Polygon Cruncher ช่วยลดจำนวนของรูปหลายเหลี่ยมของวัตถุของคุณโดยไม่ต้องเปลี่ยนลักษณะของพวกเขา คุณเก็บรายละเอียดทั้งหมดได้ที่อัตราส่วนการเพิ่มประสิทธิภาพสูง นอกจากนี้คุณยังเก็บข้อมูลพื้นผิวสีจุดสุดยอด นอกจากนี้คุณยังสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการดูแลความสมมาตรของวัตถุของคุณ
Polygon Cruncher มีมุมมอง OpenGL ซึ่งจะช่วยให้การควบคุมผลการเพิ่มประสิทธิภาพเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการ
นอกจากนี้ Polygon Cruncher มีการประมวลผลชุด: เลือกระดับการเพิ่มประสิทธิภาพที่คุณต้องการและปล่อยให้เป็นไป! คุณเพิ่มประสิทธิภาพหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งฉากในระดับต่าง ๆ ในขั้นตอนเดียว
Polygon Cruncher ใช้อัลกอริทึมที่โดดเด่นซึ่งจะช่วยให้ผลการหาที่เปรียบมิได้จริงๆดีกว่าสิ่งที่คุณจะได้รับกับการเพิ่มประสิทธิภาพให้กับ 3DS Max หรือ Lightwave
Polygon Cruncher เป็นจริงที่ง่ายต่อการใช้ มันได้รับการคัดเลือกจาก บริษัท 3 มิติที่สำคัญ: Activision มหากาพย์เกมโบอิ้งก้า, Sony, 3DO โดเมนดิจิตอล Kalisto ...
รายการ Polygon Cruncher ของคุณสมบัติ
- การควบคุม Polygon Cruncher panelAn ลดฉลาดของจำนวนใบหน้า: ใบหน้าที่มีประโยชน์จะถูกลบออกในที่สุด เพื่อให้คุณสามารถลดรูปแบบของคุณถึง 75% โดยไม่ต้องถอดรายละเอียด
- Optimization เป็นก่อนการคำนวณซึ่งจะช่วยในการเพิ่มประสิทธิภาพที่เกิดเหตุในเวลาจริง
- คุณสามารถควบคุมได้อย่างถูกต้องจำนวนของใบหน้าหรือจุดที่คุณต้องการ
- Polygon Cruncher ช่วยให้พื้นผิว UV ข้อมูลช่องทางและจุดสุดยอดข้อมูลช่องสี
- คุณสามารถใช้รูปหลายเหลี่ยม Cruncher ในหนึ่งหรือวัตถุมากขึ้นในเวลาเดียวกันในหนึ่งหรือหลายวัสดุ คุณสามารถทำงานในการเลือกใบหน้าหรือบนใบหน้ากลับเลือก
- เคารพของสมมาตรสำหรับวัตถุที่มีความสมมาตร
- คุณสามารถป้องกันชายแดนของวัตถุ Polygon Cruncher ช่วยให้คุณสามารถที่จะปกป้องหรือที่จะไม่รวมเส้นขอบวัตถุ ดังนั้นวัตถุของคุณเชื่อมต่ออยู่หลังจากการเพิ่มประสิทธิภาพ
- ตัวอย่าง OpenGL ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถควบคุมผลการเพิ่มประสิทธิภาพ โหมดการแสดงมีหลาย
- การเพิ่มประสิทธิภาพของชุดของชุดของแฟ้ม คุณกำหนดไว้อย่างชัดเจนในระดับที่เพิ่มประสิทธิภาพที่คุณต้องการสำหรับแต่ละไฟล์
- Polygon Cruncher เป็นไปอย่างรวดเร็วมาก </ li>
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- ที่มีคุณภาพที่ดีขึ้นการเพิ่มประสิทธิภาพทางเรขาคณิต
- การเพิ่มประสิทธิภาพของรังสียูวีที่ดีขึ้นอย่างมากเมื่อแบ่งพื้นผิวที่มีอยู่
- ตอนนี้หยุดต่อเนื่องตั้งค่ารังสียูวีไม่สามารถกระตุ้นให้ในส่วนของกรณีที่ซึ่งจะช่วยให้อัตราการเพิ่มประสิทธิภาพที่ดีขึ้น การตั้งค่านี้ไม่ได้อีกต่องานโดยอัตโนมัติเมื่อเก็บ UVS ถูกเลือก
- สมมาตรได้รับการปรับปรุง (สมมาตรเกณฑ์ที่จะขึ้นอยู่ในขณะนี้ใน topology ไม่เพียง แต่รูปทรงเรขาคณิต)
- การตั้งค่าล่าสุดจะถูกเก็บไว้สำหรับ ergonomy ดีขึ้น
ต้องการ .
ความคิดเห็นที่ไม่พบ