Quake Live plug-in (Firefox)

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
Quake Live plug-in (Firefox)
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 1.0.263
วันที่อัพโหลด: 15 Jul 15
ผู้พัฒนา: id Software
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 43
ขนาด: 3886 Kb

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 3)

ปลั๊กอินนี้จาก id ซอฟต์แวร์ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในเกมยิงคนแรกออนไลน์ Quake สดโดยใช้ Mozilla Firefox เบราว์เซอร์รุ่น 2.0 ขึ้นไป ผู้ใช้ยังจะต้องลงทะเบียนสำหรับบัญชีฟรีที่ยวบสดเว็บไซต์เพื่อที่จะเริ่มต้นการเล่นเกม

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.

การเล่นเกมการเปลี่ยนแปลง


  • แก้ไขปัญหาที่จะทำให้เกิดสถานะหนึ่งที่จะหายไปในระหว่างการแข่งขัน CTF
  • ปัญหาถาวรกับ s_musicvolume s_volume และได้รับการตั้งค่าให้เป็นค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้ามากกว่าการตั้งค่าของผู้ใช้
  • การแก้ไขปัญหาสำหรับตัวบ่งชี้ความเสียหายบนหน้าจอ ผลที่ได้คือไม่ถูกต้อง สาม cvars ใหม่ได้รับการเพิ่มเช่นกันในการแก้ไขผลกระทบ (cg_screenDamage, cg_screenDamage_Self, cg_screenDamage_Team)
  • แก้ไขข้อความชื่อค่าใช้จ่ายที่มีผู้ชมในระหว่างการปรับ popping
  • timestamps คอนโซลคงที่เมื่อใช้ "ก้อง" คำสั่ง
  • การเปลี่ยนแปลงการแพร่กระจายเม็ดปืนลูกซอง วงแหวนด้านในขณะนี้จะเกิดความเสียหายมากกว่าวงแหวนรอบนอก, รวมเป็น 110 ความเสียหาย
  • cg_hudfiles ตอนนี้จะเริ่มต้นกลับไป UI / hud.txt เมื่อตั้งไม่ถูกต้อง

แพลตฟอร์มการเปลี่ยนแปลงเฉพาะ


  • OSX (10.6 เฉพาะ) ปัญหาเสียงส่งผลให้เสียงที่ดังมากควรจะคงที่
  • OSX: ความเร็วในการผสมเสียงคงที่
  • OSX: ปุ่มเมาส์ขวาแก้ไข
  • OSX: หน้าต่างเกมตอนนี้อยู่ด้านบนเสมอ
  • ลินุกซ์: เมาส์ตอนนี้ต้องกลับไปตรงกลางของหน้าจอเมื่อออกจากเมนูภายใต้ in_dgamouse 1. ควรช่วยให้มีปัญหาโฟกัสเมาส์

ตัวแปรคอนโซลใหม่


  • เพิ่ม cg_HitBeep (ค่าเริ่มต้น: 1) ในการเล่นโทนสีที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับปริมาณของความเสียหายที่กระทำเพื่อฝ่ายตรงข้าม 0 = ปิด = 1 เสียงเดียว (แบบเก่า) 2 = ตัวเลือกหลายโทนสีใหม่ 3 = กลับตัวเลือกหลายโทน
  • เพิ่ม cg_crosshairHitStyle (ค่าเริ่มต้น: 0) เพื่อให้ข้อมูลเดิมที่กำหนดโดย cg_HitBeep ที่จะแสดงผ่านเล็ง

    •     
    • รายละเอียดรูปแบบดังต่อไปนี้:
          
    • 0 = ปิด (เริ่มต้น)
          
    • 1 = สีสันเล็งขึ้นอยู่กับความเสียหาย

    •     
    • 2 = สีสันเล็งที่จะกำหนดสี cg_crosshairHitColor

    •     
    • 3 = ชีพจรเล็ง (นี่คือการพูดเกินจริง / ปรับชีพจร)

    •     
    • 4 = Colorize จากความเสียหายและชีพจรเล็ง

    •     
    • 5 = Colorize โดย cg_crosshairHitColor และชีพจรเล็ง

    •     
    • 6 = ชีพจรเล็งที่มีการเต้นของชีพจรที่มีขนาดเล็ก (ขนาดเดียวกับ cg_crosshairPulse ใช้เมื่อเลือกรายการขึ้นไป)

    •     
    • 7 = Colorize จากความเสียหายและชีพจรกับพัลส์ที่มีขนาดเล็ก

    •     
    • 8 = Colorize โดย cg_crosshairHitColor และชีพจรกับพัลส์ที่มีขนาดเล็ก


    •     
    • หมายเหตุ: ถ้าใช้พัลส์ที่พูดเกินจริงที่คุณอาจต้องการตั้ง cg_crosshairSize ของคุณถึง 16, 32 เริ่มต้นสามารถเป็นบิตลงน้ำ


  • เพิ่ม cg_crosshairHitColor (ค่าเริ่มต้น: 1) สำหรับรูปแบบการตีที่มีสีคงที่ ตัวอย่างเช่นผู้เล่นบางคนเพียงแค่ต้องการเล็งที่จะเปิดเป็นสีแดงเมื่อตีจะทำมากกว่าการเปลี่ยนสีขึ้นอยู่กับความเสียหายที่นำไปใช้
  • เพิ่ม cg_crosshairHitTime (ค่าเริ่มต้น: 200) เพื่อให้ผู้เล่นที่จะปรับเปลี่ยนระยะเวลาเล็งตีผลจะปรากฏขึ้น
  • เพิ่ม cg_screenDamage (ค่าเริ่มต้น: 0x700000C8) เพื่อสีสันบนหน้าจอตัวบ่งชี้ความเสียหาย; ใช้ "cg_screenDamage 0" เพื่อปิด
  • เพิ่ม cg_screenDamage_Self (ค่าเริ่มต้น: 0x00000000) เพื่อสลับในตัวบ่งชี้ความเสียหายหน้าจอสำหรับความเสียหายที่ตัวเอง (ตัวอย่างเช่นความเสียหายจากการกระโดดจรวด)
  • เพิ่ม cg_screenDamage_Team (ค่าเริ่มต้น: 0x700000C8) เพื่อสีสันบนหน้าจอตัวบ่งชี้ความเสียหายต่อความเสียหายทีม ใช้ "cg_screenDamage_Team 0" ปิดการใช้งาน (เป็นมิตรไฟในทีมพิฆาต)
  • เพิ่ม cg_zoomOutOnDeath (ค่าเริ่มต้น: 1) การตั้งค่า FOVs ผู้เล่นกลับมาเป็นปกติในการตาย นี้จะเป็นประโยชน์ถ้าคุณใช้ cg_zoomToggle cvar

  • หมายเหตุ: cg_hitBeep ใหม่และเพิ่มเติม cg_crosshairStyle ให้ความคิดของวิธีการที่วางไว้อย่างดีการยิงของคุณเป็น พวกเขาไม่ได้แสดงให้เห็นเท่าใดสุขภาพ / เกราะของฝ่ายตรงข้ามมี

ต้องการ

Mozilla Firefox 2 +

ที่รองรับระบบปฏิบัติการ

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

ซอฟแวร์อื่น ๆ ของนักพัฒนา id Software

ความคิดเห็นที่ Quake Live plug-in (Firefox)

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!