Real3d Renderer เป็น 3D Point Cloud และซอฟต์แวร์ประมวลผลตาข่ายสามเหลี่ยม สามารถใช้สำหรับการสร้างภาพ 3 มิติการประมวลผลและแก้ไขเมฆจุดและตาข่ายสามมิติที่มีคุณภาพสูง มีจุดเด่นคือการสามเหลี่ยมเรียบการทำความสะอาดการกรองการยับยั้งการสร้างการลงทะเบียนการควบรวมและการเติมหลุมเป็นต้นสำหรับจุดและเมฆที่ทำการประมวลผลที่ผลิตโดยเครื่องมือ / อุปกรณ์แบบดิจิทัล 3 มิติและสำหรับการเตรียมแบบจำลอง สำหรับการพิมพ์แบบ 3D มีความสามารถในการนำเข้าและส่งออกรูปแบบไฟล์เรขาคณิต 3 มิติที่มีชื่อเสียงกว่า 60 รูปแบบ ได้แก่ PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH
คุณสมบัติ:
มีคุณลักษณะหลากหลายเพื่อผสมผสาน alpha เข้ากับและไม่มี shaders Vertex และ shaders ส่วนสามารถเขียนในการดำเนินการหรือเรียลไทม์เพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่ต้องการ
ความต้องการทั่วไปเมื่อแปลงข้อมูล pointclouds (สแกน) เป็นตาข่ายสามเหลี่ยมหรือสร้างรูปทรงเรขาคณิตที่มีรูปร่างและคุณสมบัติเหมือนกัน แต่มีรูปสามเหลี่ยมน้อยหรือสูง (หรือจุด)
มีขั้นตอนวิธีการต่างกันในการยับเยินพื้นผิวรูปสามเหลี่ยมที่มีความสามารถในการรักษารายละเอียดทางเรขาคณิตและการแม็ปเนื้อ
ในกรณีอื่น ๆ หากผู้ใช้ต้องการเพิ่มจำนวนรูปสามเหลี่ยม (หรือจุด) Real3d Renderer ยังมีแผนการจัดสรรที่แตกต่างกัน
มีคุณลักษณะการสร้างภาพต่างๆ (รวมถึง Decorators และ Shaders) ที่สามารถช่วยให้กราฟิกมีลักษณะเฉพาะของแบบจำลอง 3 มิติ
มีขั้นตอนวิธีบรรจุหลุมเพื่อให้ได้ตาข่ายที่แข็งแรง นอกจากนี้ยังมีอัลกอริทึมต่างๆสำหรับการทำความสะอาดราบเรียบการปรับแต่งและการปรับตำแหน่งของพวงมาลัยและตาข่าย 3D
มีวิธีต่างๆในการวัดระยะห่างระหว่างจุดที่เลือกสองมุมระหว่างจุดที่เลือกสามจุดและพิกัด 3 มิติได้ทุกเมื่อ มีตัวเลือกมากมายในการเปลี่ยนสีขนาดตัวอักษรลักษณะของวิดเจ็ตและการโต้ตอบกับเมาส์
มีคุณลักษณะมากมายในการปรับขนาดการวางตำแหน่งและการวางแนวของโมเดล 3 มิติ
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:
ข้อกำหนด :
. NET Framework 4.6
ความคิดเห็นที่ไม่พบ