โครงการ Palomino เป็นโปรแกรมจำลองการบินและเครื่องยนต์ 3D เขียน C ++ สำหรับ GNU / ระบบ OpenGL มันทำงานบน Linux, FreeBSD, และ Mac
การเล่นเกมที่มีการใช้งานบางส่วน
Quickstart
F1 เพื่อสลับมุมมอง ALT + ซ้าย | ขวาเพื่อเลื่อนไปรอบ ๆ 0..9 เค้น TAB เพื่อสลับ F-14 รุ่น Backspace เพื่อตั้งค่ามุมมอง CTRL + C เพื่อออกจาก สำหรับสูงสุด FPS: ผ่าน -demo และกด SHIFT-Z แล้ว F12
ที่นี่มีคุณสมบัติที่สำคัญของ "ตน" เป็น:
ยท Systems: แบบพกพาในระบบ GNU กับกราฟิก OpenGL (Linux, FreeBSD, Apple Mac OS X)
ยทรหัสที่มา: เขียนใน C ++ ใช้ซอฟต์แวร์ GNU เครื่องมือเขียนในหลาม
ยท 3D เครื่องยนต์: เครื่องยนต์ 3D พิเศษสำหรับการจำลองการบินขึ้นอยู่กับต้นไม้ BSP และกราฟโครงสร้างข้อมูล
ยทโมดูล: ฟังก์ชั่นกราฟิกระดับต่ำ, เครื่องยนต์ 3D โมดูลระดับโปรแกรมประยุกต์
ยทกิจกรรม: โมดูลสามารถถ่ายทอดเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นให้ฟังในโมดูลอื่น ๆ
ยทรัฐเรียงลำดับตามกราฟ: กราฟเรียงรูปหลายเหลี่ยมและคุณสมบัติในการลดการเปลี่ยนแปลงสถานะ OpenGL
ยทคนที่เข้ามาใช้งาน: ใช้แพร่หลายของรูปแบบการออกแบบของผู้เข้าชม (เทคนิคที่ใช้ใน OpenSceneGraph)
ยทที่มีประสิทธิภาพการตรวจสอบการชนต้นไม้ BSP ถูกนำมาใช้ในการตรวจสอบเมื่อมีวัตถุ 3 มิติได้ชนกันเข้าไปอีก
ยทแบบไดนามิกที่สร้างภูมิประเทศ: รูปแบบขึ้นอยู่กับภูมิประเทศ heightmaps ที่ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ฟังก์ชั่นเสียง
ยทแบบจำลอง 3 มิติ: เครื่องยนต์สามารถนำแบบจำลอง 3 มิติจากเครื่องปั่น
ต้องการ:
ยทระบบปฏิบัติการที่สนับสนุน: ลินุกซ์ (Ubuntu) FreeBSD, Mac OS X ได้
ยท CPU ขั้นต่ำ: 2 Ghz
ยท GPU ขั้นต่ำ: การ์ดที่ทำในปี 2003 มี 32MB
ยทจําขั้นต่ำ: 512MB
ยทกราฟิก: OpenGL, จำนวนที่มากเกินไป
ยทเสียง (ถ้ามี): PLIB
ยทซอฟแวร์ที่จำเป็น: เครื่องมือ GNU แพคเกจการพัฒนาหลาม zlib
การทดสอบระบบปฏิบัติการ: Ubuntu Feisty Fawn (i386 / amd64) FreeBSD 6.2, Mac OS X Tiger (PowerPC)
ผ่านการทดสอบการ์ด:. Nvidia GeForce 5500FX, 7600GT, ATI Radeon 92xx, 95xx (Apple) Mesa3D SW (โซนี่ PS3)
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:
- แก้ไข (หยุด).
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 20081028:.
- เพิ่ม F-14 Tomcat
- กด '[' ']' กวาดปีก.
- แก้ไขรวบรวมบน FreeBSD กับ CMake 2.6.
- แก้ไขรวบรวมบน Ubuntu กลัวกับ gcc 4.3.
ความคิดเห็นที่ไม่พบ