PPSSPP เป็นแอ็พพลิเคชันกราฟิกแบบโอเพ่นซอร์สที่หลากหลายใช้งานง่ายมีการออกแบบและโอเพนซอร์สที่ใช้งานได้ดีใน C + + และชุดเครื่องมือ Qt และออกแบบมาจากพื้นดินเพื่อทำหน้าที่ เป็นเครื่องจำลอง PSP (PlayStation Portable)
เล่นเกม PSP ในแบบ High Definition
ด้วย PPSSPP คุณสามารถเล่นเกม PSP ได้ในความละเอียด HD (High Defintiion) เล่นบนแท็บเล็ตปรับแต่งการควบคุมด้วยหน้าจอบนหน้าจอใช้แป้นพิมพ์หรือตัวควบคุมภายนอกบันทึกและเรียกคืนเกมไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มหรือไม่ก็ตาม กำหนดการปรับพื้นผิวและการกรองแบบแอนไอโซทรอป
นอกจากนี้คุณยังสามารถโอนข้อมูลจากอุปกรณ์ PSP ของคุณไปยังเครื่องจำลอง PPSSPP เพื่อให้คุณสามารถดำเนินการต่อเกมต่อไปได้ทั่วทั้งอุปกรณ์ ในขณะนี้ได้รับการสนับสนุนบนแพลตฟอร์ม GNU / Linux, Android, Microsoft Windows, Mac OS X และ Blackberry 10
ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิกที่สวยงามและใช้งานง่าย
ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (GUI) ของแอ็พพลิเคชันเป็นที่น่าอัศจรรย์ออกแบบมาสวยงามใช้งานง่ายใช้งานง่ายมีเสน่ห์และเป็นเอกลักษณ์เหมือนที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน ประกอบด้วยส่วนหลัก 3 ส่วนคือล่าสุดเกมและ Homebrew & amp; สาธิต.
ในขณะที่จากส่วนล่าสุดคุณจะสามารถเข้าถึงเกมที่เล่นเมื่อเร็ว ๆ นี้ Homebrew & amp; ส่วนการสาธิตช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเกม PSP homebrew รวมทั้งการสาธิต อย่างไรก็ตามส่วนเกมเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดเนื่องจากช่วยให้คุณเรียกดูระบบไฟล์และโหลดเกม PSP ได้อย่างรวดเร็ว
เสนอการตั้งค่าที่มีประสิทธิภาพ
จุดแข็งอีกอย่างหนึ่งของแอพพลิเคชั่น PPSSPP คือการตั้งค่าที่มีประสิทธิภาพทำให้คุณสามารถปรับแต่งกราฟฟิกเสียงการควบคุมรวมถึงระบบ PSP ที่เลียนแบบได้ คุณสามารถเข้าถึงได้จากหน้าจอหลักได้อย่างง่ายดายโดยการกดปุ่มตั้งค่า
คุณจะสามารถควบคุมเฟรมเรตได้เปิดใช้งานโหมดเต็มหน้าจอการประมวลผลหลังการประมวลผลการแสดงผลความละเอียด mipmapping การแปลงฮาร์ดแวร์การตัดต่อซอฟต์แวร์สแน็ปความเร็วเสียงการควบคุมบนหน้าจอและการทดลองอื่น ๆ คุณสมบัติ
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:
- รุ่นนี้แก้ไขข้อขัดข้องบางอย่าง
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน:
- สนับสนุน D3D11 (ทำงานได้ดีกว่า OpenGL หรือ D3D9 บนฮาร์ดแวร์ส่วนใหญ่)
- การปรับปรุงคุณภาพเสียง (การสอดแทรกเชิงเส้น) (# 8950)
- ฮาร์ดแวร์ spline / bezier tesselation ใน OpenGL, D3D11 และ Vulkan (... )
- โพสต์ความคืบหน้าในการประมวลผล D3D11
- ยกเลิกการตั้งค่า Prescale UV แล้วซึ่งเป็นค่าเริ่มต้น (ปรับปรุง perf) (# 9176)
- การแก้ไขการแสดงผล High DPI
- การแก้ไข UMD หลายแบบสำหรับเกม multi-UMD (# 9245, # 9256)
- การตั้งค่าเสียงใหม่เพื่อปรับปรุงความเข้ากันได้กับชุดหูฟังบลูทู ธ
- การแก้ไขปัญหาความเข้ากันได้ของเกม gamepad ต่างๆ
- แก้ปัญหาสำหรับปัญหา mipmap และแก้ไขแบบอักษรใน Tactics Ogre Japanese
- การแก้ไขปัญหาความเข้ากันได้เล็กน้อยของสารพันการแก้ไขโค้ดและการปรับปรุงประสิทธิภาพ
- แก้ไขปัญหา JIT บนอุปกรณ์ Galaxy S7 และ iOS 9 ขึ้นไป
- แก้ไขการสนับสนุน Android TV (x86-64) และใช้ FFmpeg ล่าสุดแก้ไขการใช้หน่วยความจำ Raspberry
- การสนับสนุนการเปลี่ยนพื้นผิว - สำหรับพื้นผิวที่กำหนดเองและการลดขนาดภาพ
- ปัญหาการแสดงผลเวิร์กชิ่งใน Tegra K1 / X1
- การสนับสนุน Vulkan เบื้องต้นใน Windows - ยังไม่เต็มรูปแบบ
- แบ็กเอนด์ CPU และ CPU ที่ทดลองใหม่
- แก้ไขรหัสโกง D ประเภทอนุญาต homebrew
- แก้ไขปัญหาบางอย่างเมื่อเปลี่ยนจากและกลับไปที่แอป
- การบันทึกวิดีโอเกมครั้งแรก / คุณลักษณะ TAS (การก้าวเฟรม)
-
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.2.2:
- กลับไปใช้วิธีเดิมในการเริ่มต้นกราฟิก Android ควรแก้ไขปัญหาล่าสุดจำนวนมาก
- การแก้ไขแบบกราฟิกการเพิ่มประสิทธิภาพแคชจุดสุดยอดและการเพิ่มประสิทธิภาพที่ชัดเจนของหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการผสมผสานแหล่งข้อมูลแบบคู่บนอุปกรณ์ SHIELD ส่วนใหญ่ทำให้เกิดปัญหาแบบกราฟิก
- แก้ไขที่เก็บ homebrew ไม่ถูกต้องให้เปิดเครื่องบางเกม ซึ่งจะนำไปสู่การเพิ่มเกมมากขึ้น
- การจัดการ ISO ที่เร็วขึ้นเล็กน้อย
- การแก้ไขปัญหาซ้ำซ้อนของการถอดรหัสเสียง sceAtrac การแก้ไขปัญหาแฮงเอาท์เพลงต่างๆและปัญหาที่คล้ายคลึงกัน
- มีการแก้ไขปัญหาและวิธีแก้ปัญหาสำหรับการใช้งานบัฟเฟอร์แบบลึกและแบบสโตนและการจัดการ FBO
- สนับสนุนเสียงเซอร์เวอร์
- ปุ่มคอมโบ - ปุ่มสัมผัสแบบกำหนดเองที่กดปุ่ม PSP หลายปุ่ม
- การอัปเกรดเป็น GPU (การประมวลผลหลังประมวลผล) 5xBR
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเล่นวิดีโอด้วยเสียงโมโน
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเช่นการผสมผสานเสียงแบบมัลติเธรด
- แก้ไขข้อผิดพลาดของข้อขัดข้อง ARM64 JIT
- แคช Shader ของ GLSL เพื่อลดการติดตั้งเกม ingame
- สนับสนุนฟังก์ชัน render-to-clut ที่บางเกมใช้ในการเปลี่ยนสีของมอนสเตอร์ต่างๆ
- สนับสนุน x86-64 ใน Android
- ซ่อนอัตโนมัติบนหน้าจอหลังจากไม่มีการใช้งาน
- การแก้ปัญหาการเพิ่มความเร็วในการกระพริบของ UV ในปัจจุบันดูเหมือน น่าเชื่อถือ
- แคช RAM ISO ที่เร็วขึ้น
- UI ใหม่สำหรับย้ายไปรอบ ๆ หน้าจอ PSP บนหน้าจอขนาดใหญ่
- การแก้ไข UI เล็กน้อยเช่นการควบคุมแถบเลื่อนที่ดีกว่า
- การแก้ไขเสถียรภาพต่างๆ (ความผิดพลาด ffmpeg ฯลฯ )
- การตั้งค่าระดับเสียงกลับ
- การเตรียมการสำหรับสนับสนุน API กราฟิกเพิ่มเติม
- ชดเชยพอร์ต AdHoc
- สนับสนุนอีก remaster HD (Sora no Kiseki Kai HD)
- การสนับสนุน ARM64 บน Android เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในอุปกรณ์ใหม่ ๆ มีการเพิ่มประสิทธิภาพใหม่ ๆ บ้าง
- สนับสนุน Android TV เช่น nVidia Shield TV
- การหมุนหน้าจอในเครื่องคอมพิวเตอร์ซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับเกมแนวตั้งเช่น Star Soldier
- การปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยและการแก้ไขข้อบกพร่องร่วมกัน
- การจำลอง GPU จะแก้ไขได้เช่นการปัดเศษของความลึกที่ถูกต้องและการแก้ไขข้อความใน Phantasy Star
- การแก้ไขภาพกราฟิกอื่น ๆ เช่นการหมุนของรังสี UV
- สนับสนุน savestates สำหรับแอพพลิเคชัน homebrew
- Simple integrated & quot; Homebrew Store & quot; เพื่อดาวน์โหลดแอพพลิเคชัน PSP homebrew
- การปรับปรุงผู้เล่นหลายคนที่มี AdHoc ไม่มากนัก ยังเหลืออีกหลายเรื่อง
- ปิดการเพิ่มประสิทธิภาพที่อันตรายใน ARM ทำให้เกิดการเดินผ่านผนังใน Tenchu
- แก้ไขความเข้ากันได้ของเพลง sceAtrac แก้ไขเสียงในเกมไม่กี่เกม
- ประสิทธิภาพการปรับเนื้อผ้าที่ดีขึ้น
- Direct3D ใกล้ชิดกับคุณลักษณะ OpenGL
- ทำงานได้ดีขึ้นในระบบปฏิบัติการ BSD
- UI จัดการ Savedata li>
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.0:
- มีการแก้ไขข้อบกพร่องหลายอย่างใน JIT และที่อื่น ๆ เพื่อปรับปรุงความเข้ากันได้
- การแก้ไขที่เหมาะสมสำหรับ Zenfone และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง
- Direct3D 9 สนับสนุนเป็นแบ็กเอนด์สำหรับการแสดงผลบน Windows ช่วยให้ GPU เก่าและสามารถทำงานได้เร็วกว่า OpenGL ในหลาย ๆ กรณี
- ขณะนี้คุณสามารถสร้างการกำหนดค่าเฉพาะสำหรับแต่ละเกม
- โหมดการปัดเศษของ FPU ที่ได้รับการสนับสนุนเป็นอย่างดีช่วยแก้ปัญหา Boss Peace Walker ที่ไม่อาจปฏิเสธได้ หมายเหตุ: ช่วงพักนี้จะบันทึกใน Gods Eater - คุณต้องปิดการปัดเศษให้ดีขึ้นโหลดเกมบันทึกของคุณเปิดและบันทึก
- JIT ใช้ SSE บน x86 แล้วปรับปรุงความเร็วให้มาก ไม่ได้ส่งผลกระทบต่ออุปกรณ์ ARM นั่นคือสำหรับรุ่นถัดไปหรือสองรุ่น
- ปรับปรุงโค้ดเอาต์พุตเสียงทั้งใน Windows และ Android โดยลดเวลาในการตอบสนองเสียงลง Windows และบางระบบ Android
- ปรับปรุง FFMPEG และแก้ไขเพลงบางเพลง (& quot; การเปลี่ยนเฟส GHA & quot;)
- การปรับปรุง Ad Hoc บางส่วน Coldbird.net เป็นเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นของ adhoc แล้ว Ad Hoc ยังไม่เสร็จและใช้งานได้ยาก
- การแก้ไขกราฟิก: การแก้ไขรูปวาด Bezier / spline, แก้ไขตำแหน่งจุดสุดยอด, DanganRonpa บน Adreno คงที่, การแรเงาแบน, แคชจุดสุดยอดที่ปรับปรุงขึ้น, การแก้ไขปัญหาการบล็อกของ PowerVR, ตัวกรองหน้าจอเพิ่ม, การสนับสนุน Google Carton
- จำลองความเร็ว UMD ได้ดีขึ้นการตรึงแฮงค์ในเกมต่างๆ
- แก้ไขข้อผิดพลาด Atrac3 เพิ่มเติมการแก้ไขแฮงค์
- การจัดการดิสก์เต็มรูปแบบที่ดีขึ้น
- การแก้ปัญหาเพื่อการยกเลิกการโหลดโค้ดแบบไดนามิกการแก้ไขปัญหาใน GEB และ TRM 2/3
- อัปเดตไปยัง SDL2 ตามความเหมาะสม (Linux, Mac)
- คุณลักษณะใหม่บางอย่างเช่นฮ็อตคีย์แบบอะนาล็อก / dpad-swap, ภาพตัดต่อสำหรับ Phantasy Star แสดงบิตล่าสุดของการตรวจแก้จุดบกพร่องในล็อกในเครื่องมือของ dev ฯลฯ
- ไม่มีความจำเป็นสำหรับ MSVCRT DLLs ใน Windows
- มีการค้นพบปัญหาเล็กน้อยในเวอร์ชันที่วางจำหน่าย ต้องมีการแก้ไขการแก้ไข Star Ocean มีข้อบกพร่องและมีการชะลอตัวที่ไม่คาดคิดบางอย่าง
- การปรับปรุงความเร็วทั่วไปโดยทั่วไปและการแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ
- & quot; ซอฟแวร์ Skinning & quot; ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการเล่นเกมด้วยอักขระ 3D ภาพเคลื่อนไหว
- (แต่อาจชะลอตัวลงเล็กน้อยเช่น Monster Hunter - ทดลองปิด)
- การแก้ไขต่างๆเกี่ยวกับลายฉลุ / อัลฟาลดปัญหาเรื่องเรืองแสงใน Wipeout และ Gods Eater Burst
- การปรับปรุงเวลาทำให้เกมอื่น ๆ ทำงานที่ FPS ที่ถูกต้องและแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเสียงบางอย่าง
- คุณลักษณะดีบักเกอร์เพิ่มเติม
- แป้นควบคุมแบบสัมผัสที่ปรับขนาดได้ดีขึ้นและดูดีขึ้นเป็นรายบุคคล
- ติดตั้งเกมอัตโนมัติจากไฟล์ ZIP เช่นการสาธิตและ homebrew จำนวนมาก
- การปรับปรุงเครื่องมือแสดงผลซอฟต์แวร์
- การสนับสนุนการเล่นแบบออนไลน์เฉพาะกิจโดยเฉพาะเพื่อปรับปรุงในเวอร์ชันในอนาคต
- และอื่น ๆ ...
- Qt
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.9.9.1:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 0.9.6:
ต้องการ
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.2:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.1:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.3:
ความคิดเห็นที่ไม่พบ