WAJAF

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
WAJAF
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 2.00.02
วันที่อัพโหลด: 20 Feb 15
ผู้พัฒนา: Philippe Thomassigny
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 8

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

WAJAF เป็นกรอบ Javascript ทำงานในด้านของเบราว์เซอร์ของลูกค้าและช่วยให้คุณสามารถสร้างโปรแกรมประยุกต์ที่สมบูรณ์โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรม HTML เดียวหรือจาวาสคริสาย
WAJAF ถูกปล่อยออกมาภายใต้ใบอนุญาต GPLv3 สำหรับการใช้งานและการเจริญเติบโตระหว่างชุมชนฟรีแวร์
ความคิดเห็นพัฒนา
เรากำลังตรวจสอบรหัสสายทั้งเส้นโดยจะนำเสนอระดับ high-end ห้องสมุดมืออาชีพ (เกือบ) ปราศจากข้อผิดพลาด
ในขณะที่เราปลดปล่อยวิธีการที่ห้องสมุดเอกสารตัวอย่างเราจะเพิ่มหมายเลขรุ่นของโปรแกรม
WAJAF มีอยู่แล้วการทำงานในโครงการจำนวนมากและเป็นฐานของการบริหาร WebAbility v5 กลับสิ้น

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.

  • องค์ประกอบบางอย่างได้รับการแก้ไขในการทำงานที่ดีขึ้น. bottonElement, textfieldElement, textareafieldElement, lovfieldElement, linkElement และ hiddenfieldElement
  • groupContainer ได้รับการแก้ไขในการจัดการความสำเร็จความล้มเหลวและข้อความจากเซิร์ฟเวอร์.
  • ชั้น _4glnode ได้รับการแก้ไขในการลงทะเบียนเหตุการณ์ทั้งหมดไม่เพียง แต่เป็นครั้งแรกในรายการในรหัส.
  • wajaf.lib ได้รับการปรับปรุงและข้อบกพร่องบางอย่างได้รับการแก้ไข.
  • เรียนปุ่มถูกเพิ่มทำให้ปุ่มง่ายต่อการใช้และสายตาที่สดใส.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.00.26:

  • helpManager แก้ไขเพื่อป้องกัน removehelp บนหน้ายกเลิกการโหลดเมื่อ วัตถุที่ถูกทำลายแล้ว
  • ddManager แก้ไขเพื่อป้องกัน removehelp ในการยกเลิกการโหลดหน้าเมื่อวัตถุถูกทำลายแล้ว
  • Bug แก้ไขใน wa4glManager WA.librariesloaded เพื่อ reinit อาร์เรย์สายที่เมื่อเริ่มต้น.
  • codeElement แก้ไขเพื่อยกเลิกการโหลดจริงๆโหนด DOM เมื่อทำลาย
  • ondemandManager แก้ไขเพื่อยกเลิกการโหลดจริงๆโหนด DOM ของสคริปต์เมื่อทำลาย
  • wa4glManager._element แก้ไขที่จะยอมรับ 'รวดเร็ว' พารามิเตอร์และลบโหนดภายในอย่างรวดเร็วถ้าไม่เป็นความจริง.
  • tabManager รหัส
  • wa4glManager._zone ปรับเปลี่ยนให้ใช้ 'การแสดงผล' พารามิเตอร์
  • expandableContainer การปรับเปลี่ยนเพื่อให้ _zone ใช้ 'การแสดงผล' พารามิเตอร์
  • separatorContainer การปรับเปลี่ยนเพื่อให้ _zone ใช้ 'การแสดงผล' พารามิเตอร์
  • เพิ่มอาร์เรย์ zonesorder กับวัตถุ wa4glManager._container เริ่มต้นที่จะทำให้การสั่งซื้ออย่างเป็นทางการของโซน
  • โครงสร้างเอกสารสำหรับ 16 ภาชนะบรรจุที่ขณะนี้อยู่ในวิกิพีเดีย
  • การสร้างไฟล์ทั้งหมดในภาชนะบรรจุที่ขาดหายไปและการเรียน
  • สร้างทุกชั้นเรียนในห้องสมุด PHP เพื่อเชื่อมโยงวัตถุทั้งหมดภาชนะ

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.00.25:

  • เพิ่ม ex_elementlab และ ex_containerlab รวมตัวอย่างเพื่อ analize และทำให้ ห้องปฏิบัติการสำหรับองค์ประกอบและภาชนะบรรจุ
  • expandableContainer ปรับได้ด้วยเพียง 1 ชั้นสำหรับแต่ละองค์ประกอบใน CSS เพื่อลดความซับซ้อน css ที่คงที่สำหรับมัน.
  • separatorContainer ปรับได้ด้วยเพียง 1 ชั้นสำหรับแต่ละองค์ประกอบใน CSS เพื่อลดความซับซ้อน css ที่คงที่สำหรับมัน.
  • buttonElement ตอนนี้ปุ่มอินพุต / แทน '' แท็ก html 4gl.css ได้รับการแก้ไขยัง

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.00.24:

  • แก้ไข wa4glManager.js เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดขณะที่เริ่มต้น การประยุกต์ใช้ภายในเนื้อหาของโหนดภาชนะที่ไม่ได้รับการทำความสะอาดขึ้นก่อน
  • แก้ไข wa4glManager.js เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดในขณะที่การขนถ่ายการประยุกต์ใช้จากโหนดแอพลิเคชันไม่ได้ถูกทำลายอย่างเต็มที่
  • เพิ่ม tabZone, treeTemplate เรียน treeDataset เพื่อ PHP wajaf.lib
  • ดัดแปลงชั้น imageElement เป็น PHP wajaf.lib ตอนนี้ชื่อที่ถูกกำหนดเป็น CDATA และไม่เป็นชื่อชื่อสถานที่ให้บริการ
  • ย้าย WA.checkAvailability, WA.checkLibrary, WA.callLibraries กับวัตถุ WA แทนของวัตถุประยุกต์ใช้ในการแก้ไขปัญหาความเท่าเทียมเมื่อมากกว่าหนึ่งโปรแกรมมีการโหลดห้องสมุดในเวลาเดียวกัน
  • มุมมองโค้ดที่เพิ่มเข้ามาเป็นตัวอย่าง 4GL และใน app.php จะส่งรหัส
  • การประยุกต์ใช้ destructor แก้ไขเพื่อไม่ก่อให้เกิดข้อผิดพลาด นี่คือวิธีแก้ปัญหาและจะต้องมีการตรวจสอบอย่างดีเพราะ tabManager ยังไม่สอดคล้อง
  • เพิ่มเสริมสวยห้องสมุดเพื่อเน้นไวยากรณ์รหัส XML ใน XML และ PHP ตัวอย่าง 4GL: เสริมสวย: ลิขสิทธิ์ (C) 2006 Google Inc. http://code.google.com/p/google-code-prettify/
  • viewport PHP ได้รับการแก้ไขและการทำงาน
  • ตัวอย่างทั้งหมดเปลี่ยนชื่อเป็น ex_ *: ตัวอย่างการเรียนไม่สามารถตั้งชื่อเป็นชั้นเรียน wajaf
  • ex_simpleContainer PHP ตัวอย่างเช่นเพิ่ม

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.00.23:

  • เพิ่มพารามิเตอร์ 'การแสดงผล' เพื่อ expandableZone เป็น PHP / wajaf.lib
  • เพิ่ม separatorContainer ชั้นเป็น PHP / wajaf.lib
  • เพิ่ม separatorZone ชั้นเป็น PHP / wajaf.lib
  • เพิ่ม linkElement.js ชั้นเป็น PHP / wajaf.lib ตัวอย่าง 4gl.css ถาวร
  • เพิ่ม imageElement.js ชั้นเป็น PHP / wajaf.lib ตัวอย่าง 4gl.css ถาวร
  • sizer.png เปลี่ยนชื่อเป็นตัวคั่น-sizer.png และ 4gl.css คง 4gl.css ถาวร
  • เพิ่ม codeElement.js ชั้นเป็น PHP / wajaf.lib ตัวอย่าง 4gl.css ถาวร
  • เพิ่ม buttonElement.js ชั้นเป็น PHP / wajaf.lib ตัวอย่าง 4gl.css คงไอคอนเพิ่มหลายประเภทของปุ่มดำเนินการ
  • เพิ่ม tabElement.js เพื่อ 4GL ตัวอย่าง
  • เพิ่ม 4glphpcode เป็นตัวอย่างซึ่งเป็นแบบจำลองของ 4GL แต่กับการเรียน PHP แทนไฟล์ XML
  • wajaf ชั้นดัดแปลงใน wajaf.lib จะกลับ $ นี้กับตัวแปรชุดที่จะอนุญาตให้ชุดโซ่ มิติ () วิธีการเปลี่ยนขนาด () ตำแหน่งทั้งสอง () และขนาด () ฟังก์ชันทำให้ประชาชน
  • ondemandManager.loadCSS ตอนนี้ทำงานยัง MSIE ที่ไม่มีโหนด CSS มาตรฐาน: S
  • ออกจากเมนู main.xml ตัวอย่างยังไม่ได้รับการปล่อยตัว

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.00.22:

  • เพิ่ม WA.applyStyle (โหนดสไตล์) ที่จะ WA เป็น wa4glManager.js ที่จะใช้รูปแบบสตริงไปยังโหนด
  • WA.applyStyle เพิ่มไปยัง simpleContainer.js
  • การแสดงผลและพารามิเตอร์สไตล์เพิ่มไปยัง Xcontainer และ XElement ชั​​้นเรียนใน wajaf.lib
  • wajaf.lib คงที่สำหรับ simpleContainer และ htmlElement
  • เพิ่ม preg_match เป็น app.php สำหรับการรักษาความปลอดภัย
  • เพิ่ม String.trim (value) ฟังก์ชั่นต้นแบบ
  • WA.Extends เปลี่ยนชื่อเป็น WA.extend
  • _zone, _container และ _element เรียนขั้นพื้นฐานที่จะขยายได้ถูกสร้างขึ้นเป็น wa4glManager.js
  • simpleContainer ได้รับการขยายจาก _zone และ _container และรหัสพิเศษลบออก
  • htmlElement.js เพิ่มและคงมีตัวอย่างแบบสแตนด์อโลนใน 4GL และ 4GL ศูนย์ตัวอย่าง
  • expandableContainer.js ได้รับการเพิ่มด้วยตัวอย่างแบบสแตนด์อโลนใน 4GL และ 4GL ศูนย์ตัวอย่าง
  • textElement.js เพิ่มและคงมีตัวอย่างแบบสแตนด์อโลนใน 4GL และ 4GL ศูนย์ตัวอย่าง
  • separatorContainer.js ได้รับการเพิ่มด้วยตัวอย่างแบบสแตนด์อโลนใน 4GL และ 4GL ศูนย์ตัวอย่าง
  • 4gl.css ปรับคลาสใหม่
  • Bug แก้ไขใน ondemandManager.js: 'แรง' พารามิเตอร์ถูกปฏิเสธและ errorcount คงที่ 3 พยายามเท่านั้น
  • เพิ่มฟังก์ชันการทำงานใน ondemandManager.js: onload เหตุการณ์ไม่ได้มีอยู่สำหรับการเชื่อมโยง / css เราใช้เคล็ดลับที่จะเรียกเหตุการณ์ onload

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.00.21:

  • เพิ่ม WA.JSON.withalert = true เพื่อ 4GL การประยุกต์ใช้รหัส _getJSON แสดงให้เห็นว่า JSON ไม่ได้รับการถอดรหัส (โดยทั่วไปผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์)
  • ภาชนะทั้งหมดและองค์ประกอบได้รับการเพิ่มไดเรกทอรีภาชนะบรรจุและองค์ประกอบ (ส่วนใหญ่ของพวกเขาจะไม่ทำงานยัง)
  • ทั้งหมดภาชนะบรรจุใหม่และองค์ประกอบได้รับการติดยาเสพติดใน WA.Containers และ WA.Elements
  • wajaf.lib สำหรับ PHP ได้รับการแบบบูรณาการและห้องสมุดอื่น ๆ ทั้งหมดถูกลบ
  • dommask * ห้องสมุดลบออกจากองค์ประกอบตั้งแต่พวกเขาอยู่ในการปกครอง.
  • simpleZone._callNotify อยู่ในขณะนี้ส่วนตัว
  • simpleContainer._callNotify อยู่ในขณะนี้ส่วนตัว
  • simpleContainer._checkID อยู่ในขณะนี้ส่วนตัว
  • simpleContainer.destroyZone ตอนนี้ตรวจสอบรายการ 4GL และเรียกว่าถ้าจำเป็น
  • wa4glManager ตอนนี้เรียก * Container.destroyZone มีตัวบ่งชี้ 4GL เป็นจริงเป็นพารามิเตอร์ที่สอง
  • ภาชนะทั้งหมดและองค์ประกอบในขณะนี้มีพารามิเตอร์ _4glNode เป็นคนสุดท้ายที่ผู้จัดการได้รับการแก้ไขเช่นกัน นี่คือการใช้โหมดสแตนด์อโลนโดยไม่ต้องพารามิเตอร์แรกมักจะเป็นโมฆะ
  • dblistContainer ได้ถูกย้ายไปโครงการการปกครอง
  • ลิขสิทธิ์คงที่ห้องสมุด JavaScript ทั้ง

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.00.20:

  • การแกะข้อผิดพลาดในวิธี NEWTREE เพื่อสร้างใหม่ ต้นไม้จะเริ่มต้นถ้า app จะเริ่มต้น.
  • _4glapplication._buildApp อยู่ในขณะนี้ส่วนตัว
  • _4glapplication._checkAvailability อยู่ในขณะนี้ส่วนตัว
  • _4glapplication._jsLoaded อยู่ในขณะนี้ส่วนตัว
  • _4glapplication._callLibraries อยู่ในขณะนี้ส่วนตัว
  • _4glapplication._buildNode อยู่ในขณะนี้ส่วนตัว
  • _4glapplication._buildTree อยู่ในขณะนี้ส่วนตัว
  • _4glapplication._buildApp อยู่ในขณะนี้ส่วนตัว
  • ตรรกะการก่อสร้างโหนด 4GL ได้ถูกย้ายอย่างสมบูรณ์เพื่อ _4glapplication
  • การอ่านรห​​ัสแม่แบบที่ได้รับการเพิ่มเข้าไปใน _buildTree ดังนั้นจึงไม่มีความจำเป็นที่จะต้องบังคับใช้สคริปต์เป็นส่วนหัวของการประยุกต์ใช้อีกต่อไป
  • core.js ได้รับการแก้ไขในทุก 'สำหรับ' ลูปของวัตถุที่จะกรองฟังก์ชั่นโปรโตที่สุดที่จะได้รับเพิ่มไปยังวัตถุและทำลายลูป
  • wa4glManager.js ได้รับการแก้ไขในทุก 'สำหรับ' ลูปของวัตถุที่จะกรองฟังก์ชั่นโปรโตที่สุดที่จะได้รับเพิ่มไปยังวัตถุและทำลายลูป
  • _4glapplication._paintApp อยู่ในขณะนี้ส่วนตัว
  • _4glnode.createMain, createContainer, createZone, createElement ตอนนี้ส่วนตัว
  • การทดสอบเป็น _4glnode.paint ได้รับการเพิ่มการตรวจสอบว่าห้องสมุดที่จะเรียกได้รับการโหลดและโยนความผิดพลาดหากไม่ได้
  • ภาชนะทั้งหมดและองค์ประกอบได้รับการแก้ไขที่จะขอเป็น WA.Containers และ WA.Elements
  • _getMeasure ถูกลบออกจาก _4glnode
  • ปรับขนาดทั้งหมด () และสี () ได้ถูกลบออกจากจุดเริ่มต้น () วิธีการเกี่ยวกับวัตถุทั้งหมด
  • ระดับรัฐใหม่ที่เพิ่มการใช้งาน: ตอนนี้ 4 เป็นภาพวาด 5 ทำงานและ 6 stoped
  • วิธีการทั้งหมดใน _4glnode ได้รับการจัดลำดับใหม่ในส่วนที่เกี่ยวข้อง: สร้างจิตรกรเริ่มต้น Resizer การแจ้งเตือนเหตุการณ์เครื่องมือ
  • _4glnode.removeChild ได้รับการเพิ่ม _4glnode.appendApplication ได้ถูกลบออก
  • เพิ่ม helpManager.setMode (โหมด)

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.00.19:

  • การแก้ปัญหาที่ถูกลบออกใน coords โหนดใน space3dManager
  • drawManager: สิ้นสุดการปรับพิกเซลสาย;
  • drawManager.erase รหัส
  • _line.destroy และ drawManager.destroy รหัส
  • เพิ่มตัวอย่างใหม่ draw.clock.html
  • เพิ่ม buttonElement.js
  • ส่ว​​น Coded ตัวอย่าง simpleContainer.xml เป็นศูนย์ควบคุม 4GL
  • PHP พื้นฐานรหัส wajaf เปลี่ยนชื่อด้วยเอ็กซ์ (จาก XML): Xapplication, Xcontainer, XElement, Xzone
  • wajafError และ wajaf เรียนรหัส
  • ทั้งหมดเรียน PHP มีความเข้มข้นตอนนี้เป็น wajaf.lib
  • ตัวอย่างที่เพิ่มเข้ามาสำหรับ simpleContainer.standalone

ความคิดเห็นที่ WAJAF

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!