IvanK Lib

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
IvanK Lib
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 1.1
วันที่อัพโหลด: 13 May 15
ผู้พัฒนา: Ivan Kuckir
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 7

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

แรงบันดาลใจจาก API แฟลช
จะช่วยให้นักพัฒนา HTML 5 ในการสร้างเกมบนเว็บในลักษณะเดียวกับที่พวกเขาทำกับ Flash แต่ไม่เชิงลบทั้งหมด

คุณสมบัติ .

  • & quot; พื้นเมือง & quot; การเขียนโปรแกรม
  • ขนาดเล็ก
  • อุปกรณ์มือถือสนับสนุน
  • รหัสนิรันดร์
  • ความเร็วเหลือเชื่อ

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:

  • เหตุการณ์เมาส์ทำงานอย่างถูกต้องด้วยการแปลง 3D เคารพ
  • DisplayObject.getRect getBounds และทำงานอย่างถูกต้องเกี่ยวกับการ 3D
  • DisplayObject.width และความสูง - การเข้าถึงและการแก้ไขขนาดของสี่เหลี่ยมผืนผ้า bounding
  • การสนับสนุนสำหรับสเปคเก่าพิมพ์อาร์เรย์ (ไม่ Uint8ClampedArray) - IvanK.js ทำงานอย่างสมบูรณ์แบบใน IE 11
  • แก้ไขข้อผิดพลาด - เหตุการณ์แป้นพิมพ์ได้รับการสนับสนุนภายใน IFRAME

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.0:

  • TextField จะเลือกและสามารถแก้ไขได้ในขณะนี้ - ตรวจสอบที่สาธิต
  • ivank.text.TextField.selectable พิมพ์, พื้นหลัง, คุณสมบัติชายแดนดำเนินการ
  • ivank.display.BitmapData.setPixel, setPixel32, GetPixel, getPixel32 ซึ่งสร้าง (ทำงานได้อย่างรวดเร็วมาก)
  • BitmapData ที่ดีที่สุด - คุณสามารถโหลดอ่านและเขียนลงไปโดยไม่ต้องสร้างเวที
  • ivank.display.Graphics ที่ดีที่สุด (โดยสามเหลี่ยมรีไซเคิล) - ล้างและ redrawing ได้เร็วขึ้นในขณะนี้
  • แก้ไขข้อผิดพลาด - countours ดำบิตแมปและข้อความถูกลบออก

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.9:

  • จำนวนจุดใน Graphics.drawTriangles และ drawTriangles3D ไม่ จำกัด ในขณะนี้ (ที่เคยเป็น 216)
  • การสนับสนุนสำหรับการแสดง DPI สูง - ตอนนี้หมายความว่าพิกเซลพิกเซลจริง (ไม่ & quot; จุด & quot;)
  • ivank.geom.Point และสี่เหลี่ยมผืนผ้าขยายดังนั้นจึงมีคุณสมบัติทั้งหมดจากแฟลช
  • ivank.events.TouchEvent ดำเนินการ - ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึงสัมผัสหลาย

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.8:

  • คุณสมบัติ 3D - DisplayObject.z, scaleZ, rotationX, rotationY , rotationZ
  • Graphics.drawTriangles3D () สำหรับการวาดภาพวัตถุ 3 มิติที่ซับซ้อน
  • DisplayObject.transform การเข้าถึงแปลงเป็นเมทริกซ์ + ivank.geom.Transform
  • 3D เลียนแบบลำดับชั้นการเปลี่ยนแปลงรูปทรงเรขาคณิต
  • เลียนแบบลำดับชั้นการเปลี่ยนแปลงสี 4D

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.7.2:

  • MouseEvent.MIDDLE_CLICK, RIGHT_CLICK และกิจกรรมอื่น ๆ ที่นำมาใช้เมาส์ .
  • การเพิ่มประสิทธิภาพของเส้นใหญ่ (moveTo / LineTo), สายการแสดงผลประมาณ 30 ครั้งได้เร็วขึ้นในขณะนี้.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.7:

  • DisplayObject.hitTestPoint () hitTestObject () ดำเนินการ
  • IvanK ใช้ setters / getters ในขณะนี้ หลาย & quot; ขัดแย้ง & quot; ได้หายไป
  • TextField.setText () เปลี่ยนไปเป็นข้อความ setArea () เปลี่ยนไปเป็นความกว้างความสูง
  • Graphics.drawEllipse (x, y, W, เอช) ดำเนินการ
  • Graphics.drawRoundRect (x, y, W, เอชเอลใช่มั้ย) ดำเนินการ
  • BitmapData.getPixels (ดูแลรักษา, ควาย) - พารามิเตอร์หนังเป็นตัวเลือกในขณะนี้

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.69:.

  • Stage.focus ดำเนินการ - KeyboardEvents ถูกส่งในโฟกัส
  • BitmapData.frames ลบออก. - ชั้นมีความโปร่งใสมากขึ้นในขณะนี้
  • MBitmap reimplemented - ตอนนี้คุณสามารถ & quot; ชิ้น & quot; BitmapData แนวนอนและแนวตั้ง.
  • การเพิ่มประสิทธิภาพของเล็กน้อย - การแสดงผลอยู่ในขณะนี้ 15% ได้เร็วขึ้น
  • .

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.67:

  • BitmapData ขณะนี้มีสถานที่ให้บริการรถตักดินซึ่งยื้อ Event.COMPLETE เมื่อโหลด
  • BitmapData.draw (o) ดำเนินการ - ตอนนี้คุณสามารถวาด DisplayObject ใด ๆ ลงใน BitmapData
  • TextField ให้มากขึ้นพฤติกรรมแฟลช ตัดคำในขณะนี้เป็นไปได้.
  • เพิ่ม TextFormatAlign ชั้นที่เก็บค่าคงที่สตริงสำหรับการจัดตำแหน่ง.
  • คุณสมบัติใหม่ของการ TextFormat - & quot; จัด & quot; และ & quot; ชั้นนำ & quot;.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.65:

  • การเพิ่มประสิทธิภาพของวิธีการวาดภาพทั้งหมดของกราฟิก (& quot; รีไซเคิล & quot; วัตถุและบัฟเฟอร์ GPU)
  • EventDispatcher.addEventListener2 (t, F, O) - ระบุวัตถุที่ & quot; F & quot; จะถูกเรียกว่า
  • การเข้าถึงระดับต่ำเพื่อ BitmapData

ต้องการ

  • เปิดใช้งาน JavaScript บนฝั่งไคลเอ็นต์

ความคิดเห็นที่ IvanK Lib

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!
ค้นหาตามหมวดหมู่