รายละเอียดซอฟแวร์:
OpenAL เป็นเสียง 3D ข้ามแพลตฟอร์มที่เหมาะสม API สำหรับการใช้งานกับโปรแกรมเล่นเกมและประเภทอื่น ๆ ของการใช้งานเสียง
รูปแบบห้องสมุดคอลเลกชันของแหล่งเสียงการเคลื่อนไหวในพื้นที่ 3D ที่ได้ยินโดยเป็นผู้ฟังที่เดียวที่ไหนสักแห่งในพื้นที่นั้น วัตถุ OpenAL พื้นฐานฟังที่มาและบัฟเฟอร์ สามารถมีจำนวนมากของบัฟเฟอร์ซึ่งมีข้อมูลเสียง บัฟเฟอร์แต่ละคนสามารถที่แนบมากับหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งแหล่งที่มาซึ่งเป็นตัวแทนของจุดในพื้นที่ 3 มิติที่มีการเปล่งเสียง มีเสมอหนึ่งฟังวัตถุ (ต่อบริบทเสียง) ซึ่งหมายถึงตำแหน่งที่แหล่งที่มาจะได้ยิน. - การแสดงผลจะทำจากมุมมองของผู้ฟัง
ความคิดเห็นที่ไม่พบ