รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 2012-07-31
วันที่อัพโหลด: 20 Feb 15
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 95
OHRRPG.CE เป็นเครื่องมือสำหรับการทำบทบาท 2D คอนโซลสไตล์การเล่นเกม
พอร์ตลินุกซ์ของ DOS-based "หนูแฮมสเตอร์อย่างเป็นทางการสาธารณรัฐ RPG เครื่องยนต์ก่อสร้าง" ที่ใช้สำหรับการทำเกมคล้ายกับรูปแบบ NES และซูเปอร์แฟมิรอบชิงชนะเลิศเกมแฟนตาซี หลากหลายขนาดใหญ่ของเกม RPG ที่มีอยู่แล้ว
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- นี่คือขนาดเล็กยัง ปล่อย bugfix สำคัญในการแก้ไขปัญหาการถดถอย.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2011/05/06:
- รุ่นนี้ได้รับการแจ้งความกับ Mac OS X (Intel เท่านั้น) นี้ทำให้ไตรแพลตฟอร์มแรก (Windows / Linux / Mac) ปล่อย.
- ข้อบกพร่องหลายคนได้รับการแก้ไขและหลายคุณสมบัติที่ได้รับการเพิ่ม.
- ไฮไลท์ ได้แก่ ยกเลิก / ทำซ้ำการสนับสนุนสำหรับการแก้ไขแผนที่, NPCs มากขึ้นต่อแผนที่ขนาดแผนที่ขนาดใหญ่สูงสุด 64 ธาตุแทน 8 มีโซนแผนที่ใหม่บรรณาธิการเก็บรวบรวมชิ้นคำสั่งสคริปต์ใหม่รวบรวมสคริปต์ง่าย / ขั้นตอนการนำเข้าข้อกำหนดของระบบลดลงและความหลากหลายของสิ่งอื่น ๆ รายละเอียดในการเปลี่ยนแปลง whatsnew.txt.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2011/05/05:
- คุณสมบัติใหม่:
- รังเพลิงกับ Mac OS X! (Intel Macs เท่านั้น) [ราล์ฟ]
- bitset ทั่วไปใหม่ & quot; Locked วีรบุรุษไม่สามารถสั่งซื้ออีกครั้ง & quot; [เจมส์]
- แก้ไขการเก็บรวบรวมชิ้นสามารถสร้างคอลเลกชันที่ซับซ้อนของชิ้นโหลดเข้าสู่ plotscripts [เจมส์]
- bitset ทั่วไปใหม่, & quot; คำอธิบายโจมตีหยุดเมตรรบ & quot; [เจมส์]
- savegames ขณะนี้อยู่ในรูปแบบใหม่ แทนของไฟล์ gamename.sav คุณจะมีโฟลเดอร์ gamename.saves (แปลงเป็น automagical และคุณจะไม่สูญเสียใด ๆ บันทึก) [เจมส์]
- เมนูการใช้งานสคริปต์เขียนโค้ดให้เป็นอย่างมากได้เร็วขึ้นและเรียงลำดับสคริปต์เป็นตัวเลข / ตัวอักษรเพื่อ [ราล์ฟ]
- ตอนนี้คุณอาจมีได้ถึง 500 คำจำกัดความ NPC ต่อแผนที่ [ราล์ฟ]
- แผนที่ขนาดสูงสุดยก 100,000 กระเบื้อง [ราล์ฟ]
- รายการเมนูใหม่ BitSet การปราบปรามสคริปต์ในการโหลดถ้ารายการเมนูปิดเมนู [เจมส์]
- คุณลักษณะเมนูใหม่เพื่อเปิดเมนูอื่นโดยอัตโนมัติเมื่อคุณปิดเมนูปัจจุบันที่มี ESC [เจมส์]
- ขยาย (และคงที่) ลบแผนที่เมนูข้อมูล [ราล์ฟ]
- สายและเครื่องมือรูปไข่ตอนนี้น่าใช้แทนฟัน gnashingly อันยิ่งใหญ่และพิกเซลในตัวแก้ไขกระเบื้องจะถูกยืดไม่ยาว [ราล์ฟ]
- เพิ่มเครื่องมือแทนที่สีกระเบื้องและบรรณาธิการผีสาง [ราล์ฟ]
- bitset ทั่วไปใหม่ & quot; อย่าสุ่มต่อสู้พร้อมเมตร & quot; [เจมส์]
- bitset โจมตีใหม่ & quot; ความล่าช้าไม่ได้ปิดกั้นการดำเนินการต่อไป & quot; ช่วยให้การโจมตีที่จะจัดคิวไว้โดยไม่ปิดกั้นการโจมตีจากการดำเนินการอื่น ๆ [เจมส์]
- gfx_directx เจนันต์อยู่ในขณะนี้เริ่มต้นแบ็กเอนด์กราฟิกภายใต้ Windows (fallback อัตโนมัติเพื่อ gfx_sdl บนเครื่องคอมพิวเตอร์เก่า) คลิกที่ไอคอนหน้าต่างในการเข้าถึงเมนูตัวเลือก gfx_directx และลากมุมของหน้าต่างเพื่อเปลี่ยนซูม!
- gfx_directx อินพุตเขียน: เพิ่มการสนับสนุนจอยสติ๊ก, ความเร็วของเมาส์ปกติ / เร่งตัดเอาเมาส์บังคับและเพิ่ม & quot; ภูมิภาคเมาส์ & quot; การสนับสนุน [เจ]
- gfx_directx ขยายการสนับสนุนฮาร์ดแวร์ [เจ]
- gfx_directx ตัวเลือกที่เพิ่มเข้ามาในโต้ตอบตัวเลือกปิดการใช้งานข้อความของระบบ (เช่น Alt-อวกาศ) จากการดำเนินงาน - Alt-Tab และ Alt-ใส่ยังคงทำงานตามที่คาดไว้ [เจ]
- เมื่อใช้รายการในเมนูรายการที่มีตอนนี้ภาพความคิดเห็นเมื่อคุณใช้รายการสุดท้ายในกอง [เจมส์]
- จำนวนมาก scancodes ใหม่ที่เพิ่มสคริปต์: ตอนนี้คุณสามารถยกตัวอย่างเช่นบอกความแตกต่าง Numpad 2 และที่สำคัญลง คุณต้องเปิด bitset ทั่วไป & quot; เปิดการใช้งานที่ดีขึ้น scancodes & quot; สำหรับเหล่านี้จะทำงานอย่างเต็มที่ให้ดูที่ & quot; สำคัญคือการกด & quot; ในพจนานุกรมสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม [ราล์ฟ]
- ใหม่ละลายภาพเคลื่อนไหวบีบหดและวูบวาบ [ราล์ฟ]
- หน้าขึ้น / ลงหน้า / home / คีย์ท้ายทำงานในขณะนี้มากที่สุดในตัวเมนูในเกม [ราล์ฟ]
- คุณสามารถตั้งค่าหมวกในระดับพระเอกสูงสุด, 0-99 [ราล์ฟ]
- (ต่อต้านคุณลักษณะ) รูปแบบรหัสผ่านภายในมีการเปลี่ยนแปลงครั้งที่ 3 สาธารณูปโภคเก่าและรุ่นที่กำหนดเองจะไม่สามารถที่จะเปิดเกม passworded; ลบรหัสผ่านที่จะใช้พวกเขา [ราล์ฟ]
- จำนวนมากของสิ่งที่องค์ประกอบที่เกี่ยวข้อง:
- ศัตรูพระเอกและอุปกรณ์ธาตุที่แข็งแกร่ง / อ่อนแอ / ดูดซับบิตได้ถูกแทนที่ด้วยเปอร์เซ็นต์ที่ใช้ & quot; รับความเสียหายจาก & lt; องค์ประกอบ & gt; & quot; ตัวเลือก หน้าจอเมนูสถานะที่สองในขณะนี้แสดงให้เห็นว่าร้อยละ.
- โจมตี & quot; Fail กับ & lt; องค์ประกอบ & gt; ต้านทาน & quot; บิตได้ถูกแทนที่ด้วยอัตราร้อยละตามความต้านทานธาตุเกณฑ์ความล้มเหลว.
- ชนิดศัตรูได้ถูกแทนที่ด้วยองค์ประกอบ 9-16: & quot; IS & lt; enemytype & gt; & quot ;, & quot; โบนัสเพื่อ & lt; enemytype & gt; & quot; และ & quot; Fail กับ & lt; enemytype & gt; & quot; ได้รับการแปลเป็นเทียบเท่าธาตุ.
- ในตัวเลือกระบบการต่อสู้คุณสามารถเลือกจากสามสูตรสำหรับการรวมความต้านทานธาตุอุปกรณ์เป็นความต้านทานธาตุที่มีประสิทธิภาพสำหรับวีรบุรุษ.
- ตอนนี้คุณสามารถมีได้ถึง 64 องค์ประกอบ (คุณจะต้องกำหนดจำนวนขององค์ประกอบที่สูงขึ้นก่อนที่พวกเขากลายเป็นใช้ได้) [ราล์ฟ]
- คุณสามารถเลือกรายการเมนูในเมนูหลักของที่กำหนดเองและเมนูกราฟิกโดยฮอต (เช่น. I สำหรับรายการแก้ไขหรือนำเข้าเพลง) [ราล์ฟ]
- Ctrl + F8 การแก้ปัญหาที่จะพิมพ์ออกต้นไม้ชิ้นเพื่อ g_debug.txt
- โซนเพิ่มไปยังแผนที่ โซนเป็นเพียงกลุ่มของกระเบื้องบนแผนที่ที่มีข้อมูลที่แนบมา (เศร้าเรียกไม่ถูกนำมาใช้ยัง) มีต่อ 9999 โซนแผนที่จะ แต่ละประเภท NPC อาจจะมี 'โซนเคลื่อนไหว', หน่วงเหนี่ยวหรือกักขังที่จะสามารถย้าย [ราล์ฟ]
- เพิ่มเครื่องมือวาดภาพ - วาดกล่องเติมแทนที่และสี Tilemap - เพื่อแก้ไขแผนที่ที่มีอยู่ในกระเบื้อง, ผนัง, ศัตรู, และโหมดโซน! [ราล์ฟ]
- กด Ctrl + Z และ Ctrl + Y เพื่อยกเลิกและทำซ้ำเปลี่ยนแปลงใน tilemap, wallmap, foemap และ zonemap บรรณาธิการ! เหล่านี้ร่วมกันประวัติศาสตร์ใกล้อนันต์เดียว ดำเนินการบางอย่างลบประวัติ [ราล์ฟ]
- โจมตีสูงสุดความเสียหายพิเศษยก 32767%
- คุณสามารถกำหนดปริมาณของประสบการณ์ให้กับวีรบุรุษที่ไม่ได้อยู่ในงานปาร์ตี้ในเมนูตัวเลือกระบบการต่อสู้ [ราล์ฟ]
- นำเข้าไฟล์ .hss ในที่กำหนดเองและพวกเขาจะถูกรวบรวมโดยอัตโนมัติด้วย hspeak [ราล์ฟ]
- Bugfixes:
- Bug 749: การโจมตีการกำหนดค่าที่จะทำไม่มีความเสียหายยังคงทำเกิดความเสียหายเมื่อใช้การต่อสู้นอก [เจมส์]
- Bug 819% โจมตีชั่นไม่รักษานอกของการต่อสู้ [เจมส์]
- Bug 9: ความแรงของธาตุ / อ่อนแอ / การดูดซึมไม่ได้นำมาใช้ยังไม่ได้ใช้คาถานอกของการต่อสู้ [เจมส์]
- คงกรณีที่ & quot; เพิ่มพระเอก & quot; สามารถเพิ่มวีรบุรุษมากกว่าที่คุณควรจะสามารถที่จะมีภายใต้เงื่อนไขบาง [เจมส์]
- Bug 486: การโจมตีถูกล่ามโซ่ล้มเหลวในเป้าหมายที่ตายแล้วเก็บไว้ [เจมส์ msw188]
- Bug 851: แทนที่จะ-โซ่ล้มเหลวหรือก่อให้เกิดเครือข่ายอื่น ๆ ที่จะล้มเหลวภายใต้เงื่อนไขบางประการ [เจมส์ msw188]
- การใช้รายการที่เรียกกล่องข้อความอาจก่อให้เกิดเมนูเตือนสองใกล้ชิดหากรายการเมนูที่เปิดเมนูรายการถูกตั้งค่าให้เสมอปิดเมนู [เจมส์]
- Bug 845: การอัพเกรดเกมเก่าที่มีก้อนสิ่งที่ไม่มีร้านค้ามักจะผลิตเตือนสับสน [เจมส์]
- 'ตั้งแท็ก', 'แท็กสลับ' และ 'ปิดเมนู' ตัวเลือกถูกละเว้นเมื่อรายการเมนูที่ได้รับการเรียกผ่าน & quot; ใช้รายการเมนู & quot; [ราล์ฟ]
- ลักษณะ NPCs ไม่ได้ปรับปรุงตามแท็กตั้งค่าจากรายการเมนูหรือจากเมนูแก้ปัญหาแท็ก [ราล์ฟ]
- & quot; สร้าง NPC & quot; สามารถสร้าง NPCs กับขยะ 'ข้อมูลเพิ่มเติม' [ราล์ฟ]
- gfx_directx: ขยะคงที่และปรับขนาดหน้าต่างที่เริ่มต้น [เจ]
- gfx_directx: คงจางหายหน้าจอช้าและ framerate [เจ]
- gfx_directx: เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ scancodes ทั้งหมดที่สำคัญทั้งหมด [ราล์ฟเจ]
- gfx_directx: คง keypresses รวดเร็วถูกทำให้หายไป [ราล์ฟเจ]
- gfx_directx: แป้นพิมพ์ถาวร / เมาส์รัฐล้างหน้าต่างออก [เจ]
- gfx_directx: การแก้ไขข้อผิดพลาดกราฟิกใน Vista / Win7 [เจ]
- gfx_directx: คง Ctrl-Alt-Del เกิดปัญหาใน Vista / Win7 [เจ]
- gfx_directx: ดาวน์ช้าคงที่เกิดจากการออกจากหน้าต่าง [เจ]
- gfx_directx: หน้าต่างการปรับขนาดคงที่ / เครื่องยนต์ปัญหาเคอร์เซอร์ [เจ]
- gfx_directx: ขยะคงเกิดขึ้นเมื่อเปิด / ปิดการใช้งานการดูแลรักษาอัตราส่วนในการโต้ตอบตัวเลือก [เจ]
- MP ของคุณ (และส่วนที่เหลือของเมนูสะกด) ถูกซ่อนอีกต่อไปในขณะที่คุณกำหนดเป้าหมายสะกดนอกของการต่อสู้ [เจมส์]
- เลื่อนผีสางหรือ maptile จะทำตอนนี้มีเครื่องมือเลื่อนใหม่แทนการกดปุ่ม CAPSLOCK ซึ่งเป็นที่น่ารำคาญมากกว่า ตอนนี้คุณสามารถคลิกและลากเพื่อเลื่อน [ราล์ฟ]
- เริ่ม maptile ภายใต้เคอร์เซอร์จะทำตอนนี้มีปุ่ม G (แทนของคีย์ CAPSLOCK ซึ่งเราทุกคนสามารถยอมรับเป็นความสับสน!) [เจมส์]
- & quot; สตริง Globals & quot; และ & quot; Globals สตริง & quot; ไม่ได้ทำงานที่มีรหัสตัวแปรทั่วโลก & gt; 1024 [ราล์ฟ]
- Bug 863: & quot; โหลด tileset & quot; และ & quot; การเปลี่ยนแปลง tileset & quot; ไม่ได้ (สมบูรณ์) ทำงานบนชั้นแผนที่ 3 และเหนือ [ราล์ฟ]
- music_sdl ไม่แอบช่วยให้ระดับเสียงที่แยกต่างหากสำหรับ MIDIs และไม่ MIDIs ซึ่งคนสับสนและยากจนซีดจางสคริปต์ [ราล์ฟ]
- เคอร์เซอร์ยอมรับและยกเลิกผลเสียงไม่ได้ถูกนำมาใช้ในการต่อสู้ [ราล์ฟ]
- ไม่สามารถออกจากเมนูว่างเปล่ากับปุ่ม Esc [ราล์ฟ]
- แก้ไขกับการรายงานข้อผิดพลาดร้ายแรง: ไม่ให้ตัวเลือกที่จะดำเนินการถ้ามันหมายถึงเกมที่เสียหายและกำหนดเองจะไม่ลบ working.tmp เพื่อให้คุณสามารถกู้คืนการทำงานของคุณ [ราล์ฟ]
- & quot; แนวราบผีสางพลิก & quot; และ & quot; ผีสางเขียวพลิก & quot; รีเซ็ตจานผีสางที่จะเริ่มต้น [ราล์ฟ]
- การพยายามที่จะจัดลำดับชั้นแผนที่ถ้ามีเพียงหนึ่งชน [ราล์ฟ]
- Bug 865: ชิ้นที่แนบมากับแผนที่ชั้น 0 ถูกดึงด้านบนของทุกชั้นแผนที่ [ราล์ฟ]
- คงแบ่งประเภทของ 19 ข้อบกพร่องใน HSpeak: เกิดปัญหาขาดหายไปตรวจสอบข้อผิดพลาด miscompiling และ misoptimising สคริปต์ข้อความผิดพลาดไม่ถูกต้อง [ราล์ฟ]
- Bug 827: น้ำท่วมกรอกบรรณาธิการผีสางสามารถนับพิกเซลทั้งหมดของสีหนึ่งรอบขอบผีสางเป็นที่เชื่อมต่อ [ราล์ฟ]
- ใหม่ Plotscripting Stuff:
- คุณอาจจะไม่ใช้ตัวอักษรที่ & quot ;, $ หรือ = ในสคริปต์และชื่อตัวแปร.
- & quot; รวม & quot; จะแยกแตกต่างกัน; ใส่ชื่อไฟล์ของคุณในราคาถ้าพวกเขามีช่องว่างเส้นทางหรือเป็นกรณีที่สำคัญ
- & quot; ภาพพระเอกรีเซ็ต & quot; และ & quot; จานพระเอกรีเซ็ต & quot; [เจมส์]
- & quot; ตั้งชิ้นตัด & quot ;, & quot; ได้รับการตัดชิ้น & quot; [เจมส์ราล์ฟ]
- & quot; สร้างตาราง & quot ;, & quot; ฝานเป็นตาราง & quot ;, & quot; ชุดคอลัมน์ตาราง & quot ;, & quot; รับคอลัมน์ตาราง & quot ;, & quot; ชุดแถวตาราง & quot ;, & quot; รับแถวตาราง & quot ;, & quot; ตารางแสดง & quot ;, & quot; ตารางจะแสดง & quot; [เจมส์]
- & quot; เก็บรวบรวมชิ้นโหลด & quot; [เจมส์]
- & quot; เพิ่มพระเอก & quot; คำสั่งตอนนี้กลับสล็อตพรรคมันเพิ่มพระเอกหรือ -1 ถ้าบุคคลที่เต็มไปด้วย [เจมส์]
- & quot; ตั้งชิ้นขอบ x & quot ;, & quot; ชิ้นขอบตั้งและ & quot; [เจมส์]
- & quot; รับการค้นหาชิ้น & quot ;, & quot; ตั้งค้นหาชิ้น & quot; [เจมส์]
- & quot; ค่าร่องรอย & quot; [ราล์ฟ]
- & quot; abs & quot ;, & quot; & quot ลงชื่อ ;, & quot; sqrt & quot; [ราล์ฟ]
- & quot; แผนที่รักษา & quot; แทนที่เลิก & quot; การรักษาการต่อสู้นอก & quot; [เจมส์]
- & quot; อ่านชื่อโจมตี & quot; แทนที่เลิก & quot; รับชื่อโจมตี & quot; [เจมส์]
- & quot; เรียนรู้คาถา & quot; แทนที่เลิก & quot; เรียนรู้คาถา & quot; [เจมส์]
- & quot; จัดสรรจับเวลา & quot; (เอา 16 จับเวลาขีด จำกัด ) [ราล์ฟเจมส์]
- ทริกเกอร์สคริปต์ใหม่สำหรับเมื่อคุณปิดเมนู [เจมส์]
- & quot; NPC ชุดละเว้นผนัง & quot ;, & quot; รับ NPC ละเว้นผนัง & quot ;, & quot; NPC ชุดขัดขวาง & quot ;, & quot; รับ NPC ขัดขวาง & quot ;, & quot; ชุด NPC ใช้งาน & quot ;, & quot; รับ NPC ใช้งาน & quot ;, & quot; ชุด NPC ย้าย & quot ;, & quot; จะได้รับย้าย NPC & quot; [ราล์ฟ]
- & quot; เมาส์ init & quot; ล็อคไม่เมาส์ไปที่หน้าต่าง
- & quot; อ่านโซน & quot ;, & quot; เขตพื้นที่การเขียน & quot ;, & quot; โซนที่จุด & quot ;, & quot; จำนวนโซนของกระเบื้อง & quot ;, & quot; รับชื่อโซน & quot ;, & quot; รับโซนพิเศษ & quot ;, & quot; โซนชุดพิเศษ & quot; [ราล์ฟ]
- & quot; ใช้รายการ & quot ;, & quot; ใช้รายการในช่อง & quot; [เจมส์]
- & quot; กว้างแผนที่ & quot; และ & quot; แผนที่ความสูง & quot; ตอนนี้ใช้อาร์กิวเมนต์ตัวเลือกจำนวนแผนที่ [ราล์ฟ]
- & quot; คลิกเมาส์ & quot ;; คุณสามารถทดสอบปุ่มกลางของเมาส์ในขณะนี้ [ราล์ฟ]
- & quot; scancodes ขยายการใช้งาน & quot; [ราล์ฟ]
- มติที่ & quot; รับ / ตั้งระดับเสียงเพลง & quot; เพิ่มขึ้น [ราล์ฟ]
- & quot; รับหมวกระดับ & quot ;, & quot; ชุดหมวกระดับ & quot; [ราล์ฟ]
- & quot; ฉากหลังโหลดผีสาง & quot ;, & quot; แทนที่ผีสางฉากหลัง & quot ;, & quot; ตั้งสไปรต์ทรานส์ & quot ;, & quot; รับผีสางทรานส์ & quot; [ราล์ฟ]
- & quot; พระเอกฐานธาตุต่อต้านเป็น int & quot ;, & quot; ชุดพระเอกฐานธาตุต่อต้าน & quot ;, & quot; ฮีโร่รวมธาตุต่อต้านเป็น int & quot; [ราล์ฟ]
- ไวกิ้งของ Midgard:
- Stuff เฉพาะนักพัฒนาจะสังเกตได้
- ชุดทดสอบและมาตรฐานสำหรับรูปแบบ RELOAD [ไมค์]
- ครอบคลุม scons ที่ใช้สร้างระบบเพื่อแทนที่คนอื่น ๆ ทั้งหมด [เดวิด Gowers]
- อาร์เรย์ปรับขนาดได้ทั่วไป ('เวกเตอร์) แทน FreeBASIC ของอาร์เรย์ builtin ที่น่ากลัว นี่คือเหตุผลที่คุณไม่ควรรีบเร่งคุณสมบัติการเขียนโปรแกรมภาษา :) [ราล์ฟ]
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2010-02-08:
- การแก้ไขความผิดพลาดในเมนูที่ว่างเปล่า
- การแก้ไขข้อผิดพลาดที่ยากจน sidescroller เกม Trailblazers
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2008-10-02:
- ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เพิ่มกล่องข้อความที่เกี่ยวข้องกับ การปรับปรุงเช่นการถ่ายภาพบุคคลตัวอักษรเส้นขอบปรับแต่งและเมนูพิเศษเรียก.
- ขีด จำกัด ของ 36 NPCs ไม่ซ้ำกันต่อแผนที่ได้รับการยก 100.
- ส่งออกกล่องข้อความได้รับการเพิ่มเพื่อให้คุณสามารถแก้ไขหรือตรวจสอบการสะกดโต้ตอบของคุณในการแก้ไขภายนอกและนำเข้าอีกครั้งมัน.
- ข้อผิดพลาดที่อาจจะทำให้เกิดปัญหากับเพลง OGG ได้รับการแก้ไข.
- มีหลายแก้ไขรายย่อยอื่น ๆ และการปรับปรุงมี.
ความคิดเห็นที่ไม่พบ