มี 2 โหมดการเล่นคือ: นักเรียนเดียวและครู (กลุ่ม) ในทุกกรณีที่มีการจัดรูปสามเหลี่ยมสองส่วนของความเป็นจริงในครอบครัวและผู้เล่นจะต้องตรวจสอบส่วนที่สามขาดหายไป ผลรวมและผลิตภัณฑ์มักจะปรากฏที่ด้านบนของรูปสามเหลี่ยม addends และปัจจัยเสมอไปในสองมุมที่ต่ำกว่า โหมดช่วยให้นักศึกษาฝึกข้อเท็จจริงบุคคลที่มีคะแนนการทำงานเพื่อหาคำตอบที่ถูกต้อง ผู้เล่นสามารถเลือกความยากลำบากและไม่ว่าจะเล่นกับจับเวลา โหมดครูช่วยให้กลุ่มเล่น นักเรียนจะมีปัญหาและจับเวลาหมุนหนึ่งรอบ แล้วชื่อนักเรียนจะปรากฏขึ้นและจับเวลาหมุนอีกครั้ง นักเรียนที่เป็นชื่อที่แสดงให้เห็นความพยายามที่จะเรียกออกคำตอบก่อนที่จะเสร็จสิ้นการจับเวลา เราชอบระบบนี้ในการแสดงชื่อนักเรียนหลังจากที่สปินแรกเพราะถ้ามีเวลามีการตั้งค่าระยะสั้นพอที่นักเรียนได้รับการสนับสนุนให้ความสนใจแม้กระทั่งก่อนที่จะทราบว่าพวกเขาจะต้องตอบ หากพวกเขารอจนกว่าพวกเขาจะเห็นชื่อของพวกเขา (หรือเพื่อนบ้านบอกพวกเขาไปดู!) มันอาจจะสายเกินไปที่จะคำนวณ กดปุ่ม "ย้อนกลับ" หรือ "Enter" สำหรับปัญหาใหม่ที่จะแสดง มุมที่ว่างเปล่าจะเป็นแบบสุ่ม ถ้าคุณต้องการที่จะเลือกได้ว่าจะเป็นมุมที่ว่างเปล่าคลิกที่มุมด้วยเมาส์ที่แทนการใช้แป้นพิมพ์ โหมดนักศึกษาอาจจะนำมาใช้ทันที โดยทั่วไปโหมดครูต้องว่าชื่อแรกที่ถูกป้อน ชื่อและการตั้งค่าจะยังคงบันทึกไว้ระหว่างการใช้
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
เพิ่มความเร็วทั่วไป, ปัญหาการแก้ไขที่อาจหยุดการจับเวลาในช่วงขยาย ใช้การเปลี่ยนแปลงเครื่องสำอางเล็กน้อย
ต้องการ .
ความคิดเห็นที่ไม่พบ