Osmose

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
Osmose
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 0.9.96
วันที่อัพโหลด: 11 May 15
ผู้พัฒนา: Bruno Vedder
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 23

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Osmose เป็นลินุกซ์ก้าระบบมาสเตอร์ Emulator
Omose เป็น Sega เชิงวัตถุต้นแบบระบบที่ออกแบบมาสำหรับครั้งแรกสำหรับ Linux แต่สร้างหน้าต่างที่มีอยู่ ก็ขึ้นอยู่กับ SDL และห้องสมุด zlib และปล่อยภายใต้ GPL

คุณสมบัติ .

  • การแข่งขัน SMS: เข้ากันได้ดี ในขั้นตอนนี้จำลองสามารถทำงาน * 96% ของการค้า
  • เกมและการสาธิตสาธารณะยกเว้นเกมที่อาศัย mapper Codemaster, ที่ทำงาน
  • แต่ไม่ได้มีโหมดวิดีโอที่เหมาะสมเทิดทูน.
  • การจำลองเกมเกียร์เข้ากันได้ดี ในขั้นตอนนี้จำลองสามารถทำงาน 98.0% ของ
  • รอมเกียร์เกม.
  • SN76489 เสียงได้รับการสนับสนุน แต่ยังคงต้องทำงาน.
  • การสนับสนุน สำหรับ .SMS ซิปและรูปแบบ .gg.
  • กรองวิดีโอ: monochrom, scanline, scale2x, บิลิแนร์, เพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด, scale2xscanline (ตัวเลือกแบบเต็มจอพร้อมเสมอ)
  • .
  • Pad (คีย์บอร์ดหรือจอยสติ๊กแมป), กีฬาพายเรือ (เมาส์แมป) จำลอง.
  • ระบบ PAL / NTSC เวลา.
  • ญี่ปุ่น / ส่งออกคอนโซล.
  • ในหน้าจอเกมฉีก GFX ยิงเสียง.
  • ที่ถูกต้องอัตโนมัติ frameskip.
  • การตั้งค่าแป้นพิมพ์ที่กำหนด.
  • การสนับสนุนจอยสติ๊ก.

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:

  • สวิทช์ระบบเสียงที่จะใช้ ALSA
  • การพัฒนา GUI โดยใช้ Qt.
  • การแสดงผล / การทำแผนที่ที่สำคัญไปปรับใช้กับ Qt OpenGL.
  • การตั้งค่าระบบเขียน.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.9.2:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้ 64bits สร้างการอ่านแฟ้มการกำหนดค่า ได้อย่างถูกต้อง.
  • ในฐานะที่เป็นผลข้างเคียงที่แป้นพิมพ์ก็ใช้ไม่ได้ใน Osmose 64bits.
  • ลบรหัสที่ไม่ได้ใช้ (OsmoseConfiguration :: findSDLKeySym);
  • เพิ่มความเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนการกำหนดปุ่มจอยสติ๊ก.
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการกำหนดค่าการแยกไฟล์.
  • ตอนนี้ใช้ขั้วสีสำหรับรายงาน:. Makefile -DUSE_ISO_IEC_6429 ตัวเลือก
  • 32 และ 64bits สร้างที่มีให้.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.9.1:

  • ใช้ผู้ใช้ไดเรกทอรี .osmose บ้านสำหรับบันทึกและการตั้งค่า ไฟล์.
  • แก้ไขวงเล็บรหัสไม่ชัดเจนหลายประการที่ทำให้ GCC 4.4 บ่น.
  • ลบร่องรอยการแก้จุดบกพร่องต่างๆ.
  • การเปลี่ยนแปลง Makefile ไม่กี่.
  • เขียนการคำนวณแบบพกพา FPS.
  • ใช้บัฟเฟอร์เสียงขนาดใหญ่ตั้งแต่ SDL 1.2.14 ใช้ ALSA แทน OSS เมื่อเป็นไปได้และมีความเข้มข้นมากขึ้น CPU.
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการบันทึกระบบรัฐ
  • เริ่มต้น P1 / B จะถูกแมปใน W / V ที่สำคัญ นี้หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงสก์ท็อปเสมือนจริงในขณะที่เล่น P2 / B ตอนนี้เจ / ม.
  • inline ไม่กี่วิธีในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานใน FIFOSoundBuffer

ต้องการ

  • SDL

ซอฟแวร์อื่น ๆ ของนักพัฒนา Bruno Vedder

OldSpark C++
OldSpark C++

3 Jun 15

ความคิดเห็นที่ Osmose

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!