GDC 2007: Getting Past 30 Hertz 1

การเปิดใช้งานเกมที่มีประสิทธิภาพสูงต้องมีคลังแสงของเครื่องมือและเทคนิค นำเสนอนี้จะแสดงให้เห็นถึงการใช้งานจริงของ CPU และเครื่องมือในการวิเคราะห์ประสิทธิภาพของ GPU ทั้ง Xbox 360 และ Windows...

ซอฟแวร์ที่แนะนำ เพื่อ Windows