แนวความคิดหลักของมันก็คือคุณควรจะใช้เขตข้อมูลเกมโดยการตัดมันออกบนผืนผ้าใบ มีศัตรูที่จะพยายามที่จะป้องกันไม่ให้คุณทำมันเป็น ถ้าศัตรูสัมผัสคุณหรือสายตัดของคุณคุณจะสูญเสียชีวิตหนึ่ง นอกจากนี้คุณยังสูญเสียชีวิตถ้าคุณไปทั่วฉีกขาดของคุณเอง เมื่อคุณสูญเสียทั้งหมดของชีวิตของคุณเกมจะจบ
มีความงามเฉพาะของรุ่นของเกมนี้คือ คุณสามารถปรับแต่งเขตข้อมูลเกมภาพศัตรูและภาพสับแม้ระดับ ทุกอย่างเป็นเรื่องง่าย สิ่งเดียวที่คุณต้องเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม (JPEG หรือ PNG) ของภาพ แล้วคุณก็เขียนทับคนที่มีอยู่ในไดเรกทอรี "ภาพ" และที่มัน คุณมีเกมที่กำหนดเองได้อย่างสมบูรณ์กับภาพที่คุณชื่นชอบ ถ้าคุณต้องการที่จะไปต่อและปรับแต่งระดับที่คุณต้องเปิด LevelsInfo.xml ในโปรแกรมแก้ไขข้อความใด ๆ และปรับค่าพารามิเตอร์ที่ต้องการ รูปแบบเขตข้อมูลเกมเริ่มต้นอยู่ใน InitialField.dat การแก้ไขรูปแบบเริ่มต้นน่าจะเป็นส่วนที่ยากที่สุด คุณจะต้องเรียงลำดับของการแก้ไข hex บาง ในไฟล์ที่คุณจะได้พบกับสนาม 80 60 ไบต์ . 0x00 - หมายถึงผืนผ้าใบบน 0x80 - หมายถึงผืนผ้าใบด้านล่าง
ต้องการ
DirectX 10
ความคิดเห็นที่ไม่พบ