ZHU3D เป็น OpenGL ที่ใช้โต้ตอบผู้ชมฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์ คุณสามารถเห็นภาพการทำงาน explicite ระบบพารามิเตอร์และ isosurfaces ผู้ชมสนับสนุนการซูมและหมุนปรับเช่นเดียวกับแสงที่ยื่นหรือคุณสมบัติพื้นผิว ลักษณะพิเศษที่มีภาพเคลื่อนไหวโปร่งใส, พื้นผิว, หมอกและเคลื่อนไหวเบลอ ระบบสมการสามารถแก้ไขได้ด้วยการค้นหาการปรับตัวได้อย่างรวดเร็ว
คุณมีถึง 8 ไฟ, การตั้งค่าพื้นหลังลวดโหมดหรือรูปแบบการส่องสว่าง สำหรับการแสดงผลภาพและพื้นผิวทุกรูปแบบทั่วไปได้รับการยอมรับ ฟังก์ชั่นที่ผู้ใช้กำหนดสามารถมีจำนวนของพารามิเตอร์ใด ๆ ที่สามารถซ้อนกันหรือเวียนเกิด สำหรับวัตถุประสงค์พิเศษถ้า-ข้อและผู้ประกอบการบูลีนได้รับการสนับสนุน isosurfaces สามารถใช้ตามปริมาณที่แตกต่างกันขั้นตอนวิธี
ZHU3D ทำงานภายใต้ Linux / Unix, Windows 98-Vista และ Mac OS X และเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างเต็มที่สำหรับอังกฤษ, เยอรมัน, สเปน, ฝรั่งเศสและจีน สนับสนุนของ API เช่น KDE, Gnome, แท็กหรือ Windows การตั้งค่าทั้งหมดเหล่านี้สามารถเปลี่ยนได้แบบไดนามิกที่รันไทม์ แอพลิเคชันที่มาพร้อมกับไฟล์ช่วยขยายและมากตัวอย่าง
ฮาร์ดแวร์:
สำหรับการดูพื้นฐานแม้กระทั่งเครื่องคอมพิวเตอร์ช้าโดยไม่ต้อง HW-OpenGL อาจจะเพียงพอ อย่างไรก็ตาม goddies เช่นเคลื่อนไหวเบลอหรือภาพเคลื่อนไหวเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับทุก GPU Isosurface tessellation ต้องการมากของซีพียูที่ใช้พลังงานโดยอัตโนมัติและใช้ซีพียูแบบมัลติคอร์จึงของ
รวบรวม:
ทั้งหมดอ้างอิงที่ไม่จำเป็นจะหลีกเลี่ยงอย่างเคร่งครัด คุณก็จะต้อง Qt> = 4.2 และ OpenGL> = 1.2 OpenGL ขณะที่อาจจะมีการใช้งานซอฟต์แวร์เช่นเมซา qmake ได้อย่างง่ายดายสามารถ Taylored สำหรับความต้องการพิเศษสิ่งที่สนับสนุนการผลิตบรรจุภัณฑ์
รุ่น:
รุ่นที่มีเลขคี่จะถือว่าเป็น "ก่อน" เหล่านี้ไม่ได้ตั้งใจจะให้เป็นรถ แต่สิ่งอำนวยความสะดวกการทดสอบมีจำนวน จำกัด ดังนั้นบรรจุภัณฑ์ควรรอให้เป็นเลขคู่ Windows รุ่นสามารถใช้ได้ ขอบคุณที่เฟอร์นันเดวิคเตอร์สำหรับการเป็นเจ้าภาพ
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- โหลดเอาออกจริงโบราณ ZHU3D ไฟล์
- วิธีแก้ปัญหาสำหรับข้อผิดพลาด 'gluPerspective ใน Qt4 4.8.4
- รวบรวมข้อผิดพลาดคงที่ใน SUSE เก่า / Mandriva i686 ขอขอบคุณเป็นพิเศษที่จะพาเวลสำหรับรายงาน
- แก้ไขข้อผิดพลาด tsc รวบรวมใน i686 Mandriva เก่า ขอขอบคุณเป็นพิเศษที่จะพาเวลสำหรับรายงาน
- แก้ไขข้อผิดพลาด TSC-รวบรวมใน ICC ใหม่ล่าสุด
- ปรับปรุง Makefile สำหรับรวบรวมสำหรับรุ่นใหม่ของอินเทล ICC
- ปรับปรุงการแปลสาธารณรัฐ ขอขอบคุณเป็นพิเศษที่จะพาเวล
- การปรับปรุงเครื่องสำอาง / อัพเดตหรือ typo-แก้ไขอื่น ๆ
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.2.4:
- แก้ไขหน่วยความจำข้อผิดพลาดที่ไม่น่ามาก แต่เป็นไปได้ใน ประหยัด XML ไฟล์ / โหลดส่วน
- คงไม่น่ามาก แต่เป็นไปได้หน่วยความจำรั่วไหลใน speedit.cpp
- แก้ไขสำหรับการประทับเวลาเคาน์เตอร์บนแพลตฟอร์มใหม่
- การเพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อยบางตำแหน่งหน้าต่างเริ่มต้นหลังจากที่ 1.st เริ่มต้นเลยทีเดียว
- การตั้งค่าทำสิ่งที่สง่างามมากขึ้นตลอดทั้งรหัสสิ่งที่หดตัวขนาดปฏิบัติการเกินไป
- ตัวเลือกแถบ Enabled -s เป็นสวิทช์คอมไพเลอร์เริ่มต้นสิ่งที่นำไปสู่การ executables ขนาดเล็ก
- ผู้พิการสวิตช์ -ffast คณิตศาสตร์สติสำหรับ GCC
- ไอคอนเปลี่ยนไปทันสมัยมากขึ้น KDE4 สไตล์ที่นี้ดูเหมือนว่าแสงเป็นไปได้และสอดคล้องกัน
- การปรับปรุงเครื่องสำอาง / อัพเดตหรือ typo-แก้ไขอื่น ๆ
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.2.2:
- ใหม่ Qt4 4.5.1 เปลี่ยนไฟล์โต้ตอบ พฤติกรรมระวัง * เพื่อให้การตั้งค่าไดเรกทอรีเริ่มต้นใหม่ล้มเหลว Patched
- เพิ่มแพทช์ขนาดเล็กที่จำเป็นสำหรับ GCC ใหม่ 4.4.x
- เริ่มต้นกับการสาธิต workdir ว่างชน คงที่
- ลดขนาดของไฟล์ zhu ข้อมูลประมาณ 20% กลับ / ไปข้างหน้าอย่างเข้ากันได้กับรูปแบบ 4.x ปัจจุบันยังคงไม่เปลี่ยนแปลง.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.2.0:
- คงเท็จ (และไม่เป็นอันตราย) คำเตือนการตรวจสอบฮาร์ดแวร์ สำหรับ OpenGL เรื่องนี้อาจจะปรากฏเพียงครั้งเดียวเมื่อเริ่มต้น ZHU3D เป็นครั้งแรกอย่างมากเลยทีเดียวในเครื่องของคุณ
- แก้ไข bug รวบรวมการแก้จุดบกพร่องเล็ก ๆ เมื่อมีการใช้งาน
- คงที่ (ไม่เป็นอันตราย) การส่งออกคำเตือนบนมาตรฐาน :: cerr เมื่อเริ่มต้นจากบรรทัดคำสั่ง
- เพิ่มสาธารณรัฐ GUI แปล ขอขอบคุณเป็นพิเศษที่จะพาเวล
- แพทช์เพิ่มในการจัดการใหม่ (และดีขึ้น) พฤติกรรมแถบเครื่องมือใน Qt 4.5.x. แถบเครื่องมือการปรับขนาดแบบไดนามิกเป็นไปได้โดยไม่มีรหัสวิธีการแก้ปัญหาในขณะนี้ 4.5
- ทำ C / แพทช์ที่เป็นตัวเลข-ตำแหน่งที่ตั้งเริ่มต้นสำหรับทุก Qt4-รุ่น Qt4 พฤติกรรม unconsistent ที่นี่สิ่งที่ได้รับการแก้ไขในขณะนี้เสมอ
- ตัด / slimmed มาตรฐานรหัส
- เปิดใช้งานเชิงรุกมากขึ้นคอมไพเลอร์-optimisations เป็นค่าเริ่มต้น
- การปรับปรุงเล็กน้อยและ slimmed ลำดับ hw-การตรวจสอบในลักษณะที่ทำให้เกิดเสียงที่มีเหตุผลมากขึ้น การปรับปรุงซีพียูตรวจสอบ
- Brushed ขึ้นแหล่งข่าวในเรื่องที่เกี่ยวกับรูปแบบการผสมผสานของและเอกสาร ตัดออกแท็บในความโปรดปรานของช่องว่าง
- Tweaked / ปรับปรุงไฟล์ zhu3d.pro และ Intel-icc.txt ในเรื่องที่เกี่ยวของเอกสารและการเพิ่มประสิทธิภาพของสวิทช์
- คัดออกพิมพ์ขนาดเล็กในทุก HTML-เอกสาร / แปล ขนาดเล็ก แต่รบกวนในแง่ของความถูกต้องทางคณิตศาสตร์
- 3D ประยุกต์เล็กน้อย / ความรู้สึกเชิงลึกเพื่อเริ่มต้นขึ้น / ไฟล์โลโก้ เมื่อใช้ ZHU3D-logo โปรดอัปเดตมัน
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.1.8:
- วิธีแก้ปัญหาที่เพิ่มเข้ามาสำหรับ asinh () และเพื่อน ๆ ภายใต้ MS ของ Windows ฟังก์ชั่นการผ่อนชำระเหล่านี้จะถูกเปิดใช้งานอีกครั้งในตอนนี้ แต่จะช้าลงและเห็บ - ในโหมดแก้ - ไม่เป็นที่แม่นยำในขณะที่ภายใต้ระวัง *
- ตัวอย่างที่เพิ่มเข้ามาสำหรับฟังก์ชั่นการผ่อนชำระ (อีกครั้ง)
- ค่าเริ่มต้นติดตามการเคลื่อนไหวและการแปร เหล่านี้ควรจะเหมาะสำหรับกรณีที่มาตรฐานมากขึ้นในขณะนี้ framerates เหมาะสมสำหรับขั้นต่ำ CPU / GPU-การใช้งานและการสนับสนุนที่ดีของรุ่นเก่า / ช้าลงเครื่องคอมพิวเตอร์ของ
- เปลี่ยนใหม่ทั้งหมดตัวอย่างสาธิต เปิดใช้งานภาพเคลื่อนไหว / Morphing แสดงให้เห็นผลที่ดีและเหมาะสมตลอดในขณะนี้ เดียวกันสำหรับหมอกตั้งค่าและเคลื่อนไหวเบลอ
- นับตารางเริ่มต้นที่ลดลงในความโปรดปรานของเครื่องคอมพิวเตอร์ช้าลงของ
- finetuning สำหรับการตั้งค่าแสงเริ่มต้น เดียวกันสำหรับการเคลื่อนไหวเบลอ หลังไม่เพียง แต่สำหรับแสง แต่เหตุผลประสิทธิภาพเกินไป
- เพิ่มการแก้ปัญหาการจัดตารางเวลาของ CPU ด้ายสำหรับ Mac OS X ZHU3D ควรรวบรวม (อีกครั้ง) ตอนนี้หวังว่า
- แพทช์เพิ่มเข้ามาสำหรับ Qt 4.0.0 เพื่อบังคับให้จัดการจุลภาคที่ถูกต้อง ผลกระทบนี้ทั้ง Qt 4.4.0 และผู้ใช้ภาษาเยอรมันเท่านั้น
- เพิ่มแพทช์ขนาดเล็กสำหรับ Qt4 4.5.beta1 ข่าวดี 99.99% ดูเหมือนจะทำงานแม้ว่า 4.5 ยังคงเป็นเบต้าแรก
- เพิ่ม & quot; เคล็ดลับและเทคนิค & quot; และ & quot; แปล & quot; ส่วนใน readme.txt และปรับปรุง & quot; เริ่มต้นอย่างรวดเร็ว & quot; ส่วน คำแนะนำเข้ามาเมื่อผู้จัดการคอมโพสิต
- รหัสขนาดเล็กลดลงใน OpenGL / รูปประหยัดส่วนหนึ่ง
- การปรับแต่งบางตัวอย่างที่เจียมเนื้อเจียมตัว
- ลบออกจากฟังก์ชั่น unreferenced เพิ่มประสิทธิภาพ
- * เพิ่ม nix64 / ICC 11.0 เป็นแพลตฟอร์มการทดสอบ
- เพิ่ม Ubuntu64 8.10 / Intel GMA X4500 เป็นแพลตฟอร์มการทดสอบ
- เพิ่ม Ubuntu64 8.10 / AMD / ATI 1200 เป็นแพลตฟอร์มการทดสอบ
- เพิ่ม MS Vista Phenom X3 / NV 9600 GS เป็นแพลตฟอร์มการทดสอบ
- การล่าสัตว์สะกดผิดตลอด TXT ไฟล์ทั้งหมด
- Switched โลโก้ Qt4 การใหม่
- Updated Intel-icc.txt ที่มีข้อมูลเกี่ยวกับใหม่ ICC 11.0
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.1.6:
- อันยิ่งใหญ่ความเร็วขึ้นสำหรับการแสดงออกที่มี x ^ 2 , y ^ 3, $ Pi ^ 2, ... เช่น ส่วนใหญ่ตัวอย่าง isosurface ยังสามารถปรับเปลี่ยนในเวลาจริงในขณะนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ 2 หรือ 4 แกน CPU- เก่าหรือฮาร์ดแวร์ช้าจะมีกำไรมากเกินไปแน่นอน
- zhu3d.pro ไฟล์มีสวิทช์เพื่อเปิดใช้งาน SSE3 ตอนนี้ vectorizing กับ SSE3 ถูกนำมาใช้สำหรับการสร้าง OpenGL รายการและการคำนวณตามปกติ ความเร็วในการทำงานแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับงานและเป็นบาง 5-40% สำหรับเก่าของฉัน x_86_64 CPU อาจจะเป็นซีพียูที่ผ่านมามากขึ้นด้วยดีกว่า SSE-หน่วยอาจได้รับประโยชน์มากขึ้น
- ข้อมูลเพิ่ม SSE3 ในกล่องข้อมูลของระบบ
- ปรับเล็กน้อย OpenGL รุ่นปกติสำหรับความเร็ว
- เปิดใช้งานสวิทช์ -ffast คณิตศาสตร์เป็นค่าเริ่มต้นในขณะนี้ นี้แสดงให้เห็นอีกความเร็วขึ้นจากไม่กี่เปอร์เซ็นต์
- ที่มีคุณภาพที่ดีขึ้นเล็กน้อยแสงของ isosurfaces
- ตรงกันสีในโปรแกรมแก้ไขตำนานแตกต่างระหว่างแกนและป้ายข้อความอื่น ๆ ในขณะนี้ ดังนั้นพื้นที่เหล่านี้เป็นอย่างเคร่งครัดเป็นอิสระจากกัน
- ตรงกันสีในโปรแกรมแก้ไขตำนานไม่เคารพสีล็อคข้อมูล คงที่
- parsers นำไป fparser รุ่น 2.84 เพิ่ม tunings เล็กน้อยบางอย่างสำหรับทั้ง OpenGLand แก้-parsers
- การแกะฟังก์ชั่นไม่เคยอ้างอิงจาก fparser ใหม่
- เพิ่มรหัสผู้ประกอบแบบอินไลน์สำหรับ Intel ICC ใน tsc ระดับดังนั้น ICC serializes คำแนะนำเกินไปตอนนี้
- คำเตือน ICC คงที่เมื่อรวบรวม tsc
- ปรับนาฬิการะยะเวลาฟังก์ชั่น: รบกวนลดลงผ่านการขัดจังหวะและล็อคไปยังหนึ่งของ CPU-core โดยไม่คำนึงถึงแกน CPU หรือ SpeedStep คุณมักจะได้รับที่แม่นยำมากนาฬิการะยะเวลาจาก cpuinfo ระดับในขณะนี้ แน่นอน overkill แต่ดี: -)
- อธิบายวิธีการระเบียบวิธีการเตรียมสไลด์โชว์ที่กำหนดเองสำหรับการนำเสนอ / เพื่อการศึกษาที่มีเพียงไม่กี่คลิกเมาส์ ดูในไดเรกทอรีสไลด์โชว์ใหม่สำหรับรายละเอียด
- workarround สำหรับ Windows แปลกประหลาดอีก Asinh () และเพื่อน ๆ มีอยู่ภายใต้ * ระบบระวังเท่านั้น
- การปรับแต่งเล็กน้อยตัวอย่างเช่นการล่าสัตว์ typo ...
- Updated icc.txt และแฟ้ม zhu3d.pro กับข้อมูล ICC เฉพาะ
- Updated install.txt เพิ่ม SSE3 Infos
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.1.4:
- ขนาดเล็กความเร็วทะเบียนสำหรับโปรแกรมเปิดตัว
- เพิ่มลิงค์ไปยัง GPL และใบอนุญาตข้อมูลในกล่องเกี่ยวกับ
- การเพิ่มประสิทธิภาพในการประทับเวลาเคาน์เตอร์ชั้น คำแนะนำ Serializing ทำให้การแก้ไข-ค่าใช้จ่ายที่ถูกต้องมากในขณะนี้
- optimzations ขนาดเล็ก / ทำความสะอาดอัพใน misc ส่วนรหัสอื่น ๆ
- ยก Windows รุ่นจาก Qt 4.3.5 ไป 4.4.3
- Updated install.txt
- Unified / ดัดแปลงข้อมูลลิขสิทธิ์ในแหล่งที่มา / เอกสาร
- สะกดผิด / เนื้อหาและการสะกดคำการแก้ไขใน ge / th-DOC HTMLs
ความคิดเห็นที่ไม่พบ