Critterding เป็นโอเพนซอร์สและ "จาน Petry" -universe ใน C ++ และ OpenGL ที่แสดงให้เห็นถึงปัญญาประดิษฐ์ง่ายๆโดยวิวัฒนาการ
นี่คือวิธีการทำงานของโปรแกรม: มันตั้งขึ้นในโลก 25x25 กับ 500 หน่วยอาหาร
และช่วยให้การขว้างปาใน critters กับสมองที่สร้างแบบสุ่ม
Critters จะได้รับแจ้งโดยเซ็นเซอร์:
- ถ้าพวกเขาจะยืนอยู่เหนืออาหาร
- ถ้าพวกเขาจะสามารถให้กำเนิด
- ถ้าพวกเขาจะสามารถที่จะยิงกระสุน
- ถ้าพวกเขาจะแบกอาหาร
- ถ้าพวกเขาจะแบกศพ
- เกี่ยวกับสถานะพลังงานของพวกเขา
- เกี่ยวกับอายุของพวกเขา
- สิ่งที่โลกดูเหมือนว่า (วิสัยทัศน์ RGBA)
Critters สามารถทำให้การใช้งานของมอเตอร์เซลล์ดังต่อไปนี้ (การกระทำ)
- ก้าวไปข้างหน้า
- ย้ายไปข้างหลัง
- ยิงกราดซ้าย
- ขวายิงกราด
- หมุนซ้าย
- หมุนขวา
- กิน
- ไฟ
- กำเนิด
- รถกระบะ / ลดลง
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:
- รุ่นนี้จะเพิ่มแผนที่เลสิ OBJ, พื้นผิว, การทำแผนที่ปกติ และกล้อง Critter executables Windows เป็นใช้ได้อีกครั้ง.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.0 Beta 12.1:
- แก้ไขบางอย่างและการสะสาง
- segfault จับเมื่อใช้หัวโดยไม่ต้อง critter_raycastvision
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.0 Beta 12:
- เลือก Critter และการกระทำ (ฆ่าที่ซ้ำกัน)
- แผงใหม่: ประสาท brainviewer สุทธิ HUD รายชื่อสายพันธุ์
- touchingcritter แก้ไขอินพุตสมอง
- รายละเอียดบันทึกการ ~ / critterding / บันทึก / (โปรไฟล์) / (รายละเอียด) .pro
- สลับการแสดงผลของ GUI และฉาก (ปุ่ม H & R)
- สวิทช์ตัวอักษรเพื่อ DejaVuSans
- ขอบคุณที่ไอคอนเพื่อ jrabbit
- เลือกใหม่:
- - roundworld: ดาวเคราะห์รอบ
- - มาตรฐาน: เวลาที่เกิดเหตุ 10000 เฟรม
- - หัวขาด: โหมดคอนโซล
- - startseed: เมล็ดพันธุ์สำหรับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจำนวนสุ่ม
- - killhalf_incrworldsizeX / Y: ตัวเลือกที่จะเพิ่ม worldsize เมื่อเรียก killhalf
- - killhalf_decrmaxlifetimepct: ตัวเลือกเพื่อลด maxlifetime Critter เมื่อ killhalf ทริกเกอร์
- - critter_raycastvision: วิสัยทัศน์สำหรับ RayCast critters
- หัวข้อ - จำนวนหัวข้อทำให้ OpenMP (มาพร้อมกับ gcc4.2 +) ความต้องการ
- สร้างระบบ:
- ถ้ามีการสร้างกับ ftgl ระบบ (ผ่าน --disable-ระบบ ftgl ที่จะใช้ภายใน) ให้ติดตั้ง
- แก้ไขหลายสะสางและการเปลี่ยนแปลง
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.0 Beta 11:
- ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีอินเตอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกที่ดีขึ้นกับใหม่ การตั้งค่าการติดตั้งแผงออกและ critters vs กราฟอาหาร.
- จะเพิ่มอีกไม่กี่กลายพันธุ์ร่างกาย.
- มีการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายมีการแก้ไขและการสะสาง.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.0 Beta 10:
- ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีเกมการเปลี่ยนแปลงการเขียนและตอนนี้ รวมฟิสิกส์กระสุน SDL ดูเมาส์และ phenotypes.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.0 Beta 9:.
- สัตว์กินพืชและสัตว์กินเนื้อในขณะนี้มีความโดดเด่น skincolor
- กระสุนไม่ได้ยิงผ่านกำแพง.
- ข้อความจะแสดงผลด้วย fglx.
- synaptic ปั้นของสมองได้ดีขึ้น.
- การแก้ไขจำนวนมากและการสะสางได้ทำ.
มีอะไรใหม่ ในรุ่นเบต้าที่ 8:
- ใหม่: การตั้งค่าโปรไฟล์ที่กำหนดเอง Critter บันทึกอัตโนมัติ, exit- ถ้าว่างเปล่า
- ศพและบัญชีถูกปิดใช้งานที่เริ่มต้น
- การแก้ไขต่างๆและการสะสาง
ความคิดเห็นที่ไม่พบ