Zhu3D

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
Zhu3D
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 4.2.6
วันที่อัพโหลด: 15 Apr 15
ผู้พัฒนา: Heinz van Saanen
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 32

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

ZHU3D เป็น OpenGL ที่ใช้โต้ตอบผู้ชมฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์ คุณสามารถเห็นภาพการทำงาน explicite ระบบพารามิเตอร์และ isosurfaces ผู้ชมสนับสนุนการซูมและหมุนปรับเช่นเดียวกับแสงที่ยื่นหรือคุณสมบัติพื้นผิว ลักษณะพิเศษที่มีภาพเคลื่อนไหวโปร่งใส, พื้นผิว, หมอกและเคลื่อนไหวเบลอ ระบบสมการสามารถแก้ไขได้ด้วยการค้นหาการปรับตัวได้อย่างรวดเร็ว
คุณมีถึง 8 ไฟ, การตั้งค่าพื้นหลังลวดโหมดหรือรูปแบบการส่องสว่าง สำหรับการแสดงผลภาพและพื้นผิวทุกรูปแบบทั่วไปได้รับการยอมรับ ฟังก์ชั่นที่ผู้ใช้กำหนดสามารถมีจำนวนของพารามิเตอร์ใด ๆ ที่สามารถซ้อนกันหรือเวียนเกิด สำหรับวัตถุประสงค์พิเศษถ้า-ข้อและผู้ประกอบการบูลีนได้รับการสนับสนุน isosurfaces สามารถใช้ตามปริมาณที่แตกต่างกันขั้นตอนวิธี
ZHU3D ทำงานภายใต้ Linux / Unix, Windows 98-Vista และ Mac OS X และเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างเต็มที่สำหรับอังกฤษ, เยอรมัน, สเปน, ฝรั่งเศสและจีน สนับสนุนของ API เช่น KDE, Gnome, แท็กหรือ Windows การตั้งค่าทั้งหมดเหล่านี้สามารถเปลี่ยนได้แบบไดนามิกที่รันไทม์ แอพลิเคชันที่มาพร้อมกับไฟล์ช่วยขยายและมากตัวอย่าง
ฮาร์ดแวร์:
สำหรับการดูพื้นฐานแม้กระทั่งเครื่องคอมพิวเตอร์ช้าโดยไม่ต้อง HW-OpenGL อาจจะเพียงพอ อย่างไรก็ตาม goddies เช่นเคลื่อนไหวเบลอหรือภาพเคลื่อนไหวเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับทุก GPU Isosurface tessellation ต้องการมากของซีพียูที่ใช้พลังงานโดยอัตโนมัติและใช้ซีพียูแบบมัลติคอร์จึงของ
รวบรวม:
ทั้งหมดอ้างอิงที่ไม่จำเป็นจะหลีกเลี่ยงอย่างเคร่งครัด คุณก็จะต้อง Qt> = 4.2 และ OpenGL> = 1.2 OpenGL ขณะที่อาจจะมีการใช้งานซอฟต์แวร์เช่นเมซา qmake ได้อย่างง่ายดายสามารถ Taylored สำหรับความต้องการพิเศษสิ่งที่สนับสนุนการผลิตบรรจุภัณฑ์
รุ่น:
รุ่นที่มีเลขคี่จะถือว่าเป็น "ก่อน" เหล่านี้ไม่ได้ตั้งใจจะให้เป็นรถ แต่สิ่งอำนวยความสะดวกการทดสอบมีจำนวน จำกัด ดังนั้นบรรจุภัณฑ์ควรรอให้เป็นเลขคู่ Windows รุ่นสามารถใช้ได้ ขอบคุณที่เฟอร์นันเดวิคเตอร์สำหรับการเป็นเจ้าภาพ

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.

  • โหลดเอาออกจริงโบราณ ZHU3D ไฟล์
  • วิธีแก้ปัญหาสำหรับข้อผิดพลาด 'gluPerspective ใน Qt4 4.8.4
  • รวบรวมข้อผิดพลาดคงที่ใน SUSE เก่า / Mandriva i686 ขอขอบคุณเป็นพิเศษที่จะพาเวลสำหรับรายงาน
  • แก้ไขข้อผิดพลาด tsc รวบรวมใน i686 Mandriva เก่า ขอขอบคุณเป็นพิเศษที่จะพาเวลสำหรับรายงาน
  • แก้ไขข้อผิดพลาด TSC-รวบรวมใน ICC ใหม่ล่าสุด
  • ปรับปรุง Makefile สำหรับรวบรวมสำหรับรุ่นใหม่ของอินเทล ICC
  • ปรับปรุงการแปลสาธารณรัฐ ขอขอบคุณเป็นพิเศษที่จะพาเวล
  • การปรับปรุงเครื่องสำอาง / อัพเดตหรือ typo-แก้ไขอื่น ๆ

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.2.4:

  • แก้ไขหน่วยความจำข้อผิดพลาดที่ไม่น่ามาก แต่เป็นไปได้ใน ประหยัด XML ไฟล์ / โหลดส่วน
  • คงไม่น่ามาก แต่เป็นไปได้หน่วยความจำรั่วไหลใน speedit.cpp
  • แก้ไขสำหรับการประทับเวลาเคาน์เตอร์บนแพลตฟอร์มใหม่
  • การเพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อยบางตำแหน่งหน้าต่างเริ่มต้นหลังจากที่ 1.st เริ่มต้นเลยทีเดียว
  • การตั้งค่าทำสิ่งที่สง่างามมากขึ้นตลอดทั้งรหัสสิ่งที่หดตัวขนาดปฏิบัติการเกินไป
  • ตัวเลือกแถบ Enabled -s เป็นสวิทช์คอมไพเลอร์เริ่มต้นสิ่งที่นำไปสู่​​การ executables ขนาดเล็ก
  • ผู้พิการสวิตช์ -ffast คณิตศาสตร์สติสำหรับ GCC
  • ไอคอนเปลี่ยนไปทันสมัย​​มากขึ้น KDE4 สไตล์ที่นี้ดูเหมือนว่าแสงเป็นไปได้และสอดคล้องกัน
  • การปรับปรุงเครื่องสำอาง / อัพเดตหรือ typo-แก้ไขอื่น ๆ

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.2.2:

  • ใหม่ Qt4 4.5.1 เปลี่ยนไฟล์โต้ตอบ พฤติกรรมระวัง * เพื่อให้การตั้งค่าไดเรกทอรีเริ่มต้นใหม่ล้มเหลว Patched
  • เพิ่มแพทช์ขนาดเล็กที่จำเป็นสำหรับ GCC ใหม่ 4.4.x
  • เริ่มต้นกับการสาธิต workdir ว่างชน คงที่
  • ลดขนาดของไฟล์ zhu ข้อมูลประมาณ 20% กลับ / ไปข้างหน้าอย่างเข้ากันได้กับรูปแบบ 4.x ปัจจุบันยังคงไม่เปลี่ยนแปลง.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.2.0:

  • คงเท็จ (และไม่เป็นอันตราย) คำเตือนการตรวจสอบฮาร์ดแวร์ สำหรับ OpenGL เรื่องนี้อาจจะปรากฏเพียงครั้งเดียวเมื่อเริ่มต้น ZHU3D เป็นครั้งแรกอย่างมากเลยทีเดียวในเครื่องของคุณ
  • แก้ไข bug รวบรวมการแก้จุดบกพร่องเล็ก ๆ เมื่อมีการใช้งาน
  • คงที่ (ไม่เป็นอันตราย) การส่งออกคำเตือนบนมาตรฐาน :: cerr เมื่อเริ่มต้นจากบรรทัดคำสั่ง
  • เพิ่มสาธารณรัฐ GUI แปล ขอขอบคุณเป็นพิเศษที่จะพาเวล
  • แพทช์เพิ่มในการจัดการใหม่ (และดีขึ้น) พฤติกรรมแถบเครื่องมือใน Qt 4.5.x. แถบเครื่องมือการปรับขนาดแบบไดนามิกเป็นไปได้โดยไม่มีรหัสวิธีการแก้ปัญหาในขณะนี้ 4.5
  • ทำ C / แพทช์ที่เป็นตัวเลข-ตำแหน่งที่ตั้งเริ่มต้นสำหรับทุก Qt4-รุ่น Qt4 พฤติกรรม unconsistent ที่นี่สิ่งที่ได้รับการแก้ไขในขณะนี้เสมอ
  • ตัด / slimmed มาตรฐานรหัส
  • เปิดใช้งานเชิงรุกมากขึ้นคอมไพเลอร์-optimisations เป็นค่าเริ่มต้น
  • การปรับปรุงเล็กน้อยและ slimmed ลำดับ hw-การตรวจสอบในลักษณะที่ทำให้เกิดเสียงที่มีเหตุผลมากขึ้น การปรับปรุงซีพียูตรวจสอบ
  • Brushed ขึ้นแหล่งข่าวในเรื่องที่เกี่ยวกับรูปแบบการผสมผสานของและเอกสาร ตัดออกแท็บในความโปรดปรานของช่องว่าง
  • Tweaked / ปรับปรุงไฟล์ zhu3d.pro และ Intel-icc.txt ในเรื่องที่เกี่ยวของเอกสารและการเพิ่มประสิทธิภาพของสวิทช์
  • คัดออกพิมพ์ขนาดเล็กในทุก HTML-เอกสาร / แปล ขนาดเล็ก แต่รบกวนในแง่ของความถูกต้องทางคณิตศาสตร์
  • 3D ประยุกต์เล็กน้อย / ความรู้สึกเชิงลึกเพื่อเริ่มต้นขึ้น / ไฟล์โลโก้ เมื่อใช้ ZHU3D-logo โปรดอัปเดตมัน

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.1.8:

  • วิธีแก้ปัญหาที่เพิ่มเข้ามาสำหรับ asinh () และเพื่อน ๆ ภายใต้ MS ของ Windows ฟังก์ชั่นการผ่อนชำระเหล่านี้จะถูกเปิดใช้งานอีกครั้งในตอนนี้ แต่จะช้าลงและเห็บ - ในโหมดแก้ - ไม่เป็นที่แม่นยำในขณะที่ภายใต้ระวัง *
  • ตัวอย่างที่เพิ่มเข้ามาสำหรับฟังก์ชั่นการผ่อนชำระ (อีกครั้ง)
  • ค่าเริ่มต้นติดตามการเคลื่อนไหวและการแปร เหล่านี้ควรจะเหมาะสำหรับกรณีที่มาตรฐานมากขึ้นในขณะนี้ framerates เหมาะสมสำหรับขั้นต่ำ CPU / GPU-การใช้งานและการสนับสนุนที่ดีของรุ่นเก่า / ช้าลงเครื่องคอมพิวเตอร์ของ
  • เปลี่ยนใหม่ทั้งหมดตัวอย่างสาธิต เปิดใช้งานภาพเคลื่อนไหว / Morphing แสดงให้เห็นผลที่ดีและเหมาะสมตลอดในขณะนี้ เดียวกันสำหรับหมอกตั้งค่าและเคลื่อนไหวเบลอ
  • นับตารางเริ่มต้นที่ลดลงในความโปรดปรานของเครื่องคอมพิวเตอร์ช้าลงของ
  • finetuning สำหรับการตั้งค่าแสงเริ่มต้น เดียวกันสำหรับการเคลื่อนไหวเบลอ หลังไม่เพียง แต่สำหรับแสง แต่เหตุผลประสิทธิภาพเกินไป
  • เพิ่มการแก้ปัญหาการจัดตารางเวลาของ CPU ด้ายสำหรับ Mac OS X ZHU3D ควรรวบรวม (อีกครั้ง) ตอนนี้หวังว่า
  • แพทช์เพิ่มเข้ามาสำหรับ Qt 4.0.0 เพื่อบังคับให้จัดการจุลภาคที่ถูกต้อง ผลกระทบนี้ทั้ง Qt 4.4.0 และผู้ใช้ภาษาเยอรมันเท่านั้น
  • เพิ่มแพทช์ขนาดเล็กสำหรับ Qt4 4.5.beta1 ข่าวดี 99.99% ดูเหมือนจะทำงานแม้ว่า 4.5 ยังคงเป็นเบต้าแรก
  • เพิ่ม & quot; เคล็ดลับและเทคนิค & quot; และ & quot; แปล & quot; ส่วนใน readme.txt และปรับปรุง & quot; เริ่มต้นอย่างรวดเร็ว & quot; ส่วน คำแนะนำเข้ามาเมื่อผู้จัดการคอมโพสิต
  • รหัสขนาดเล็กลดลงใน OpenGL / รูปประหยัดส่วนหนึ่ง
  • การปรับแต่งบางตัวอย่างที่เจียมเนื้อเจียมตัว
  • ลบออกจากฟังก์ชั่น unreferenced เพิ่มประสิทธิภาพ
  • * เพิ่ม nix64 / ICC 11.0 เป็นแพลตฟอร์มการทดสอบ
  • เพิ่ม Ubuntu64 8.10 / Intel GMA X4500 เป็นแพลตฟอร์มการทดสอบ
  • เพิ่ม Ubuntu64 8.10 / AMD / ATI 1200 เป็นแพลตฟอร์มการทดสอบ
  • เพิ่ม MS Vista Phenom X3 / NV 9600 GS เป็นแพลตฟอร์มการทดสอบ
  • การล่าสัตว์สะกดผิดตลอด TXT ไฟล์ทั้งหมด
  • Switched โลโก้ Qt4 การใหม่
  • Updated Intel-icc.txt ที่มีข้อมูลเกี่ยวกับใหม่ ICC 11.0

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.1.6:

  • อันยิ่งใหญ่ความเร็วขึ้นสำหรับการแสดงออกที่มี x ^ 2 , y ^ 3, $ Pi ^ 2, ... เช่น ส่วนใหญ่ตัวอย่าง isosurface ยังสามารถปรับเปลี่ยนในเวลาจริงในขณะนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ 2 หรือ 4 แกน CPU- เก่าหรือฮาร์ดแวร์ช้าจะมีกำไรมากเกินไปแน่นอน
  • zhu3d.pro ไฟล์มีสวิทช์เพื่อเปิดใช้งาน SSE3 ตอนนี้ vectorizing กับ SSE3 ถูกนำมาใช้สำหรับการสร้าง OpenGL รายการและการคำนวณตามปกติ ความเร็วในการทำงานแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับงานและเป็นบาง 5-40% สำหรับเก่าของฉัน x_86_64 CPU อาจจะเป็นซีพียูที่ผ่านมามากขึ้นด้วยดีกว่า SSE-หน่วยอาจได้รับประโยชน์มากขึ้น
  • ข้อมูลเพิ่ม SSE3 ในกล่องข้อมูลของระบบ
  • ปรับเล็กน้อย OpenGL รุ่นปกติสำหรับความเร็ว
  • เปิดใช้งานสวิทช์ -ffast คณิตศาสตร์เป็นค่าเริ่มต้นในขณะนี้ นี้แสดงให้เห็นอีกความเร็วขึ้นจากไม่กี่เปอร์เซ็นต์
  • ที่มีคุณภาพที่ดีขึ้นเล็กน้อยแสงของ isosurfaces
  • ตรงกันสีในโปรแกรมแก้ไขตำนานแตกต่างระหว่างแกนและป้ายข้อความอื่น ๆ ในขณะนี้ ดังนั้นพื้นที่เหล่านี้เป็นอย่างเคร่งครัดเป็นอิสระจากกัน
  • ตรงกันสีในโปรแกรมแก้ไขตำนานไม่เคารพสีล็อคข้อมูล คงที่
  • parsers นำไป fparser รุ่น 2.84 เพิ่ม tunings เล็กน้อยบางอย่างสำหรับทั้ง OpenGLand แก้-parsers
  • การแกะฟังก์ชั่นไม่เคยอ้างอิงจาก fparser ใหม่
  • เพิ่มรหัสผู้ประกอบแบบอินไลน์สำหรับ Intel ICC ใน tsc ระดับดังนั้น ICC serializes คำแนะนำเกินไปตอนนี้
  • คำเตือน ICC คงที่เมื่อรวบรวม tsc
  • ปรับนาฬิการะยะเวลาฟังก์ชั่น: รบกวนลดลงผ่านการขัดจังหวะและล็อคไปยังหนึ่งของ CPU-core โดยไม่คำนึงถึงแกน CPU หรือ Speed​​Step คุณมักจะได้รับที่แม่นยำมากนาฬิการะยะเวลาจาก cpuinfo ระดับในขณะนี้ แน่นอน overkill แต่ดี: -)
  • อธิบายวิธีการระเบียบวิธีการเตรียมสไลด์โชว์ที่กำหนดเองสำหรับการนำเสนอ / เพื่อการศึกษาที่มีเพียงไม่กี่คลิกเมาส์ ดูในไดเรกทอรีสไลด์โชว์ใหม่สำหรับรายละเอียด
  • workarround สำหรับ Windows แปลกประหลาดอีก Asinh () และเพื่อน ๆ มีอยู่ภายใต้ * ระบบระวังเท่านั้น
  • การปรับแต่งเล็กน้อยตัวอย่างเช่นการล่าสัตว์ typo ...
  • Updated icc.txt และแฟ้ม zhu3d.pro กับข้อมูล ICC เฉพาะ
  • Updated install.txt เพิ่ม SSE3 Infos

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.1.4:

  • ขนาดเล็กความเร็วทะเบียนสำหรับโปรแกรมเปิดตัว
  • เพิ่มลิงค์ไปยัง GPL และใบอนุญาตข้อมูลในกล่องเกี่ยวกับ
  • การเพิ่มประสิทธิภาพในการประทับเวลาเคาน์เตอร์ชั้น คำแนะนำ Serializing ทำให้การแก้ไข-ค่าใช้จ่ายที่ถูกต้องมากในขณะนี้
  • optimzations ขนาดเล็ก / ทำความสะอาดอัพใน misc ส่วนรหัสอื่น ๆ
  • ยก Windows รุ่นจาก Qt 4.3.5 ไป 4.4.3
  • Updated install.txt
  • Unified / ดัดแปลงข้อมูลลิขสิทธิ์ในแหล่งที่มา / เอกสาร
  • สะกดผิด / เนื้อหาและการสะกดคำการแก้ไขใน ge / th-DOC HTMLs

ภาพหน้าจอ

zhu3d_1_88759.jpg
zhu3d_2_88759.jpg

ความคิดเห็นที่ Zhu3D

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!