รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 0.9.9
วันที่อัพโหลด: 14 Apr 15
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 68
Wizznic คือการดำเนินการ Puzznic สำหรับ GP2X กรอง Windows และ Linux & nbsp;. มันทำง่ายมากสำหรับโปรแกรมเมอร์ไม่ที่จะมีส่วนร่วมในระดับ / กราฟิกและเสียง
Wizznic เป็น puzzlegame ที่คุณจะต้องตรงกับอิฐชนิดเดียวกันนี้ไม่ได้ง่ายอย่างที่คุณคิดว่า
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- ระดับตับแลบ
- แก้ไขข้อความบางส่วน misaligned
- ไฟล์เปลี่ยนระดับการตั้งชื่อจาก levelX.wzp เพื่อ levelXXX.wzp (level0.wzp ตอนนี้ level000.wzp และ level10.wzp เป็น level010.wzp).
- เวลาว่าจะใช้เวลาสำหรับอิฐ & quot; ตาย & quot; ส่งผลกระทบต่ออัตราเฟรมของด้ภาพเคลื่อนไหวค่านี้ตอนนี้สามารถตั้งค่าจากแต่ละระดับ.
- ระบบอนุภาคมีชั้นที่เกี่ยวข้องทั้ง PSYS_LAYER_TOP, PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM หรือ PSYS_LAYER_UNDERBRICK.
- & quot; ธ อร์ & quot; ธีมโดย ViperMD.
- กระเบื้อง 0-17 สามารถเคลื่อนไหวจากไฟล์ TILEBASE กระเบื้อง # .png, ภาพเคลื่อนไหวทำงานที่ 12 เฟรมต่อวินาที, แถวหนึ่งของภาพจำนวนเฟรม abritary.
- โอเวอร์คล็อกชได้ถึง 600 MHz ตั้งแต่ฟังก์ชั่นการวางแผนพิกเซลกลายเป็นบิตหนัก.
- การสนับสนุน OpenGL ถูกเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นรวบรวมกับ WITH_OPENGL = false ปิดการใช้งาน ดู Readme [1.0.4] สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.9.1:
- เมื่อเสร็จสิ้นการแพ็ค PACKNAME / finished.png มีการโหลดและแสดงแทนของผนัง-o-ข้อความ.
- ย้ายระดับบางรอบออกบางระดับ 80 ระดับรวม.
- แก้ไขระดับในขณะนี้สามารถอ่านและเขียนคุณสมบัติทุกระดับรวมทั้งคนที่ไม่จำเป็น.
- เพิ่มระดับบทนำอีกครั้งเพื่อให้เทเลพอร์เพิ่มภาพ-แนะนำระดับที่.
- Updated เคอร์เซอร์ในแพ็ค NES.
- การแกะ & quot; แม่แบบ & quot; แพ็คก็ไม่ได้ทำอะไรที่แพ็คหลักไม่แสดงแล้ว.
- เพลงคงที่การเปลี่ยนแปลงหน้าจอกลาง.
- ความผิดพลาดคงที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่คะแนนสูงสุด.
- โปรแกรมนี้เรียกร้อง SDL_Quit () บนออก (ตั้งค่าหน้าจอความละเอียดถ้าในหน้าจอ)
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.9:.
- จำนวนมากสิ่งที่ต้องทำความสะอาดรหัสเพลย์ดีขึ้น
- จำนวนของระดับใหม่แทนที่หลายระดับ 82 ระดับในขณะนี้ทั้งหมด.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.8 รอบชิงชนะเลิศ:
- คงที่ข้อผิดพลาดในการทำงานระดับตัวอย่างการถ่ายโอนข้อมูล ที่ทำให้ภาพสีดำถ้าไม่มีการเริ่มต้น / หยุดภาพพบ.
- Thumbnailer ทำงานใหม่อีกครั้ง (ในระดับที่อ้างถึงรูปแบบที่มีการติดตั้ง)
- เพิ่มคำแนะนำสำหรับการใช้รูปภาพย่อใน install.txt
- ไม่กระพริบตา [เพิ่มเติม] ในรายการบรรณาธิการระดับ.
- การแกะข้อผิดพลาดที่ถูกพิมพ์แม้ว่าจะมีข้อผิดพลาดไม่.
- แพ็ครายชื่อจะถูกจัดเรียงในขณะนี้.
- เพิ่ม Puzznic! แพ็ค 09 เวทีโดย KML
- สคริปต์ที่จะทำให้การปล่อยสำหรับลินุกซ์ (แพคเกจที่มา) และกรองอัตโนมัติ.
- อื่น ๆ ลินุกซ์ง่าย
- Makefile ลินุกซ์ที่เฉพาะเจาะจง
- เปลี่ยนชื่อ Makefile เพื่อ Makefile.wiz (เพื่อหลีกเลี่ยง confuzion กับ Makefile ลินุกซ์ซึ่งเรียกว่า Makefile.linux)
- รุ่น Linux สามารถรวบรวมเพื่อที่จะบันทึกไฟล์ของผู้ใช้ (ผู้เล่นและ editorlevels) ถึง $ XDG_CONFIG_HOME หรือ $ HOME (ชอบมากที่สุด * ปพลิเคชันระวัง)
- อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในเอกสาร / install.txt
- หน้าจอเมนูระดับบรรณาธิการทำบิตรกน้อย.
- ฟังก์ชั่นระดับโคลน (สร้างระดับใหม่ที่มีเนื้อหาจากอีกระดับหนึ่งดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะทำให้การเปลี่ยนแปลงของระดับที่มีอยู่)
- ผู้เล่นที่ไม่ได้ขอให้ใส่คะแนนสูงสุดหลังจากที่ & quot; เสร็จสิ้นเกม & quot; หน้าจอก็แสดงให้เห็น.
- เพิ่มแพ็คเงิน.
- เคลื่อนย้ายเพิ่ม
- Greeter / สินเชื่อเพิ่มเพื่อต้อนรับหน้าจอ
- เพิ่ม & quot; แม่แบบ & quot; แพ็ค (หลักเพียงสำเนาของแพ็ค wizznic โดยไม่ต้องระดับ / เพลง), สามารถใช้โดยผู้สร้างเนื้อหาเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการสร้างแพ็ค.
- Tweaked อินเตอร์เฟซในเกมบิต.
- จำนวนมากของการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย.
- เปลี่ยน Readme บิตก็ยังคงไม่ถูกต้องแม้ว่า.
- คง crashbug เนื่องจากการเข้าถึงหน่วยความจำที่ไม่เหมาะสม.
- คงคำเตือนคอมไพเลอร์.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.7 อัลฟา:
- ข้อบกพร่องหลายคงที่
- การควบคุมที่ดีขึ้น
- การสนับสนุนแพ็คเนื้อหา
- ระดับอื่น ๆ
- เพชรอื่น ๆ
- OGG / mp3 เล่นสนับสนุน
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.6:
- การสนับสนุนสำหรับ 10 ชนิดอิฐชั้นเดียวและกาว . (ข้อมูลบนกระดานแต่ละตอนนี้สองไบต์แบ่งระดับเดิม)
- ตั้งเวลาในขณะนี้หยุดเมื่อระดับเป็นที่เรียบร้อยแล้ว.
- ถ้าคุณทำระดับแก้ไม่ได้ (ถ้ามีเพียงหนึ่งในประเภทของอิฐซ้าย) คุณตาย.
- ระบบอนุภาค.
- Tweaked ความเร็วควบคุมเคอร์เซอร์.
- อิฐตก & quot; แม่เหล็ก & quot; อิฐย้ายถ้ามันใกล้พอที่แทนการเชื่อมโยงไปถึงของมันแล้วเลื่อนออก.
- Perl สคริปต์การแปลงระดับที่มีอยู่ในรูปแบบใหม่ (./lvlconvert.perl levelfile.wzp)
- แม่เหล็กเคอร์เซอร์อิฐย้ายออกไปหรือเป็นมันที่ตำแหน่งปัจจุบัน (ทำให้ง่ายต่อการคว้าอิฐในผู้เสนอญัตติ)
- เคอร์เซอร์ไม่ล็อคขึ้นถ้าคุณคลิกคว้าในขณะที่มันเคลื่อนย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกอิฐ.
- คู่ของปริศนาที่น่าสนใจส่วนโดย MKL.
- ข้อผิดพลาดคงนับถอยหลังเมื่อแพลตฟอร์มที่มีการเคลื่อนไหว.
- คงลบเวลาหลังจากที่ระดับสมบูรณ์
- ภาพ Cursor-Locked.
- เกมจะไม่ผิดพลาดถ้าระดับ PNG ไม่พบมันแสดงให้เห็น & quot; ไม่มีภาพ & quot; แทน.
ต้องการ
- SDL
- SDL_mixer
- SDL_image
ความคิดเห็นที่ไม่พบ