แรลลี่การแสดงความสามารถเป็นแหล่งเปิดฟรีและรถข้ามแพลตฟอร์มเกมจำลองการแข่งรถบนพื้นฐานของ VDrift และผีปอบ (OO การแสดงผลกราฟิกเครื่องยนต์) นอกจากนี้ยังมีแทร็คที่ 147 ใน 26 ฉาก 19 รถยนต์และยานพาหนะ 4 เช่นเดียวกับบรรณาธิการติดตาม เกมมุ่งเน้นไปที่การชุมนุมปิดแทร็คและองค์ประกอบการแสดงความสามารถเช่นเดียวกับลูปกระโดดหรือท่อ.
รวม 9 โหมดเกมที่แตกต่างกันและการสนับสนุนตัวควบคุมเกม
การทำให้เกมน่าสนใจมากขึ้นนักพัฒนาที่รวมถึงการสนับสนุนสำหรับตัวควบคุมเกมและ 9 โหมดเกมที่แตกต่างกัน เหล่านี้มีการแข่งขันเดี่ยวไดรฟ์ผีผีติดตามของไกล, tutorials, ประชันความท้าทาย, จอแยกและมัลติเพลเยอร์ ผู้เล่นจะต้องพยายามที่แต่ละคนจะได้เห็นสิ่งที่มันไม่.
ที่สำคัญที่สุดคือการแข่งขันเดี่ยวซึ่งจะสร้างความบันเทิงให้ผู้เล่นที่มีมากกว่าสี่ชั่วโมงของการขับรถไดรฟ์ผีเพราะมันช่วยให้คุณสามารถที่จะไล่เวลาที่ดีที่สุดของคุณผีติดตามของมันช่วยให้คุณไล่ล่าไดรฟ์ที่ดีที่สุดสำหรับการติดตามความท้าทายเพราะมัน ทำให้ทุกอย่างสนุกมากขึ้นและหลายคนหรือหน้าจอแยกในขณะที่มันช่วยให้คุณสามารถเล่นกับเพื่อนหรือมากกว่า.
มัน & rsquo; s เขียน C ++ สนับสนุน Linux และ Windows ระบบปฏิบัติการ
ดูอย่างรวดเร็วภายใต้ประทุนจะแสดงให้เราเห็นว่าเป็นเกมที่เขียนทั้งหมดในโปรแกรมภาษา C ++ และสนับสนุนทั้ง GNU / Linux และระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows ส่วนติดต่อผู้ใช้เขียนด้วยฮาร์ดแวร์ Ogre3D เชิงวัตถุเร่งเครื่องยนต์ 3D.
ความพร้อมใช้งานและความต้องการขั้นต่ำของฮาร์ดแวร์
เป็นโครงการที่มาเปิดการแสดงความสามารถชุมนุมสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการหรือผ่านทาง Softoware (ดูลิงค์ดาวน์โหลดด้านบน) เป็นคลังข้อมูลแหล่งที่มา แต่มือใหม่ควรติดตั้งได้จากที่เก็บซอฟแวร์เริ่มต้นของลินุกซ์ของพวกเขา.
ฮาร์ดแวร์ขั้นต่ำรวมถึงซีพียู 2 คอร์ทำงานที่ 2.0GHz และ GeForce 9600 GT หรือ Radeon HD 3870 กราฟิกการ์ดพร้อม Shader Model 3.0 และ 256MB ของแรม เหล่านี้จะต้องสำหรับเกมที่จะทำงานอย่างถูกต้อง
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- 172 แทร็ค (5 ใหม่)
- ยานพาหนะ (2 ใหม่)
- 1 ใหม่รถ: Y7
- การใช้งานจักรยาน 1 ใหม่ BV
- Pacenotes - สัญญาณ 3D เหนือถนน:
- เปิด - 7 ระดับจากง่าย (สีเขียว), ปานกลาง (สีเหลือง) ตาราง (สีส้ม) เพื่อ harpins U-ผลัดกัน (สีแดง)
- เปลี่ยนยาว - สีเดียวกันอิ่มตัวน้อย
- กระโดด - มีข้อความความเร็วที่ต้องการเปลี่ยนสีที่ดีที่สุดที่จะข้ามไปเมื่อสีเขียวหรือสีฟ้า
- ลูป - ประเภทตรงด้านบาร์เรล 2 in 1, คู่ตื่นเต้นทางลาด
- ในการเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดท่อกระแทกภูมิประเทศและกระโดด
- เสียง:
- เสียงเครื่องยนต์ใหม่ในเกมโดยใช้ซอฟท์ OpenAL
- เสียงก้องเสียงการเปลี่ยนแปลงที่มีทิวทัศน์
- กระทะระยะ 3 มิติที่เหมาะสมและจางหายไป
- กราฟิก:
- หมอกในของเหลว (ผลกระทบใต้น้ำ)
- อาคารปรับปรุงและคนต่างด้าวใหม่
- เกมส์:
- ผีติดตามทิศทางตรงกันข้าม (สำหรับแทร็คทั้งหมด)
- สีรถใหม่ตั้ง (ตอนนี้ 114) โหลดจาก config / colors.ini
- โหลดเกมได้เร็วขึ้น (F5)
- หากติดตามไม่ได้เปลี่ยน, โหลดเฉพาะรถยนต์ กองกำลัง Shift-F5 โหลดเต็ม.
- การตั้งค่า (F4) เรียกคืนตำแหน่งแบบไดนามิกวัตถุ
- ไกลและผี:
- รูปแบบไฟล์นําในขณะนี้ 4x ขนาดที่เล็กกว่า
- ใช้ปุ่มบนแท็บไกลเครื่องมือการแปลงทั้งหมดเก่า (ใช้เวลาบางส่วน)
- รองรับจำนวนรถและล้อใด ๆ
- ยานพาหนะฮิตวัตถุแบบไดนามิกในรีเพลย์ (ไกลจากอุดมคติ)
- ทรงกลมรีเพลย์คงที่ ความคืบหน้าการแก้ไขฮูดและความเสียหายของการแสดงผล
- ด่านบีมทำงานใน splitscreen
- ลูกศรที่ซ่อนอยู่ในรีเพลย์หรือ splitscreen (ไม่ทำงาน)
- ผลกระทบคงปรับปรุงเลื่อน motionblur คงที่บน Windows
- บรรณาธิการ:
- เลือกส่วนถนนที่จะไม่จริง (เปลี่ยน-8) เมื่อเพียงสำหรับการตกแต่งหรือย้ายจุด
- ประเภทวงรอบ (คีย์ 7 กะ - หลัง) สำหรับ pacenotes (เครื่องหมาย ChkR เก่าสำหรับการเปลี่ยนแปลงกล้อง)
- การอ้างอิงใหม่ถ้ารวบรวมจากแหล่งข้อมูล:
- สำหรับเสียงที่ได้รับ libopenal-dev
- กระสุน unbundled รับ libbullet-dev และถ้าปัจจุบัน libbullet-พิเศษ-dev
- ที่มา:
- ลบ log.txt ทั้งหมดขณะนี้อยู่ใน ogre.log
- การปรับปรุง btOgre เส้นแก้ปัญหา params เพื่อคุณภาพในรหัส
- การรั่วไหลของหน่วยความจำไม่กี่คงที่ (เมื่อออก) ออกไม่จำเป็นต้องใช้ไฟล์ที่มา
- ปรับแต่ง:
- กราฟใหม่สำหรับเสียง (OSC คลื่นไม่มีไม่เป็นไปได้) และการตรวจสอบ / ทดสอบ pacenotes
- แท็บยางรถยนต์มีการปรับปรุง รวมยางซิมหลายอย่างหนักเพื่อปรับเปลี่ยน
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.5:
- 167 แทร็ค (20 ใหม่)
- 5 ฉากใหม่: Surreal หิน, อวกาศ, เอเลี่ยน, BlackDesert
- ทั่วไป:
- เปลี่ยนชื่อแทร็คทั้งหมดมี 3 นำหน้าตัวอักษรแสดงชื่อสั้น ๆ ในรายการ
- บนแท็บไกลมีปุ่ม & quot; เปลี่ยนชื่อเก่าทั้งหมด & quot; ไกลผีและระเบียน
- เกมส์:
- ความท้าทายใหม่และประชัน
- ของเหลวของแข็ง (เช่นน้ำแข็งลาวาเพิ่มในการแก้ไขโหมดของเหลว แต่มั่นคงและแบน)
- คูลดาวน์ย้อนกลับหลังจากที่ย้อนกลับ 1 วินาทีล่าช้าจนการใช้งานต่อไปเป็นไปได้ที่
- ปรับปรุงการติดตั้งถาวรในเกมหลายคน (ก่อนที่จะได้รับการปรับปรุงเฉพาะหลังจากที่การติดตามการเปลี่ยนแปลง)
- GUI - รายชื่อเพลง:
- ตอนนี้ด้วยความยากลำบากชื่อสั้น ๆ และการจัดอันดับความยาว (ในมุมมองระยะสั้นเริ่มต้น)
- คอลัมน์เลือกและการกรองปุ่ม Y, Ctrl-F สองครั้งเพื่อสลับ
- ทั่วไป:
- คงภูมิประเทศสีดำบนการ์ด ATI / AMD Radeon
- แก้ไขขนาดเล็กจำนวนมาก </ li>
- แปลเปลี่ยนข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับสตริงโปรแกรมของตัวเองในการสร้าง .pot หัวข้อวิกิพีเดีย
- ล็อกไฟล์ผู้ใช้ใหม่มีข้อผิดพลาดและคำเตือนเท่านั้น ogre.err และ ogre_ed.err
- บรรณาธิการ:
- ง่ายในการสร้างท่อเครื่องหมาย (คีย์ 8) ตอนนี้ยังย้ายท่อลง (Ctrl-8 วิธีการแบบเก่า)
- ในส่วนท่อทำเครื่องหมายในขณะนี้บน minimap ส้ม
- ขึ้น / ลงปุ่มทำงานในหน้าต่างเลือกและรายการวัตถุอาคารรายชื่อกลุ่ม
- ช่องทำเครื่องหมายที่จะไม่สนใจทั้งหมด & quot; ด่านผิด & quot; ข้อความในการติดตาม (สำหรับแทร็คหยิกที่ทับซ้อนกันตรวจสอบถนน)
- จุดตรวจที่ดีกว่าในท่อขณะนี้อยู่ในศูนย์และรัศมี 1
- ปรับแต่ง:
- กราฟอ้างอิงสำหรับยางยางโหลด
- รหัสสินค้า:
- นํา Road_Rebuild.cpp สะอาด stucts ข้อมูลแยก Road_Prepass.cpp
- แยก .cfg เรื่องธรรมดาที่จะ settings_com.h และ CPP
- ตัวเลือก specMap_rgb ใน .mat (สำหรับ RGB แผนที่ specular เท่านั้น)
- ตรวจสอบว่าแทร็คและรถยนต์ที่มีอยู่ก่อนที่จะโหลดเล่นใหม่
- คงที่มากที่สุดคำเตือน CppCheck
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.4:
- 147 แทร็ค (6 ใหม่ 12 ลบเก่าบางต่ออายุ )
- 2 ฉากใหม่: คริสตัล, GreeceWhite
- รถยนต์:
- 3 ใหม่: TU, SZ, FN (เก่า fm)
- 4 ต่ออายุ: XZ, LK4, S1, UV
- วัสดุที่ดีกว่าน้อย submeshes อบ AO
- 2 ลบเก่า: XM, NS
- การจำลอง
- ยานอวกาศ hovercrafts ไม่สารในท่อ
- 3 ใหม่: V1, V2, V3 ในรายการรถยนต์
- วงโอในรายการรถยนต์เกินไปเด้ง
- ทั่วไป:
- พื้นผิวฟ้าใหม่ในครึ่งหนึ่งของแทร็ค
- วัตถุคงที่ใหม่บนแทร็กไม่กี่
- ลด SceneryID แต่ละแทร็คได้เป็นเจ้าของแคช
- กุย:
- แท็บรถยนต์ที่มีแถบสำหรับสถิติกราฟความเร็วมุมมองรายการสั้น ๆ
- แยกเป็นกราฟิกใหม่และปรับแต่งแท็บ
- แบบอักษรที่ใหญ่กว่าและการปรับขนาดที่มีความละเอียด
- เกมส์:
- หน้าจอต้อนรับที่มีคำแนะนำเกมแสดงให้เห็นถึงการทำงานครั้งแรก
- เสียงสำหรับผู้ชนะหลวมตักเวลาที่ดีที่สุด, ด่านที่ไม่ถูกต้อง
- คงที่หลายคน (กรงขังปรากฏครั้งที่สอง)
- รับความเสียหายจากสภาพภูมิประเทศหมอกสูงของเหลวบนแทร็กไม่กี่
- เป็นไปได้ที่จะมีพื้นผิวถนนที่แตกต่างกันในวันที่ 1 ติดตาม
- บรรณาธิการ:
- สีหน้าต่างรับกับ H, S, V เลื่อน (สำหรับไฟตัดหมอกสีเส้นทาง)
- โหมดคือตอนนี้ภาพ (ไม่ข้อความผ่านกล้อง, แก้ไข, กุย)
- เลือกหน้าต่างท้องฟ้าหมุนท้องฟ้า
- แปรงความสูงพื้นที่ - เลือกความสูงจากเคอร์เซอร์
- แก้ไขความผิดพลาดคงที่ย้ายเมาส์
- ปรับแต่ง:
- ความเร็วเชิงเส้นพวงมาลัยที่สำคัญในกราฟกุย
- กราฟใหม่ (สร้างภาพ) เพื่อช่วยให้การพัฒนายางพารามิเตอร์
- แก้ไขพื้นผิวในหน้าต่างปรับแต่งรถของเกม
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.2.1:
- ความผิดพลาดคงที่เกิดขึ้นในการโหลดติดตามสำหรับแทร็ค ที่มีการเปลี่ยนแปลงส่วนท่อ.
- การปรับปรุงภาษาอิตาลีแปล
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.5:
- โหมดผู้เล่นหลายยี่ห้อใหม่
- ประชันและแบบฝึกหัดสำหรับโหมดผู้เล่นคนเดียว
- ฟิสิกส์ตอนนี้มัลติเธรดและเกมควรจะทำงานได้เร็วขึ้น
- เพิ่มคู่ของผลกราฟิกใหม่ (การสะท้อนและการหักเหน้ำผลโพสต์ใหม่เช่นความลึกของเขต)
- วิดีโอใหม่จัดแสดงโหมดหลาย
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.4:
- 71 แทร็ค
- 2 คันใหม่ (TC6, NS)
- คงเงา (เงาตนเอง lightmapping)
- ดีกว่ามอง shaders (ผลเฟรสแผนที่สะท้อนแสง / specular)
- SSAO ผล (พื้นที่หน้าจอ Ambient Occlusion)
- ผลกระทบเสียงและอนุภาคสำหรับพื้นที่น้ำหรือโคลน
- กล้องในรถที่ดีขึ้น
- เกียร์หลังเค้นเบรกตัวเลือกผกผัน
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.2:
- 2 คันใหม่
- การแปล (ภาษาอังกฤษ, เยอรมัน, โปแลนด์)
- หน้าจอแยก 1-4 ผู้เล่น
- ปุ่ม REBIND
- รุ่นอัลฟาของการสนับสนุนจอยสติ๊ก (อาจจะไม่ทำงาน)
ความคิดเห็นที่ไม่พบ