รายละเอียดซอฟแวร์:
Osmose เป็นลินุกซ์ก้าระบบมาสเตอร์ Emulator
Omose เป็น Sega เชิงวัตถุต้นแบบระบบที่ออกแบบมาสำหรับครั้งแรกสำหรับ Linux แต่สร้างหน้าต่างที่มีอยู่ ก็ขึ้นอยู่กับ SDL และห้องสมุด zlib และปล่อยภายใต้ GPL
คุณสมบัติ .
- การแข่งขัน SMS: เข้ากันได้ดี ในขั้นตอนนี้จำลองสามารถทำงาน * 96% ของการค้า
- เกมและการสาธิตสาธารณะยกเว้นเกมที่อาศัย mapper Codemaster, ที่ทำงาน
- แต่ไม่ได้มีโหมดวิดีโอที่เหมาะสมเทิดทูน.
- การจำลองเกมเกียร์เข้ากันได้ดี ในขั้นตอนนี้จำลองสามารถทำงาน 98.0% ของ
- รอมเกียร์เกม.
- SN76489 เสียงได้รับการสนับสนุน แต่ยังคงต้องทำงาน.
- การสนับสนุน สำหรับ .SMS ซิปและรูปแบบ .gg.
- กรองวิดีโอ: monochrom, scanline, scale2x, บิลิแนร์, เพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด, scale2xscanline (ตัวเลือกแบบเต็มจอพร้อมเสมอ) .
- Pad (คีย์บอร์ดหรือจอยสติ๊กแมป), กีฬาพายเรือ (เมาส์แมป) จำลอง.
- ระบบ PAL / NTSC เวลา.
- ญี่ปุ่น / ส่งออกคอนโซล.
- ในหน้าจอเกมฉีก GFX ยิงเสียง.
- ที่ถูกต้องอัตโนมัติ frameskip.
- การตั้งค่าแป้นพิมพ์ที่กำหนด.
- การสนับสนุนจอยสติ๊ก.
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:
- สวิทช์ระบบเสียงที่จะใช้ ALSA
- การพัฒนา GUI โดยใช้ Qt.
- การแสดงผล / การทำแผนที่ที่สำคัญไปปรับใช้กับ Qt OpenGL.
- การตั้งค่าระบบเขียน.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.9.2:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้ 64bits สร้างการอ่านแฟ้มการกำหนดค่า ได้อย่างถูกต้อง.
- ในฐานะที่เป็นผลข้างเคียงที่แป้นพิมพ์ก็ใช้ไม่ได้ใน Osmose 64bits.
- ลบรหัสที่ไม่ได้ใช้ (OsmoseConfiguration :: findSDLKeySym);
- เพิ่มความเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนการกำหนดปุ่มจอยสติ๊ก.
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการกำหนดค่าการแยกไฟล์.
- ตอนนี้ใช้ขั้วสีสำหรับรายงาน:. Makefile -DUSE_ISO_IEC_6429 ตัวเลือก
- 32 และ 64bits สร้างที่มีให้.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.9.1:
- ใช้ผู้ใช้ไดเรกทอรี .osmose บ้านสำหรับบันทึกและการตั้งค่า ไฟล์.
- แก้ไขวงเล็บรหัสไม่ชัดเจนหลายประการที่ทำให้ GCC 4.4 บ่น.
- ลบร่องรอยการแก้จุดบกพร่องต่างๆ.
- การเปลี่ยนแปลง Makefile ไม่กี่.
- เขียนการคำนวณแบบพกพา FPS.
- ใช้บัฟเฟอร์เสียงขนาดใหญ่ตั้งแต่ SDL 1.2.14 ใช้ ALSA แทน OSS เมื่อเป็นไปได้และมีความเข้มข้นมากขึ้น CPU.
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการบันทึกระบบรัฐ
- เริ่มต้น P1 / B จะถูกแมปใน W / V ที่สำคัญ นี้หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงสก์ท็อปเสมือนจริงในขณะที่เล่น P2 / B ตอนนี้เจ / ม.
- inline ไม่กี่วิธีในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานใน FIFOSoundBuffer
ต้องการ
- SDL
ความคิดเห็นที่ไม่พบ