Wings 3D

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
Wings 3D
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 2.0 การปรับปรุง
วันที่อัพโหลด: 27 Sep 15
ผู้พัฒนา: Wings 3D Team
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 19

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Wings 3D เป็นแหล่งเปิดโปรแกรมกราฟิกที่ออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่เป็นโมเดลการแบ่งขั้นสูงแรงบันดาลใจจาก Mirai และการใช้งานที่สร้างขึ้นโดย Nendo Izware
ด้วยบริบทของอินเตอร์เฟซที่มีความละเอียดอ่อนและองกำหนดปีก 3D ทำให้มันเป็นไปได้ที่จะกำหนดวัสดุไฟสียอด mapper รังสียูวีและพื้นผิว มันสนับสนุนความหลากหลายของตาข่ายและเครื่องมือการเลือก
ปีก 3D สามารถส่งออกไป Nendo (กทำการ) 3D Studio (3DS) คลื่น (OBJ) VRML (WRL) RenderWare (RWX) FBX (บน Windows และ Mac OS X) Yafray และรูปแบบไฟล์ที่เป็นพิษ มันสามารถนำเข้า Nendo (กทำการ) 3D Studio (3DS) คลื่น (OBJ) FBX (บน Mac OS X และ Windows) และ Adob​​e Illustrator 8 (AI).

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.

  • แก้ไขการเกิดปัญหาต่างๆและ instabilites
  • โดยอัตโนมัติแช่แข็งกระจกเมื่อการส่งออกขอบคุณ nemyax สำหรับรายงาน.
  • หน้าต่างสามารถใช้งานโดยผู้ใช้ที่มีตัวอักษร Un​​icode ในชื่อบน Windows.
  • แก้ไขปัญหาการตั้งค่าตำแหน่งกล้องที่มีการโต้ตอบ.
  • คงรูปแบบการออก PovRay มากขึ้น.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.5.2:.

  • แก้ไขการเกิดปัญหาต่างๆและ instabilites
  • โดยอัตโนมัติแช่แข็งกระจกเมื่อการส่งออกขอบคุณ nemyax สำหรับรายงาน.
  • หน้าต่างสามารถใช้งานโดยผู้ใช้ที่มีตัวอักษร Un​​icode ในชื่อบน Windows.
  • แก้ไขปัญหาการตั้งค่าตำแหน่งกล้องที่มีการโต้ตอบ.
  • คงรูปแบบการออก PovRay มากขึ้น.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.4.1:

  • เนื่องจากข้อผิดพลาดที่สำคัญในการเปิดตัวที่ผ่านมา รุ่นที่มีเสถียรภาพจะถูกปล่อยออกมา ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ยังรวมถึงการปรับปรุงการแปลภาษาเกาหลีและภาษาจีน.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.4:

  • เขียนหลักของการปรับแต่งเพื่อบูรณาการเข้ากับปีกหลัก คุณสมบัติใหม่ที่ปรับแต่งประสิทธิภาพการทำงานที่ดีขึ้น, เครื่องมือเพิ่มเติมและความยืดหยุ่นมากขึ้น.
  • จำนวนมากเครื่องมือใหม่:
  • ตัดเครื่องบินและชิ้นสำหรับการตัดวัตถุหรือการเลือกใบหน้า
  • หมุนที่ไม่มีข้อ จำกัด สำหรับการหมุนแบบหลายแกน
  • แกะโหมดช่วยให้คุณสามารถผลักดันดึงขยายหยิกและเรียบรูปแบบของคุณ
  • หน้า | สะพานเชื่อมต่อใด ๆ ในขณะนี้ทั้งสองภูมิภาคใบหน้า
  • ร่างกาย | เชื่อมตอนนี้จัดการใบหน้าเพื่อนบ้าน
  • ดูพร้อมที่ใกล้ที่สุดแกน (ใช้ 1 ฮอตแทน 6)
  • การปรับปรุงการเชื่อมต่อ:
  • การสนับสนุนแบบอักษรเอเชียจีน, ญี่ปุ่น, เกาหลีและ
  • Rollup หน้าต่างของพวกเขาเข้าไปใน titlebars
  • เมนูคลิกขวาในขณะนี้กีฬาเมนูแถบเครื่องมือ
  • โฟลเดอร์และไอคอนใหม่สำหรับเรขาคณิตกราฟ
  • สี่ธีมสีให้เลือกในการแก้ไขเมนู
  • บันทึกและโหลดที่สนใจซัจากเมนู File
  • ตัดอัตโนมัติเมนูสำหรับเมนูยาว
  • ปรับแต่งจานสีสำหรับการเลือกเครื่องมือปรับแต่ง, แม่เหล็กและแกน จำกัด
  • การแก้ไขปัญหาที่จะต้องเรียกคืนขยายรูปแบบปีกบน Windows
  • bugfixes จำนวนมากและการปรับปรุง

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.3.1:

  • เขียนที่สำคัญของการปรับแต่งทำเพื่อรวมไว้ . ในแกนปีก
  • คุณลักษณะใหม่และมีการเพิ่ม bugfixes.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.1.7:

  • ในกรณีที่หายากแถบความคืบหน้าสามารถเข้าถึง 1.0 (ปลายสุด) แม้ว่าการดำเนินการไม่เสร็จและสาเหตุปีกที่จะผิดพลาดอย่างหนัก (ขอขอบคุณ Deerwood.) [bjorng]
  • ให้ผู้รับมอบฉันทะเรียบปรับปรุงในขณะนี้โดยตรงเมื่อกล่าวอ้างคำสั่งแบบโต้ตอบ [dgud]
  • คุณลักษณะใหม่: สร้างขอบเขตกล่องเพิ่มที่เมนูพื้นฐาน [optigon]
  • ขนาดที่จะเลือกวิ่งตอนนี้เก็บกล่องศูนย์เดิมของพวกเขา [optigon]
  • เปิดขอบในขณะนี้รักษาขอบแข็ง (ขอขอบคุณ BlackHarmo) [optigon]
  • คุณลักษณะใหม่: เลือก | วงขอบ | จะสมบูรณ์ลูปเปลี่ยนการเลือกใด ๆ ในการเลือกวงขอบ ผลงานจากทุกโหมดการเลือกและจะขึ้นอยู่กับการร้องขอโดย Deerwood เพื่อให้สามารถที่จะขยายลูปเกินกว่าที่พวกเขาหยุดเมื่อใช้คำสั่งขอบห่วงปกติ (L) [optigon]
  • ละลายและยุบในขณะนี้ cmds ลบเลือกทั้งหมดได้อย่างมีประสิทธิภาพ [optigon]
  • จุดที่ใช้ร่วมกันจะถูกตัดออกในขณะนี้ในการนำเข้า (คำสั่งการสร้างแบบจำลองในปีกไม่อนุญาตให้มีการสร้างจุดที่ใช้ร่วมกัน (เรียกว่าเอว) คือใบหน้าที่จุดหุ้น แต่ไม่มีขอบดังนั้นจึงไม่ควรได้รับอนุญาตในการนำเข้า.) [bjorng]
  • เมื่อแสดงวัตถุที่มีใบหน้ากระจกเสมือนในโหมดแสดงตัวอย่างเรียบ (เช่นปิด workmode โดยการกด TAB) ตะเข็บระหว่างส่วนจริงของภาพวัตถุและกระจกในขณะนี้จะอ่อนนุ่ม คำสั่งสมูท (และโหมดพร็อกซี่เรียบ) จะยังคงเผชิญย่อยแบ่งทั่วใบหน้ากระจกเสมือนเช่นถ้าขอบได้ยากเพื่อให้เรียบก่อนที่จะแช่แข็งกระจกและหลังการแช่แข็งอาจยังไม่ให้ว่าผลเดียวกัน (วิธีการปิดผล ขึ้นอยู่กับวัตถุสำหรับวัตถุบางอย่างที่แตกต่างกันอาจจะไม่สังเกตเห็นได้ชัด) [bjorng]
  • คุณลักษณะใหม่: หน้ากากแม่เหล็กยกเลิก
  • ลบองค์ประกอบล็อกจากการเลือกในปัจจุบัน (ขอขอบคุณ Fonte Boa) [metadave, optigon] แม่เหล็กหน้ากากเลือก
  • คงที่: ล็อคเพิ่มองค์ประกอบที่จะเลือกในปัจจุบัน (ขอขอบคุณ Fonte Boa) [optigon]

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.1.4.1:

  • Having โครงร่างและ workmode ออกจะทำให้เกิดความผิดพลาด . (ขอขอบคุณ Siber.) [bjorng]
  • เลือกตาม | จุดด้วยสามารถเลือกจุดที่ซ่อนไว้ (เช่นจุดล้อมรอบโดยเฉพาะใบหน้าที่ซ่อนอยู่) ในทำนองเดียวกันโดยเลือก | สุ่มสามารถเลือกขอบที่ซ่อนอยู่หรือจุดและเลือกตาม | ขอบสั้นและเลือกตาม | ขอบคมสามารถเลือกขอบซ่อน [bjorng]
  • คลื่น (OBJ) ส่งออกในขณะนี้จะส่งออกกลุ่มเรียบขึ้นอยู่กับขอบแข็งในรูปแบบ [bjorng]
  • สำหรับนักพัฒนา: มี wings_va โมดูลใหม่ที่มีความหมายที่สุดแค็ปซูลรายละเอียดของวิธีแอตทริบิวต์จุดสุดยอด (สีคือจุดสุดยอดและประสาน UV) จะถูกเก็บไว้เป็น ในรุ่นนี้ wings_va มี API ส่วนใหญ่สำหรับการดึงคุณลักษณะจุดสุดยอด (คือมันยังไม่จัดการกับการปรับปรุงคุณลักษณะจุดสุดยอด) โดยเฉพาะอย่างยิ่งฟังก์ชั่นทั้งหมดใน wings_face ที่สามารถดึงยอดแอตทริบิวต์ (เช่น vinfo_ccw / 2 และ fold_vinfo / 4) ได้ถูกลบออก [bjorng]

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.1.3:

  • Torsten Manz ปรับปรุงแปลภาษาเยอรมัน [bjorng]
  • เมนูล้างข้อมูลงบการเงินรวมกับขับไล่ขับไล่ภาคและสารสกัดจากภาคที่มีสารสกัดจากใบหน้า เนื่องจากขณะนี้มีเพียงคนเดียวที่จะมุ่งหน้าแต่ละขับไล่และสารสกัดจากปุ่มเมาส์ที่เปิดใช้งานคำสั่งเฉพาะที่มีการเปลี่ยนแปลง โปรดดูข้อมูลสายที่เกี่ยวข้องสำหรับรายละเอียด [optigon]
  • การแข่งขันเมื่อใช้เปลี่ยนทรงกลม (ตัวเลือก MMB) ตอนนี้คง (ขอขอบคุณ Fonte Boa.) [optigon]
  • ขอบ | ยุบตอนนี้ลบขอบสม่ำเสมอมากขึ้นกว่าการดำเนินการก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ยังเป็นตัวเลือกที่หยวนได้รับการเพิ่มการทำความสะอาดโดยอัตโนมัติใด ๆ ที่สร้างขึ้นใหม่จุดแยกที่เกิดจากขอบล่มสลาย (ขอขอบคุณ Deerwood และ Fonte Boa) [optigon]
  • ในการใช้งานโดยการสนับสนุน OpenGL สำหรับ multisampling มีจะได้รับ (อันตราย) ข้อความผิดพลาดเป็นลายลักษณ์อักษรไปยังคอนโซลพัฒนา | OpenGL ข้อผิดพลาดได้รับการเปิด เปลี่ยนไปเป็นเพียงความพยายามที่จะใช้การดำเนินการ multisampling ถ้า OpenGL ที่สนับสนุนและไม่แสดงช่องในการตั้งค่าสำหรับการเปิด / ปิดการใช้งานถ้า multisampling OpenGL ไม่สนับสนุนมัน [bjorng]
  • หากคำสั่งดำเนินการผ่านฮอตทำให้เกิดข้อผิดพลาดกล่องโต้ตอบด้วยความช่วยเหลือบางส่วนจะถูกแสดงให้เห็น [bjorng]
  • เขียนที่สำคัญของวิธีการที่ข้อมูลรูปทรงเรขาคณิตที่ถูกส่งไปยัง OpenGL เราเคยมีคนขับรถเขียนขึ้นเป็นพิเศษ แต่สำหรับการทำงานร่วมกันในอนาคตเราไม่สามารถใช้คนขับ แต่เราใช้อาร์เรย์จุดสุดยอด.
  • นี้เป็นขั้นตอนแรกในทิศทางนี้และเราคาดหวังที่จะทำเพิ่มประสิทธิภาพต่อไป สำหรับขณะนี้การปรับปรุงการแสดงผลที่บางคนอาจจะช้าลงและบางส่วนได้เร็วกว่าก่อน.
  • เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงนี้แสดงผล OpenGL ได้ถูกลบออก ขออภัยในความไม่สะดวกใด ๆ แต่ก็ต้องไป [dgud และ bjorng]
  • ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ใช้ R13B01 แก้ไขข้อผิดพลาดในโมดูลอาร์เรย์ใน R13B01 ช่วยลดความผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อขอบทั้งหมดในวัตถุที่ถูกยุบ [bjorng]
  • รุ่นที่กำลังพัฒนานอกจากนี้ยังรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องในการปล่อย 1.0.1.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.0 RC1:

  • นี้เป็นรุ่นแรก candiate สำหรับรอคอยมานาน ปีก 1.0 จนถึง 1.0 จะถูกปล่อยออกเราจะแก้ไขข้อบกพร่อง [bjorng]
  • ปีกตอนนี้ใช้การออกแบบใหม่ของ Gordos สำหรับไอคอนและเกี่ยวกับหน้าจอ [bjorng]
  • บันทึกการจัดการในโหมดปรับแต่งได้รับการแก้ไข [optigon]
  • ปลั๊กอินข้อความเมื่อใช้กับปีกพื้นเมืองของเบราว์เซอร์จะผิดพลาด ตอนนี้ได้รับการแก้ไข [optigon]
  • เลือกจุดและขอบจะไม่แสดงขึ้นที่ด้านบนขององค์ประกอบที่ทำเครื่องหมายเป็นการเลือกเดิม ตอนนี้ได้รับการแก้ไข [optigon]
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการที่จะรักษา Circularise เส้นผ่าศูนย์กลางของลูปวงกลมแล้ว [optigon]
  • เท็กซ์ | เชื่อมอาจผิดพลาดถ้ารูปทรงเรขาคณิตที่เกิดขึ้นที่เกิดขึ้นเอว การตรวจสอบจะดำเนินการในขณะนี้เพื่อป้องกันไม่ให้การดำเนินการนี​​้ [optigon]

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.99.60:

  • หากคุณกำลังสร้างรุ่นนี้จากแหล่งที่มาที่คุณ ต้องใช้ Erlang / สนข R13B (ซึ่งถูกปล่อยออกมาเมื่อเร็ว ๆ นี้).
  • หมายเหตุสำหรับผู้ใช้เครื่องคอมพิวเตอร์แม็คพาวเวอร์ตาม: ผมไม่ได้เป็นเจ้าของเครื่องคอมพิวเตอร์ Mac พลังงานดังนั้นแม้ว่ารุ่น Mac ของปีกมีการกระจายยังคงเป็นโปรแกรมสากลก็ยังไม่ได้รับการทดสอบบนเครื่องคอมพิวเตอร์ Mac พลังงาน [bjorng]
  • Rewrite ขอบ | Circularise รหัสการทำความสะอาดและเพิ่ม / ปรับปรุงคุณสมบัติ ปรับปรุงการเลือกปกติโดยอัตโนมัติด้วยการตรวจสอบภายในเพื่อให้ผู้ใช้จะมีโอกาสน้อยที่จะมีการย้อนกลับภาวะปกติหรือระบุชนิดมุม (ทู่หรือเฉียบพลัน).
  • ลูปปิดแล้วตอนนี้เริ่มต้น circularised ถึง 100% แทนที่จะต้องลากจาก 0% เปอร์เซ็นต์นี้จะสามารถปรับได้ระหว่างขั้นตอนการลากโดยการกดหยวนในขณะที่การเลื่อนเมาส์.
  • เลือกวงปิดให้บริการในขณะนี้จะถูกปรับขนาดตามปัจจัยทั้ง diametric หรือเส้นผ่าศูนย์กลางแอบโซลูท (สวิทช์ระหว่างทั้งสองโดยการกด [3]).
  • ปัญหาการขัดแย้งของการใช้ซ้ำและการเริ่มต้นมีเส้นผ่าศูนย์กลางถึง 1.0 ที่ได้รับการแก้ไข.
  • คำสั่ง Lmb ตอนนี้ทำงานในลูปทั้งเปิดและปิดได้โดยไม่ต้องป้อนข้อมูลการเลือกเครื่องบินรอง.
  • คำสั่งหยวนช่วยให้การป้อนข้อมูลของเครื่องบินที่พบบ่อยสำหรับแฟบลูปทั้งหมดที่เปิดหรือปิด.
  • คำสั่ง MMB แทนที่คำสั่งหยวนเก่าและช่วยให้คุณระบุผลลัพธ์ที่ได้ผ่านการเลือกรอง [optigon]
  • การปรับปรุง seaching สำหรับ Normals ที่คล้ายกันและวัสดุสำหรับใบหน้าที่เกี่ยวโยงกันและเพิ่มความสามารถในการเลือกสีที่คล้ายกันผ่านจุดสุดยอดวัสดุที่คล้ายกัน [optigon]
  • ปรับแต่งโหมด bugfixes (ขอขอบคุณ Gordo และ Fonte Boa) [optigon]
  • เริ่มต้นเปลี่ยนสีขอบยากที่จะสีส้ม {1.0,0.5,0.0} [optigon]
  • Masked จุดในขณะนี้จะแสดงขนาดใหญ่กว่าเล็กน้อยเวอร์เท็กซ์เลือกขนาดเมื่ออยู่ในโหมดยอดแม้ว่าพวกเขาจะมีการตั้งค่าที่มีขนาดเล็กในการตั้งค่า (ขอขอบคุณ Fonte Boa) [optigon]

ต้องการ

  • OpenGL หรือ Mesa

ความคิดเห็นที่ Wings 3D

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!