Perpetuum mobile เน้นการเคลื่อนไหวและหมุนลูกบอลอย่างต่อเนื่อง ด้วยเสียงที่ออกมาเช่นเพลงที่ดำเนินการตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงสิ้นสุดในความเร็วอย่างเท่าเทียมกัน
สามารถแสดงลูกบอลได้ถึง 500 ลูกในครั้งเดียว การเคลื่อนไหวของลูกสามารถเลือกได้เพื่อปฏิบัติตามกฎของแรงโน้มถ่วงหรือถูกจับต้องไม่ได้ ตำแหน่งผู้ชมอาจเป็นหน้าจอตรงกลางห้องบนลูกหรือบนลิฟต์ ด้วยเหตุนี้ผลกระทบจากภาพและเสียงจึงมีผลต่อความถูกต้อง
ผู้ใช้สามารถวางแผนทัศนคติที่หลากหลายจากหกโต้ตอบด้านและบันทึกไว้ในไฟล์
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:
.Net-Version ที่มีการจัดการ DirectX, แฮนด์บอล, แบบสอบถามของเซ็นเซอร์วัดแสงและการเร่งความเร็ว
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 4.0:
มัลติเธรด, DirectX9, แฮนด์บอล, การดีบัก
ข้อกำหนด
คุณลักษณะบางอย่างที่ปิดใช้งาน
ความคิดเห็นที่ไม่พบ