Mednafen

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
Mednafen
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 0.9.38.5 การปรับปรุง
วันที่อัพโหลด: 17 Jul 15
ผู้พัฒนา: Mednafen Team
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 45

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Mednafen เป็นที่รู้จักกันดีและมีประสิทธิภาพการประยุกต์ใช้บรรทัดคำสั่งที่ขับเคลื่อนด้วยที่ให้ผู้ใช้ที่ดีที่สุดแห่งหนึ่งเลียนแบบหลายระบบสำหรับ Linux, BSD, Windows และระบบปฏิบัติการ Macintosh.


คุณสมบัติอย่างรวดเร็ว

ถึงแม้ว่ามัน & rsquo; สาโปรแกรมบรรทัดคำสั่งที่จะมาพร้อมกับจำนวนมากของคุณสมบัติที่ทันสมัย​​และการทำงานรวมทั้งความสามารถในการแมปแป้นพิมพ์ลัดสำหรับบางส่วนของการทำงานร่วมกันได้เป็นอย่างดีในขณะที่ปัจจัยการผลิตระบบเสมือนกับจอยสติ๊กหรือ แป้นพิมพ์ (หรือทั้งสอง).

นอกจากนี้โปรแกรมสามารถบันทึกรัฐเกมช่วยให้ผู้ใช้ย้อนกลับเกมในเวลาจริงใช้ภาพรวมของหน้าจอโดยใช้รูปแบบ PNG ภาพบันทึกภาพยนตร์ภาพและเสียงใน QuickTime โดยใช้ตัวแปลงสัญญาณต่างๆ lossless.


รองรับความหลากหลายของระบบการเล่นเกมคอนโซล

แต่ส่วนที่สำคัญที่สุดของโปรแกรมนี้เป็นโมดูลจำลองซึ่งสนับสนุนหลายระบบที่รู้จักกันดีรวมทั้ง Sony PlayStation, เกมบอย (สี) และเกมบอยแอดวานซ์ซูเปอร์แฟมิคอม (SNES) และซูเปอร์ฟามิคอมเช่นเดียวกับ แฟมิคอม (NES).

นอกจากนี้โปรแกรมยังสามารถเลียนก้าควบคุมระบบก้าเกมเกียร์, Sega Genesis / Megadrive, นีโอจีโอพ็อกเก็ต (สี), บอยเสมือน SuperGrafx อาตาคม, PC-FX, WonderSwan และเครื่องพีซี / TurboGrafx 16 (CD).


ภายใต้ประทุน

ภายใต้ประทุน Mednafen ใช้ OpenGL ที่มีประสิทธิภาพและ SDL (ง่าย DirectMedia Layer) ห้องสมุดที่จะเลียนแบบระบบดังกล่าวข้างต้น ด้วยเหตุนี้มันเป็นซอฟต์แวร์ที่ได้รับการสนับสนุนพกพาอย่างแท้จริงบนระบบปฏิบัติการที่นิยมมาก.

พารามิเตอร์บรรทัดคำสั่งเริ่มต้นรวมถึงความสามารถในการเปิดใช้งานโหมดระยะไกลที่มีคีย์ stdout ระบุโหลดและบูตจากอุปกรณ์ CD-ROM ​​ทางกายภาพบังคับใช้โมดูลจำลองบางบันทึกเสียงในรูปแบบ WAV และบันทึกเสียง และวิดีโอใน QuickTime (MOV) รูปแบบ.


บรรทัดด้านล่าง

ผู้ใช้ยังสามารถใช้บรรทัดคำสั่งเพื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ระยะไกลที่เฉพาะเจาะจงและเริ่มเล่นเครือข่ายเช่นเดียวกับการตั้งค่าการถ่ายโอนข้อมูลและข้อมูลการนิยามโมดูลไปยังแฟ้มบางอย่าง ตัวอย่างการใช้งานโดยละเอียดมีไว้ในหน้าคนหรือโดยตรงในข้อความช่วยเหลือ

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.

  • นินเทน: แก้ไขข้อผิดพลาดการจำลองเสียง mapper 19; แก้ไขปัญหาดนตรีในญี่ปุ่นปล่อยตัว & quot; กลิ้งฟ้าร้อง & quot;.
  • PC-FX: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ก่อให้เกิดความผิดพลาดกราฟิกใน & quot; โหมด Sakuraigar & quot; ใน & quot; Tyoushin Heiki Zeroigar & quot;.
  • PSX: แก้ไขปัญหาที่เกิดจาก & quot; Vib ริบบิ้น & quot; ที่จะล็อคขึ้นเมื่อพยายามที่จะเล่นกับซีดีเพลง.
  • WonderSwan. ที่ผิดพลาดลบข้อ จำกัด ที่ได้รับการป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้าม * X และ Y ปุ่ม * จากการถูกกดพร้อมกัน

มีอะไรใหม่ ในรุ่นดีบักแก้ไขข้อผิดพลาดและปรับแต่ง 0.9.38.4:

  • Miscellaneous.
  • นินเทน. เปลี่ยนแปลง mapper 185 จำลองในการแก้ไขปัญหาที่รู้จักกันทั้งหมดในเชิงพาณิชย์ปล่อย mapper 185 เกมที่ก่อนหน้านี้ไม่ทำงาน
  • PCE. แก้ไขข้อผิดพลาดการจำลอง VRAM DMA แนะนำรอบ 0.9.16-WIP ที่ยากจนซอฟต์แวร์ homebrew
  • PS1: กลโกงในขณะนี้มีการเชื่อมโยงไปยังชื่อไฟล์ฐานเกม (เขียนก่อนหน้านี้ออกมาในแฟ้ม psx.cht เป็นความคิดเห็น แต่ตอนนี้ถูกใช้สำหรับบางสิ่งบางอย่างมากขึ้น) ก่อนหน้านี้ (และในปัจจุบันที่มีระบบการเทิดทูนอื่น ๆ ) กลโกงถูกมัดเพียงไปเกม quot; ID & quot ;. อย่างไรก็ตาม ID ซีดี Mednafen รหัสการคำนวณเป็นข้อบกพร่องและไม่เพียงพอโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกมมีรางเดียวที่นำไปสู่​​การชนกันจำนวนมากในห้องสมุดเกม PS1 ใหญ่ของ (ปัญหาพื้นฐาน, CD คำนวณ ID ที่ไม่ดีจะได้รับการแก้ไขในรุ่นใหญ่ในอนาคต)
  • PS1: ปรับปรุง GPU เนื้อจำลองแคช; แก้ไขบกพร่องกราฟิกในเมนู & quot; Tigershark &​​ quot;.
  • SNES. แก้ไขข้อผิดพลาดที่ถูกทำลายใส่หลังจากวิกฤติเสมือนรีเซ็ต / ไฟสลับเหตุการณ์เมื่อตัวควบคุมที่ไม่แป้น (เช่นเมาส์) ถูกเลือกในขณะนี้สำหรับพอร์ต

มีอะไรใหม่ ใน 0.9.38.3:

  • NES รุ่น: mapper คงที่ 69 IRQ รับทราบพฤติกรรมต่อ เคล็ดลับจาก tepples.
  • MD. แก้ไขออกจากขอบเขตการเข้าถึงอาร์เรย์ในรหัสจำลอง 68K
  • หลีกเลี่ยงการผ่านโมฆะไป memcpy () ใน netplay.cpp.
  • นพ. คงทำหน่วยความจำรหัส misaligned บางเขียนใน vdp.cpp
  • หลีกเลี่ยง blitting ไปที่หน้าจอการแสดงผลเมื่อมีการสูญเสีย (หน้าต่างเช่นจะลดลง) เพื่อลดการใช้งาน CPU และเพื่อป้องกันการใช้งานหน่วยความจำจากที่พุ่งสูงขึ้นใน Windows ภายใต้เงื่อนไขบาง.
  • PSX. Tweaked ซีดีที่ไม่แสวงหาจำลองตรรกะในการแก้ไขปัญหาการค้างในบางรุ่นของ & quot; Tomb Raider & quot;
  • PSX: แก้ตัวคงที่และ GunCon ตำแหน่ง x ถูกปิดเมื่อตั้ง & quot; psx.h_overscan & quot; มีการตั้งค่า & quot; 0 & quot;.

มีอะไรใหม่ ในข่าวรุ่น 0.9.38.2:

  • This แก้ไขปัญหาน้อยส่วนใหญ่ ณ อาคาร ที่เกี่ยวข้องกับความไม่แน่นอน-0.9.37.

มีอะไรใหม่ ในข่าวรุ่น 0.9.38.1:

  • This แก้ไขปัญหาน้อยส่วนใหญ่ ณ อาคาร ที่เกี่ยวข้องกับความไม่แน่นอน-0.9.37.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.9.36.5:

  • NES: แก้ไขปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่จะทำลายการรวบรวม หลังจาก --disable-nls ถูกส่งผ่านไปยังสคริปต์การกำหนดค่า.
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการโหลดอัตโนมัติและการใช้งานของ redump.org & quot; SBI & quot; เมื่อโหลดไฟล์แผ่นคิว; ไฟล์ที่ควรจะมีชื่อไฟล์ฐานเดียวกับแผ่นคิวและกรณีนามสกุลไฟล์ควรจะตรงกับกรณีของตัวละครที่สอดคล้องกันในแผ่นคิวชื่อไฟล์นามสกุลไฟล์ ตัวอย่าง: & quot; ซูเปอร์หนูพุก Luigi (ดวงจันทร์ Niflheim, ออสเตรเลีย) คิว & quot; - & gt; & quot; ซูเปอร์หนูพุก Luigi (ดวงจันทร์ Niflheim, ออสเตรเลีย) .SbI & quot;
  • PSX: แก้ไขครึ่งดำเนินการการดำเนินงานที่แตกสลายของคำสั่ง CDC 0x00; แก้ไขค้างในรุ่น PAL ยุโรป & quot; สไปโร 2 & quot; และ & quot; สไปโร - ปีมังกร & quot;
  • .

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.9.36.4:

  • Fixed~~V ชิ้นส่วนของการทำแผนที่ปุ่มเมาส์โบราณ / อ่าน รหัสที่เสียเพื่อให้มันทำงานมากที่สุดของเวลา; การแก้ไขการทำแผนที่ของเสียแปลกใหม่มากขึ้น (นอกเหนือจากซ้ายกลางและขวา) ปุ่มเมาส์ทางกายภาพเพื่อปุ่มเสมือน.
  • คม: แก้ไขปัญหาการจำลองขอบคุณเสียงสเตอริโอเล็กน้อยในแพทช์จาก & quot; ปราชญ์ & quot;
  • .
  • คม. แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้ Mednafen ที่จะผิดพลาดเมื่อพยายามเกมอำนาจลงเทิดทูนคม (ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้หากเกมทิ้งไว้เป็นระยะเวลานานของเวลา) ก
  • WonderSwan, PC-FX, MD, NGP: การละเมิดหลายคงที่ของ C / C ++ กฎจุดตามลำดับในความสัมพันธ์ที่จะเรียกความสงบเรียบร้อยในการแสดงออกของฟังก์ชั่นที่มีผลข้างเคียงที่อาจนำไปสู่​​การไม่ได้กำหนด / พฤติกรรมที่ผิดปกติกับบางประเภทของการเพิ่มประสิทธิภาพคอมไพเลอร์ และคุณลักษณะ (เช่นการจำลอง PC-FX ขรุขระบน 4.9.x gcc กับ -fsanitize = GNU = -std ไม่ได้กำหนด ++ 11).

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.9.36.3:

  • NGP: แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นล้น-โหว่ใน แฟลชป้องกันรหัสรายการสกปรก PCE
  • PCE_FAST. แก้ไขข้อผิดพลาด (จากการจัดการเลอะเทอะของข้อผิดพลาด) ที่เกิดจากแบตเตอรี่สำรองบันทึกการทำลายไฟล์เกมถ้าข้อผิดพลาด (เช่น BIOS ซีดีหายไปหน่วยความจำความล้มเหลวในการจัดสรร ฯลฯ ) เกิดขึ้นในระหว่างการโหลดเกมและเริ่มต้น
  • PSX. แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดความผิดพลาดเมื่อพยายามที่จะใช้บันทึกรัฐในระหว่างการเล่นตารางฟุต / การดำเนิน PS-EXE

มีอะไรใหม่ ในข่าวรุ่น 0.9.36.2:

  • This แก้ไขเสียง PC-FX จำลองถดถอย จาก 0.9.35, ถดถอยจำลอง Sega Genesis 68K จาก 0.9.34 และ & quot; บันทึกอัตโนมัติ & quot; บันทึกการถดถอยคุณลักษณะรัฐจากทั่ว 0.9.16-WIP.
  • นอกจากนี้การตั้งค่าใหม่ & quot; video.disable_composition & quot; สามารถใช้ได้สำหรับคนที่ไม่ชอบ Mednafen ปิดการใช้งานของอากาศบน Windows Vista และ 7 และ SNES ซูเปอร์ขอบเขตการแข่งขันได้รับการติดยาเสพติด / เปิดใช้งาน.
  • เนื่องจากจำนวนที่ไม่พึงประสงค์ของการถดถอยในรุ่นที่ผ่านมา 0.9.36.x จะใหม่ & quot; มั่นคง & quot; สาขาของ Mednafen ด้วยง่ายที่สำคัญ bugfixes ดีผ่านการทดสอบจาก backported รุ่นใหม่ที่มีเสถียรภาพน้อย.
  • ในข่าวอื่น ๆ ผมตื่นเต้นที่จะประกาศว่าลูกแมว Eldritch จากออกจากพื้นที่ในขณะนี้จะช้ากินจิตใจของผู้โพสต์เว็บไซต์ข่าวการแข่งขันที่ซ้ำ misreport สตริงรุ่น Mednafen ของ.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.9.35:

  • โหมดที่ใช้ร่วมกัน WASAPI ไดรเวอร์เสียงอยู่ในขณะนี้ เริ่มต้นบน Windows ที่มีให้บริการ (Windows Vista และใหม่กว่า) มากกว่า DirectSound เป็นมาก่อน.
  • การแข่งขันได้อย่างแม่นยำมากขึ้น thread- & gt;. ด้ายวิดีโอระยะเวลาปรับปรุงวิดีโอ
  • นินเทน:. เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ Ines mapper 159
  • นินเทน:. เพิ่มการแข่งขันของ EEPROM สำหรับ Ines mapper 16
  • นินเทน:. bugfixes ต่างๆรหัสสำหรับ Ines mappers 69, 71, และ 80
  • นินเทน:. คงเริ่มต้นที่ไม่สมบูรณ์ได้รับมอบหมายปุ่ม PowerPad
  • นินเทน. แก้ไขข้อบกพร่องและข้อบกพร่องการออกแบบที่ถูกทำลาย NetPlay กับ Zapper
  • PCE, PC-FX. การเปลี่ยนแปลงขั้นตอนวิธีการ resampling เสียงที่จะหลีกเลี่ยงการบริโภคปริมาณที่มากเกินไปของเวลา CPU ที่สูงขึ้น (+ 96 KHz) อัตราการส่งออก
  • PC-FX. แบตเตอรี่ได้รับการสนับสนุนหน่วยความจำบันทึกเกมในขณะนี้มีความมุ่งมั่นที่จะยื่น / ดิสก์ในระหว่างการทำงานไม่นานหลังจากที่เกมเสร็จสิ้นการเขียนไป
  • PS1. ไมเนอร์การปรับปรุงความถูกต้องจำลอง GPU
  • PS1: แก้ไขปัญหาการทุจริตที่มีหน่วยความจำ lightguns เทิดทูน
  • .
  • WonderSwan: ปรับตัวดีขึ้นอย่างมากเสียงช่องเสียงถูกต้องจำลอง (ขอบคุณ trap15 สำหรับการเรียกใช้การทดสอบ)
  • .

มีอะไรใหม่ ในรุ่นอื่น 0.9.33.3:

  • Yet แก้ไขเป็นหลักรอง-bugfix ใน Windows Vista และ 7 องค์ประกอบสก์ท็อป (เปิดใช้งานกับ & quot; Aero & quot; รูปแบบ) คือตอนนี้ปิดการใช้บังคับในขณะที่กำลังทำงาน Mednafen เป็น Mednafen ไม่เคยทำงานเป็นอย่างดีกับมันใน (อย่างน้อยไม่ได้อยู่ที่อัตราการรีเฟรชจอภาพทั่วไป) หากมีการเปลี่ยนแปลงนี้รบกวนจิตใจคุณคุณสามารถเรียกคืนพฤติกรรมเก่าโดยการเปิด mednafen.exe ในการแก้ไขฐานสิบหกค้นหา & quot; DwmEnable & quot; (ไม่ทราบราคา) และการเปลี่ยนแปลงข้อความไปยังสิ่งที่ต้องการ & quot; DwmAnable & quot; หรือ & quot; & quot ช้าง ;. (นอกจากนี้ในกรณีที่ออกความคิดเห็นบางอย่างที่นี่เกี่ยวกับกรณีการใช้งานซึ่งการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นอันตราย).

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.8.D:

  • SMS: รัฐบางอย่างที่ไม่ได้ถูกบันทึกไว้ ในบันทึกระบุตอนนี้มีที่ซึ่งควรจะแก้ไขปัญหา NetPlay desynch กับ SMS / GG เกม.
  • คงที่คู่ของระยะไกลโหว่ (ถ้ามีการเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่เป็นอันตราย) สแต็คการจัดการข้อผิดพลาดในรหัสการเล่นเครือข่าย.
  • แก้ไขข้อผิดพลาดสร้างวัตถุไม่ถูกต้องใน PCE / adpcm.cpp.
  • นินเทน:. เพิ่มตัวแปรจำลอง CPU ไปบันทึกรัฐ
  • PCE: เพิ่มตัวแปรจำลอง CPU ที่ขาดหายไปในการประหยัดรัฐ
  • .

ความคิดเห็นที่ Mednafen

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!