Nous ถูกสร้างขึ้นเพื่อลดช่องว่างระหว่างเกมแบบดั้งเดิมและโครงการศิลปะ - ประสบการณ์แบบองค์รวมเพื่อความพึงพอใจของทั้งสอง * * * * * ด้านข้างของผู้เล่น เป้าหมายของเราคือการทำให้ความหมายให้กับผู้ที่ไม่เคยจะลองสิ่งที่คิดว่าเป็นศิลปะเกม
เซ้นส์เป็นเกมการกระทำหรืออาจจะเป็นเกมการไล่ล่าหรืออาจจะเป็นเกมประสบการณ์ อะไรมันก็คือ - สิ่งที่มันคือเรื่องจริง - เป็นเกมเกี่ยวกับตัวตน
Nous ไม่แน่ใจว่ามันควรจะเป็นผู้ประเมินทางจิตวิทยาสอนบูตค่ายหรือแม้เพียงแค่มัลแวร์
เมื่อเล่นที่คุณสามารถทำหน้าที่ใดก็ได้ระหว่างสองขั้วของการรุกรานและดุษณี - เป็นเกมการกระทำที่คุณผูกมัดระหว่าง spawners ตัดผ่านพยุหะของศัตรูสารที่หนาและดึงขึ้นคอมโบใหญ่ เล่นอย่างอดทนคุณชัดเจนและ dodging จัดการกับฝูงชนที่จะดึงพวกเขาลงในแปลงและเปลี่ยนพวกเขาในการดำรงชีวิตให้พันธมิตร
ในตอนท้ายมันมาทำความสะอาด - สิ่ง Nous คือ
ความคิดเห็นที่ไม่พบ