Mandelx เป็นเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเศษส่วนอย่างรวดเร็วมากที่ใช้เพิ่มประสิทธิภาพสูงขั้นตอนการประกอบสำหรับการคำนวณ (มัลติเธรด) ในขณะที่ความแม่นยำเป็นพอ MandelX ใช้ที่เหมาะสม SIMD เส้นทางรหัสลอยจุด (SSE, 3DNow !, SSE2) จากนั้นสลับไปยังรหัส FPU คุณสามารถสลับระหว่างเส้นทางรหัสที่แตกต่างกันด้วยตนเองมากเกินไป รหัส FPU ใช้ 80 บิตขยายข้อมูลที่แม่นยำเพื่อให้คุณสามารถซูมลึก - ไม่สูญเสียความเร็ว - กว่าด้วยมากที่สุดกำเนิดเศษส่วนอื่น ๆ แก้ไขแบบบูรณาการจานบันทึกเพื่อ AVI, และการแสดงผลโดยตรงกับภาพแทบไม่ จำกัด ขนาดการสนับสนุน
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:.
เวอร์ชัน 1.51
-
1. เพิ่ม multithreading เพื่อ 32bit เทิดทูนจานนิเมชั่น -
2. แก้ไขบางอย่างเล็ก ๆ น้อย ๆ และการปรับปรุง
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.5:
รุ่น 15
-
1. เพิ่มเทิดทูนนิเมชั่นจานในโหมดสี 32bit จริง -
2. ตำแหน่งภาพเคลื่อนไหว Palette จะถูกบันทึกไว้ในแฟ้ม mandelx -
3. เปลี่ยนสีไม่จำเป็นต้อง redrawing อีกต่อไป
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.43:
รุ่น 1.43
-
1. เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ CPU มากกว่า 4 แกน / หัวข้อ -
2. Paledit คงไม่แสดงขึ้นเมื่อเริ่มต้นจาก Mandelx -
3. การคำนวณ subpixel ดำเนินการเพื่อให้ได้ภาพที่นุ่มนวล
ต้องการ
DirectX 7.0 หรือสูงกว่า
ความคิดเห็นที่ไม่พบ