๊ตบุ๊คที่
- รายการความละเอียดพลาดความละเอียดสูงสุดที่ได้รับการสนับสนุนบนแผงจอแสดงผลความละเอียด Eizo สนับสนุน 4k2k
- การแก้ไขรวมถึงการสนับสนุนการซ้อนทับในการตั้งค่าการแสดงผลภาพตัดปะ
- หน้าจอสีฟ้าที่มีข้อความ & ldquo; เครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณวิ่งเข้าไปในปัญหาและความต้องการที่จะเริ่มต้นใหม่ เรา rsquo; อีกครั้งเพียงแค่การเก็บรวบรวมข้อมูลข้อผิดพลาดบางและจากนั้นคุณสามารถเริ่มต้น & rdquo; พบว่าขณะที่การเปลี่ยนจอแสดงผลที่แนบมาหรือเปลี่ยนจากแบตเตอรี่ไปยังโหมดการชาร์จในขณะที่ระบบอยู่ในสถานะการนอนหลับและการกลับมาทำงานกลับ
- บนจอภาพบางอย่างที่เชื่อมต่อกับระบบการแสดงผลที่ไม่ได้เกิดขึ้นหลังจากการตั้งค่าการกำหนดค่าการแสดงผลกับจอแสดงผลภายนอกเฉพาะโหมด
- หน้าจอสีดำอาจจะสังเกตเห็นสำหรับ 3 ถึง 4 วินาทีขณะที่การเปลี่ยนความละเอียดของจอภาพ
- ในขณะที่ใช้ 2 จอภาพภายนอกเชื่อมต่อกับระบบผ่าน DisplayPorts ที่จอแสดงผลที่สองอาจไม่ได้เกิดขึ้นหลังจากรีบูตระบบหรือกลับมาจากการนอนหลับ
- เปลี่ยนความละเอียดหน้าจอไม่ได้เริ่มต้นหลังจากที่เปลี่ยนจาก & lsquo; โหมดความเร็ว & rsquo; ไปที่ & lsquo; โหมดคุณภาพ & rsquo; ในขณะที่ใช้จากโปรแกรม Intel WiDi บนจอแสดงผลเชื่อมต่อแบบไร้สาย
- ระบบอาจจะไม่เข้าสู่สภาวะการนอนหลับขณะที่จออยู่ในการหมุน (โหมดแนวตั้ง) บนจอแสดงผลเชื่อมต่อแบบไร้สาย
- อินเทลไอริสและ HD Graphics Driver
- Driver เสียง Intel จอแสดงผล
- อินเทลมีเดีย SDK Runtime
- ไดร์เวอร์ Intel OpenCL
- Intel Graphics แผงควบคุม
- จอแสดงผลความเสียหายอาจจะสังเกตเห็นในขณะที่ลากหน้าต่าง Media Player ไปยังหน้าจอรองในขณะที่เล่นวิดีโอ
- จอแสดงผลริบหรี่อาจจะสังเกตเห็นขณะที่เล่นเกม Rage
- ย้ายแถบเลื่อนแกมมาอาจจะไม่ก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับหน้าจอแสดงผลในขณะที่เล่นรถไฟใต้ดิน: ล่าสุดเกมไฟ
ความคิดเห็นที่ไม่พบ