รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 1.7.2
วันที่อัพโหลด: 11 May 15
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 384
Panda3D เป็นเครื่องยนต์แบบ 3 มิติฟรี
Panda3D ถูกออกแบบมาเพื่อลดเวลาและค่าใช้จ่ายของการพัฒนาเกม นอกจากนี้ยังมีการเรียนรู้โค้งสั้นผิดปกติ API ตรงไปตรงมามากและความยืดหยุ่นที่แข็งแกร่งให้กับความผิดพลาดของผู้ใช้
มันเหมาะสำหรับโครงการที่ระยะเวลาที่ถูก จำกัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับบ้านพัฒนาเกมที่มีการผลิตเกมได้อย่างรวดเร็วหรือสำหรับผู้สอนที่ต้องการให้นักเรียนของพวกเขาจะสามารถที่จะจบเกมในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา.
คุณสมบัติ
- การเรียนรู้โค้งสั้น
- การพัฒนาอย่างรวดเร็ว
- ห้องสมุด callable จาก C ++ หรืองูหลาม
- ร็อคมีเสถียรภาพที่มั่นคง
- ใบอนุญาตซอฟต์แวร์ฟรี
- การสนับสนุนสำหรับ Windows และ Linux
- ติดตั้งง่าย
- การเก็บของรูปแบบฟรีและงานศิลปะ
- ทีมพัฒนาหลายที่ใช้งาน
- ดิสนีย์ Imagineering
- ความบันเทิงศูนย์เทคโนโลยี
- เอกสารจำนวนมาก </ li>
- คู่มือกว้างขวาง
- การเก็บรวบรวมตัวอย่างโค้ด
- วัสดุอ้างอิง API
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:
- ปลั๊กอินเว็บทำแผนที่เงา
- shaders เรขาคณิต
- SSAO
- แผนที่พารัลแลก
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.7.0:
- การสนับสนุนสำหรับการเรียกใช้แอพพลิเค Panda3D ในเบราว์เซอร์ผ่านทางเว็บ ปลั๊กอิน
- การทำแผนที่เงาอัตโนมัติ
- ง่ายต่อการใช้กรอบการจัดจำหน่ายและการบรรจุภัณฑ์
- การสนับสนุนแบบบูรณาการสำหรับ NVIDIA PhysX
- การสนับสนุนสำหรับ shaders GLSL
- shaders เรขาคณิตทั้งในและ Cg GLSL
- ปรับปรุงการสนับสนุน Cg
- เรขาคณิตฮาร์ดแวร์สนับสนุน instancing
- Runtime เต็มจอสลับ
- ความละเอียด Unix / X11 สอบถาม / สนับสนุนการเปลี่ยน
- การทดลอง Unix / X11 การสนับสนุนสำหรับโหมดเมาส์ญาติ (ผ่าน xf86dga)
- ใหม่, ทำความสะอาดนำเข้าประชุมแทน PandaModules
- การทำแผนที่ Parallax
- การสนับสนุนสำหรับ OpenGL ES ที่ 1 และ 2
- พื้นที่หน้าจอทดลอง Ambient Occlusion
- ชนใหม่ที่เป็นของแข็ง: กล่อง
- การสนับสนุนการทำงาน FreeBSD
- Blur / Sharpen postprocessing กรอง
- การปรับปรุงหลาย Shader Generator
- การแก้ไขและการปรับปรุงระบบเครือข่าย DistributedObject
- ห้องสมุดใหม่ AI
- เพิ่ม MeshDrawer2D
- แพนด้าวัตถุส่วนใหญ่ตอนนี้ทำงานร่วมกับดอง / cPickle และคัดลอกโมดูล.
- สร้างรวบรวมของ Windows ในขณะนี้สำหรับ Python 2.6
- ตันของคุณสมบัติใหม่และ bugfixes
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.6.2:
- แก้ไขปัญหาคง init ใน ptloader บน Windows
- ปัญหาการปรับพื้นผิวคงที่เมื่อใช้บัฟเฟอร์
- x2egg เสียไม่
- Threading ใน OSX สร้างถาวร
- แก้ไขปัญหาที่มีสีริบหรี่ใน Shader Generator
- Eggcacher ตอนนี้ใช้ RAM น้อย
- หายไป dirs 'จำลอง' ในเกม packpanda ถาวร
- ขั้นตอนในการติดตั้ง Eggcacher Panda3D คือตอนนี้ตัวเลือก
- แก้ไขเสียการเชื่อมโยงทางลัดในเมนู Start บน Windows
- Shader เครื่องกำเนิดไฟฟ้าในขณะนี้สนับสนุนเครื่องบินคลิป
- Bug รวมกับโหมดใน Shader กำเนิดไฟฟ้าคงที่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีเนื้อ :: make_copy ()
- Bug กับนักแสดง LOD ถาวร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีรูปทรงเรขาคณิตที่ขาดหายไปในแปลง Collada
- ความไม่แน่นอน OdeUtil.collide ถาวร
- OdeBody setData / วิธีการ getData สัมผัสกับงูหลาม
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.6.1:
- ชั้น Threading ถูกเปิดใช้งานในขณะนี้โดยเริ่มต้น
- cTrav.showCollisions ถาวร
- คง MovieTexture หัก
- OpenAL อยู่ในขณะนี้ที่มีเสถียรภาพบน Linux อีกด้วย
- OpenAL ในขณะนี้สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิก playrate
- MayaPandaTool ตอนนี้จัดการ NURBS อย่างถูกต้อง
- แผงอนุภาคคงที่และข้อบกพร่อง directtools
- แก้ไขความผิดพลาดที่มีการส่งออก Collada บน Windows
- ARToolkit สั่นพลิ้วถาวร
- ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะแทนที่โปรไฟล์ยอด shader / ชิ้นส่วน
- ส่งออกยาคงที่ใน OSX
- ความผิดพลาดเชิงลึกเนื้อคงที่สำหรับพื้นผิวที่เบาะ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ OdeUtil.collide กลับ geoms ว่าง
- ความผิดพลาดคงมี render.flattenStrong () เมื่อใช้แทร็กบอล
- การปรับปรุงหลายชั้น ODE
- การปรับปรุงประสิทธิภาพการ GeoMipTerrain
- GeoMipTerrain.setBorderStitching เพื่อแก้ไขตะเข็บระหว่างภูมิประเทศ
- installpanda.py สำหรับการติดตั้งบน Linux แพนด้าโดยไม่ต้อง deb / รอบต่อนาที
- bugfixes หลายรายย่อยอื่น ๆ
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.5.4:
- การแก้ไขความผิดพลาด packpanda
- ลินุกซ์ได้ตั้งใจสร้างการกำหนดค่าสำหรับ OpenAL
- EggTexture ตอนนี้เขียนโหมดห่อและประเภทได้อย่างถูกต้อง.
- แก้ไขความผิดพลาดเป็นครั้งคราวใน TextureAttrib
- DirectEntry ไม่เกิดปัญหาเมื่อมีการย้ายเคอร์เซอร์ในกล่องเต็ม
- ข้อบกพร่องในหลาย RigidBodyCombiner ถาวร
- Normals สร้างขึ้นโดย GeoMipTerrain อยู่ในขณะนี้ที่ถูกต้อง
- บักแก้ไขใน DirectGrid
- ผู้ใช้ Linux สามารถใช้ WindowProperties.setParentWindow
- Fmod ตอนนี้รวบรวม 64 บิต
- ข้อบกพร่องหลายคงที่ในเครื่องกำเนิดไฟฟ้าอ้างอิง API
- EggNurbsSurface สัมผัสในขณะนี้เพื่อหลาม
- แก้ไขข้อผิดพลาดใน PGButton
- GeoMipTerrain set_heightfield ถาวร
- ข้อบกพร่องหลายแห่งในผู้ส่งออกที่สูงสุดคงที่
- ข้อบกพร่องอื่น ๆ อีกหลายไม่ได้ระบุไว้ข้างต้น
ความคิดเห็นที่ไม่พบ