Xplanet เป็นโอเพนซอร์สซอฟต์แวร์กราฟิกเขียนใน C ++ และออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่เป็นระบบจำลองเกมแสงอาทิตย์แรงบันดาลใจจากเกม Xearth สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows
Xplanet ทำให้ภาพของโลกเข้ามาในหน้าต่างราก X11 ของระบบปฏิบัติการลินุกซ์ของคุณและมันก็เป็นความสามารถในการวาดภาพทั้งหมดของดาวเคราะห์ที่สำคัญและดาวเทียม นอกจากนี้ยังมีเงาคราสร่างกายหลายเช่นเดียวกับการปรับแต่งและเครื่องหมายและฉลาก
เกมเพลย์จะคล้ายกับการประยุกต์ใช้การจำลองระบบพลังงานแสงอาทิตย์จากองค์การนาซ่า จำนวนของประมาณการแผนที่ที่แตกต่างกันนอกจากนี้ยังได้รับการสนับสนุนรวมทั้ง azimuthal, แลมเบิร์ Mercator, orthographic, Mollweide และสี่เหลี่ยม
Xplanet เป็นโปรแกรมแพลตฟอร์มที่สนับสนุนลินุกซ์, Microsoft Windows และ Mac OS & nbsp; X & nbsp; ระบบปฏิบัติการ
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- เพิ่มเงาจากดาวเทียมในวงแหวนของดาวเสาร์ให้ความสว่างของแหวนไปที่ศูนย์เป็นแนวทางดาวเสาร์วิษุวัต.
- เพิ่มตัวเลือก trail_output ดาวเทียมไปยังไฟล์ที่จะพิมพ์ออกตำแหน่งดาวเทียม.
- คำนวณเงาคราสเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ผ่านมาเทอร์มิเพื่อให้พวกเขาไม่ได้รับการตัดออกไปอย่างรวดเร็ว.
- ไฟล์ดาวเทียมโหลดไฟล์ในกรณีที่มีการปรับปรุง TLE ระหว่างเค้า แนะนำโดย Lutz Mandle.
- เพิ่มแลมเบิร์พื้นที่เท่ากันฉาย
- ตรวจสอบ -origin ด้านบนหรือด้านล่างของที่ไม่ได้ระบุไว้สำหรับอาทิตย์
- เพิ่มแพทช์จากดั๊กฮอว์กินเพื่อสนับสนุน marker_ คำหลัก * ในไฟล์ config.
- เพิ่มตัวเลือก -label_body นี้จะเป็นประโยชน์ในการร่วมกับ -separation การระบุฉลากที่ร่างกายควรนำไปใช้.
- เพิ่มตัวเลือก -separation สถานที่นี้ผู้สังเกตการณ์ที่จุดในพื้นที่ที่ทั้งสององค์กรมีการแยกที่ระบุ.
- อนุญาตให้ -glare 0 ถึงลบแสงจ้าของดวงอาทิตย์.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่โค้งบางครั้งก็ไม่ได้วาดว่าพวกเขาเป็นเส้นแนวตั้งหรือแนวนอน.
- ค่าความหนาตอนนี้อาจถูกระบุสำหรับโค้ง.
- เพิ่ม max_radius และคำหลัก min_radius เพื่อ Marker ไฟล์ นี้ปิดใช้งานการวาดภาพของเครื่องหมายถ้ารัศมีของดาวเคราะห์ที่มีขนาดใหญ่กว่าหรือเล็กกว่าค่าที่ระบุตามลำดับ.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สีโค้งไม่ได้ตั้งค่าใหม่เป็นสีเริ่มต้นสำหรับโค้งต่อมาในไฟล์.
ความคิดเห็นที่ไม่พบ