white_dune เป็นโอเพนซอร์สได้อย่างอิสระที่สามารถดาวน์โหลดและข้ามแพลตฟอร์มโครงการซอฟต์แวร์กราฟิกออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่เป็น VRML97 ระดับต่ำและบรรณาธิการ X3D เช่นเดียวกับยูทิลิตี้นิเมชั่นและ 3D ง่าย application.It ปั้นสามารถอ่านได้ทั้ง X3D และ VRML97 filesThe ซอฟแวร์มีความสามารถในการอ่านไฟล์ทั้ง X3D และ VRML97 แต่มันช่วยให้ผู้ใช้เปลี่ยนฟิลด์และ scenegraph แตกต่างจากเครื่องมืออื่น ๆ ที่คล้าย white_dune ใช้รูปแบบแสงขึ้นอยู่กับ VRML97 และ X3D standards.Exports X3D และ VRML97 scenegraph dataAnother คุณลักษณะที่น่าสนใจคือความสามารถในการส่งออกทั้ง X3D และข้อมูล VRML97 scenegraph การเขียนโปรแกรมภาษาต่างๆรวมทั้ง C, C ++ และ Java เรา rsquo; Ve ยังพบว่าอินเตอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกของมันค่อนข้างง่ายและสะดวกต่อการใช้งาน ซอฟแวร์จะถูกเขียนในการเขียนโปรแกรมภาษา C ++ ซึ่งหมายความว่ามัน & rsquo; s fast.Supported สวยบน Ubuntu และอื่น ๆ ที่ GNU / Linux distrosIf คุณเรียกใช้อูบุนตู, Debian, ลินุกซ์มิ้นท์หรือการกระจายของ GNU / Linux ได้มาจากระบบปฏิบัติการเหล่านี้คุณ ควรรู้ว่า white_dune นี้สามารถดาวน์โหลดได้เป็นผู้ติดตั้งพื้นเมืองสำหรับระบบปฏิบัติการเหล่านี้สนับสนุนทั้ง 32 และสถาปัตยกรรมของ CPU 64 บิต
แอพลิเคชันมีการกระจายยังเป็นแพคเกจที่มาสำหรับคนอื่น ๆ GNU / กระจาย Linux การติดตั้งโดยใช้แพคเกจที่มาดาวน์โหลดและบันทึกเก็บในคอมพิวเตอร์ของคุณและแกะมัน
จากนั้นเปิดแอพพลิเคเทอร์มิให้ไปที่สถานที่ที่คุณ rsquo; Ve สกัดเก็บไฟล์ (เช่น cd /home/softoware/wdune-0.99pl76) เรียก & lsquo; ./ กำหนดค่า && ทำให้ & rsquo; คำสั่งการกำหนดค่าและรวบรวมโปรแกรมตามด้วย & lsquo; sudo ให้ติดตั้ง & rsquo; คำสั่งในการติดตั้งระบบ wide.Runs มันบน Linux และ Windows OSeswhite_dune เป็นโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มที่ทำงานบน GNU / ลินุกซ์, เช่นเดียวกับระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows ทั้ง 32 และแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ 64 บิตได้รับการสนับสนุนในเวลานี้
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- รุ่นนี้ เพิ่มการส่งออกไปในรูปแบบไฟล์ที่แตกต่างกัน (เช่น HTML ผ่าน X3DOM).
- ข้อบกพร่องหลายคนได้รับการแก้ไข.
- โหนดขยาย CurveAnimation ได้รับการเพิ่ม.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.31 Beta 555:
- รุ่นนี้ช่วยแก้ไขการแสดงผลที่ไม่ถูกต้อง ElevationGrid.colorPerVertex เท็จและ ปรับปรุงรายการ covise พิเศษ DEF-ชื่อใน DEF-โต้ตอบ.
- แต่น่าเสียดายที่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะใช้ NurbsCurveAnimation โหนดสคริปต์เป็น VRML97 / X3D PROTO ดังนั้น & quot; สร้างภาพเคลื่อนไหวโค้ง & quot; ฟังก์ชั่นได้ถูกย้ายจากโหนด NurbsCurveAnimation ตอนนี้เลิกไปยังโหนด CurveAnimation ใหม่.
- ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เพิ่มธงรวบรวมความเข้ากันได้ย้อนหลังการแปลงโหนด NurbsCurveAnimation เลิกโดยอัตโนมัติไปยังโหนด CurveAnimation ใหม่.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.31 Beta 532:
- รุ่นนี้ช่วยแก้ไขข้อผิดพลาดในการผลิต EXTERNPROTO ไม่ถูกต้องเมื่อ การเขียนในรูปแบบไฟล์ที่แตกต่างกัน.
- มันแก้ไขคว่ำนิเมชั่นโค้ง.
- การแก้ไข /index.html หายไปเมื่อมีการสร้าง URL แฟ้มความช่วยเหลือตาม.
- จะแก้ไขภาพเคลื่อนไหวโค้งย้อนหลัง.
- จะแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในการสร้างพื้นผิว (ที่เกิดจากการจัดการที่ไม่ถูกต้องของนามสกุลตั้งแคมป์ที่ใหม่กว่า).
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.31 Beta 518:
- รุ่นนี้ช่วยแก้ไขความผิดพลาดที่เกิดจากการปิดหนึ่ง หลายหน้าต่างหลัก.
- จะเพิ่ม -x3dom อาร์กิวเมนต์ commandline สำหรับการส่งออกไปยังไฟล์ HTML X3DOM.
- มันแก้ไขข้อผิดพลาดการจัดรูปแบบการแสดงผลที่แตกต่างกัน.
- จะแก้ไขวงไม่มีที่สิ้นสุดเมื่อสาขาเพิ่มประสิทธิภาพ IndexedFaceSets (จากเครื่องปั่นเอาท์พุท VRML97).
- จะแก้ไขความผิดพลาดในการเลือกโหนดใน VrmlCut สคริปต์ PROTO.
- จะเพิ่มบางส่วนที่ขาดหายไปโหนดขยายตั้งแคมป์ที่เมนู.
- มันง่ายสร้าง MultiTexture * โหนด.
- จะแก้ไขข้อผิดพลาดในการเขียนเส้นทางใน X3D / XML และ X3DOM / เอาต์พุต HTML.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.31 Beta 404:
- รุ่นนี้ช่วยแก้ไขปัญหาในการสร้างชื่อตัวแปรที่ไม่ถูกต้อง ใน C / C ++ / ส่งออก Java ของโหนด IndexedFaceSet.
- จะเพิ่ม menupoint สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพ IndexedFaceSet สาขา scenegraph.
- จะแก้ไขปัญหาการนำทางเดินที่ไม่ถูกต้องในโหมดนำทางเมาส์.
- เตือน scenegraph วงจรไม่ถูกต้องถูกลบ.
- ปัญหาอักษร OLPC ได้รับการแก้ไขโดยการรอคอย: ไม่จำเป็น XFT รหัส Motif สำหรับแลปทอปได้ถูกลบไปแล้ว .
- สนาม creaseAngle ไม่ถูกต้องได้รับ removedfrom * โหนด TriangleStripSet.
- การส่งออกที่ไม่ถูกต้องของโหนดสี / ColorRGB เปิด Wonderland ส่งออกได้รับการแก้ไข.
- OLPC สร้าง RPM มีการเปลี่ยนแปลงสำหรับรุ่น OLPC 11.3.0.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.31 Beta 384:
- รุ่นนี้ช่วยแก้ไขปัญหาการส่งออกอีก Java ของ IndexedFaceSet ภาพเคลื่อนไหว morphing.
- จะเพิ่มวิธีแก้ปัญหาสำหรับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการแยก EXTERNPROTO.
- จะแก้ไขความผิดพลาดในการตรวจสอบเส้นทางการส่งออก Wonderland.
- จะเพิ่มปุ่มในกล่องโต้ตอบการส่งออกแดนมหัศจรรย์ที่จะทำให้มันเป็นไปได้ที่จะลดจำนวนของชั้นเรียนที่ส่งออก.
- จะแก้ปัญหาขาดหายไป DEF ชื่อรุ่นในการส่งออก VRML97 บริสุทธิ์ Morphing NURBS ตาม.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.31 Beta 378:
- รุ่นนี้จะเพิ่ม & quot; WonderlandImportJava & quot; โหนดนามสกุล.
- จะแก้ไขข้อผิดพลาดในการแปลง NurbsSet / NurbsGroup.
- จะแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการตรวจสอบการขาดหายไปของเส้นทางการส่งออกดินแดนมหัศจรรย์.
- มันแก้ปัญหาพร้อมกับการสร้างชื่อตัวแปรที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับ C / C ++ / ส่งออก Java ของโหนด IndexedFaceSet.
- จะเพิ่มเมนูภาพเคลื่อนไหว 4kids กับ GUI หลัก white_dune.
- จะเพิ่ม & quot; ค้นหา Interpolator & quot; menupoint.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.31 Beta 345:
- รุ่นนี้แก้ไขข้อผิดพลาดการส่งออกของ Java เส้นทางไปยังตาข่าย โหนดชั่นเพิ่มวิธีแก้ปัญหาจากการเกิดปัญหาใน NurbsCurve / NurbsSurface แยก EXTERNPROTO, แก้ไขประเภทที่ไม่ถูกต้องและสาขาใน NurbsTextureSurface เพิ่มเครื่องหมายสีฟ้าขนาดเล็กสำหรับโหนดและเหตุการณ์การสนับสนุนโดยการส่งออกเปิด Wonderland ปรับปรุงเอกสารเกี่ยวกับการส่งออกเปิด Wonderland, เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ PositionInterpolator2D และ CoordinteInterpolator2D การเปิดการส่งออก Wonderland, แก้ไขการเคลื่อนไหวจับผิดในการเลือก multihandle และเพิ่มหายไป NurbsGroup / NurbsSet จุดเมนู.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.31 Beta 333:
- รุ่นนี้ช่วยแก้ไขคำสั่ง CI เริ่มต้นที่จะยอมรับชื่อไฟล์ ที่มีช่องว่างแยกการตั้งค่าโต้ตอบเป็นแบบจำลองและการแสดงผลกล่องโต้ตอบการตั้งค่าการแก้ไขปัญหาในการกระจายกรณีที่มีการส่งออกแหล่ง Java เพิ่มหายไป KeySensor.shiftKey eventOut และเพิ่ม KeySensor และการมีปฏิสัมพันธ์ StringSensor การเปิดการส่งออก Wonderland.
ต้องการ
- การใช้งานของ 3D hardwareaccelated graphicscard ด้วยการสนับสนุนไดรเวอร์ OpenGL จะ speedup สิ่งที่
- ส่วนใหญ่การใช้งาน OpenGL ต้องมีอย่างน้อยความลึกของสี 15 บิต (มีข้อยกเว้นเช่นเวิร์กสเตชันอินดีเอสจีไอกับ IRIX ทำงานที่ดีกับ 8 บิตเท่านั้น graphicscard)
ความคิดเห็นที่ไม่พบ