jstest-GTK เป็นเครื่องทดสอบจอยสติ๊กง่าย แต่มีประโยชน์ขึ้นอยู่กับดี + & nbsp;. จะช่วยให้คุณมีรายชื่อของจอยสติ๊กที่แนบมา, วิธีการแสดงที่ปุ่มและแกนถูกกดวิธีการ remap แกนและปุ่มและวิธีการ การสอบเทียบแท่งควบคุมของคุณ
แม้ในขณะที่จอยสติ๊กของคุณทำงานได้ดีส่วนใหญ่คุณอาจต้องการที่จะให้มันลองเช่นการสอบเทียบช่วยให้คุณกำจัด Deadzones overlarge เริ่มต้นที่จอยสติ๊กจำนวนมากใช้แล้วเป็นปัญหาที่เห็นได้ชัดในบางเกม
การใช้งาน:
รวบรวมเมื่อคุณสามารถเริ่มต้น jstest-GTK ด้วย:
& nbsp; $ ./jstest-gtk
หรือถ้าคุณรู้ว่าอุปกรณ์ที่คุณต้องการที่จะทดสอบด้วย:
& nbsp; $ ./jstest-gtk / dev / input / js0
หน้าต่างหลักจะช่วยให้คุณมีรายชื่อของจอยสติ๊กมีอยู่ในปัจจุบัน เมื่อคุณดับเบิลคลิกที่จอยสติกจะแสดงโต้ตอบทดสอบที่ช่วยให้คุณสามารถทดสอบปุ่มและแกนบนจอยสติ๊ก
โต้ตอบการทำแผนที่ช่วยให้คุณสามารถเรียงลำดับปุ่มและแกน นี้จะเป็นประโยชน์เช่นเมื่อเป็นเกมที่คาดว่า dpad ที่จะอยู่บนแกน 0 และ 1 ในขณะที่ในความเป็นจริงมันมักจะอยู่บนแกนที่ 4 และ 5 ในแบบ dual-analogstick แป้น
โต้ตอบการสอบเทียบที่ช่วยให้คุณสามารถจัดการกับรายละเอียดบางอย่างในระดับต่ำกับวิธีการที่ค่าแกนดิบถูกแมปไปยังอุปกรณ์จอยสติ๊ก ตัวอย่างเช่นคุณสามารถผกผันแกนปิดการใช้งานแกนหรือลบ deadzone ในการที่จะได้รับการควบคุมที่ดีมากขึ้นเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวที่มีขนาดเล็ก . นี้จะเป็นประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งค่าการปรับตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับจอยสติ๊กส่วนใหญ่ให้มันใหญ่กว่า deadzone ไกลจำเป็นแล้วจึงลดความสามารถของคุณสำหรับการเคลื่อนไหวที่ดี
ต้องการ
< p>- scons
- gtkmm
- Libsigc ++
ความคิดเห็นที่ไม่พบ