Nvidia Solaris Display Driver

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
Nvidia Solaris Display Driver
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 396.45 การปรับปรุง
วันที่อัพโหลด: 17 Aug 18
ผู้พัฒนา: NVIDIA Corporation
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 8

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

ไดร์เวอร์ NVIDIA Solaris Display เป็นไดรเวอร์วิดีโอแบบ OpenGL 3D ที่เป็นกรรมสิทธิ์ แต่ยังกระจายได้อย่างอิสระซึ่งจะสนับสนุนการ์ดกราฟิก Nvidia บนระบบปฏิบัติการ Solaris ไดรเวอร์ได้รับการแจกจ่ายในหลายฉบับเช่น Long Lived (สนับสนุนในระยะยาว) และ Short Lived (สาขาที่ได้รับการสนับสนุนในระยะสั้น)


การติดตั้งไดรเวอร์สำหรับแสดงผลของ Nvidia Solaris

ในการติดตั้งไดร์เวอร์ Display Driver ของ Nvidia Solaris ในระบบปฏิบัติการ Solaris ของคุณคุณต้องดาวน์โหลดแพคเกจไบนารีจากส่วน Downloads ด้านบนและบันทึกไฟล์ที่รันในโฮมไดเร็กตอรี่ของคุณ จากนั้นป้อนโหมดเทอร์มินัลและรันไฟล์ & ldquo; sh ./NVIDIA-Solaris-x86-xxx.xx.run” คำสั่งเป็น root (เปลี่ยนเป็นรากโดยใช้คำสั่ง & ldquo; su & rsquo;) โดย xxx.xx คือหมายเลขเวอร์ชันหรือโปรแกรมควบคุม

โปรดทราบว่าก่อนอื่นคุณต้องติดตั้งส่วนหัวของเคอร์เนลบนระบบปฏิบัติการ Solaris ของคุณ ระหว่างการติดตั้งระบบจะถามผู้ใช้ว่าต้องการแก้ไขไฟล์การกำหนดค่า X ด้วยตนเองหรือให้โปรแกรมติดตั้งทำงานทั้งหมด คุณสามารถเรียกใช้คำสั่ง nvidia-xconfig ผ่านทางโปรแกรมจำลองไคลเอ็นต์เทอร์มินัล X11 เพื่อตั้งค่าไดรเวอร์ใหม่เป็นค่าเริ่มต้น

จะทำงานบน Solaris ของฉันหรือไม่?

ใช่น่าจะเป็นมากที่สุด! ได้รับการทดสอบกับระบบปฏิบัติการ Solaris ล่าสุดทั้งหมดที่ได้รับการเผยแพร่ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา ได้รับการสนับสนุนสถาปัตยกรรมชุดคำสั่งทั้ง 32 บิต (x86) และ 64 บิต (x86_64) ในขณะนี้


ไม่ทำงานร่วมกับการ์ดกราฟิก Nvidia เก่าของฉัน!

เนื่องจากเราได้รับคำร้องเรียนจำนวนมากจากผู้ใช้ Solaris, FreeBSD และ Linux ที่ใช้การ์ดกราฟิก Nvidia เก่ามากเราจึงจำเป็นต้องพูดถึงเรื่องนี้ว่าไดรเวอร์นี้จะไม่สามารถทำงานร่วมกับการ์ดแสดงผลได้ ดังนั้นคุณควรค้นหา Softoware สำหรับ Nvidia Solaris Legacy Display Drivers รุ่นล่าสุดซึ่งมีอยู่ในหลายสาขารวมทั้งชุด 304.xx, 96.43.xx และ 173.14.xx series

มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้แอพพลิเคชัน EGL แบบมัลติเธรดล่มเมื่อออกจากระบบ

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 390.67:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้เกิดความตื่นตระหนกของ kernel เมื่อใช้ฮาร์ดแวร์ Quadro SDI Capture
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ก่อให้เกิดการรวมตัวของ kwin OpenGL เข้ากับความผิดพลาดเมื่อเปิดแอ็พพลิเคชัน OpenGL บางอย่าง
  • แก้ไขข้อขัดข้องเนื่องเมื่อเปิดแอพพลิเคชัน Vulkan
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้โปรแกรมควบคุมในการกำหนดค่า DisplayPort แบนด์วิดท์ต่ำบางอย่างเพื่อไม่ให้มีการเปิดใช้งานการแสดงผลแบบแอ็ตทริบิวชัน ทำให้มีแถบสีที่มองเห็นได้
  • เพิ่มการสนับสนุน X.Org xserver ABI 24 (xorg-server 1.20)
  • ปรับปรุง nvidia-bug-report.sh เพื่อตรวจหา kern.log ซึ่งเป็นตำแหน่งแฟ้มบันทึกของเคอร์เนลดีฟอลต์สำหรับการแจกแจง Linux ที่ใช้ Debian หลาย ๆ เครื่อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเป็นสาเหตุให้เซิร์ฟเวอร์ X ส่งออกโปรแกรมควบคุมวิดีโอ ABI ก่อนหน้า 0.8 เพื่อให้ระบบทำงานผิดพลาดเมื่อเรียกใช้โปรแกรม X11 ซึ่งเรียกใช้ XRenderAddTraps ()

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน:

  • แก้ไขการถดถอยที่อาจเป็นสาเหตุให้เกิดข้อผิดพลาดของโปรแกรมควบคุมเมื่อตั้งค่าโหมดต่างๆที่มีอุปกรณ์การแสดงผลแบบหลายสตรีม DisplayPort
  • แก้ไขการถดถอยที่ทำให้เกิดการเชื่อมต่อจอแสดงผลบางอย่างบน GPU บางอย่างเพื่อไม่ให้รายงานอุปกรณ์เสียง HDMI หรือ DisplayPort ที่เชื่อมต่ออยู่แม้ว่าเครื่องเสียงที่เชื่อมต่อจะสนับสนุนเสียง
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ปุ่ม "ตั้งค่าเริ่มต้นใหม่" ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อตั้งค่า ECC เป็นสถานะที่ไม่ใช่ค่าเริ่มต้น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การตั้งค่า nvidia บังคับใช้ข้อ จำกัด ในเชิงรุกมากเกินไปสำหรับตำแหน่งที่แสดงในหน้า "X Server Display Configuration" ในบางกรณี
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่อาจทำให้ช่องทำเครื่องหมาย "Enable Base Mosaic (Surround)" ใน nvidia-settings หายไปเมื่อเลือกหน้าจอ X แทนที่จะเป็นจอแสดงผลในหน้า "X Server Display Configuration"
  • แก้ไขสภาวะการแข่งขันที่อาจทำให้เกิดปัญหาเมื่อโปรแกรม OpenGL จัดการวัตถุบัฟเฟอร์ของจุดสูงสุดจากหลายเธรดพร้อม ๆ กัน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้แผงควบคุม nvidia-settings สามารถเก็บการตั้งค่าบางอย่างที่ใช้งานได้ แต่ยังไม่ได้รับการยืนยัน การตั้งค่าที่ไม่ต้องการดังกล่าวมีผลต่อการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าในภายหลัง
  • เพิ่มการรองรับการบีบอัด YUV 4: 2: 0 สำหรับจอภาพที่เชื่อมต่อผ่าน DisplayPort ในการกำหนดค่าที่จอแสดงผลหรือ GPU ไม่สามารถขับโหมดปัจจุบันเป็น RGB 4: 4: 4 ดูคำอธิบายในส่วนเสริมของ "Programming Modes" เพื่อดูรายละเอียด
  • เพิ่มแอตทริบิวต์ MetaMode "AllowGSYNC" ที่สามารถใช้ปิดใช้งาน G-SYNC ได้อย่างสมบูรณ์ ซึ่งสามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานคุณลักษณะที่เข้ากันไม่ได้กับ G-SYNC เช่น Ultra Low Motion Blur หรือ Frame Lock
  • จอภาพที่ปูด้วยกระเบื้องทำให้หน้าจอ Xinerama แยกต่างหากสำหรับแต่ละรายงาน โดยค่าเริ่มต้นเหล่านี้จะรวมกันเป็นหน้าจอ Xinerama ขนาดใหญ่เดียว
  • แต่ละแผงในจอแสดงผลแบบเรียงต่อกันจะจัดเรียงตามข้อมูลเค้าโครงที่ระบุใน EDID ของจอภาพ ซึ่งสามารถแทนที่ได้ด้วยการระบุการชดเชยด้วยตนเองหรือใช้ตัวเลือก "MetaModeOrientation"
  • ปิดใช้งานโหมดทับซ้อนกันผ่าน DisplayPort ตามค่าดีฟอลต์เนื่องจากการสนับสนุน GPU ไม่สมบูรณ์ เพิ่มโทเค็นการตรวจสอบโหมด "AllowDpInterlaced" เพื่อแทนที่พฤติกรรมเริ่มต้นนี้และอนุญาตให้ใช้โหมด interlaced ผ่านโปรโตคอล DisplayPort ได้ต่อไป
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้การแสดงผล e-mail G-SYNC บางอย่างกะพริบในอัตราการรีเฟรชต่ำ ๆ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ จำกัด เวลานาฬิกาพิกเซลสูงสุดเป็น 300 MHz เมื่อใช้การ์ดแสดงผล DisplayPort กับการ์ด HDMI ที่มีความสามารถมากขึ้น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดรายงาน PCI topology ไม่ถูกต้องใน nvidia-smi บนระบบ Intel Skylake

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 387.22:

  • แก้ไขการถดถอยที่อาจเป็นสาเหตุให้เกิดข้อผิดพลาดของโปรแกรมควบคุมเมื่อตั้งค่าโหมดต่างๆที่มีอุปกรณ์การแสดงผลแบบหลายสตรีม DisplayPort
  • แก้ไขการถดถอยที่ทำให้เกิดการเชื่อมต่อจอแสดงผลบางอย่างบน GPU บางอย่างเพื่อไม่ให้รายงานอุปกรณ์เสียง HDMI หรือ DisplayPort ที่เชื่อมต่ออยู่แม้ว่าเครื่องเสียงที่เชื่อมต่อจะสนับสนุนเสียง
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ปุ่ม "ตั้งค่าเริ่มต้นใหม่" ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อตั้งค่า ECC เป็นสถานะที่ไม่ใช่ค่าเริ่มต้น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การตั้งค่า nvidia บังคับใช้ข้อ จำกัด ในเชิงรุกมากเกินไปสำหรับตำแหน่งที่แสดงในหน้า "X Server Display Configuration" ในบางกรณี
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่อาจทำให้ช่องทำเครื่องหมาย "Enable Base Mosaic (Surround)" ใน nvidia-settings หายไปเมื่อเลือกหน้าจอ X แทนที่จะเป็นจอแสดงผลในหน้า "X Server Display Configuration"
  • แก้ไขสภาวะการแข่งขันที่อาจทำให้เกิดปัญหาเมื่อโปรแกรม OpenGL จัดการวัตถุบัฟเฟอร์ของจุดสูงสุดจากหลายเธรดพร้อม ๆ กัน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้แผงควบคุม nvidia-settings สามารถเก็บการตั้งค่าบางอย่างที่ใช้งานได้ แต่ยังไม่ได้รับการยืนยัน การตั้งค่าที่ไม่ต้องการดังกล่าวมีผลต่อการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าในภายหลัง
  • เพิ่มการรองรับการบีบอัด YUV 4: 2: 0 สำหรับจอภาพที่เชื่อมต่อผ่าน DisplayPort ในการกำหนดค่าที่จอแสดงผลหรือ GPU ไม่สามารถขับโหมดปัจจุบันเป็น RGB 4: 4: 4 ดูคำอธิบายในส่วนเสริมของ "Programming Modes" เพื่อดูรายละเอียด
  • เพิ่มแอตทริบิวต์ MetaMode "AllowGSYNC" ที่สามารถใช้ปิดใช้งาน G-SYNC ได้อย่างสมบูรณ์ ซึ่งสามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานคุณลักษณะที่เข้ากันไม่ได้กับ G-SYNC เช่น Ultra Low Motion Blur หรือ Frame Lock
  • จอภาพที่ปูด้วยกระเบื้องทำให้หน้าจอ Xinerama แยกต่างหากสำหรับแต่ละรายงาน โดยค่าเริ่มต้นเหล่านี้จะรวมกันเป็นหน้าจอ Xinerama ขนาดใหญ่เดียว
  • แต่ละแผงในจอแสดงผลแบบเรียงต่อกันจะจัดเรียงตามข้อมูลเค้าโครงที่ระบุใน EDID ของจอภาพ ซึ่งสามารถแทนที่ได้ด้วยการระบุการชดเชยด้วยตนเองหรือใช้ตัวเลือก "MetaModeOrientation"
  • ปิดใช้งานโหมดทับซ้อนกันผ่าน DisplayPort ตามค่าดีฟอลต์เนื่องจากการสนับสนุน GPU ไม่สมบูรณ์ เพิ่มโทเค็นการตรวจสอบโหมด "AllowDpInterlaced" เพื่อแทนที่พฤติกรรมเริ่มต้นนี้และอนุญาตให้ใช้โหมด interlaced ผ่านโปรโตคอล DisplayPort ได้ต่อไป
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้การแสดงผล e-mail G-SYNC บางอย่างกะพริบในอัตราการรีเฟรชต่ำ ๆ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ จำกัด เวลานาฬิกาพิกเซลสูงสุดเป็น 300 MHz เมื่อใช้การ์ดแสดงผล DisplayPort กับการ์ด HDMI ที่มีความสามารถมากขึ้น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดรายงาน PCI topology ไม่ถูกต้องใน nvidia-smi บนระบบ Intel Skylake

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 384.59:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไม่สามารถเปลี่ยนการกำหนดตาสเตอริโอจากแผงควบคุม nvidia-settings
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้แอปพลิเคชัน OpenGL เสียหายหลังจากที่โทร glDeleteBuffers ใน VBO ที่ได้รับการทำซ้ำด้วย ARB_vertex_attrib_binding
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้แอปพลิเคชัน OpenGL ล็อกได้จนกว่าเซิร์ฟเวอร์ X จะรับข้อมูลเข้า
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การตั้งค่า nvidia ลดค่าอุปกรณ์ BusID เมื่อทำการเปลี่ยนแปลงไฟล์การกำหนดค่า X ที่มีอยู่
  • แก้ไขการถดถอยที่ทำให้ nvidia-xconfig ไม่สามารถสอบถาม GPU บางประเภทได้เช่น เมื่อเรียกใช้ `nvidia-xconfig -a`
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การเล่น VDPAU เสียหายเมื่อขยายไปพิกัดเกิน 16384 พิกเซล
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับตัวกรองการแปลง "ใกล้ที่สุด" ในไดรเวอร์ X สาเหตุนี้โปรแกรมควบคุม X จะใช้การกรองที่อยู่ใกล้บ้านเพื่อนบ้านเมื่อทำการแปลงหน้าจอ ตัวกรองสามารถร้องขอผ่านทางอาร์กิวเมนต์ 'filter' เพื่อ RRSetCrtcTransform ของ RandR หรือผ่านโทเค็น MetaMode 'ResamplingMethod'
  • แก้ไขข้อบกพร่องโดยใช้ GLX_EXT_buffer_age ซึ่งจะรายงานค่าอายุ buffer ที่ไม่ถูกต้องสำหรับการกำหนดค่า AFR ของ SLI ในการกำหนดค่าดังกล่าวอายุบัฟเฟอร์อาจสูงกว่า 3 ซึ่งเป็นอายุสูงสุดของบัฟเฟอร์ก่อนหน้านี้
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่อาจทำให้ Hanging และ Xids หดตัวเมื่อทำการแปลง RandR ด้วยการเปิดใช้งาน Overlay and SLI
  • ขยายข้อมูลที่รายงานโดยส่วนขยาย NVIDIA Xinerama X เพื่อรายงานการแสดงผล PRIME นอกเหนือจากการแสดงผลที่เชื่อมต่อโดยตรง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้อุปกรณ์เสียง HDMI ปรากฏขึ้นหรือหายไปอย่างไม่สอดคล้องกันเมื่ออุปกรณ์ HDMI ถูกเสียบหรือเสียบปลั๊กแล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้เกิดความผิดพลาดของโปรแกรมควบคุมเมื่อตั้งค่าโหมดบนหน้าจอ X ที่ทำงานที่ความลึก 8 หรือลึก 15
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการตื่นตระหนกของเคอร์เนลเป็นระยะ ๆ เมื่อทำงานกับ PRIME Sync
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดความตื่นตระหนกของ kernel เมื่อ hotplugging HDMI แสดงบนเครื่องพีซี mini Zotac บางเครื่อง

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 381.22 / 381.09 Beta:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ส่วนขยายอายุ buffer ของ GLX_EXT_buffer_age ส่งค่าที่ไม่ถูกต้องสำหรับสไลด์แบบสเตอริโอเมื่อใช้โหมดสเตอริโอแบบพาสซีฟ 5 ถึง 9
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เกิด "nvidia-settings --query all" เพื่อพิมพ์รายการที่ซ้ำกันหลายรายการ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้แอพพลิเคชันเกิดความผิดพลาดในบางกรณีเมื่อเรียก glXMakeCurrent ขณะเปิดใช้งานการเพิ่มประสิทธิภาพแบบเกลียวแบบ OpenGL
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้กระบวนการเซิร์ฟเวอร์ X หยุดทำงานโดยใช้ CPU 100%
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้แอพพลิเคชัน VDPAU ใช้คิวการนำเสนอ blit เมื่อแอ็พพลิเคชัน VDPAU ก่อนหน้านี้ไม่ปิดสนิท
  • แก้ไขปัญหาแฮงค์และการขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อบริบท OpenGL ถูกสร้างขึ้นในขณะที่ระบบไม่มีหน่วยความจำเหลืออยู่
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เกิดความเสียหายเมื่อเปิดหน้าต่าง OpenGL หรือปรับขนาด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้หน้าจอ X ใช้ Option "UseDisplayDevice" "none" เพื่อปรับขนาดเป็น 640x480 เมื่อใช้ "xrandr -s" เพื่อเปลี่ยนการกำหนดค่าหน้าจอ
  • ปิดการใช้งานการเพิ่มประสิทธิภาพแบบเกลียว OpenGL ตามค่าเริ่มต้นโดยเริ่มต้นใช้งานได้ใน 378.09 เนื่องจากรายงานความไม่แน่นอนต่างๆ
  • ลบหน้าจอสกรีนโลโก้ของ X driver และตัวเลือก Xorg.conf ของ LogoLogic และ NoLogoand ที่สอดคล้องกัน
  • เพิ่มตัวเลือก MetamMode "ResamplingMethod" เพิ่มการสนับสนุนวิธีการสุ่มตัวอย่าง bicubic เมื่อใช้การแปลงหน้าจอที่ปรับขนาด ดู README สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 378.13 / 381.09 Beta:

  • เพิ่มการสนับสนุน GPU ต่อไปนี้:
  • Quadro P3000
  • Quadro GP100
  • Quadro P4000
  • Quadro P2000
  • Quadro P1000
  • Quadro P600
  • Quadro P400
  • Quadro M1200
  • Quadro M2200
  • ปิดการใช้งานการเพิ่มประสิทธิภาพแบบเกลียว OpenGL ตามค่าเริ่มต้นภายใต้ Xinerama
  • เพิ่มการสนับสนุนส่วนขยาย ARB_parallel_shader_compile เพื่อให้สามารถคอมไพล์ gLSL shader ได้หลายแบบ
  • อัปเดตไดรเวอร์ X เพื่อละเว้นการแสดงผลแบบเมาท์เสมือนจริง (HMD) ที่แสดงเสมือนจริง ดูตัวเลือกการกำหนดค่า X "AllowHMD" X ใน README สำหรับรายละเอียด
  • โปรแกรมควบคุมจะทำการโฆษณา GLX FBConfigs โดยไม่มีบิตความลึกบนหน้าจอความละเอียดระดับ 30 X
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ระบบแฮงค์เมื่อกลับมาทำงานใหม่จากการระงับ GPU บางส่วน
  • แก้ไขการถดถอยที่อาจทำให้เกิดความเสียหายเมื่อแสดงการเชื่อมต่อแบบ hot-plug
  • แก้ไขการถดถอยที่ทำให้ระบบที่มีจอภาพ DisplayPort หลายรุ่นไม่สามารถทำงานต่อได้อย่างถูกต้องจากการระงับ
  • แก้ไขข้อบกพร่องในโมดูลเคอร์เนล nvidia-modeset.ko ที่อาจทำให้เกิดความผิดพลาดเมื่อส่งเหตุการณ์ไปยังส่วนประกอบของโปรแกรมควบคุมพื้นที่ผู้ใช้
  • เพิ่มการสนับสนุน X.Org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 378.13:

  • เพิ่มการสนับสนุน GPU ต่อไปนี้:
  • Quadro P3000
  • Quadro GP100
  • Quadro P4000
  • Quadro P2000
  • Quadro P1000
  • Quadro P600
  • Quadro P400
  • Quadro M1200
  • Quadro M2200
  • ปิดการใช้งานการเพิ่มประสิทธิภาพแบบเกลียว OpenGL ตามค่าเริ่มต้นภายใต้ Xinerama
  • เพิ่มการสนับสนุนส่วนขยาย ARB_parallel_shader_compile เพื่อให้สามารถคอมไพล์ gLSL shader ได้หลายแบบ
  • อัปเดตไดรเวอร์ X เพื่อละเว้นการแสดงผลแบบเมาท์เสมือนจริง (HMD) ที่แสดงเสมือนจริง ดูตัวเลือกการกำหนดค่า X "AllowHMD" X ใน README สำหรับรายละเอียด
  • โปรแกรมควบคุมจะทำการโฆษณา GLX FBConfigs โดยไม่มีบิตความลึกบนหน้าจอความละเอียดระดับ 30 X
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ระบบแฮงค์เมื่อกลับมาทำงานใหม่จากการระงับ GPU บางส่วน
  • แก้ไขการถดถอยที่อาจทำให้เกิดความเสียหายเมื่อแสดงการเชื่อมต่อแบบ hot-plug
  • แก้ไขการถดถอยที่ทำให้ระบบที่มีจอภาพ DisplayPort หลายรุ่นไม่สามารถทำงานต่อได้อย่างถูกต้องจากการระงับ
  • แก้ไขข้อบกพร่องในโมดูลเคอร์เนล nvidia-modeset.ko ที่อาจทำให้เกิดความผิดพลาดเมื่อส่งเหตุการณ์ไปยังส่วนประกอบของโปรแกรมควบคุมพื้นที่ผู้ใช้
  • เพิ่มการสนับสนุน X.Org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 375.26:

  • เพิ่มการสนับสนุน GPU ต่อไปนี้:
  • Quadro M3000 SE
  • แก้ไขการถดถอยที่ทำให้ไฟแบ็คไลต์ในคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊คบางเครื่องไม่สามารถเปิดขึ้นหลังจากปิดเครื่องแล้ว
  • แก้ไขการถดถอยที่ทำให้คอนโซลไม่สามารถเรียกคืนได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้ SLI
  • แก้ไขการถดถอยที่อาจทำให้แผงควบคุม nvidia-settings ล้มเหลวเมื่อเริ่มต้นใช้งานด้วยการกำหนดค่า GPU บางอย่าง
  • แก้ไขการถดถอยที่ทำให้ส่วนขยาย GLX_NV_swap_group ไม่ทำงานเมื่อใช้ SLI หรือ Quadro Sync

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 375.20:

  • เพิ่มการสนับสนุน GPU ต่อไปนี้:
  • Quadro M620
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่อาจทำให้การแสดงผลใน SLI Mosaic ว่างเปล่าเมื่อใช้เมตริกซ์ Conversion
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ G-SYNC ไม่สามารถใช้งานโน้ตบุ๊กได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้อุปกรณ์มัลติสตรีม DisplayPort ว่างเปล่าหลังจากคอนโซลถูกเรียกคืน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดความผิดพลาดของเคอร์เนลเมื่อเริ่มต้น X เป็นครั้งที่สองเมื่อมีอุปกรณ์เชื่อมต่อ DisplayPort หลายตัวเชื่อมต่อกับคอนเน็กเตอร์ DisplayPort เดียวผ่านทางอุปกรณ์สาขา
  • อัปเดต nvidia-settings เพื่อไม่ให้พึ่งพาการสร้างขึ้นกับแพ็กเกจการพัฒนา nvml ภายนอก (การถดถอยที่นำมาใช้ใน 375.10)
  • แก้ไขข้อขัดข้องในการตั้งค่า nvidia เมื่อเพิ่มโปรไฟล์โปรไฟล์แอ็พพลิเคชันและรายการโปรไฟล์
  • ลบตัวเลือก "Enable Tooltip" ใน nvidia-settings สำหรับอินเทอร์เฟซ GTK 2.
  • เพิ่มตัวเลือกการกำหนดค่า X ใหม่:
  • ForceCompositionPipeline
  • ForceFullCompositionPipeline
  • ซึ่งจะแทนที่ด้วยโทเค็น MetaMode ที่มีชื่อเดียวกัน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดความล่าช้าเป็นเวลานานเมื่อออกจาก VT หรือปิดใช้งานอุปกรณ์แสดงผลขณะที่แอ็พพลิเคชัน OpenGL กำลังทำงานอยู่
  • เพิ่มการสนับสนุนคุณสมบัติ RandR TILE ที่เพิ่มลงใน RandR 1.5
  • เพิ่มขนาดแคช Shader OpenGL บนดิสก์จาก 64MB เป็น 128MB ดูรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีเลือกตำแหน่งหรือปิดใช้งาน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการใช้งานร่วมกันระหว่าง X และ OpenGL ที่เหมือนกัน
  • เพิ่มการสนับสนุน X.Org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 370.28:

  • แก้ไขการอ้างอิงสัญลักษณ์ที่ไม่ได้ระบุใน libnvidia-glcore.so.
  • อัปเดต CurrentMetaMode ผ่าน NV-CONTROL API เพื่อแสดงว่า ForceCompositionPipeline หรือ ForceFullCompositionPipeline ถูกตั้งค่าไว้ใน MetaMode ปัจจุบัน
  • เพิ่มความสามารถในการประมวลผล GPU GeForce บางรุ่นใน GPU GeForce GTX 1000 และรุ่นที่ใหม่กว่า สำหรับ GPU ที่อนุญาตให้ใช้ค่าออฟเซตสามารถใช้กับค่านาฬิกาในโดเมนนาฬิกาบางประเภทของทุกระดับประสิทธิภาพได้ การจัดการนาฬิกาเป็นไปตามความเสี่ยงของผู้ใช้ ดูเอกสาร README ของตัวเลือกการกำหนดค่า X "CoolBits" X สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
  • เพิ่มเมธอด MetaMode "PixelShiftMode" ซึ่งช่วยให้สามารถรองรับการแสดงผลแบบกะพริบ 4K และ 8K pixel ดู README สำหรับรายละเอียด

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 367.44:

  • เพิ่มการสนับสนุน GPU ต่อไปนี้:
  • TITAN X (Pascal)
  • GeForce GTX 1060 6GB
  • GeForce GTX 1060 3GB
  • แก้ไขการถดถอยที่ทำให้แอพพลิเคชันใช้ GLX ทางอ้อมเพื่อความผิดพลาด
  • แก้ไขการถดถอยที่นำมาใช้ใน 367.35 ซึ่งทำให้ชุดรูปแบบแรกของเซิร์ฟเวอร์ X แสดงเป็นค่าว่างหากคุณสมบัติที่ร้องขอในไฟล์การกำหนดค่า X ช่วยให้สามารถใช้งานชุดควบคุมองค์ประกอบ X ได้ การสั่งนี้จะเรียกใช้เช่น MetaMode โทเค็นเช่น ForceCompositionPipeline, ForceFullCompositionPipeline การหมุนการสะท้อนและการแปลง

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 367.35:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ X ผิดพลาดเมื่อใช้การเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติ RandR CscMatrix ขณะที่ VT- เปลี่ยนจาก X
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดความผิดพลาดเมื่อออกจากการตั้งค่า nvidia บนหน้าจอที่มีความลึกของสี 8 หรือ 15 บิต
  • เพิ่มการสนับสนุน VDPAU Feature Set H ไปยังไดร์เวอร์ NVIDIA VDPAU GPU ที่มีชุดคุณสมบัติ VDPAU H สามารถถอดรหัสวิดีโอสตรีม H.265 / HEVC 8192x8192 (8k) ได้
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการคำนวณค่านาฬิกาบน Pascal GPUs
  • นำตัวเลือกการกำหนดค่า Base Mosaic ออกจาก nvidia-settings ในระบบที่คุณลักษณะนี้ไม่ได้รับการสนับสนุนจริง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ nvidia-smi รายงานหมายเลขเวอร์ชันที่ไม่ถูกต้อง

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 364.19:

  • เพิ่มการสนับสนุน GPU ต่อไปนี้:
  • Quadro M6000 24 GB
  • Quadro M5500
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจก่อให้เกิดการรายงานอัตราเฟรมที่ไม่ถูกต้องในการกำหนดค่า Quadro Sync กับ GPU หลายเครื่อง
  • ปรับปรุงความแม่นยำของพิกัดค่า X จาก 8 บิตที่มีนัยสำคัญเป็น 11 ใน GPU GeForce GPU ของ GPU ใช้แล้ว 11 บิต
  • เพิ่มคุณสมบัติ RandR ใหม่ซึ่งเป็น CscMatrix ซึ่งระบุเมตริกซ์การแปลงพื้นที่สี 3x4 เมทริกซ์จะถูกนำไปใช้หลังจากเอ็กซ์แฟลมิเตอร์และก่อนที่จะมีส่วนขยายแกมมาคุณสมบัตินี้มีอยู่ใน GPU GF119 และใหม่กว่า
  • ปรับปรุงเฟรมแกรม X บน GF119 และ GPU รุ่นใหม่ ๆ ใน GPU เหล่านี้แรม RandR gamma อยู่เสมอ 1024 รายการและใช้กับเคอร์เซอร์และ VDPAU หรือเวิร์กสเตชันซ้อนทับนอกเหนือจากหน้าต่างราก X
  • ปรับปรุงการโต้ตอบของแอปพลิเคชันที่ใช้เคอร์เซอร์ฮาร์ดแวร์ขณะที่ G-SYNC ทำงานอยู่

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 361.42:

  • เพิ่มการสนับสนุน GPU ต่อไปนี้:
  • GeForce 920MX
  • GeForce 930MX
  • Quadro M6000 24 GB
  • จำกัด ระดับ concurrency เริ่มต้นใน nvidia-settings เป็น 32 เพื่อหลีกเลี่ยงการ จำกัด จำนวนงานสูงสุดในระบบที่มี CPU จำนวนมาก
  • แก้ไขการถดถอยที่ทำให้เกิดข้อยกเว้น GPU และการแสดงผลที่ไม่ถูกต้องเมื่อใช้ pbuffers กับ EGLDevice
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการตั้งค่า nvidia ล้มเหลวเมื่อจับคู่แว่นตากับเครื่องส่ง 3D Vision Pro ในบางระบบ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้รายการไฟล์ติดตั้งสำหรับไลบรารีที่เข้ากันได้ 32 บิตบางอย่างจะซ้ำซ้อนในแพคเกจโปรแกรมติดตั้ง
  • แก้ไขการถดถอยที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนสถานะของแฟล็กขั้วในเวลา HSync และ VSync

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 361.28:

  • โครงสร้างพื้นฐาน OpenGL Vendor-Neutral Driver (GLVND) รวมอยู่ในไดรเวอร์และสนับสนุนโดยไดรเวอร์ NVIDIA GLX และ OpenGL สิ่งนี้ไม่ควรทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมที่มองเห็นได้สำหรับผู้ใช้ แต่ไลบรารีส่วนประกอบของไดร์เวอร์ภายในบางตัวจะถูกเปลี่ยนชื่อและ / หรือย้ายไปเป็นผล การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจส่งผลกระทบต่อสคริปต์ที่อาศัยส่วนควบคุมของ NVIDIA OpenGL นอกเหนือจากที่ระบุใน Linux OpenGL ABI เวอร์ชัน 1.0 ผู้ดูแลโปรแกรมติดตั้งไดรเวอร์ NVIDIA อื่น ๆ ในไลบรารี libGL.so.1 และการอ้างอิงในทางใด ๆ โปรดดูที่ https://github.com/NVIDIA/libglvnd สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการ GLVND ข้อกำหนด Linux OpenGL ABI เวอร์ชัน 1.0 มีให้ที่ https://www.opengl.org/registry/ABI
  • อัปเดต nvidia-installer เพื่อเรียกใช้งาน ldconfig (8) และ depmod (8) หลังจากถอนการติดตั้งไดร์เวอร์ที่มีอยู่แทนที่จะใช้เฉพาะสองคำสั่งนี้เมื่อติดตั้งไดร์เวอร์ใหม่เท่านั้น
  • นำชุดกระดาษห่อ VDPAU และไลบรารีการสืบค้นกลับ libvdpau.so.1 และ libvdpau_trace.so.1 ออกจากชุดโปรแกรมควบคุม ไลบรารีเหล่านี้อาจมีให้บริการผ่านระบบการจัดการแพ็กเกจของแจกจ่ายหรือสามารถรวบรวมจากแหล่งที่มีอยู่ได้ที่ http://people.freedesktop.org/~aplattner/vdpau/ โปรดดู http://freedesktop.org/wiki/Software/VDPAU/ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในโปรแกรมควบคุม EGL ที่มีการปลดล็อก mutex มากกว่าหนึ่งครั้ง วิธีนี้จะเรียกใช้การทำงานที่ไม่ได้กำหนดไว้และโดยเฉพาะถ้ามีการเปิดใช้งานการยกเลิกการล็อกใน glibc อาจส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาดในการแบ่งส่วน

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 358.16:

  • แก้ไขการถดถอยที่นำมาใช้ในเวอร์ชัน 358.09 ซึ่งก่อให้เกิดการแสดงผลโปรแกรมแอ็พพลิเคชันสเตอริโอ OpenGL อย่างไม่ถูกต้องโดยใช้ Quadro Sync กับ GPU บางรุ่น
  • แก้ไขการถดถอยที่นำมาใช้ในเวอร์ชัน 358.09 ซึ่งทำให้แอพพลิเคชันสเตอริโอ OpenGL สามารถแขวนได้เมื่อเปิดใช้งานโหมด SLI AFR, SFR หรือ SLIAA
  • แก้ไขการถดถอยที่นำมาใช้ในเวอร์ชัน 358.09 ซึ่งทำให้ระบบค้างไว้ขณะเปิดใช้งานแอพพลิเคชัน OpenGL เมื่อมีการใช้ topologie SLI Mosaic บางรุ่น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้จอภาพ G-SYNC บางอย่างกะพริบเมื่อใช้ GPU ของ Kepler เมื่อทำงานที่อัตราเฟรมต่ำ
  • แก้ไขการถดถอยที่อาจทำให้แอ็พพลิเคชัน OpenGL และ VDPAU สามารถแขวนในเค้าโครง Xinerama ซึ่งรวมถึงหน้าจอ X หลายแบบที่ใช้ GPU เดียวกัน
  • เพิ่มการสำรองข้อมูลเพื่อให้ GLX ทำงานเมื่อการสื่อสารแบบ socket socket ของ UNIX ถูกระงับระหว่าง GLX ของ NVIDIA ฝั่งไคลเอ็นต์และ GLX ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ NVIDIA ตัวอย่างเช่นนโยบาย SELinux ดีฟอลต์ใน Fedora 22 จะป้องกันไม่ให้โปรแกรมควบคุม GLX ของ NVIDIA 358.09 ทำงานใน GDM3:
  • https://bugzilla.redhat.com/show_bug.cgi?id=1271401
  • แก้ไขการถดถอยจาก 358.09 ที่ทำให้จอภาพ G-SYNC กำหนดค่าให้ใช้สเตอริโอ 3D Vision ให้ว่างเปล่าและรายงานสัญญาณที่ไม่สนับสนุน
  • แก้ไขการถดถอยจาก 358.09 ที่ทำให้แอพพลิเคชัน OpenGL ไม่สามารถเจรจาต่อรองเพื่อให้สามารถ glXSwapBuffers ผ่านทาง flipping เพื่อหยุดการอัพเดตหน้าจอ ซึ่งถูกเรียกใช้ใน Fedora 22 ซึ่งนโยบายระบบ SELinux จะป้องกันไม่ให้ gnome-shell สื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ X
  • ขณะนี้แอ็พพลิเคชัน OpenGL ที่ไม่สามารถเจรจาต่อรองจะพลิกกลับไป glXSwapBuffers ผ่านการทำให้หมดกำลังใจ
  • ดู https://bugzilla.redhat.com/show_bug.cgi?id=1271401 เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม
  • แก้ไขการถดถอยที่ลดประสิทธิภาพ OpenGL ในการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์แบบ Headless X
  • แก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำที่เกิดขึ้นหลังจากทำลาย GLXWindow ที่ยังคงมีบริบทปัจจุบันอยู่ด้วย
  • แก้ไขบั๊กที่ก่อให้เกิดบัฟเฟอร์ EGL ที่สร้างขึ้นโดยใช้บัฟเฟอร์ทั้งด้านหน้าและด้านหลังแทนบัฟเฟอร์หลังเท่านั้นตามที่ EGL ต้องการ
  • เพิ่มโมดูลเคอร์เนลใหม่ nvidia-modeset.ko คอมโพเนนต์โปรแกรมควบคุมใหม่นี้ทำงานร่วมกับโมดูลเคอร์เนล nvidia.ko เพื่อตั้งโปรแกรมเครื่องมือแสดงผลของ GPU
  • nvidia-modeset.ko ไม่ได้ให้ฟังก์ชันการทำงานหรืออินเทอร์เฟซใหม่สำหรับผู้ใช้ใหม่ ๆ แก่แอพพลิเคชันของบุคคลที่สาม อย่างไรก็ตามในรุ่นที่ใหม่กว่า nvidia-modeset.ko จะถูกนำมาใช้เป็นพื้นฐานสำหรับอินเทอร์เฟซการกำหนดรูปแบบที่มาจากผู้จัดการการแสดงผลโดยตรงของเคอร์เนล (DRM)
  • ลดการกะพริบและความล่าช้าเมื่อเปลี่ยนเข้าหรือออกจากโหมด G-SYNC ในส่วนของการเปลี่ยนแปลงนี้จอภาพที่มีตัวบ่งชี้ G-SYNC ในการแสดงผลบนหน้าจอจะรายงานว่าอยู่ในโหมด G-SYNC เสมอ สามารถเปิดใช้ตัวบ่งชี้ภาพ G-SYNC OpenGL ในการตั้งค่า nvidia เพื่อกำหนดเวลาที่ใช้งาน G-SYNC
  • โปรโตคอล GLX สำหรับส่วนขยาย OpenGL ต่อไปนี้จาก OpenGL 3.0 ได้รับการโปรโมตจากทางการไปเป็นสถานะทางการที่ ARB อนุมัติ:
  • GL_EXT_draw_buffers2
  • โปรโตคอล GLX สำหรับคำสั่ง OpenGL 3.0 ต่อไปนี้:
  • BindBufferRangeNV
  • BindBufferBaseNV
  • BeginTransformFeedbackNV
  • EndTransformFeedbackNV
  • GetTransformFeedbackVaryingEXT
  • TransformFeedbackVaryingsEXT
  • ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของส่วนขยายต่อไปนี้:
  • GL_NV_transform_feedback
  • GL_EXT_transform_feedback
  • ได้รับการเลื่อนสถานะจากทางการไปเป็นสถานะทางการที่ได้รับการอนุมัติจาก ARB
  • ด้วยการเปลี่ยนแปลงข้างต้นโปรโตคอล GLX สำหรับ OpenGL 3.0 ได้รับการโปรโมตจากทางการไปเป็นสถานะทางการที่ ARB อนุมัติ
  • เพิ่มกลไกจัดสรรหน่วยความจำระบบใหม่สำหรับการจัดสรรขนาดใหญ่ในโปรแกรมควบคุม OpenGL กลไกนี้ช่วยให้ unmapping จัดสรรจากกระบวนการเมื่อไม่ได้ใช้งานทำให้พื้นที่ที่อยู่เสมือนมากขึ้นพร้อมใช้งาน โดยค่าเริ่มต้นจะเปิดใช้งานแอ็พพลิเคชัน OpenGL 32 บิตพร้อม Linux 3.11+ และ glibc 2.19+ หน่วยความจำที่จัดสรรด้วยวิธีนี้จะใช้พื้นที่ใน / dev / shm การตั้งค่าตัวแปรสภาพแวดล้อม __GL_DevShmPageableAllocations เป็น 2 จะปิดใช้งานคุณลักษณะนี้
  • เพิ่มการสนับสนุน OpenGL 4.3
  • เพิ่มการสนับสนุน X.Org xserver ABI 20 (xorg-server 1.18)

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 355.11:

  • เพิ่มการสนับสนุน GPU ต่อไปนี้:
  • Quadro M4000
  • Quadro M5000
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้แอพพลิเคชันที่ใช้ OpenCL หรือ CUDA ที่มีการทำงานร่วมกันของ OpenGL เกิดความผิดพลาดเมื่อใช้การแสดงผลทางอ้อม GLX
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ VDPAU แสดงเฉพาะครึ่งบนของเฟรมวิดีโอเมื่อถอดรหัสและแสดงวิดีโอสตรีมที่เข้ารหัส H.265 / HEVC
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเป็นสาเหตุให้เกิดข้อยกเว้น GPU เมื่อใช้ glReadPixels () บนพื้นที่เก็บข้อมูลเชิงลึกหรือแถบลายฉลุของหน้าต่างหลายหน้าต่างขณะปรับขนาดหรือย้ายหน้าต่าง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้ข้อมูลจากระดับพื้นผิวหนึ่ง ๆ เพื่อเขียนทับข้อมูลจากระดับต่ำสุดถัดไปเมื่อสร้างมุมมองพื้นผิวที่ไม่รวมระดับที่สูงขึ้นของทั้งสองระดับ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้แผงควบคุม nvidia-settings ล้มเหลวเมื่ออัปเดตเค้าโครงของการแสดงผล
  • แก้ไขการรายงานการสนับสนุน GLX ส่วนขยายที่ผิดพลาด: มีรายงานว่าได้รับการสนับสนุนหลายส่วนสำหรับ GLX โดยทางอ้อมซึ่งในความเป็นจริงได้รับการสนับสนุนภายใต้การแสดงผลโดยตรงเท่านั้น
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับส่วนขยาย EGL ต่อไปนี้:
  • EGL_KHR_swap_buffers_with_damage
  • EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv
  • ทำเครื่องหมายตัวเลือก DeleteUnusedDP12Displays เป็นเลิกใช้งานแล้ว
  • เวอร์ชัน 1.5.0 ของข้อกำหนดเกี่ยวกับการปรับขนาดและหมุนเวียน X ได้เพิ่มบันทึกย่อว่าผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นแบบไดนามิกจะไม่ถูกทำลายดังนั้นตัวเลือกนี้จึงจะเลิกใช้และจะถูกนำออกออกในรุ่นไดรเวอร์ในอนาคต
  • เพิ่มการสนับสนุนโปรไฟล์ VDPAU ที่เพิ่มลงใน VDPAU 0.9:
  • VDP_DECODER_PROFILE_H264_BASELINE
  • VDP_DECODER_PROFILE_H264_CONSTRAINED_BASELINE
  • VDP_DECODER_PROFILE_H264_EXTENDED
  • VDP_DECODER_PROFILE_H264_PROGRESSIVE_HIGH
  • VDP_DECODER_PROFILE_H264_CONSTRAINED_HIGH
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถส่งออก RandR ได้มากกว่าหนึ่งรายการจากการแชร์โหมดที่ผู้ใช้เพิ่ม
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ช่วงเวลา swap ที่ระบุโดยโปรแกรมประยุกต์ถูกละเลยในบางหน้าจอเมื่อใช้ Xinerama
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้โหมด RandR ที่ผู้ใช้ให้มาพร้อมกับชุด + ซิงค์ HSync, -HSync, + VSync และ -VSync ที่ไม่เหมาะสมเพื่อทำให้รายการในโหมดเสียหาย
  • เพิ่มการสนับสนุนเพื่อทำให้เป็น OpenGL 3.0 ขึ้นไปในบริบทปัจจุบันโดยไม่ทำให้ปัจจุบันสามารถวาดได้

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 352.21:

  • เพิ่มการสนับสนุน GPU ต่อไปนี้:
  • Tesla K40t
  • GeForce 720A
  • GeForce 920A
  • GeForce 930A
  • GeForce 940A
  • GeForce GTX 950A
  • GeForce GTX 980 Ti
  • แก้ไขข้อบกพร่องในการตั้งค่า nvidia ที่ทำให้แอปพลิเคชันไม่ทำงานเมื่อบันทึก EDID ไปยังไฟล์
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ยูทิลิตี "mkprecompiled" ที่รวมอยู่ในชุดโปรแกรมควบคุมไม่สามารถอ่านไฟล์ได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้เกิดข้อผิดพลาด Xid เมื่อยกเลิกโปรแกรมเล่นวิดีโอโดยใช้คิวการแสดงข้อมูลซ้อนทับใน VDPAU
  • อัปเดต nvidia-installer เพื่อหลีกเลี่ยงการทำซ้ำซ้ำซ้อนกับต้นกำเนิดของเคอร์เนลใน / usr / lib / modules สะท้อนข้อ จำกัด ที่มีอยู่ในการเรียกซ้ำตาม / lib / modules
  • อัปเดต nvidia-installer เพื่อใช้ modprobe (8) เมื่อออกจากโมดูล kernel NVIDIA ที่โหลดหลังจากติดตั้งแทน insmod (8) หรือ libkmod ซึ่งจะช่วยให้โมดูลเคอร์เนลเป็นไปตามคำสั่งการกำหนดค่าที่ใช้กับไฟล์ /etc/modprobe.d เมื่อโหลด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ข้อความคอนโซลจากเคอร์เนลลินุกซ์ถูกลากผ่านอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ nvidia-installer

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 346.72:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการสูญเสียการซิงโครไนซ์แบบสเตอริโอในการกำหนดค่า framelock Quadro Sync
  • แก้ไขการดำเนินการวัตถุบัฟเฟอร์พิกเซลคงที่เมื่อความยาวแถวยาวน้อยกว่าความกว้าง GL_ [UN] PACK_ROW_LENGTH สามารถตั้งค่าให้ต่ำกว่าความกว้างของการดำเนินการที่ดำเนินการได้ ข้อกำหนดของ OpenGL ช่วยให้สามารถทำสิ่งนี้ได้ (สายแหล่งหรือปลายทางจะทับซ้อนกัน) ก่อนหน้านี้การดำเนินการ Pixel Buffer Objects ของเราไม่สนับสนุนกรณีนี้และจะส่งข้อผิดพลาด
  • แก้ไขเงื่อนไขการหยุดชะงักที่หาได้ยากเมื่อใช้งานแอ็พพลิเคชันที่ใช้ OpenGL ในเธรดหลายเธรดใน Quadro GPU

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 346.59:

  • เพิ่มการสนับสนุน GPU ต่อไปนี้:
  • Quadro K1200
  • Quadro M6000
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ก่อให้เกิดความเสียหายเมื่อเปลี่ยนโหมดการแสดงผลในแอ็พพลิเคชันบางตัวที่ใช้การตอบสนองการแปลง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดเนื้อที่เสียหายในไฟล์แนบความลึกของเฟรมบัฟเฟอร์ที่ล้างออกโดยใช้ glClearTexImage ()
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ จำกัด เวลานาฬิกาพิกเซลสูงสุดบนจอแสดงผลในการกำหนดค่า SLI Mosaic บางอย่าง
  • แก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำเคอร์เนลที่เกิดขึ้นเมื่อวนรอบการถอดรหัสวิดีโอที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์กับ VDPAU บน GPU ที่ใช้ Maxell

ซอฟแวร์อื่น ๆ ของนักพัฒนา NVIDIA Corporation

ความคิดเห็นที่ Nvidia Solaris Display Driver

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!